《NBA 2K19》的名人堂难度是很多玩家都想要挑战的,但是名人堂难度非常的难打,没有超高的技术想要打过名人堂的电脑基本不可能,那么名人堂难度应该怎么玩呢?今天小编就给大家带来名人堂的玩法技巧,一起来看看吧。
名人堂玩法技巧分享
讲下模板:183身高(6.0尺)75KG(165磅)臂展197cm(多少英寸忘了中等偏短)。
首先不推荐85以下评分的玩家或者新手直接玩名人堂难度,这个游戏毕竟是一个循序渐进的过程,你适合什么难度,自己要有一个把握和尺度。
第二,买佳得乐和加强卡。这是必须的,买和不买完全是两个效果。不买佳得乐,作为核心球员第三节没打完你就没体力了,你的运球,速度,甚至投篮都会感到明显的下降。加强卡更不用说,当然,买加强卡要用针对性。
如图,我这个模板推荐买跳投,上篮和控球。佳得乐三个买满。当然你是土豪或者刷VC的随意。
第三,教练设置里,把战术路线选上,进攻战术和防守战术设置成自动。在名人堂难度里,谁也做不到次次过人,首先是电脑的牛皮糖防守,第二是该死的体力条。第三控球太多掉评分,就算成功了,评分加那么一点,吃力不讨好。
所以,战术很重要。偶尔可以呼叫战术拉开单打下,过不了立马传球。多进行无球跑动。
第四,防守。这代的控卫进攻欲望及其强烈。库里,欧文,保罗,沃尔,球哥,威少,还有马刺那个控卫上的乔丹(老杨)。只要你没跟上就是急停跳投,然后你就看到防守瓦解。
这里讲下名人堂的防守
1、巧用双人包夹,这个需要你的经验,比如对面内线出来替他挡拆,一般来说你的队友不会出来帮你协防的,你一定要按双人包夹,不然对面80多的控卫运一步利用掩护直接投,然后你尽力去防,你会发现评分上显示:糟糕的盖帽选择,防守瓦解。
2、很多人喜欢贴身防,这不是公园,我相信很多人跟我一样,刚开始玩的时候从半场就开始贴着电脑防,这一点是错误的,你反而容易防守失位。所以一定要和你的对位者保持合适的距离。这个,需要你去看他的属性,比如你防隆多,就可以离他稍远一点,放他投3分,库里的话最好贴身防,一定要包夹。
3、尽量不要抢断,名人堂难度没那么容易被断的。体毛犯规,防守失位,都是抢断的锅,所以不要抢断,但是要卡位和干扰。
第五,合理运用战术,2K做的比较人性话的就是可以呼叫战术,这一项很重要。要在球队打不开局面的时候,使用这个功能。
卡顿问题是很多游戏都存在的问题,只要找到了正确的解决方法就不是什么大问题,所以《NBA 2K19》的玩家不要因为卡顿问题烦恼,下面来看看小编为您分享的相关解决办法!
《NBA 2K19》卡顿问题处理方法:
1、点击左面左下角的【设置】,选择【控制面板】,进入新页面以后找到【NVIDIA控制面板】,在惯用的图形处理器,选【高效能NVIDIA处理器】,然后套用,之后执行游戏。
2、游戏设置全屏窗口模式,关闭垂直同步:
(1)笔记本玩家:先检查显卡驱动→右键桌面,显卡控制面板,全局设置里边选全局GPU或者你的独显。
(2)MC模式玩家:剧情模式丢帧→检查网络开加速器,全程联网的,延迟高会导致帧数降低。
3、可以使用加速器;
4、DNS主选114.114.114.114或者223.5.5.5、备用223.6.6.6,如果本地启用了IPV6协议,禁用掉;
以上就是小编为您提供的关于《NBA 2k19》卡顿问题的相关解决办法,希望可以帮着到您!
《NBA 2K19》不同位置需要创建不同的模板才能发挥最大价值,如何合理的建模呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来NBA 2K19全位置模板分析,一起来看看。
全位置模板推荐
①据说正式版建模的时候,可以看到自己所有属性的最大值,如果是这样,会很方便我们调出可以使用speedboost的控球与隔扣的身体数据,毕竟这一代臂展大大影响了投篮与控球。
②这一代细分了各个位置的功能,PG在组织模板上有优势,SG在得分模板上有优势,SF则更加内外均衡一点,PF在背身与防守有优势,C主要是身高优势,同样的模板,不同位置在徽章上会有很大的区别,所以一定要慎重,不要把18的习惯直接套进来。
③内线的罚球能力被削,PF保底铜色罚球徽章,C最低是没有罚球徽章的,所以建模时候要稍微留意一下,如果你是一个喜欢打生涯或者打PRO的玩家,请务必注意一下罚球。
PG
相信很多人已经摩拳擦掌要建一个纯组织PG了,但是18玩过纯组的人一定都被纯组不稳定的跳投所困扰,除非是借了一下掩护再投射(紫色挡拆大师加成),而且18里只有纯组织有紫色十美分,但是19不一样了,大家可以看一看组织运投:
可以看出,除了脚踝跟快攻发起者徽章弱了一点,还多了很多得分相关的徽章,能力上会比纯组少一点点控球,不过可以获得不少的投篮加成,我觉得对于一般人来说,可能组织运投的PG更适合你。
SG
SG除了RD推荐的组织三分还有其他UP主推荐的运组,我还想推荐纯运投跟运投三分,其实纯运投在18里面已经很厉害了,我这里提一下只是想让更多人不要忘了这两个模板,操作上,纯运投达到speedboost的难度更大,可能身高臂展都不能太高,而运三基本告别speedboost了,所以这两个模板其实说到底就是靠掩护跟强大的徽章去得分的,速度也不怎么快,上手难度会大很多。
再多说一句,虽然体力会影响到控球,卡86控球意义会小一点,但是我还是想说,有跟没有是两码事。
其实靠控球摆脱不是唯一的得分手段,依靠掩护飘投,背身得分都是手段,SG玩的就是多样的进攻嘛。
SF
SF我推荐两个扣将模板,一个是扣运,这个是18里比较流行的,一个是扣背,先看下徽章:
扣运的优点就是外线投射会好一点,速度也会快一点,扣背的有点是隔扣紫色,还有不错的银色地位徽章,有背身技巧的不妨试试扣背SF。
SF我只推荐了扣将模板,不代表其他的不行,外线型可以自己发掘一下,因为我也不知道SF外线型哪个好。
PF
PF我要重点说一下,18里鸡肋的PF跟SG一样也得到了加强,可喜可贺啊,如果你喜欢锁防,而且喜欢偏内,PF肯定就是最合适的,速度,力量,徽章都很不错,速度快可以在换防时候有巨大的优势,而且是纯空间内线的噩梦,下面我推荐一下我认为很不错的锁防篮板PF:
持球防守是紫色,保证让每一个对上你的背身、扣将、射手叫苦不迭,追冒大师紫色再配上锁防不错的速度,即便被过也有可能一击大火锅送上,挡拆躲闪跟持球抢断是金色,这个在18的PF上可没有金色,基本可以说外线锁防徽章不比SF差了,不过之所以我没有推荐SF锁防的原因,其实在于这个建模还有一个金色的护框精英,应该说相当全能的防守模板了,金色篮板手也绝对够用了(具体才C位置上说),锁防背身是力量可是相当高的,卡位OK。
C
C在身高的优势依然是绝对的,PF最高只有7尺/2.13m就是个缺点,仔细研究了这次的中锋模板后发现,虽然铜墙铁壁跟好斗者可以说是烂大街了,但是精英篮板手变得稀缺起来,18玩板扣的朋友要注意一下了,19的板扣是没有紫色篮板手的,19只有纯篮板才有紫色篮板手,所以我前面才说金色篮板手绝对够用,所以我推荐的中锋建模就是纯篮板,身高可以超过PF,还有不再烂大街的紫色篮板手,毫无疑问,这是喜欢抢篮板玩家的唯一选择(虽然老司机银篮板一样抢),图我就不发了,有金色护框精英,非常的不错哦。
最后的话:
前面没有提到主背身的模板,我这里直接说结论吧,喜欢飘外线的背身就选背运PF,喜欢凿内线的背身就选背扣C,这是我从模板特点与徽章角度得出的结论。
最后要说的就是,副锁防这个建模,18里有少部分玩家喜欢副锁防,我曾经也玩过扣锁sf,这一代请注意,银色的持球防守精英是不能降别人徽章的(看别人发的),这样的话,假如我玩个三锁SG,就显得很没有意义,还不如三扣呢,所以选副锁防的时候务必注意一下。
NBA 2K19全位置模板分析就到这里,希望对玩家有所帮助。
在《NBA 2K19》中,名人堂难度可谓是难上加难。各种不讲理的进球,使得和鱼腩球队也会打的难解难分。那么名人堂难度该怎么打呢?下面小编将带来《NBA 2K19》名人堂投射打法心得攻略,大家一起来看看吧。
1、本人建成6尺6运投,10万vc主加了运球和三分,有这两个就够了。难度是名人堂。
2、三分目前加满是73,78,75,完全够(在18不能看,基本进不了三分),反击轻微干扰,挡拆成功和空位基本都能进,一场平均40-50%命中率。秘诀在于跳投动作,我在youtube抄的知名博主的,改完第一场8中7,惊为天人。
3、三分时机:反击,底角放一步,底角借掩护向侧翼移动接球,挡拆完,自己向禁区移动然后借中锋掩护反跑出来。大家先一开始把和三分有关的徽章刷出铜的来,上限就5000,一次三星训练就700了,很快的。这里说一句,上面方式产量最高的是挡拆后投篮,下面一条就说挡拆。
4、这代挡拆是难了很多,不过还是被我发现一个成功率很高的办法:只要队友挡拆站的位置和持球手是一边的,还是很容易挡拆成功的。所以在队友跑向你的过程中,把球换到挡拆所在方向的那只手就比较容易挡得很严实,而且挡完运一步可以直接投,因为这一代判定变了,即使防守球员站你旁边,不挥手和起跳都不算干扰,大部分时候都是空间开阔。
5、上篮不能硬怼了,用抛投和欧洲步成功率还行,而且抛投判定距离很远,中锋不扑出来远远得就能抛了。
6、最后一条是我的困扰,现在刷数据非常轻松,但是队友评价真的很难搞到A+,有没有大神给讲讲方法?
在《NBA 2K19》中,经理模式和王朝模式有许多基于前作的新改动。经理模式可以接着前作的剧情游玩,王朝模式也拥有历代选秀名单。不过难度却大大增强。伤病、交易时时刻刻影响着球队。下面小编将带来《NBA 2K19》经理模式及王朝模式游玩心得。希望大家的球队能过一帆风顺的夺取总冠军。
先说说19这两个模式的改变和心得。
改变
1、经理模式的剧情和传统分开了,可以选择,剧情是和18接着的,没玩过18影响也不大,主要是了解怎么从头弄一只NBA球队的剧情。想直接开玩的可以玩传统,就是17我们正常玩的经理模式。
2、伤病影响加大。伤病影响这代无法更改,所以很重要,建议不论是经理还是王朝,都要注意球员损耗,球员卡里就有,避免伤病侵袭,这代伤病还是挺猛的。
3、系统自带历代选秀名单,面补差,能力基本属实,高阶能力均能培养,包括徽章。伤病易发和退役年限较为接近现实,所以推荐想玩心仪球星的可以自己改名单。但是最大弊病在于,没有2K没有授权的球星,比如巴克利等,需要自己添加,这个工程我还在干,无奈工作太忙,实在是进展缓慢。
四、强制交易等功能开启。不建议使用和开启。
心得
这个希望还是大家多交流多探讨,我就是抛砖引玉,没说的大家想了解的可以回复里问,有自己的心得的可以说,大家互相进步。
1、伤病避免很重要。建议时刻关注球员训练量、个人损耗和个人易伤位置,避免伤病。这代有点真实的伤病猛于虎的意思,我最近模拟的篮网就是如此,第二个赛季勇士没有夺冠,原因只有一个,杜兰特库里双双被废被太阳黑八。
2、经理模式在头个赛季就可以从员工里选择很好的教练和训练师,建议酌情选择替换,尤其是训练师,免伤很重要,级别也很重要。教练推荐有开发徽章的,国王的大龙FOX都能6紫吓不吓人,这照着18还是削了。
3、体系熟练度很重要,不和球队大多数人契合的一定要及时舍弃,差一点没事,能慢慢上来,差的多了基本都没戏了,除非是平衡。包括签约大牌和替补的时候这个的确都很重要。
4、建议自己设定轮换和上场时间,能有效避免伤病。推荐由教练决定之后自己微调。
5、替补很重要,五个首发天强,替补太弱的话很容易翻车,在某一年我无敌火箭被湖人替补赢了我们快40,我才输了个位数,替补不用多强,符合你的体系你的球队即可,包括超出名单的人员配置。
基本就是这些,抛砖引玉,欢迎MT和MC累了的来休闲
这代MC和MT都还行,MC整体感觉难了,碰撞变真实了,穿体少了,突破费劲了,挡拆更舒服一点。
MT不用说了,大型收集盛宴,但是不刷VC成型的确慢,需要时间,有钱有时间玩2K的挺多的,没一套紫卡自己难受,多做任务多打VC。