狼牙是枫丹地区的新武器,将会在4.0版本上线,那么原神下面就由小编给大家带来原神狼牙原神狼牙90级属性一览,希望能给大家带来帮助。
【狼牙】
基础攻击力:510
暴击率:27.6%
元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
本期“《原神》狼牙90级属性 狼牙面板一览”的内容到这里就全部结束了,想要了解更多原神精彩资讯,尽在九游原神专栏频道。
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狼牙是枫丹地区的新武器,将会在4.0版本上线,那么原神下面就由小编给大家带来原神狼牙原神狼牙90级属性一览,希望能给大家带来帮助。
【狼牙】
基础攻击力:510
暴击率:27.6%
元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。
以上便是小编为大家带来的原神狼牙90级属性了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注九游手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
SCAR-狼牙,一把品质为蓝色、传承自端游经典的突击步枪,配置有不俗的属性,是一把点射、收割利器。那么在CF手游里SCAR-狼牙究竟如何呢?有哪些值得关注的亮点呢?赶快来了解一番吧!
【基础信息】
枪械描述
SCAR-狼牙,SCAR的进阶版和升级版,由世界顶尖武器专家设计、糅合大量稀有材料历经多道工序淬炼而成,配以银色图腾皮肤,使之具有极佳的观赏价值,值得小伙伴入手和收藏。
枪械数据
根据上述信息,我们可以看出:SCAR-狼牙伤害介于AK和M4之间,配以精准的命中率和百分百穿透效果,轻松打出高额伤害。不过,子弹数偏少、射速不佳是其硬伤,需小伙伴重点关注。
根据上述信息,我们可以看出:目标配置有AC,被SCAR-狼牙命中头部需两枪、胸部5枪、手部4枪、腿部5枪。反制,若未配置AC,那么头部瞬间秒杀、胸部4枪,其他一致。
核心数据
根据上述信息,我们可以看出:SCAR-狼牙后坐力一般,但扫射效果较差,易于打偏。 不过,其他如点射、换弹速度等数据却位列同类步枪的顶尖,值得小伙伴关注。
【枪械对比】
SCAR-狼牙 VS AK47-樱花
如图,SCAR-狼牙和紫色品质的AK47-樱花相比,前者威力、主弹夹数、低于后者,便携相同,其他数据皆强于后者,即:论输出伤害,后者占优;论穿透和点射效果,前者占优。
SCAR-狼牙 VS M4A1-XS-耀龙
如图,SCAR-狼牙和紫色品质的M4A1-XS-耀龙相比,前者威力、精度、稳定高于后者,射速、主弹夹数低于后者,其他保持一致,即:论续航和压制性,后者占优;论输出和精度,前者占优。
小结:SCAR-狼牙虽为蓝色品质,却可比肩紫色,值得小伙伴入手和收藏。
【枪械操作】
根据经验,这里建议:
1、有条件的,建议为其他背包配置英雄级武器,以增加前置弹夹子弹数,提升作战续航时间。同时,亦可配置步枪弹夹,进一步增加总体子弹数;
2、作为一把点射神器,这里建议:面对中远距离目标,尽量使用点射或速点。如此,后坐力对精度的影响将降至最低。反之,和目标近距离接触,也不要慌,即:有节奏的小范围扫射(射击3~5发子弹,调整枪口,再度输出)。
以上就是SCAR-狼牙的评测啦!大家有没有了解呢?赶快入手一把实验效果吧!
尊敬的《狼牙》玩家:
《狼牙》将于2019年2月28日服正式终止游戏运营,关闭所有《狼牙》服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。因此向广大《狼牙》玩家致歉。
《狼牙》从首服的第一天起就一直受到广大玩家的支持,每一次更新都牵动着我们的心,每一次活动都让我们激情四溢,伴随着游戏一起成长的我们和您一样有着一种对游戏无法舍弃的感情。要亲手关闭陪伴自己度过一个个日日夜夜的伙伴,对于我们来说也是无比沉痛的选择,可是任何事物总会有消亡的一天,我们也只能放下自己的感情,用我们最后的努力做好《狼牙》最后的运营工作,希望您可以陪伴我们一起回味体验剩下的游戏时间。
群雄逐鹿:
玩家大量获得银两、经验药水、功勋的地方。越大的城池产出越高。4个小时的占领时间(可以花元宝延长时间,但是没有什么意义),可以选择生产提高产量,但是同时也就可以被玩家偷走固定的物资,总的来说生产是赚的。玩家城池被攻占不影响攻占前的收入。放弃占领需要等待15分钟才能再次占领城池。VIP等级越高可以同时占领的城池就越多。群雄逐鹿活动时双倍产出。
火烧连营:
每周二、四、六、日开启,获得升星石,获得经验高于副本,有就必须参加的活动。周日双倍挑战次数。
草船借箭:
每周二、四、六、日开启,获得经验药水,获得经验高于副本,早期有就必须参加的活动。中后期可以考虑放弃,去刷深渊副本。周日双倍挑战次数。
烽火赤壁:
每周一、三、五、日开启,获得进阶石,获得经验高于副本,有就必须参加的活动。周日双倍挑战次数。
过关斩将:
每周一、三、五、日开启,获得功勋,获得经验高于副本,有就必须参加的活动。周日双倍挑战次数。
领地讨伐:
本游戏一大亲民活动,领地讨伐一共九座城池,玩家开始需要占领才能使用,占领有元宝道具奖励。领地讨伐就像放羊(放养)一样,把一个武将放在一座城池,可以选择3种时长,分别获得1、2、3个该放羊(放养)的武将信物和其他奖励若干。领地讨伐放羊最有价值的就是武将信物,然后就是饰品碎片宝箱。星期日和星期一不推荐放羊,追求极限,星期六也不推荐放羊。平时只用来放羊主金将或者神将。据说不同的城池放羊其他奖励不同,期待你去试试有啥不同。
每日任务积分:
玩家获得元宝和资源的一个重要来源。每天必须4个积分宝箱全部拿到。