1. 游戏玩法没有难度,可玩度低。解决方式:建议游戏增加难度和操作空间,提高游戏的策略性和挑战性。
2. 游戏靠运气,缺乏策略和反应力。解决方式:加入身份系统玩法,结合运气和策略的元素,提高游戏的可玩性。
3. 人物画面不爽。解决方式:改进人物的设计和画面,使其更加吸引人和舒适。
4. 升级速度慢,需要调整或增加活动。解决方式:提高升级速度,增加升级的途径或开启更多活动,使玩家能够更快地提升实力。
5. 关卡进入次数麻烦,体力值没用。解决方式:简化关卡进入流程,增加体力值的使用途径或提供更多消耗体力的关卡选择。
6. 主线关卡难度高,打起来困难。解决方式:调整主线关卡的难度,使其更加平衡和适宜新手玩家。
7. 英雄数量和质量不足,无法通过高难度关卡。解决方式:提升英雄的数量和质量,通过升级和收集更多英雄,增强阵容实力。
8. 游戏中的技能施放效果缺乏绚丽感。解决方式:改进技能施放效果,增加战斗的视觉震撼力,提升游戏体验。
9. 游戏缺乏战斗策略和智慧性。解决方式:添加更多的战斗策略要素,使玩家需要思考和制定战略来应对战斗挑战。
10. 游戏没有充分利用卡牌游戏的优势。解决方式:加强卡牌元素的使用和策略性,使玩家能够更好地利用卡牌的特点和战术来取胜。