Artifact

Artifact

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2024-12-05 17:37
版本:8.2.1.0
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游戏介绍

Artifact游戏简介

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热门资讯

《Artifact》内测今日正式解禁

以DOTA2为原型的卡牌游戏Artifact于11月19日正式开放内测了,玩家们已经可以开始购买了,下面一起来看看详细信息吧。

《Artifact》内测今日正式解禁

V社在11月18日解禁了Artifact的网络直播后,在今天北京时间凌晨4点左右正式内测解禁,所有Ti8的现场观众及使用过激活码的玩家已经能在自己Steam的帐户内看见游戏,并且提前加入到游戏当中。

《Artifact》内测今日正式解禁

没有激活码的玩家只能再稍微等等,一周之后,11月28日(国内会稍微推迟)Artifact将会正式在Steam推出,届时所有预购的玩家都可以直接进入游戏。

《Artifact》内测今日正式解禁

国内玩家将在29日玩到Artifact,预购价格为138RMB

封测期间,V社就收到了许多封测玩家的抱怨,诸如收费问题和一些游戏体验。所以V社在此次内测版本做出了较为大的更新改动:

1.目前无法和好友一起进行轮抽比赛。 我们先前没有优先将开发资源投注在这个模式上,但原本就有计划在游戏推出后开启此功能。 我们确实听见了你们的意见反馈:和好友一起即时设计牌组,并立马对抗是你们希望在 Artifact 上看到的核心玩法。 在下个Artifact测试版本中,你将能在任何一个用户自创的锦标赛中,选择"武装号召幻影轮抽"。

《Artifact》内测今日正式解禁

2.不花门票就无法练习轮抽与组合牌组。自组牌组非常有趣,但也容易令人退避三舍。 我们认同在进入竞争更为激烈的模式前,有个能实践想法或练习的方式非常地重要。 在下一个Artifact测试版中,已领取了入门内容的玩家能在"休閒游戏"中找到"休閒幻影轮抽"这个游戏模式。

《Artifact》内测今日正式解禁

3.重複获得的入门英雄无任何用处。我们将添加一个回收系统,让玩家将额外或不需要的卡牌转换成门票。 此功能将在测试结束前推出。

前两项更新将于今天稍后公测开始时释出。 回收系统及其他各种功能改善,将会在接下来一週半慢慢于测试版中推出。

请尽情享受测试版,并持续不断地向我们发送反馈。

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《Artifact》强势卡组推荐

Artifact作为一款烧脑卡牌游戏,很多新手初次接触不知道如何搭配自己的卡组。那么在游戏里新手用什么卡组好呢?小编下面就为大家带来Artifact强势卡组推荐,一起来看看吧。

《Artifact》强势卡组推荐

红绿分裂快攻卡组

《Artifact》强势卡组推荐

这套卡组本意是为了给像斯温马格纳斯和斧王这种身板足够强站场英雄堆叠分裂效果而构筑的,高分裂伤害会让对手在游戏前中期无法铺场。而且这套卡组也让蓝绿卡组在本来弱势抗红绿卡组时的情况完全翻转。仅仅只依赖斯温和马格纳斯的BUFF就能让斯温这个英雄拥有8点攻击和4点分裂伤害,如果再加上斯温的神之力量则会更加的恐怖...

为了确保这套卡组的英雄能够砍到想砍的目标,这套卡组中配备了很多能够改变战斗目标的法术,包括刺客面纱、闪烁匕首、新命令等等...在清场之后可以打上红雾掠夺者来逼迫对面投降,如果你觉得这套卡后期如果有点乏力的话可以考虑带上评议团秘史加强后期能力。

如果你不想打分裂流派的话,那么另一套红绿构筑是专注于法力值的构筑。使用树精卫士或者全能骑士来替代马格纳斯,使用五星连珠和塞勒蒙妮的眷顾来取代新指令和红雾掠夺者这些卡。

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《Artifact》玩法与赛制介绍

Artifact是一款V社最近推出的非常火爆的卡牌游戏,游戏中拥有非常多的卡牌与玩法机制,下面就一起来看看最新的Artifact的基础的设计与玩法的赛制介绍, 带你更好地了解的这款游戏,带你更快的上手,成为高手。

《Artifact》玩法与赛制介绍

《Artifact》玩法与赛制介绍

1.卡牌设计

作为卡牌游戏,最重要的就是卡牌了。Artifact中总共有5种卡牌类型:英雄牌,小兵牌,法术牌,强化牌和物品牌。大部分卡牌技能和效果只能对这张牌所在的线路造成影响。卡牌左上角的数字是打出这张牌需要消耗的魔力值。魔力消耗数两侧有箭头标记的卡牌代表这张法术牌的效果可以跨兵线使用。

消耗数字下方的圆形图标表示卡牌类型。除了物品牌以外的所有牌都有颜色。只有在当前线路上有英雄时,你才能在这条兵线上打出与英雄颜色相同的牌。英雄和小兵都是单位,单位拥有三个属性:攻击力,护甲值和生命值。

四基础英雄牌

英雄牌

每个套牌需要且只能加入五张英雄牌,每个英雄牌有三个装备槽,分别是武器,护甲,饰品。大部分英雄拥有技能,英雄的技能有主动,触发和持续三种效果。每个英雄自带三张相同的专属卡牌。当英雄牌加入到套牌时,它的三张专属卡牌会自动加入到套牌中。

技能效果

主动:在游戏中一般会显示启动X(每X回合可以主动发动一次)。英雄和小兵在比赛开始和进场时冷却时间默认为满。

持续:相当于被动,只要单位在战场上就会一直生效。

触发:在满足某些条件时会被触发的效果。像是卖血或是没有阻挡/有阻挡才可以发动。

红色任意法术牌,蓝色英雄专属法术,黑色任意强化牌,绿色小兵牌

主牌组

小兵牌:拥有相应的三围和效果。可以在行动阶段消耗魔力打出。从手牌中打出的小兵可以选择放置的位置。小兵死亡后会直接离开游戏,不可复活。

法术牌:每个法术牌的效果各不相同且对战场造成直接影响。

强化牌:强化牌打出后像是一个标记,可以在所在兵线每个回合的某些时机获得一个效果。

物品牌:物品牌要在购物阶段花费金币购买获得,共有四种类型:武器,护甲,饰品和消耗品。除消耗品外都可以装备给英雄,永久增加英雄属性。部分物品可以让英雄拥有特殊技能效果。

PS:魔力消耗数旁带有闪电标记的牌代表这张牌打出后获得先手,即打出这张牌后可以再打出一张(相当于一次连打俩张牌)

魔力消耗数两侧有箭头标记的牌代表这张牌的效果可以跨兵线使用。

武器,护甲,饰品和消耗品

套牌构成

一副套牌包括5名英雄(一般不能重复,玩法里会说明),至少40张牌的主牌组和至少9张物品牌。主要牌库和物品牌库中的卡牌数量没有上限。玩家可以选择英雄的出场次序,在套牌中的前三名英雄叫首发英雄,将在第一回合部署在战场上。第四名英雄叫次**雄,于第二回合部署。第五名英雄叫三**雄,于第三回合部署。

目前购买游戏可获得 10 个卡包、5 张活动门票和两套完整的新手牌组。 卡牌补充包每包14元(2刀)。活动门票1套5张35元(5刀)。每个补充包里有12 张卡牌,保底是一张稀有和三张非普通卡牌,每包固定出一张英雄牌和两张物品牌以及九张其他牌。开包获得的重复卡牌可通过回收系统将20张卡牌转换成1张活动门票。玩家只能通过市场购买与出售卡牌,但不允许通过玩家间交易卡牌。(通过市场交易的物品,V社会收取大约15%的税收)

2.游戏玩法

Artifact基于DOTA2的世界观,其最突出的特点就是极高程度地还原了dota类moba游戏的场景与对局形式:游戏卡牌的对战是在三条兵线依次进行的,每条兵线上都有一座塔。在游戏开始的时候双方的塔各有40点生命和3点魔力,每回合结束后增加一点魔力上限并回复所有魔力。当一座塔被摧毁的时候,会出现80点生命的遗迹取代之前塔的位置。

而玩家有两种方式获得比赛胜利:摧毁两条线路上的塔或者摧毁一个遗迹。

在战斗阶段开始之前,所有单位和塔的生命值右下角都会有一个红色方框来显示它在接下来的战斗阶段的生命值变化。对战界面的左上角可以看到兵线概览,可以直观地看到每个兵线上的英雄,正在进行的回合阶段,先手情况以及阵亡英雄和其复活的状态。英雄阵亡后需要到此后的第二个回合才能重新部署进战场。(拥有快速部署的英雄可以在下个回合立即复活)

部署阶段

游戏阶段

游戏每个回合分为四个阶段:部署阶段,行动阶段,战斗阶段和购物阶段。

部署阶段:在部署阶段开始每个玩家会获得两个自动生成的近战小兵,两个近战小兵会由系统随机分配到任意兵线上。玩家在部署阶段可以将英雄部署到任意线路。双方玩家的部署阶段同时进行,部署阶段的操作对对方不可见,但是可以看到小兵将要去的兵线。在双方玩家决定英雄的部署兵线之后所有单位会被自动部署到所选兵线上的随机位置,然后每个对面位置为空的单位会翻开一张随机的方向牌决定他们的攻击方向(50%直线,左右各25%)。游戏的第一个回合的部署阶段,由系统随机布置三个小兵的位置和三路各一名英雄。

行动阶段:在部署阶段结束后系统将分发两张手牌,随后进入行动阶段。玩家在行动阶段可以使用卡牌和主动技能效果。对战界面右下方的按钮上是artifact的图标时(对方是左上方),我方可以先手进行一次行动(打出一张牌或使用一次主动技能效果),然后对方进行一次行动。当玩家无牌与主动技能可使用或不想使用的时候,可以点击按钮选择让过。先让过的玩家会在下条线路拿到先手。(部分卡牌可以直接获得先手)双方玩家都选择让过后进入战斗阶段。

战斗阶段

战斗阶段:所有当前线路上的单位会在战斗阶段自动攻击各自的攻击方向上的单位,攻击方向上没有单位的单位会在攻击时会直接攻击对方的塔。双方玩家的战斗阶段同时进行。根据已显示的伤害进行结算。当敌方一个英雄阵亡时,我方获得5金币;敌方小兵死亡时获得1金币。(特殊的法术和装备牌能改变敌我双方英雄死亡掉落的赏金数值)最右兵线的战斗阶段结束后,双方所有兵线会自动获得一点魔力上限并恢复全部魔力,然后进入购物阶段。

购物阶段:玩家可以在购买阶段花费金币购买物品牌。商店有三个购买选项:一个随机的神秘商店物品,一个来自物品牌库的物品牌和一个随机的消耗品。物品牌库的物品在被购买后会立即出现一个新的物品牌库中的物品,直到物品牌库被买空。每轮出现的可供购买的物品完全随机,但是玩家可以花费1金币将当前的神秘商店物品保留至下个购买阶段。购物阶段结束后当前的整个回合结束,进入下回合的部署阶段。

购物阶段

3.游戏赛制

游戏主要参考了经典的实体TCG玩法和赛制,为了方便玩家体验全卡而加入了与全卡机器人对战,免费轮抽和活动场。

游戏模式主要可以归纳为免费无奖励与花费门票有奖励两种。

免费模式没有奖励,可以通过免费的对战来尝试未拥有的卡牌和套牌,并提升自己的技术。

花费模式则类似真实TCG线下的轮抽赛或是构筑赛,需要投入一定的资金去购买卡牌并交纳报名费进行比赛。通过比赛胜利来获得更好的奖励。

游戏赛制目前有三种:活动赛,构筑赛,轮抽赛。活动赛特指目前武装号召包带的周免卡包打连胜的活动(虽然只能用来了解卡牌练练手),相当于特殊新手包试玩。构筑赛是用自己已有的卡牌组好卡组参加对战。轮抽赛需要现开5个补充包轮流抓牌,最后用抓到的60张卡组成自己的卡组。(由于轮抽的特殊情况,轮抽赛提供四色自带的保底英雄各三张且允许重复英雄)

保牌轮抽

2 负退场,无奖励

消耗一张门票的比赛奖励(专家自组及幻影轮抽):

3 胜:一张门票 ;4 胜:一张门票和一个牌包;5 胜:一张活动门票和两个牌包

消耗两张门票的比赛奖励(保牌轮抽):

3 胜:两张门票和一个牌包;4 胜:两张门票和两个牌包;5 胜:两张门票和三个牌包

基于以上三种赛制玩家间也可以组织自己的锦标赛。而在人机比赛中,玩家可以与拥有全部卡牌的机器人对战。 最开始房间对战可以试玩武装号召的预组套牌,轮抽赛能够记录5胜次数,构筑赛会记录最高连胜数。随着上周五(12月13日)的版本更新,武装号召的预组套牌增加了纯蓝、纯黑各一套,而且武装号召模式的最高连胜加入全球排行榜。机器人的设定卡组也增加到了24套并可以连续挑战随机设定的机器人。竞标赛的组织与加入变得更加方便简捷。

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《Artifact》轮抽卡组构筑攻略

在Artifact卡牌游戏中,很多人对于轮抽模式机制了解并不深入,因此在一直找不到好的卡组搭配。那么轮抽模式卡组应该怎么构筑?有哪些方向可以选择?小编下面就为大家带来Artifact轮抽卡组构筑攻略。

轮抽卡组构筑

使用HEART五则来进行轮抽是新手上手轮抽模式相当好的起步教学,这也是我们力推的轮抽抓牌标准。当然话虽如此,使用HEART标准仍然达不到100%最佳轮抽构筑,一旦在牌组基础确定了之后就应该开始考虑特定的构筑模式。游戏中有很多仅仅是一张单卡就值得为期打造一整套构筑的牌,如果玩家在早期或者中期看到了一张或者多张这种牌那么使用下文即将提到的构筑模式会是一个好主意、

在进入轮抽之前了解轮抽的构筑和玩DOTA之前了解英雄技能同样重要 选个影魔走中种树公屏打问号就可以快速学习所有英雄技能 。玩家需要了解每一张卡最合适的构筑模式,这有利于玩家的思考判断并且减少困惑感,并且帮助玩家组建一套他们玩的最熟的一套套牌。所以我们强烈推荐玩家在进入轮抽模式之前把每种官方提供的免费构筑套牌玩玩熟悉一下各种不同构筑的打法风格,找到最适合自己的节奏

那么以下是四种在轮抽模式中可以选择的构筑方向。

黑色拆迁向

《Artifact》轮抽卡组构筑攻略

《Artifact》轮抽卡组构筑攻略

这种套牌的打法是把大量的资源倾倒在一条路的时候同时防守另外两条线,而KEY牌是奈文摩尔的信徒,这张卡可以让一条充满低级生物和小兵的线攻击暴涨到瞬间推平对面的效果。如果在轮抽中抓到多张这个牌的时候就可以考虑围绕这张开始构筑,并且这种构筑方向誓约这张卡也是高选择度的卡。黑色速攻算是比较简单的轮抽构筑方向,因为通常这两张卡在第一包中抓取率相当的高,而且即使是打黑色控制牌组的时候这两张牌依旧可以很好的发光发热。

打法其实很简单,首先使用英雄和普通单位控住一条线并且拔掉对面的外塔,然后在一个回合内拍下一张或者多张奈文摩尔的信徒一波斩杀对面80血。套牌的构筑需要尽可能多的4费以下的生物单位以达到快速铺场的效果。适合这种构筑的黑色英雄一般为幻影刺客、诈者德比、索拉可汗和寒冬飞龙。

而选择搭配颜色时需要注意的是最好选择能铺的尽量快的生物单位,这样的话在被清场的时候可以迅速的恢复场面数量优势。红色的古铜军团士兵和石堂城精英算是低费相当好的选择,总之不管第二种颜色搭配是什么都总之不要选没有进攻性的牌就对了。

这种构筑在对上各种蓝色AOE会显得很脆弱,所以在对手使用主力为蓝色的套牌的时候需要相当小心。最好是能在爆铺之前骗出尽量多的AOE,而且不要把资源全部集中在一条路上,在这种情况下可以考虑打双线而不是打单线。

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Artifact斧王卡组推荐Artifact斧王红黑卡组构筑

Artifact斧王卡组推荐Artifact斧王红黑卡组构筑

Artifact斧王红黑卡组构筑

客户端内卡组代码

使用这组牌来gank敌方英雄能很方便的为你积累100以上的金钱,尤其是当你的对手使用的英雄较弱,比如 普瑞蕾丝,冰女, 或者Lion;基本上任何血量低于10点的英雄都会在第一个被轻松地干掉,以保证在你的第一回合你能获得1-2个人头。再加上使用追踪术和发薪日,你的金子很容易就可以源源不断的积累起来。随着的增加,你可以快速地购买领袖号角,通过大量的生成雷普兽群来取得胜利。并保证在你的对手有机会释放狂风和湮灭前除掉他们;即使游戏进行到了后期或者你的前期没有抽到发薪日的话,你还可以通过胜利时刻来保证你的后期游戏体验。

Artifact斧王卡组推荐Artifact斧王红黑卡组构筑

Artifact斧王卡组推荐Artifact斧王红黑卡组构筑

钢背兽还是军团?

在这个套路卡组中,其中一个较大争论焦点在到底应该拿刚背还是拿军团。个人认为军团在这个套路中更为合用。决斗允许你用斧王和军团来快速的除掉对方英雄。

粘稠鼻液当然也能为你的英雄击杀提供帮助,尤其是当你面对诸如蓝胖或装备了旅者斗篷的英雄已达到11点以上的血量时;特别当你购买了跳刀之后,配合粘稠鼻液可以迅速一击杀掉11血的蓝胖,并且也保证了你钢背兽的灵活性。

总的来说,这个选择取决于你的个人喜好;但同时也要铭记在心,在目前的环境中除了斧王,这两位红色英雄都很强力,所以请务必熟悉他们两人各自的用法。

本套牌的自身弱点主要在于卡手。如果你起手的前几回合没有抓到发薪日,追踪术,或者铁雾金矿,那么你的前期对局会非常的困难。尤其是如果你选择了刚背作为第二红色英雄而不是军团的话,那么前期无法造成对方英雄的有效击杀也会使你的金钱积累变得非常缓慢。

如果对方英雄的强度也很高,那么在初期你会不得不购买治疗物品和血量装备来提升你英雄的硬度。这会进一步让你购买 领袖号角 的变慢。同时如果你无法维持英雄在一个相对高的血量上,你的对手可以轻易地使用 雷神之怒 来清你的场。

平常比较少见的,比如 ...我也来一个 和腐蚀迷雾也会对你造成一些麻烦。本套牌组的重点是尽快的购买领袖号角,并召唤尽可能多的雷普兽群。当你的对手可以用手牌来复制/摧毁你的道具的时候,就是你头疼的时候了。但也要记住,你携带的可以帮你有效消灭对方的大型生物。

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新手指引

1. 如何购买并下载《Artifact》手游? 解决方式:在移动平台的应用商店中搜索并下载《Artifact》手游应用。 2. 怎样学习游戏的规则和玩法? 解决方式:游戏内提供了详细的教程和指引,通过完成教程可以快速了解游戏的规则和基本操作。 3. 如何建立自己的卡组? 解决方式:探索各种卡牌,了解每张卡牌的效果和特性,根据自己的喜好和战术风格,选择合适的卡牌组合。 4. 如何获得更多的卡牌? 解决方式:可以通过游戏内的奖励系统获得卡牌,也可以通过在Steam社区市场上购买和出售卡牌来积累卡牌库。 5. 如何提高自己的游戏技巧? 解决方式:多进行游戏练习,观察并学习其他玩家的策略,参加竞技赛事,与其他玩家进行对战,不断改进自己的战术。 6. 游戏中是否有单人模式? 解决方式:是的,《Artifact》手游提供单人模式,可以与电脑进行对战,练习和提升自己的游戏技巧。 7. 如何解决游戏卡顿或崩溃的问题? 解决方式:确保手机的操作系统和游戏版本是最新的,关闭其他后台运行的应用程序,减少游戏中的图形和音效设置,清理手机内存等。 8. 如何与其他玩家进行在线对战? 解决方式:在游戏中选择在线模式,匹配其他玩家进行对战,也可以邀请好友组队进行对战。 9. 如何参加游戏中的竞技赛事? 解决方式:关注游戏的官方社区和赛事信息,了解竞技赛事的参与条件和报名方式,按照要求进行报名和参赛。 10. 游戏中是否有社区交流平台? 解决方式:是的,《Artifact》手游内置了社区交流平台,玩家可以在其中与其他玩家进行讨论、交流游戏心得和建议。

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