三国志13战法哪个厉害?选择适用的战法能让你在战场上所向披靡,今天我们就为三国志13的战法做一个排名,并教大家一套好用的战法配编!
TOP1群体机动 疾驰指挥/骁将疾驰
由于AI智商的轻微提高 现在偷本通常要打一个部队 虽然如此 但不影响偷本速推的本质 只是时间慢点 容错率低点
TOP2突击类 突进指挥/烈将突击
范围X群体X连击 高额的士气打击和伤害 讲道理突击和突进没区别 就不放了 列将20的防御通常可以减少对方15%左右的攻击总量 也是不错的
TOP3单体范围 斗志豪壮/天下无双
单体范围集火较群体战法集火敌方没有士气补偿 凭借无士气补偿的优越特性傲视群雄 其中推荐使用斗志/天下/小霸王 斗勇/古今在有神鬼的支持下使用较好 速攻方面野战在天下上 攻城在斗豪上 歼灭方面第一先攻在天下上 前三先攻在斗豪上
TOP4群体攻击 决死指挥/攻击指挥
决死虽然有着坑爹的副作用 但是前期推进速度无与伦比 很快就可以让自己坐上大BOSS 自己成BOSS了 统一只是时间问题 损失的兵无非多几次解散而已 攻击指挥配有隐藏属性 攻击指挥是非常优异的辅助战法 各种战法配上攻指/守指 都能有着相当不错的收益 不建议单独使用 先攻能力差了些
TOP5回复系 王佐/军略支援
之前的回复系排名一直很低 因为盘中释放并不能改变战局 在推进的时候只是影响推进的远近 至于推进速度影响不大 现在打消耗打的多了 盘尾来一发 可以减少很多不必要的分离/解散/移动/待机 对单体战法的打法也很友好 也比较适合大众
TOP6远程打击 猛射指挥/神弓
齐射和猛射不在一个档次上 天弓和神弓不在一个档次上 考虑猛射前期能力不强 放大名将面板的神弓是个不错的选择 神弓有一定的偷本能力 关键看时间差能拉开多大 神弓的敌我战损比可以微操到很高 但是很多情况下不如下面这些战法
TOP7火计类 火攻计/妖术
火计类是分割战场的NO.1 配合方圆吸住 伤害和士气打击是相当给力的 不过要配个敢死队 也能烧本阵 不要怕被烧 直接冲进去干 很凶的打法 收益也不错 火攻偏向于作用于兵力上 妖术偏向于作用于战场上 都可以 不过不要仅仅为了那些兵力去放火攻 一个6才配战法下去什么都不干 就烧那10%-20%是很亏的
TOP8群体减益 机略纵横/煽动
需要封兵击就机略纵横 不需要用煽动即可 当然也可用用守备弱化 后者可以作为辅助战法使用 而前者受限于作用范围
TOP9妨碍系 妖艳/挑衅
伪报的削弱削的太狠 过短的时间不好包 还容易被反包 指向性的挑衅倒是可以很好的分割战场 需要封兵击以多打少就妖艳 偷本挑衅就够了
TOP10群体复合 勇略指挥/神算阵法
用用勇略就可以了 神算的效率一般 用的机会较少 群体复合战法中期比较虎 前期和后期都一般
TOP11群体防御 铁壁指挥/守备指挥
铁壁指挥用来刚对面的战法用 渣权的战法配合神鬼效果还行 100和70防对于攻击总量的减少差不了多少 士气的支持上铁壁要好些 总的来说铁壁性价比要高些 尽管渣权有2倍的时间 铁壁的先攻能力比渣权还是强些 坚守的推进速度太慢了 推不了多远 而守备指挥是个不错的辅助战法
TOP12单体辅助 方圆阵/勇将不屈
方圆阵的伤害不低 还有范围可以吃住部队 相当不错的辅助战法 这里大熊说的是对的 勇将不屈还是要好些 绊加时间 而且有逆境 成为我的股下亡魂吧
战法配编
按时间顺序依次是
决死指挥-天下无双-斗志豪壮-攻击指挥-煽动-突进指挥-守备指挥-王佐-妖术-方圆阵
兵科配比是10骑兵多于4骑兵4枪兵2弓兵多于4骑兵3枪兵3弓兵多于37猛射
重臣特性按拥有先后打的是神算鬼谋/公正无私-兵站管理/合理澈底-骑马教练/豪胆猛进/慎重坚守
以上就是这次为大家带来的三国志13战法排名与分析了,,希望您会喜欢,我们还有更多关于三国志13的攻略等着你来翻阅哦!
大家好,今天给各位分享三国志13 攻略的一些知识,其中也会对三国志13孙尚香怎么攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、首先需要把主力武将异动到被攻击的城市,包括玩家武将。
2、组好武将阵容之后即可出征,记住至少需要留出一个动员时间为0的本地守将,一个部队名额,1000兵。
3、这个时候已经能够看到主力部队需要动员的时间,关键的地方到了。
4、现在让剩下的本地守将组成一支0动员的部队。
5、当敌军开始攻城的时候,本地0动员的守将交战之后,你的主力部队同时进入战场,就能够轻松获得战斗胜利了。
娶老婆的技巧:群英集结,开档新武将,孙坚势力,先把孙尚香娶了,然后是王异,然后是语音很好听的樊氏,其实方法大都一样,非常简单。首先对象一般不能已婚,然后你去她那个城市,看她喜欢什么物件比如:酒,宝物,文物什么的,底下会有个圈,一开始送什么都加好感,然后给一次礼物可以谈话一次(有感叹号),在城里的时候如果她有任务遇到难题就帮,有师从就教她,慢慢的高感就能到80,80开始就不是什么礼物都行了,要送她感兴趣的有圈的,然后就会进入羁绊模式的任务,比如叫你一起去一个什么城市调查,或者要一个什么宝物,宝物一般换一个城就能买到,关键是贵。任务完成以后一般就是第一个羁绊关系,然后再一直送礼物--谈话--师从--送礼物循环(礼物都要是感兴趣的),到100以后再接着上面的循环,然后有一次谈话就可以结婚了。
我要追一个妹纸就一直呆在她那个城这么玩,没钱买宝物就调查,除非后方要打仗才回去,一般不选冷门君主后方崩不了,孙刘曹还会扩张(有你没你都一样),然后如果是太守,你在其他城不妨碍你接收建议做内政。
三国志13貂蝉关卡任务完成攻略
玩家做貂蝉关卡任务时,貂蝉会让你寻找四件宝物,完了之后就去拜访吕布和董卓。
注意这里吕布和董卓的好感度都要达到80以上才行,反正就是给他们送些礼物就可以了,然后这俩货就会为了貂蝉互相撕逼,坐看好戏就行。
哪怕你没有玩过「拳皇」系列,甚至是都没有接触过街机游戏的人,也都应该或多或少听说过「拳皇97」的大名。由日本老牌格斗游戏开发厂商SNK株式会社制作,于1997年登陆NeoGeo的街机游戏平台,是「拳皇」系列的第四部,亦同时是大蛇篇的第三部作品。
该作在剧情上承接前作,是大蛇篇的最终作。大蛇一族的后人收到指令,试图彻底复活大蛇。为此拥有大蛇之血的八杰集成员全部到齐进入了本作的剧情之中。最终以八神庵身负重伤、草薙京下落不明,大蛇被封印的结局完美谢幕。中途还发生过因为大蛇苏醒导致八神庵和莉安娜的暴走,于是该作也同时将这两名角色安排了中途需要挑战的小BOSS的设定。
「拳皇97」火爆的程度可以说是只要有游戏厅的地方,就一定会有「拳皇97」存在,并且还不是那种千机变的合集,而是专门刻录的游戏主板,还有很多游戏厅老板安装的是简易化出招表的「拳皇97」主板,让许多当时的玩家搓招更加方便。
「拳皇97」原版带有几名隐藏角色,需要玩家进行手动调出。
按住START键,选择草薙京,可调出隐藏角色里·草薙京;
按住START键,输入←+→+←+→+←+→+A、C,可调出隐藏角色暴走·八神庵;
按住START键,输入↑+↓+↑+↓+↑+↓+B、D,可调出隐藏角色觉醒·莉安娜;
按住START键,输入↑+←+↓+→+↑+↓+B、C,可调出隐藏角色三天王大蛇队。
(金手指版本的「拳皇97」主板自带隐藏角色与BOSS大蛇)
「拳皇97」是「拳皇」早期系列中格斗手感最佳的一个版本,众多的人物角色加上多样化的连招大大提升了游戏性,简易化的出招表让许多新上手的玩家也可以迅速入门。「拳皇97」是在国内人气最高的版本,但同时也是SNK在「拳皇」系列中制作的最为不平衡的一个版本。大量的无限连,使得十割(语源日文:十割り,意为满血斩杀)如喝水一般轻轻松松,大量的系统BUG存在尤其以大门、八神等为代表的指令投(靠近对手输入指令施放的投技,通常不可拆解)可以让一名玩家即便什么技能表都不用背都可以一招赖遍整个游戏厅,这种极端不平衡的状况存在导致了在各类的大型国际赛事上几乎看不到「拳皇97」的身影,但是若只是好友之间的互相切磋,在确定能打得过/跑得掉的情况下,选上酷帅的八神庵用上一套无赖十割连招又何妨呢?
2.「拳皇2002」
「拳皇2002」这一作比较特殊,当时的SNK公司并不景气,被韩国厂商收购,由原SNK员工组建的Playmore开发与韩国的Eolith厂商共同发行。该部作为「拳皇」系列的第八部作品,并没有特定的故事情节,隶属与「拳皇」系列音巢篇的内容,单纯是一场格斗者大赛。而当时的游戏厅盗版街机主板横行,国内玩家接触「拳皇2002」更多的情况下更多的应该是民间Hack修改版「拳皇2002风云再起」。
「拳皇2002」在战斗机制上回归到了原有的3V3小队对战模式,摒弃了饱受诟病的支援兵系统,并且「拳皇2002」在游戏节奏上由很大程度的提升,无论是从技能施放还是收招动作僵直都由明显的改善。在这一版本的「拳皇」游戏中,在必杀技与超必杀技之上,「拳皇2002」新增了让所有玩家为之震撼的隐藏超必杀(CANCEL MAX2超必杀)。
其中经典的隐藏超必杀镜头可谓是数不胜数,经典的不知火·舞的至今仍记忆犹新的隐藏超必杀出招表仍然在脑海中清晰可见:
不知火·舞-隐藏超必杀:不知火流·九尾之狐,输入↓+↙+←+↙+↓+↘+→+A、C
(谁的出招表都能忘,唯独不知火·舞的真的忘不了,这一隐藏会触发三种效果:婚纱换装、和服换装、常态姿势;另一个拥有多姿态隐藏超必杀的角色是雅典娜,不过施放更为复杂,有兴趣的同学们可以亲自探索)
该作还有一个非常经典的人物登场,那就是曾今在「拳皇95」里被打败阵亡后又在「拳皇98」因大蛇之血死而复生的卢卡尔,而今在「拳皇2002」里再次登场。不过这一次并非是借助大蛇之血,而是浑身插满了音巢科技的生物改造管,虽然外表看上去还是人类的外表,但身体其实已经完全是改造人的内部构造。
大家好,关于三国志13十大神将很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于三国志13后期没法玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
1、从各势力的人才来看,孙坚势力的人才综合素质是排在第一的,军事方面有周瑜、陆逊、吕蒙、孙坚、孙策、太史慈、甘宁、陆抗等一干神将,而且特技也非常给力。战法有堪称BUG的两大高费火计战法。甘宁还有列将突击战法,虽然性价比比突进低了点,但是列将战损被突进低多了,烈将突击还是牛逼的。一线和准一线武将有程普、黄盖、朱桓、徐盛、周泰、孙权、鲁肃等、孙权的坚守指挥更是牛逼,简直是打不死的小强。鲁大师的军略支援也非常好用。程普的铁壁指挥也非常给力,而且程普本身智力也不低,武力也不错,在一线武将里面算得上是上流,多加培养就能成为神将。
2、丁奉的齐射指挥也非常给力,虽然丁奉没法和陆抗比肩,不过也算得上是一线武将了。
3、二线武将更是比其他势力牛逼多,有韩当、孙桓强大的逆境指挥,而且这两人在二线武将中绝对算是佼佼者,还有朱然的大火计也非常好用,留赞的速防指挥也非常好用。孙尚香的特技在二线武将中也是非常出色。诸葛恪的伪报可以放偷本,也非常实用。
4、三线武将的朱异、潘睿有非常强大的逆境指挥、攻击指挥战法。
5、孙坚势力的政治人才更是一大把,有二张、诸葛瑾、顾雍等人。孙坚势力在水战那简直是无敌了,可惜电脑的孙坚老喜欢占寿春,想和他玩水战都没什么机会。这代光荣对东吴简直不要太好,孙坚势力在玩家手里简直逆天。孙坚势力的缺点就是高智力的文官太少,再配置副将方面有些吃力。
6、五虎将除了马超都在刘备那里,还有魏延、诸葛亮、姜维、庞统、徐庶等一干神将。刘备势力的一线武将数量有些不足,就关平、王平、罗宪的属性和特技还可以。不过关平强大的突进指挥很牛逼啊,对关平稍加培养,很快就能成神将。刘备的大义指挥也不错,敲城门的神技。二线里面的关兴、廖化、陈到等人那也是强得一比,不过刘备势力最明显的缺点就是政治人才不够,总体来看刘备有几个顶尖的军事人才,但是一线武将、二线武将太缺乏。
7、张辽跟了吕布,这让曹老板的实力少了不少,不过玩家用曹操很快就能推了吕布,收了张辽。又因为司马懿势力的存在,曹老板那里分出去了不少人才,不过依旧是拥有很强大的人才团势力。
8、虽然人才整体素质没法和三大势力比,但是文武人才均衡,二线武将素质也不错,稍稍培养就能赶上三大势力。
9、虽然神将少,但是一线武将素质不错,和袁绍势力的人才团比起来稍稍差了一点。
10、吕布有吕布、张辽、高顺、陈宫,前期非常强,速推起来也无压力。不过吕布势力严重缺乏政治人才和高智文官,吕布的相性还可以。
1、在众多神将中,神陆逊是后来才出的一个神将了,技能强度是比较符合现在的军八局环境的。四血三技能武将,是一个靠标记吃饭的武将。限定技绽火对于局面的把控非常好,可以一下子破坏掉敌方所有人的装备牌。摧克每回合都能带来不小的收益,使用起来也比较灵活。
2、在神将中,神吕布的杀伤能力没有几个人能比吧,只要把暴怒标记攒到六个,就可以开启神愤了,对所有其他角色各造成一点伤害,装备区的牌全部弃置,手牌也要弃置四张,只可惜这是个无差别攻击,时机要把握好。
3、大家都知道,神曹操已经经过了一次削弱,原来的归心是可以自己选牌的,现在的归心是随机拿牌,不过可以选优先拿什么区的牌。从经过削弱这一点,就能看出原来的神曹操有多么强势了吧。其实这次削弱影响不大,神曹操依旧强,毕竟一滴血七张牌可不是吹的,唯一怕的就是乐不思蜀了。
1、恶神有很多,二十八部众里大部分都是
2、一,密迹金刚士,又叫金刚力士、力大无比。
3、二,乌刍君荼鸯俱尸及八部力士赏迦罗。即秽迹金刚和军荼利明王。赏迦罗
4、三,摩醯那罗延。即大自在天,天王之一。
5、四,金毘罗陀迦毘罗,就是十二药叉神将之一的宫毗罗大将。
6、五,婆馺婆楼那,为一切鱼龙王,西方守护神。
7、六,满善车钵真陀罗,即十二药叉神将里的真达罗大将。
8、七,萨遮摩和罗,即大神将军摩和罗。
9、八,鸠兰单咤半祇罗,即战神鸠罗檀提。
10、十,应德毘多萨和罗,左即弥栗头娑和逻,主掌百怪之神。
11、十二,五部净居炎摩罗,净居天天王,以及阎摩罗王
12、十三,释王三十三,即帝释天,忉利天(即三十三天)之主。也就是玉皇大帝。
13、十四,大辨功德娑怛那,即大德天女,又称大辩功德天
14、十五,提头赖咤王,即四大天王中的持国天王
15、十六,神母女等大力众,即鬼子母。
16、十七,毘楼勒叉王,即四大天王中的增长天王
17、十八,毘楼博叉王,即四大天王中的广目天王
18、十九,毘沙门天王,即四大天王中的多闻天王
19、二十二,摩尼跋陀罗,北方毗沙门八兄弟之首。
20、二十三,散脂大将弗罗婆,北方毗沙门天八兄弟之三,即散脂大将
21、二十四,难陀跋难陀及娑伽罗龙伊钵罗,均为龙王。
22、二十五,修罗、乾闼婆、迦楼罗王、紧那罗、摩睺罗伽。修罗为战斗神,乾闼婆为音乐神,迦楼罗王为金翅大鹏鸟,紧那罗为疑神,摩睺罗伽为大蟒蛇神。
23、十六,水火雷电神。此四神皆备夫妻。
24、二十七,鸠槃荼王,意译为瓮形鬼、冬瓜鬼、厌魅鬼。《圆觉经》称其为大力鬼王。
25、二十八,毘舍阇,即毗舍阇,啖精气,食人及五谷精气的恶鬼
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志13十大神将和三国志13后期没法玩问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
很多朋友对于三国志13怎么玩和三国志13十大神将不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、1了解三国志13的基础知识非常重要,可以帮助新手更好地理解游戏规则和玩法。
2、2三国志13是一款策略类游戏,玩家需要根据历史背景和战争情况制定自己的策略,建立阵营,培养武将,发展经济等等。
3、同时,玩家还需要掌握游戏中的各种技能和属性,以及不同武将的特点和弱点,才能在游戏中获得胜利。
4、3对于新手来说,建议先从简单的难度开始游戏,学习游戏规则和玩法,同时注意与其他势力的外交关系和经济发展。
5、随着游戏的深入,可以逐步提高难度并挑战更高级别。
6、同时,可以通过阅读游戏攻略或者与其他玩家交流经验,加强自己的游戏技巧和知识。
三国志13威力加强版新手玩法,以及新手入门指南:
1.前期势力不大的时候打仗最好手动,没5倍兵力己方电脑打不过对面的。手动可以配云梯,拆了城外的营地翻墙进去再拆了城门,你就会发现这个时候电脑5倍兵力都不一定打得过你。
2.武将最好就是张辽,技能是加士气和连击。赵云的野外偷家流也很厉害,蹲在营地加满士气后,等对面的离家后利用赵云的高速去拆家,只要你能绕路,没被堵住,很容易就可以把对手打回城。缺点是城战一般都有留守部队,再加上这个要赵云的神枪威名,比较后。
3.最强部队是虎豹骑,特点是减对手士气,占了濮阳右手的小城后,能在任意一座骑兵训练度2000以上的城出。
4.最强的战术,个人觉得是伤兵回复那个技能,毕竟你控制不了电脑的走法的,但是一旦一场战斗你拼到最后,一个加2W人以上战术还不算最强?我次次收到张辽后都想尽办法出虎豹骑,两者再加云梯和伤兵回复,8w就可以横扫千军了,一统天下也没补过一次兵,每次进城都是补云梯足够了。
5.单挑也是个容易的方法,但是文臣不接受单挑,单挑容易出仇敌。例如我上个星期已经十分小心了,结果触发单挑,把关羽给弄死了。这下好了,多了刘备张飞赵云等一行仇敌。其他还好,想我这样的赵云控,不能招赵云等于没一半乐趣,只能把赵云所在的势力灭了。抓到赵云后,再找个人做太守才能招。其中,势力不灭是抓不到仇敌的,其次,就算你招到后,也不能再杀跟他关系太好的人,我招到赵云后把刘备宰了,赵云诸葛亮等人直接下野。
1、做商人有了钱之后找几个觉得能存活四五年五六年的势力,投上10万,然后你就可以转职干点别的。等到好几年之后转回来你会发现各大投资过的势力纷纷来还钱。
2、不缺钱了就去做个官玩玩,官吏升到最高威名比如执事,可以给自己势力的城买兵。一般要是有五十多万,让己方六七个城满10W兵应该不成问题。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国志13怎么玩和三国志13十大神将问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!