1. 问题:对病人的消耗难以掌握,特别是对于巨婴等特殊病例。
解决方式:在游戏中,建议玩家多次尝试不同的治疗方法,以找到最有效的治疗方案。同时,可以在游戏中查看病人信息,了解他们的需求和病情,从而更好地满足他们的需求。
2. 问题:后续的病人对科室的要求量大,科室位置摆放不好容易导致病人因心情问题离开。
解决方式:建议玩家在游戏中合理规划科室的位置,考虑科室之间的距离和流量,以确保病人可以顺利接受治疗。另外,可以提升医生的魅力属性,以增加病人满意度和治愈率。
3. 问题:位置摆放时没有平面图,操作困难,墙体不透明导致摆放问题。
解决方式:建议游戏开发者改进游戏操作界面,提供平面图或者更直观的摆放方式,以方便玩家进行科室位置的布置。同时,可以改善墙体透明度,让玩家更清楚地看到科室的布局。
4. 问题:后台不能挂机,导致病人无法自动进行急救。
解决方式:建议游戏开发者增加挂机功能,让玩家可以在离线状态下让病人自动进行急救。这样可以避免因为意外情况而导致病人无法得到及时救治。
5. 问题:每天限制的病人数量太少,无法永久增加病人。
解决方式:鼓励玩家通过完成任务、提升医生技能等方式获得更多的病人数量限制。同时,游戏开发者可以考虑增加病人的刷新速度,以提供更多的治疗机会。
6. 问题:开局时医生护士属性选择错误,导致游戏进展困难。
解决方式:建议玩家在游戏开始时认真选择医生护士的属性,选择满足自己需求的角色,以避免游戏进展受阻。如果选择错误,可以考虑重新开始游戏。
7. 问题:医院设施管理困难,如饮水机、绿化度、暖气、厕所等附属物品。
解决方式:建议玩家在游戏中合理规划医院设施的位置,确保病人可以方便地使用这些设施。同时,可以提升医生的管理技能,以提高设施的效能和满意度。
8. 问题:医生装备和属性装备多样化,但缺乏耐玩度。
解决方式:游戏开发者可以增加更多医生装备和属性装备的选择,让玩家有更多的挑选和升级的乐趣。同时,可以增加一些特殊道具或任务,以增加游戏的挑战性和乐趣。
9. 问题:游戏中的沙盘整体不能调整,导致医院布局不美观。
解决方式:建议游戏开发者考虑增加医院沙盘调整功能,让玩家可以自由调整医院布局,以实现美观整洁的效果。
10. 问题:游戏缺乏挑战性,容易草菅人命。
解决方式:游戏开