【我还不能睡】
你见过凌晨三点的夜空吗?
嘤酱见过,宁静而悠远,头抬45°方向,看,那颗夜空中最亮的星星,好孤独!
呆毛:啊喂,嘤酱,凌晨三点你都不睡,看什么夜空,看你那双熊猫眼,快赶上国宝了你!
呆毛老师,不是嘤酱不睡啊,是嘤酱还不能睡哇,因为FGO还没肝,延禧攻略、如懿传最新一集还等我去刷呢!所以,睡什么睡,起来嗨呀!
嘤酱这种极不健康的生活状态,一定也是很多年轻人的状态,明明白天信誓旦旦要过佛系养生的生活,早起早睡、身体棒棒,可是21点躺床上,刚闭眼,突然想起,游戏日常还没做、新番还没刷、微信消息还没回......所以在床上“蠕动”成为每天嘤酱的必备动作了,于是《我不能睡》也就趋势而生。
《我不能睡》是一款3D平台爬行游戏,相信大家已经从名字中猜出个大概玩法了,在游戏中,玩家扮演一名疲惫至极却硬要与睡意对抗的人,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头的吸尘器,在困顿窘迫的生活小品中收获幽默搞笑但平易近人的乐趣。
游戏中的小人,可以说是包括嘤酱在内的大部分现代人的生活状态了,每晚强打精神与困意硬钢,缓慢、笨拙地蠕动。游戏模拟的是现实生活中房间的场景,什么书桌、台灯、电脑、键盘、花盘等应有尽有,而且啊,这人家里是有矿嘛,家超级大,让你蠕动潜行三天三夜都没问题,嘤酱羡慕不来羡慕不来。
但是要注意的是,游戏里的枕头不是纯粹软绵绵的枕头了,已经“成精”了,如果不小心碰到它,嘿嘿,那就睡“死”过去吧~而花盘也不是妈妈千叮咛万嘱咐的“不要撞到花盘哦,小心撞碎”,而是你就大胆用脑壳往前撞吧,因为可以提高你的精神头......嘤酱想要吐槽的是,这个小人吧,你说蠕动就蠕动,可是扭来扭去很欠打啊,啊喂,你这姿势也太骚包了吧!
值得一提的是,这款游戏是由《蜡烛人》开发团队制作的,创意诞生于2017年6月的限时48小时的Ludum Dare开发比赛,基于“精疲力竭只能在地板上爬行”的想法,开发了最初的原型。“在《蜡烛人》完成开发后,我们用《我还不能睡》做了一个原型,试着说一些我们对当下这个时代的看法。”《蜡烛人》开发团队交典创艺的游戏制作人高鸣如是表示。
此前,交典创艺将《我还不能睡》带去了“核聚变”、“摩擦大会”等展会让玩家试玩,并在现场得到了玩家的好评。
游戏目前已经在PC端进行测试,后续可能会开发手游平台~嘤酱想说的是,什么时候再开发一款叫做《我不能起床》的游戏啊,我一定能继续肝的!
《蜡烛人》开发团队交典创艺的游戏制作人高鸣在年初发布了一款名为 Yet Another Exhausting Day(《我还不能睡》)的游戏 demo。受到众多视频主播的喜爱。今日,他们公布了游戏相关信息。
《我还不能睡》创意诞生于2017年6月的限时48小时的Ludum Dare开发比赛,高鸣基于“精疲力竭只能在地板上爬行”的想法,开发了最初的原型。
“在《蜡烛人》完成开发后,我们用《我还不能睡》做了一个原型,试着说一些我们对当下这个时代的看法。”
《我还不能睡》尚在初期开发中,是一款描绘普通人疲惫生活的3D平台爬行游戏。您扮演一名疲惫至极却硬要与睡意对抗的角色,为保持清醒,躲避催眠枕头,撞碎画框与花盆,大战举着枕头的吸尘器。在困顿窘迫的生活小品中收获幽默搞笑但平易近人的乐趣。
此前,交典创艺将《我还不能睡》带去了“核聚变”、“摩擦大会”等展会让玩家试玩,并在现场得到了玩家的好评。
“我们希望玩家能参与游戏的整个开发流程,分享有趣观点,精彩创意,共同创造出一款体验魔性、操作简单、玩法有趣的游戏。我们将于后续上线测试,欢迎体验《我还不能睡》,并以任何方式将游戏感受反馈给我们。这也是我们推出原型版的初衷,非常感谢!”
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