尊敬的玩家:
《报告军师》正式开服以来,得到了诸多玩家的支持与厚爱,然而,由于各种因素,我们决定将于近期对《报告军师》进行下架操作。
1、游戏将于5月21日停止《报告军师》充值服务,所有玩家将无法充值。
2、游戏服务器将于6月21日0:00正式关闭,所有玩家将无法进入游戏。
非常感谢玩家一直以来对《报告军师》的支持!
《报告军师》游戏中我们为玩家准备了丰富多彩的每日活动,让玩家拜托枯燥的刷图刷装备,让玩家每日的游戏都充满新鲜和乐趣。
每日活动一:免费军粮随便领
《报告军师》很贴心的为玩家准备了一天3次的领取免费军粮活动,分别为中午12点,下午18点和晚上的21点,这样就完全解决了玩家每天军粮不足的苦恼。
每日活动二:冲击试练塔得好礼
试炼塔是《报告军师》游戏中一个颇具特色的游戏系统,可以说是玩家每日游戏所必须进行的游戏项目之一,《报告军师》当然不会让玩家们白白辛苦,所以在玩家每次完成试练塔挑战之后,都会得到相应的每日活动奖励。
每日活动三:VIP征收令大赠送
在《报告军师》游戏中,只要你成了游戏VIP,我们就会在每天的每日活动中赠送给你一定数量的征收令,让你从此再也不会因为征收令不足而烦恼了。
每日活动四:机关营大回馈
机关营是《报告军师》游戏中重要的铜币和经验丹的长处地,相信对于广大玩家而言,这两种东西都是极为抢手的好货了,所以机关营也成为了玩家们每日必光顾的场所之一,也正因为如此,《报告军师》当然也不会眼睁睁看着玩家如此辛劳,所以在玩家每日光顾之后,也同样会在每日活动中给予玩家一定的奖励哦
更多每日活动内容,敬请玩家进入游戏亲身体会吧。
马超形象深入人心,“五虎上将”之一,令曹操割须断袍,他与许褚、张飞的恶战是《三国演义》中描写最精彩部分。
所以在《报告军师》游戏中,也自然而然要着重设计,下面我们就一起来看看马超在技能上有哪些过人之处。
大招 —— 夜战八方
马超的大招最为能够凸显马超的霸气,夜战八方,马超一人化身为3道残影,一人之力独战八方,多么的英勇霸气,令人荡气回肠。
被动技能一 —— 长缨在手
长缨在手是马超最具特色的被动技能之一,一柄长枪在手,奋力一挑,将敌人击飞,能够有效的打断对手,可以说一个非常之实用的被动技。另外结合自身强大的攻击力,真是可以让敌人欲生欲死了。
被动技能二 —— 奋勇
马超一生的人生信仰便是奋勇向前,这种信仰更是成为了马超能够攻城略地,立下赫赫战功的精神支柱,而马超也将这种信仰融汇于自己的武艺之中,在自己的长枪中聚气法术,对敌人造成大量的法术伤害。
被动技能四 —— 西凉铁骑
西凉铁骑可以说是马超安身立命的根本,更是马超最后的杀手锏,当年统帅着一众西凉铁骑横扫汉中,是何等的英雄气概。马超更是将西凉铁骑融汇于自己的招式之中,幻化出一匹西凉宝马冲向敌人,令敌人闻风丧胆。
《报告军师》作为2014年国内动作卡牌游戏的收官力作,在首次删档封测期间,便引发了广大玩家的强势关注和热烈的讨论,而玩家们在论坛和QQ交流群中讨论最多的话题便是—— 《报告军师》的合理战术。
在这里,小编虽然也只和大多数玩家一样在《报告军师》封测期间进行了游戏体验,但是因为《报告军师》出色的游戏画面和刺激的操作体验深深吸引了小编,封测期间小编可以说是废寝忘食的疯狂练级,在这里,小编也希望能和广大玩家分享一下对于《报告军师》战术的一点点拙见,见笑见笑。
首先报告军师最大的特点在于其特色的战斗系统,完全打破了统治游戏界近10年的“战法牧”游戏思想,这种新奇的战斗思想,小编只想说两个字—— 好玩。
战斗中武将共分为三大类,聚气型武将,均衡型武将,强攻型武将,也就是广大玩家通常所说的“水滴”,“太极”,“闪电”。那么问题来了,一共要上场六位武将,如何来合理搭配呢?
在这里,小编也只能冒昧的向广大玩家推荐一种思路,前排 1 2 3号位分别放 “水滴”,“水滴”,“太极”,而后排1 2 3号位分别放“闪电”,“闪电”,“太极”。原因为何,且听小编娓娓道来。
首先“水滴”与“闪电”的前后排组合不用小编多说了,前排快速聚气,后排进行大招输出,所以小编发现很多玩家都很极端的使用3“水滴”,3“闪电”战术,小编本人也曾使用过这种战术,疯狂的输出确实打起来很爽,但是很快你就会发现,“水滴”武将的生存能力严重不足,当你遭遇实力强劲的敌人的时候,“水滴”武将很难生存到可以聚满第二次发大招的时候,而这种情况又会导致你的输出大打折扣,那种感觉就好像背后放着3门聚能大炮,可是你却没有足够的炮弹,因此要想解决这一困局,就要牺牲一个号位的输出,而是用两个“太极”武将。
为什么一定要两个?因为“太极”武将大招CD时间长啊……..有两个太极武将轮番的对场上的另外两个“水滴”武将进行保护,虽然看起来好像少了一个号位的输出,但其实这样可以保证“水滴”武将有更长的生存时间从而聚出更多的怒气,“闪电”武将也能释放更多的大招,所以实际战斗中,这种战术远比3“水滴”3“闪电”好用的多。
当然这只是小编个人的一点拙见,也希望广大玩家可以发掘出更多更实用的战术来和大家交流分享。
《报告军师》刚刚结束了首轮删档封测,初次与玩家见面的《报告军师》虽然还存在着很多不足之处,但是却也意想不到的收到了广大玩家的喜爱和热烈讨论,而玩家间讨论最多的,无疑是《报告军师》游戏中极具创新性的核心战斗玩法。
《报告军师》的核心战斗玩法,其最大的特色就是3V3援护机制,战斗中玩家可以派出6位武将出战,但是前排只能派出3位武将在场上进行战斗,而另外3位武将只能作为援护武将在场下,当场上武将阵亡后,场下的援护就进入战场参与战斗,当然,玩家也可以操作场下场下的援护武将释放大招,对场上的武将进行各种援护。
除此之外,《报告军师》在游戏中一个更为重要的战斗机制就是号位机制,战斗中一共分为3个号位,每个号位上分为先发武将和援护武将两名武将,这两名武将公用一个怒气槽,所以,在这种机制下,同好位上的两个武将对于气的获取和分配,就成了左右战场局面和战斗最终胜负的关键因素了。
所以,可以毫不夸张的说,《报告军师》战斗核心中的核心,就是两个字 —— 怒气。
首先我们来说一下怒气的获取:
玩家在游戏中不难发现,所有武将的聚气速度有着很大的差别,基本上聚气型武将和强攻型武将在聚气速度上的差距达到了惊人的8倍左右,由此不能看出,如果派出聚气型武将担任先发武将,无疑可以是可以比其他类型武将更快更多的聚集怒气。
怒气的获取解决了,那么就要来看一下怒气的释放了,因为两个武将公用一个气槽,所以气给谁来放就有了很大的讲究:
聚气型武将耗气2格,但是其大招的作用真是不敢恭维,简直可以用一个废字来概括。强攻型武将虽然耗气需要3格,但是其打造强大的杀伤力之恐怖,甚至已经到了左右战斗结果的地步,所以当你的号位上武将组合为聚气型武将和强攻型武将时,由谁来使用气就显而易见了。
那么,其他的武将组合时,气的释放应该如何抉择呢?
组合一:前排聚气型,后排均衡型
这种武将组合时,由于均衡型武将的大招最大作用是掩护场上的其他同伴,但是均衡型武将的大招CD时间通常都很长,所以在这里小编建议大家在这种组合时,优先使用均衡型武将来释放大招,当均衡型武将处于CD状态时,可以使用聚气型武将来释放大招,因为虽然聚气型武将的大招很废,但是因为均衡型武将在CD时间内,聚气型武将往往可以聚集出超过一格的气,所以如果不释放大招,CD时间内所聚集的气就会有很大一部分溢出浪费掉,所以虽然废,但是还是让聚气型武将放一放吧。
组合二:前排均衡型,后排均衡型
这种武将组合,也是小编个人认为最为合理的一种均衡型武将的使用方式,因为均衡型武将虽然聚气速度较慢,但是其释放大招也仅仅需要1格气而已,所以一个均衡型武将的聚气速度正好可以满足两个均衡型武将释放大招的需要,而且两个均衡型武将可以轮番的对场上同伴进行掩护,从而很好的弥补了因为均衡型武将大招CD而产生的掩护真空期。
在这种组合下,小编建议玩家轮流释放大招,但是两者间一定要间隔一定的时间,避免两个均衡型武将都处于大招CD中而造成掩护真空。
当然还有很多的武将组合类型和有关于《报告军师》战斗的技巧,小编在这里也希望玩家朋友们可以发掘出更多更好的战术,同时也欢迎广大玩家来与小编我或者其他玩家进行讨论和交流。