在近期探讨的游戏里,许多玩家都对浮空秘境这款游戏充满了兴趣,毕竟这游戏的玩法还是非常有趣的。近期有玩家在问,浮空秘境遗忘之河有什么用?这个遗忘之河是某个副本还是其他什么?它对于玩家而言有什么作用?对待这些问题,就让大家一起到下文里详细为玩家介绍一下吧。
遗忘之河是一个活动栏目,玩家们可以在遗忘之河里去做其中的任务和活动,这些活动可以使玩家们获得大量的物资,但需要注意的是,这里面有些活动是需要一定的等级才可以参加的,如果等级未到的话,是无法参与这些活动的。
遗忘之河目前有四个活动,其中最受玩家们欢迎的便是钻石秘境,这个活动在每一周只有2,4两天开启,开启之后玩家们可以通过闯关的方式来获取钻石,同时每闯过一次便会提升一次难度等级,难度等级越高,怪物就越难对付,但获取的钻石数目也越多。
熔岩矿脉是一个挖矿的活动,玩家们每天可以从任务重获取挖矿需要的道具,之后便可以挖矿了。每挖一下都可以获得各类的物品奖励,同时,每周还有着挖掘次数的任务,达到一定次数后便可以完成任务拿到奖励。
秘境特训这个是玩家们挂机可以获取一定的货币,货币可以去商店兑换物品。而钓鱼秘境则是最近才出现的活动,这个活动只有1,3,5会开启,开启后玩家们需要进行钓鱼来获取奖励资源。
上面这些便是关于游戏中遗忘之河内容的详细介绍,这里面的每一个活动都可以为玩家获取到大量的资源,玩家们尽量把这些活动都做完,这样的话,游戏的资源便不会出现那么紧凑的情况。
通常的节奏向音乐手游很难有故事性,因为难于与游戏方式结合。而即将上线的节奏音游《遗忘之河(Lethe)》却不是这样的,在成功达成众筹后于正式上架 AppStore 商店,在《遗忘之河》中,将给玩家展现有关少年间羁绊的曲折故事。
《遗忘之河》是由 Lethe Studio 开发的一款音乐类游戏,将音乐与故事相结合的,形成了音乐剧的效果,与传统的音乐游戏有较大的差异。通常来说,音乐游戏都是通过歌曲的节奏点来设置打击点,节奏越紧凑的歌曲难度就越大,对玩家的反应能力要求也更高。而《遗忘之河》却并非如此,本作将音乐与画面进行了结合,每次触摸打击点都会令到画面有所变化,达到了玩家通过音乐的鼓点推动游戏的效果。
简单来说,《遗忘之河》是一款 QTE 音乐游戏。游戏的故事发生在莱萨大陆,是以欧中中古时期为背景的奇幻世界。某天,在子爵一次日常的巡逻中,偶遇被追兵戏弄的少年塔亚,子爵毅然出手相救。由此展开了两个少年之间命运的羁绊与探索的故事。然后,玩家将通过音乐与动画演示了解到发生在”子爵与塔亚”两位少年之间的曲折故事。
另外,本作还邀请到日本音乐家 Onoken 和台湾流行钢琴演奏家 VK 克等多个音乐人为游戏进行音乐创作。虽然游戏在还未正式上线前,但就已经获得了多个奖项,其中包括 2016 年度 Indieplay 最佳音乐音效奖、ChinaJoy(CGDA) 最佳移动游戏创新设计奖等。而今日本作正式登陆iOS平台。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
九游曾在今年九月报道过音乐游戏 Lethe《遗忘之河》展开众筹的相关消息。如今,改作也已制作完毕,即将于明日登陆 iOS 平台。
《遗忘之河》是由 Lethe Studio 开发的一款音乐类游戏,将音乐与故事相结合的,形成了音乐剧的效果,与传统的音乐游戏有较大的差异。通常来说,音乐游戏都是通过歌曲的节奏点来设置打击点,节奏越紧凑的歌曲难度就越大,对玩家的反应能力要求也更高。而《遗忘之河》却并非如此,本作将音乐与画面进行了结合,每次触摸打击点都会令到画面有所变化,达到了玩家通过音乐的鼓点推动游戏的效果。
简单来说,《遗忘之河》是一款 QTE 音乐游戏。游戏的故事发生在莱萨大陆,是以欧中中古时期为背景的奇幻世界。某天,在子爵一次日常的巡逻中,偶遇被追兵戏弄的少年塔亚,子爵毅然出手相救。由此展开了两个少年之间命运的羁绊与探索的故事。然后,玩家将通过音乐与动画演示了解到发生在”子爵与塔亚”两位少年之间的曲折故事。
另外,本作还邀请到日本音乐家 Onoken 和台湾流行钢琴演奏家 VK 克等多个音乐人为游戏进行音乐创作。虽然游戏还未正式上线,但就已经获得了多个奖项,其中包括 2016 年度 Indieplay 最佳音乐音效奖、ChinaJoy(CGDA) 最佳移动游戏创新设计奖等。《遗忘之河》明日就登陆 iOS 平台了,预计将会采取买断制的方式推出。
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