谁是大英雄

谁是大英雄

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3.5
网络游戏
APP九游
|
更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
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游戏介绍

谁是大英雄游戏简介

分类
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谁是大英雄截图2
谁是大英雄截图3
谁是大英雄截图4
谁是大英雄截图5

与“谁是大英雄”类似的游戏

1. 《火影忍者:忍者之路》:在这款经典的网络游戏中,玩家将扮演火影忍者中的角色,在忍者世界中展开冒险。通过多样的任务和挑战,提升角色实力,感受忍者的力量与荣耀。 2. 《剑侠情缘网络版手游》:这款经典的网络游戏将玩家带入古代武侠世界,体验剑侠的冒险与江湖情缘。自由度极高的游戏玩法,精美的画面和多样的剧情任务,给玩家带来一场真实的江湖之旅。 3. 《问道(问道手游)》:作为一款有着十多年历史的网络游戏IP,这款游戏以独特的修真题材和精美的画面而闻名。玩家可以在游戏中修炼,与其他玩家交流,体验仙侠世界的奇幻与风情。 4. 《永恒纪元》:这是一款以魔幻题材为背景的网络游戏,玩家将扮演勇敢的英雄,与邪恶势力战斗,拯救世界。丰富的职业选择和策略性的战斗系统,给玩家带来刺激的游戏体验。 5. 《传奇世界手游》:作为著名PC游戏的移动端续作,这款网络游戏保留了原版的经典玩法和世界观。玩家可以选择不同的职业,组队冒险,挑战强大的Boss,体验传奇的冒险之旅。 6. 《剑网3:指尖江湖》:这是一款以古代武侠为背景的网络游戏,玩家可以在游戏中体验华丽的武侠动作和刺激的战斗。游戏中的细腻画面和多样的剧情任务,为玩家呈现了一个真实的武侠世界。 7. 《荒野行动》:这是一款以求生题材为基础的网络游戏,在这个荒野世界中,玩家需要与其他玩家竞争,生存到最后。精美的画面和紧张刺激的游戏节奏,将带给玩家极致的求生体验。 8. 《天谕》:作为一款次时代幻想题材的网络游戏,这款游戏以其精美的画面和独特的剧情而备受瞩目。玩家需要扮演英雄角色,与邪恶势力作战,守护世界的和平。 9. 《剑灵手游》:这是一款以东方武侠为背景的网络游戏,玩家可以在游戏中扮演剑士,探索精美的游戏世界。丰富的剧情和华丽的战斗技巧,将带给玩家一场无与伦比的修行之旅。 10. 《全民超神》:这是一款以竞技题材为基础的网络游戏,玩家可以选择不同的英雄角色,与其他玩家进行实时对战。精准的操作和策略性的战斗,将带给玩家激烈的竞技体验。游戏中的精美画面和多样的技能设计,让玩家感受到成为超神的快感。

热门资讯

《谁是大英雄》测评:韩国超一流武侠大作

《谁是大英雄》可以说是一款不可多得的手游创新之作,在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求。而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。小编真的十分期待游戏在后续的开发中,能给所有玩家带来更多的精彩体验。

《谁是大英雄》是使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。

小编点评:画面精美,技能炫酷,战斗感极强

整体评分:7.6/10分

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《谁是大英雄》在视觉表现力上得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。

在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。

第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。

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《谁是大英雄》以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多,并包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象。所以玩家们在体验PVE与PVP的时候会发现,不管选择哪个体系,在畅玩多个模式的同时,都能够获得足够的经验与道具奖励,轻松升级。

目前,在PVE模式方面,游戏设有委托任务、通天塔、每日侠行、长生教、世外奇缘等,在PVP玩法设计有武林大会(1V1)、英雄之塔(1V1)、赏金擂台(1V1)、血盟争霸战(公会V公会)、关卡争夺战(阵营V阵营)等多个模式。从这样的战斗体系可以看出,《谁是大英雄》的每类成长体系都具有平衡性,在这种社交体系的同时加入多种不同的战斗玩法,满足不同玩家在成长过程中的需求,让选择性更高。

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在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。

游戏优点:

韩式画风,画面精美

创新的战斗模式和战斗系统

装备幻型设计出众

宏伟的世界观和游戏剧情

游戏缺点:

剪刀石头布的战斗方式略显幼稚

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总结:在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正是这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。

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《谁是大英雄》多元PVP玩法解析

在3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》中,最让人激情的莫过于在多种PVP模式下感受不同的战斗节奏了,在这个集策略竞技互动为一体的战场上,不仅能够体现出玩家们的综合战斗实力,在竞技与策略一较高下的同时,战斗也将全面升华,让热血与动感共存。

武林大会

向全服的精英玩家发起1V1挑战可不是什么容易的事儿,这不仅仅需要你具备超强的战力,在整场战斗过程中,武功自身的属性触发几率也将成为影响战斗成败的重要因素。《谁是大英雄》1V1竞技对战模式首推“武林大会”玩法,每天都会有数千名玩家发起挑战,以最强实力来夺取天下第一的称号,这不仅仅是高手之间的一场巅峰较量,因为一旦有人夺得盟主,将会被写进史诗。

武林大会设有低中高三个不同级别的场馆,玩家可以根据自身的能力,选择要参加的馆场中,与众多的精英玩家同台单挑对决。战斗时,1V1挑战考验的不仅仅是玩家的实力,在武功施展过程中,以石头剪刀布为主的相克原理判定与先攻数值判定也将在战斗过程中全面体现,提升暴击数值or被克连击秒杀,动态武学特技组合下的战场,将让你的武林大会更加惊险难料。

霸王战

与传统的PVP团战相比,《谁是大英雄》霸王战更加突出团队的策略性与竞技性。在对战设定上,《谁是大英雄》独创了团队之间以争夺据点为模式的GVG争霸赛玩法。战斗开始时,玩家将被随即分配在两个不同的阵营中,阵营之间将开启以攻下敌方据点为目的争霸战,霸王赛开启后,将持续一周的时间进行,为了胜利,团队成员需要通力合作才能有机会获取胜利。

霸王战是阵营之间的荣誉战争,战役一旦开启,这里将成为历练者的天堂,唯有集策略与实力为一身的团队才能取得胜利的把控权。

关卡争夺战

关卡争夺战作为《谁是大英雄》专属于公会的PVP团队战斗,每晚都会吸引无数玩家前来挑战。战斗时,地图中的所有门派将开启5个不同的关卡位置,在成功占领关卡后,所有血盟成员,每隔一段时间将获得一次奖励。当同一个血盟占领了所有的关卡时,在“踏入武林”的画面中会标示该血盟的占领旗帜,所有该血盟的成员在每次奖励的时间里,可以额外获得与占领门派宝殿相同的奖励。

关卡争夺战赋予了公会玩家在团结与凝聚上的更多体现,在这个以团队为竞技的战场上,策略与战术的灵活运用,也将成为一种战斗艺术。

《谁是大英雄》在将PVP与PVE完美结合的基础上,同时将策略融入到战斗中,使玩家在游戏中有了更多的追求。现在快快加入吧,有你的3D魔幻江湖,战斗才更加的动感热血!

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《谁是大英雄》制作人讲述游戏创意

魔幻江湖,动感武侠畅游首款3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》即将于近期在全渠道正式公测。精致唯美的韩式画风、华丽超炫的武功特技、拳拳到肉的震屏战斗将为你开启全新的武侠世界,领略热血硬派的武侠风情。同时,海量活动也将同期上线,敬请期待。而近日,《谁是大英雄》制作人姜亨锡先生也通过视频向玩家们诠释了武侠游戏的真谛,并阐述了游戏的制作过程与创意理念。

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNzI3OTIwMjI4.html

精品理念+顶尖技术 高清展现东方武侠神韵

视频中,姜亨锡先生为我们解析了《谁是大英雄》在研发方面采用Unity3D引擎制作的初衷,并针对游戏在开发时所追求的精品理念做出了阐述。姜亨锡先生表示“中国是武侠的起源地,武侠作为中国独有的文化,是一种国粹艺术。采用业内顶级的Unity3D引擎与世界领先的高精度动态渲染与动作物理拟真等这样顶级技术来还原真实的武侠世界,才能将这种东方武侠神韵完美的展现出来 。”

因此,在视觉表现方面,《谁是大英雄》以精致唯美的韩式画风为基础,并在多重顶尖技术下,以优质的画面品质完美的呈现游戏的每一个动感瞬间,带给玩家们精美绝伦的视觉享受。

动态武学创新玩法 让战斗更真实

对于战斗玩法,姜亨锡先生提到“《谁是大英雄》拥有创新性的动态武学系统和非同一般的特色战斗玩法。在武学设计上,游戏植入了石头剪刀布与攻速属性这样的全新判定规则,这是一次颠覆传统游戏模式的创新尝试,通过石头剪刀布与攻速属性的双重判定,玩家们在施展武功时也将会感受到更高品质的策略战斗。”

同时,游戏在开发过程中,游戏也设计了数百种不同风格的武功特技,每一种武功除了动作不同之外,在视觉效果与渲染上也极大的呈现出华丽感。此外,游戏还深入研究符合人体打击的学术,以拟真的受力变化,保证人物的动作与连贯性都最具真实感,让玩家们体验到拳拳到肉的震屏战斗。


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变形幻化自由融合 将艺术玩转起来

游戏中的装备是一种防具,但也是一种欣赏的艺术。因此,在装备玩法定位上,《谁是大英雄》结合了时下流行的服饰设计理念,独创了以无限变幻外观为主的“装备幻型”玩法,玩家们可以无限融合游戏内各类不同风格的装备,打造自己的专属形象。而融合装备的条件也仅仅只需要花费少量的金币即可实现这一目的。融合后的装备能力将继承前装备的属性数值,同时外观上也将更加的靓丽。

战场上 我们是敌人 但也是朋友

武侠,是人与人之间的故事。游戏中多元化的PVP与PVE的战斗模式,很好的诠释了这一定义。

《谁是大英雄》注重玩家在成长与交互方面的综合体验,并针对每一项体系都设计了数十种不同的玩法,来满足不同玩家的需求。游戏中,玩家们可以联合多名玩家共同发起以“阵营VS阵营”为主的GVG霸王战,也可以与同血盟的小伙伴们在资源争夺战中共同挑战其他血盟。而在武林大会玩法模式下,玩家们将像真正江湖侠士一样,将以竞技者的身份彼此发起或接受挑战,争夺武林大会的至尊地位。

《谁是大英雄》与众不同的创意设计颠覆了传统游戏单一的玩法,以精益求精的研发态度为我们带来了最优质的体验。未来,《谁是大英雄》还将带给玩家们更多的惊喜。

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《谁是大英雄》6月26日正式公测启动

2014年6月23日,韩国Palmple公司发行的3D魔幻武侠手游大作《谁是大英雄》将于6月26日同步上线。


《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。来自韩国的数据显示,在人口5000多万的韩国市场,其上线仅仅5天就完成了超过10万的下载量。并在此后长达半年时间里,一直位居韩国app游戏排行榜中前10名之列,月流水更是达到千万级。

据了解,《谁是大英雄》融合了策略动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏已有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以数十种全新模式有机串联PVE与PVP模式。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。

对于《谁是大英雄》国服的正式推出,制作人姜亨锡先生表示:“很高兴能够在武侠的发源地中国,正式运营《谁是大英雄》这款在韩国有着NO.1成绩的武侠手游。长期以来,我们一直坚持着精品化发展,并努力将中国文化与游戏相融合。《谁是大英雄》作为SmileGate自主研发的第一款以武侠为题材的3D精品手游,游戏在很多方面都有创新,希望带给中国玩家更多的快乐体验,感受独有的3D魔幻魅力。”

知名厂商年度大作 独享顶级视听盛宴

作为全球知名游戏厂商SmileGate重金打造的手游, 《谁是大英雄》以全球领先的技术实力,为这款高品质的武侠手游奠定了坚实的基础。

与传统的武侠手游相比,《谁是大英雄》在开发过程中更加注重技术的运用。游戏采用Unity3D引擎制作,并运用动态光影捕捉、全粒子特效等几十种全球顶尖技术,保证了玩家们在视听上的顶级享受。在战斗上,游戏集策略、动作、格斗和策略玩法于一身,并在武功设计上加入猜拳与先攻点两种判定机制,以双属性判定的趣味相克玩法脱离了部分武侠手游的单一设定。同时,在打击效果与动作施展的拟真度上,游戏还仿照人体真实的受力打击与动作判定,以最真实的动作,让玩家们在体验策略技能的同时,感受到拳拳到肉的狠武侠战斗艺术。

装备幻化无限融合 时尚点亮江湖之路

《谁是大英雄》注重个性时尚的美学理念,全球首创“装备幻型”玩法,玩家们根据不同的合成规则,可以自由的选择不同风格的装备进行自由融合。融合后的装备不仅让属性数值大幅度的提升,同时,装备外观也将变得更加拉风、更加靓丽。

目前,游戏中已有500类不同风格的装备,超过2000种角色饰品,通过“装备幻型”,玩家们可以自由融合出数十万种不同外观的装备,让自己的江湖之旅更加个性。

双线成长自由选择 创新开启SOLO玩法

游戏注重PVP与PVE两种战斗体系的平衡设定与创新玩法,加入了1000项任务与数十种不同的玩法模式,满足了不同玩家的需求。游戏中,喜欢PVE的玩家们通过剧情任务、奇缘森林、每日侠行等创新玩法可以体验到SOLO英雄闯关上阵的乐趣,而喜欢PVP的玩家们,不仅可以体验到3V3与5V5式的GVG霸王赛,同时也能够发起以武林大会为主的“天下第一”挑战赛,与服务器内的数千名精英玩家同台竞技

《谁是大英雄》脱离了以PVP或是PVE为核心的这类单一设定,以双体系的成长模式让玩家有了更好的交互,为玩家们的成长提供了更多的选择。

全新客户端即将开放 海量活动福利相伴

《谁是大英雄》国服公测将于6月26日正式开启,高清精致的游戏画面、爱恨纠葛的江湖剧情、激爽华丽的动态武学特技、拳拳到肉的拟真震屏战斗以及自由到爆的个性装备幻化,敬邀广感受最疯狂的精彩体验!

最华丽的战斗,更宏大的江湖!《谁是大英雄》即将公测!这,将是一个由“你”创造而出的魔幻世界!

————魔幻江湖,动感武侠。

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《谁是大英雄》首次封测结束公告

亲爱的各位英雄豪杰:

大家辛苦了!

首先非常感谢大家热情参与《谁是大英雄》的首次技术封测,在测试过程中,众位大侠的热情和耐心给予了我们极大的激励。通过各位大侠的努力,我们获得了大量珍贵的测试数据。这些数据将帮助我们更好的了解游戏的问题与不足,并帮助《谁是大英雄》不断的完善与进步。

《谁是大英雄》的首次技术封测将于2014年5月30日10:30结束,届时我们将关闭服务器,并对所有玩家的角色数据进行清除。我们会抓紧时间对《谁是大英雄》在首次技术封测期间出现的问题和各位大侠给予我们的建议进行总结,并对《谁是大英雄》不断的改进优化,还望大家调整好心态,共同迎接《谁是大英雄》!

在此期间,希望大侠们加入《谁是大英雄》官方QQ群(284056376),我们将在公测时为大家送上老玩家礼包;各位大侠也可以继续登陆到官方论坛,为我们继续留下您宝贵的建议,凡建议被采纳均有神秘大礼包送出!

再次衷心的感谢您对《谁是大英雄》的热情支持与理解!

《谁是大英雄》运营团队

2014年5月29日

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新手指引

1. 新手玩家可能会不了解游戏的基本操作和界面布局。解决方式是在游戏开始前提供详细的新手指导和教程,帮助玩家快速上手。 2. 玩家可能会对游戏的剧情和任务流程感到困惑。解决方式是在游戏中提供清晰的任务指引和剧情介绍,让玩家能够理解并顺利完成任务。 3. 新手玩家可能会在战斗中不知道如何使用技能和战斗策略。解决方式是在游戏中提供技能教学和战斗指导,让玩家学会合理运用技能和策略战斗。 4. 玩家可能会对游戏中的门派交互和公会社交功能不熟悉。解决方式是在游戏中提供详细的门派和公会介绍,鼓励玩家加入并参与社交活动。 5. 新手玩家可能会在装备合成和脸谱选择方面感到迷惑。解决方式是在游戏中提供装备合成和脸谱选择的指导,让玩家了解如何融合装备和选择个性化脸谱。 6. 玩家可能会遇到游戏中的bug或者其他技术问题。解决方式是在游戏中提供反馈渠道,让玩家能够及时报告问题,开发者进行修复。 7. 新手玩家可能会遇到游戏中的难题或者挑战,并不知道如何解决。解决方式是在游戏中提供帮助系统,可以向NPC或其他玩家寻求帮助与指导。 8. 玩家可能会遇到游戏的充值和购买道具的问题。解决方式是在游戏中提供明确的充值和购买道具的流程,以及安全的付款方式。 9. 新手玩家可能会对游戏中的竞技场和团队战斗不了解。解决方式是在游戏中提供竞技场和团队战斗的教学和指导,让玩家能够参与并享受这些游戏模式。 10. 玩家可能会对游戏中的活动和奖励不清楚。解决方式是在游戏中提供活动和奖励的说明和介绍,让玩家能够参与并获得相应的奖励。

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