《萤幕判官》今日宣布将与镜文学合作,于下半年开始线上连载同名小说。《萤幕判官》由台湾的独立游戏团队「光穹游戏(18 Light Game)」制作,目前已于 iOS 及 Steam 平台上架,其复古风格的画面、引人深思的故事设定颇受玩家好评。
《萤幕判官》以七零年代的社会为背景,故事由一则引发社会哗然的血案报导开始,随着剧情章节推进,玩家将可从第一人称视角瞭解主角的人生,并从中探索真相、体会舆论如何扼杀一名平凡的少年。
从剧情、对白到场景,《萤幕判官》的游戏内蕴藏了大量隐喻,引导玩家在游玩过程中,不断地触碰并反思诸如舆论杀人、刻板印象、家庭暴力等社会尖锐议题。不仅如此,囊括解谜、匿踪在内的多样性玩法,更是让《萤幕判官》在打造出置身其中般独特氛围的同时,仍成功兼顾游戏的趣味及娱乐性。
官方表示,本次《萤幕判官》的小说化,为镜文学首度和游戏公司合作,由该平台上占据作品点击率、追踪人数双冠王地位的作家崑崙执笔。崑崙为 PTT Marvel 版作家,其连载之《献给杀人魔的居家清洁指南》与《收购商遗忘的装尸纪录簿》等作品,全数章节均被推爆且引发热议,同系列第二部曲《不能让老师发现的霸凌日记》亦在镜文学平台累积逾十二万次点阅,这次会和《萤幕判官》擦出什麽样的火花,十分值得期待。
此外,光穹游戏日前宣布了与日本知名游戏发行商有限公司贾船 (COSEN Co., Ltd.) 的合作,开发《萤幕判官》游戏 Nintendo Switch 版本,届时除现有的繁中、简中、英语外,还会新增日、韩两种语言,预计于本年度秋季上市。
近日台北电玩展上曝光了诸多新游,其中由龙华科大五位大学生携手创作的解谜游戏《萤幕判官》深受玩家的关注,该作预计于17年第四季度上架iOS平台,同时未来将支援Steam等平台。
《萤幕判官》游戏背景设定在电视科技已经大举进入家庭的年代,而一场血案引发了全民声讨。玩家进入游戏之后将扮演主角缓慢走出法庭,并且口中喃喃自语:隔着萤幕,各是判官。之后法警的脚步声与民众的唾骂生都逐渐凝结在空气中,而主角则是陷入了深刻的回忆中,试图寻找导致当前局面的原因。
而游戏的美术风格则源于古早的彩色手绘广告、海报,在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,其诞生出来的绘本风格颇具独特魅力。开发团队认为这样的画风恰好适合《萤幕判官》这款游戏,并希望能在千百样的游戏美术风格中树立自己的格调。
《萤幕判官》游戏中主角将身处于一个幻想与现实交错的记忆世界中,透过古早阳春的电视从1960年代一直看到1980年代末,主角尝试在记忆与现实之间寻找真实结局的碎片,并不断地质问,那些他人的话语到底哪些是真,哪些是假。《萤幕判官》的游戏操作十分简单,以上下左右移动以及动作键为主,让玩家得以全方位探索记忆世界,并且利用简单的操作去解开掩藏在主角扭曲记忆背后的真实。故事的核心围绕在主角内心的吶喊,以及一个扭曲的社会与媒体是如何抹杀一个平凡的青年。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
近日台北电玩展上曝光了诸多新游,其中由龙华科大五位大学生携手创作的解谜游戏《萤幕判官》深受玩家的关注,该作预计于17年第四季度上架iOS平台,同时未来将支援Steam等平台。
《萤幕判官》游戏背景设定在电视科技已经大举进入家庭的年代,而一场血案引发了全民声讨。玩家进入游戏之后将扮演主角缓慢走出法庭,并且口中喃喃自语:隔着萤幕,各是判官。之后法警的脚步声与民众的唾骂生都逐渐凝结在空气中,而主角则是陷入了深刻的回忆中,试图寻找导致当前局面的原因。
而游戏的美术风格则源于古早的彩色手绘广告、海报,在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,其诞生出来的绘本风格颇具独特魅力.开发团队认为这样的画风恰好适合《萤幕判官》这款游戏,并希望能在千百样的游戏美术风格中树立自己的格调.
《萤幕判官》游戏中主角将身处于一个幻想与现实交错的记忆世界中,透过古早阳春的电视从1960年代一直看到1980年代末,主角尝试在记忆与现实之间寻找真实结局的碎片,并不断地质问,那些他人的话语到底哪些是真,哪些是假.《萤幕判官》的游戏操作十分简单,以上下左右移动以及动作键为主,让玩家得以全方位探索记忆世界,并且利用简单的操作去解开掩藏在主角扭曲记忆背后的真实.故事的核心围绕在主角内心的吶喊,以及一个扭曲的社会与媒体是如何抹杀一个平凡的青年.