《谁是大英雄》可以说是一款不可多得的手游创新之作,在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求。而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。小编真的十分期待游戏在后续的开发中,能给所有玩家带来更多的精彩体验。
《谁是大英雄》是使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
小编点评:画面精美,技能炫酷,战斗感极强
整体评分:7.6/10分
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《谁是大英雄》在视觉表现力上得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。
在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。
第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。
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《谁是大英雄》以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多,并包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象。所以玩家们在体验PVE与PVP的时候会发现,不管选择哪个体系,在畅玩多个模式的同时,都能够获得足够的经验与道具奖励,轻松升级。
目前,在PVE模式方面,游戏设有委托任务、通天塔、每日侠行、长生教、世外奇缘等,在PVP玩法设计有武林大会(1V1)、英雄之塔(1V1)、赏金擂台(1V1)、血盟争霸战(公会V公会)、关卡争夺战(阵营V阵营)等多个模式。从这样的战斗体系可以看出,《谁是大英雄》的每类成长体系都具有平衡性,在这种社交体系的同时加入多种不同的战斗玩法,满足不同玩家在成长过程中的需求,让选择性更高。
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在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。
游戏优点:
韩式画风,画面精美
创新的战斗模式和战斗系统
装备幻型设计出众
宏伟的世界观和游戏剧情
游戏缺点:
剪刀石头布的战斗方式略显幼稚
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总结:在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正是这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。
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《谁是大英雄》作为一款集策略、动作、格斗为一体的武侠手游,游戏以精美的韩式画风、充满趣味的动态武功组合战斗吸引了诸家的关注。同时,创意的装备融合玩法与拟真的竞技挑战也让游戏充满了亮点。
《谁是大英雄》国服限量精英首测火爆进行中,玩家们可以通过官方网站、游戏媒体等多个渠道领取激活码进入游戏。下面,就让我们来盘点一下游戏独具创新的特色玩法吧。
顶级引擎+武侠元素 感官觉醒新世界
《谁是大英雄》采用Unity3D引擎开发制作,以韩式美术为基础,融入了浓郁的武侠元素,将东方武侠的神韵风采展现的淋漓尽致,让玩家们无时无刻都能感受到纯正的江湖风情。在技术方面,游戏通过运用法线贴图、粒子动态技术等顶尖特效,以细腻高清的影像品质,缔造感官觉醒的全新武侠世界。
武功组合特技 策略与趣味并存
《谁是大英雄》首创动态武学组合特技,在玩法上加入了趣味的“石头剪子布”猜拳模式与先攻速度判定两种属性规则。战斗时,玩家们将依次触发猜拳判定与先攻速度判定施展武功。由于每个武功的相克属性与先攻速度并不相同,所以在战斗过程中,玩家们可以根据不同武功的属性打造专属于自己的战斗风格。
同时,游戏在Unity3D等多项顶尖技术的支持下,人物在战斗时也将拥有强烈的震感、多种击倒、击飞等战斗特效,配合着恰到好处的真实音效,让玩家们体验到最具策略的竞技挑战。
装备幻化融合自由 个性外观任我行
游戏在装备养成玩法上也注重创意,独创“装备幻型”玩法,游戏中玩家们可以自由融合不同风格类型的装备,打造专属于自己的时尚形象。同时,游戏还加入了多种个性的脸谱表情,让玩家们在充满乐趣的江湖之旅中一展前卫时尚的英雄风貌。
注重PVP与PVE养成规则 让成长更自由
《谁是大英雄》注重玩家们在PVP与PVE中的体验感受,现已在1000项不同剧情的任务基础上,加入了龙门客栈、矿山据点战、GVG争霸赛等数十种不同类型的创新玩法,让玩家们的成长更加自由。游戏中你可以与好友在3V3或是5V5的GVG争霸赛中与精英玩家同台竞技,也能够在以门派为单位的全服争霸赛中实现一统江湖的梦想。此外,奇幻森林、长生教多种特色PVE挑战玩法也将带给玩家们体验全新的冒险乐趣。
《谁是大英雄》以独具创新的优质内容带给玩家们最畅快的游戏体验,在未来,游戏还将为玩家们带来更多的精彩内容。
在3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》中,最让人激情的莫过于在多种PVP模式下感受不同的战斗节奏了,在这个集策略、竞技、互动为一体的战场上,不仅能够体现出玩家们的综合战斗实力,在竞技与策略一较高下的同时,战斗也将全面升华,让热血与动感共存。
武林大会
向全服的精英玩家发起1V1挑战可不是什么容易的事儿,这不仅仅需要你具备超强的战力,在整场战斗过程中,武功自身的属性触发几率也将成为影响战斗成败的重要因素。《谁是大英雄》1V1竞技对战模式首推“武林大会”玩法,每天都会有数千名玩家发起挑战,以最强实力来夺取天下第一的称号,这不仅仅是高手之间的一场巅峰较量,因为一旦有人夺得盟主,将会被写进史诗。
武林大会设有低中高三个不同级别的场馆,玩家可以根据自身的能力,选择要参加的馆场中,与众多的精英玩家同台单挑对决。战斗时,1V1挑战考验的不仅仅是玩家的实力,在武功施展过程中,以石头剪刀布为主的相克原理判定与先攻数值判定也将在战斗过程中全面体现,提升暴击数值or被克连击秒杀,动态武学特技组合下的战场,将让你的武林大会更加惊险难料。
霸王战
与传统的PVP团战相比,《谁是大英雄》霸王战更加突出团队的策略性与竞技性。在对战设定上,《谁是大英雄》独创了团队之间以争夺据点为模式的GVG争霸赛玩法。战斗开始时,玩家将被随即分配在两个不同的阵营中,阵营之间将开启以攻下敌方据点为目的争霸战,霸王赛开启后,将持续一周的时间进行,为了胜利,团队成员需要通力合作才能有机会获取胜利。
霸王战是阵营之间的荣誉战争,战役一旦开启,这里将成为历练者的天堂,唯有集策略与实力为一身的团队才能取得胜利的把控权。
关卡争夺战
关卡争夺战作为《谁是大英雄》专属于公会的PVP团队战斗,每晚都会吸引无数玩家前来挑战。战斗时,地图中的所有门派将开启5个不同的关卡位置,在成功占领关卡后,所有血盟成员,每隔一段时间将获得一次奖励。当同一个血盟占领了所有的关卡时,在“踏入武林”的画面中会标示该血盟的占领旗帜,所有该血盟的成员在每次奖励的时间里,可以额外获得与占领门派宝殿相同的奖励。
关卡争夺战赋予了公会玩家在团结与凝聚上的更多体现,在这个以团队为竞技的战场上,策略与战术的灵活运用,也将成为一种战斗艺术。
《谁是大英雄》在将PVP与PVE完美结合的基础上,同时将策略融入到战斗中,使玩家在游戏中有了更多的追求。现在快快加入吧,有你的3D魔幻江湖,战斗才更加的动感热血!
2014年6月23日,韩国Palmple公司发行的3D魔幻武侠手游大作《谁是大英雄》将于6月26日同步上线。
《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。来自韩国的数据显示,在人口5000多万的韩国市场,其上线仅仅5天就完成了超过10万的下载量。并在此后长达半年时间里,一直位居韩国app游戏排行榜中前10名之列,月流水更是达到千万级。
据了解,《谁是大英雄》融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏已有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以数十种全新模式有机串联PVE与PVP模式。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。
对于《谁是大英雄》国服的正式推出,制作人姜亨锡先生表示:“很高兴能够在武侠的发源地中国,正式运营《谁是大英雄》这款在韩国有着NO.1成绩的武侠手游。长期以来,我们一直坚持着精品化发展,并努力将中国文化与游戏相融合。《谁是大英雄》作为SmileGate自主研发的第一款以武侠为题材的3D精品手游,游戏在很多方面都有创新,希望带给中国玩家更多的快乐体验,感受独有的3D魔幻魅力。”
知名厂商年度大作 独享顶级视听盛宴
作为全球知名游戏厂商SmileGate重金打造的手游, 《谁是大英雄》以全球领先的技术实力,为这款高品质的武侠手游奠定了坚实的基础。
与传统的武侠手游相比,《谁是大英雄》在开发过程中更加注重技术的运用。游戏采用Unity3D引擎制作,并运用动态光影捕捉、全粒子特效等几十种全球顶尖技术,保证了玩家们在视听上的顶级享受。在战斗上,游戏集策略、动作、格斗和策略玩法于一身,并在武功设计上加入猜拳与先攻点两种判定机制,以双属性判定的趣味相克玩法脱离了部分武侠手游的单一设定。同时,在打击效果与动作施展的拟真度上,游戏还仿照人体真实的受力打击与动作判定,以最真实的动作,让玩家们在体验策略技能的同时,感受到拳拳到肉的狠武侠战斗艺术。
装备幻化无限融合 时尚点亮江湖之路
《谁是大英雄》注重个性时尚的美学理念,全球首创“装备幻型”玩法,玩家们根据不同的合成规则,可以自由的选择不同风格的装备进行自由融合。融合后的装备不仅让属性数值大幅度的提升,同时,装备外观也将变得更加拉风、更加靓丽。
目前,游戏中已有500类不同风格的装备,超过2000种角色饰品,通过“装备幻型”,玩家们可以自由融合出数十万种不同外观的装备,让自己的江湖之旅更加个性。
双线成长自由选择 创新开启SOLO玩法
游戏注重PVP与PVE两种战斗体系的平衡设定与创新玩法,加入了1000项任务与数十种不同的玩法模式,满足了不同玩家的需求。游戏中,喜欢PVE的玩家们通过剧情任务、奇缘森林、每日侠行等创新玩法可以体验到SOLO英雄闯关上阵的乐趣,而喜欢PVP的玩家们,不仅可以体验到3V3与5V5式的GVG霸王赛,同时也能够发起以武林大会为主的“天下第一”挑战赛,与服务器内的数千名精英玩家同台竞技。
《谁是大英雄》脱离了以PVP或是PVE为核心的这类单一设定,以双体系的成长模式让玩家有了更好的交互,为玩家们的成长提供了更多的选择。
全新客户端即将开放 海量活动福利相伴
《谁是大英雄》国服公测将于6月26日正式开启,高清精致的游戏画面、爱恨纠葛的江湖剧情、激爽华丽的动态武学特技、拳拳到肉的拟真震屏战斗以及自由到爆的个性装备幻化,敬邀广感受最疯狂的精彩体验!
最华丽的战斗,更宏大的江湖!《谁是大英雄》即将公测!这,将是一个由“你”创造而出的魔幻世界!
————魔幻江湖,动感武侠。
《谁是大英雄》特色系统详解
首创“易容/换装”系统
游戏中共有超过120种角色武器、200种角色防具、1000种角色装饰品,通过融合可将现有装备的等级和强化水平转移到其他装备,避免装备更新造成的强化材料浪费;同时装备的外观视效会实时变化,助你打造与众不同的个性角色形象。
炫丽动态组合武功系统
超过700种门派特色武功,炫丽的武功特效,将经典武学进行完美的视觉呈现。武功基础效果、属性克制触发、先攻判定触发三重效果赋予每种武功独特的内涵,让华丽的过招更有策略制胜的体现。
双线交互成长系统
PVE/PVP双线玩法并重,交互成长。剧情任务、日常任务、委托任务、奇缘挑战,丰富的PVE玩法让角色平稳成长,积累物资;武林大会、霸王战、血盟战、世界BOSS,激烈的PVP对抗让玩家不断刷新自己的战力,收获稀缺的道具。两条玩法主线交互并行,为你带来前所未有的多元乐趣。
惊艳视听效果呈现
游戏采用业内领先的Unity-3D引擎打造,以韩版卡通画风传承武侠经典,为你带来浓墨重彩的视觉享受。专业声优全程真人配音,空前提升战斗临场氛围。视听效果完美结合,带来电影级游戏体验。