《天天魔塔》里面,恶魔猎手受到了黑暗泰坦的诱惑而堕落成为了一个大反派,他盗走了巨龙之魂并亵渎了它成为恶魔之魂,并企图以此解开黑暗泰坦的封印,进而毁灭整个魔兽大陆。
恶魔猎手作为普通剧情副本第三章的最后BOSS,着实难倒了不少刚到25级左右的玩家。本关的每个小怪都会自己回血并全体攻击,更不用说强大的恶魔猎手了。如果你不做好充足的准备,那绝逼是过不了关的,即使是土豪玩家,也会感到无比的压力。小编几经努力尝试下,终于顺利三星通关,并总结出成功的套路,下面就和大家分享一下。
一、前期准备
将其他出阵英雄的级数尽可能升到和主角英雄的级数一样,将所有英雄的装备强化至最高,并且该有的防御装备都要有,不要空着格子。法师英雄建议是装备两个单手武器,将攻击最大化,而战士英雄要视阵营中攻击力是否充足和远程英雄多不多而考虑带不带护盾,如果阵中有非攻击型的大德鲁伊而主角英雄又是远程的话,那战士英雄就必须带上护盾了。
二、英雄、阵型和符文技能选择
如果你在25、26级左右,身上挂满4个攻击技能去和恶魔猎手拼爆发是不科学的,恶魔猎手的法力燃烧会将你魔攻削到惨不忍睹,而3个小怪会回血和全体攻击,因此提高自身生存能力才是胜利的关键。将前期大家都有的技能圣洁水滴(水属性,回复前排英雄生命值)带上,并且派上都是水属性的,前期可以轻松获得的冰女、大德鲁伊出阵。这样,有了圣洁水滴的前排治疗和大德鲁伊的全体治疗技能,队伍整体的续航能力就有了保证。顺带一提,恶魔猎手是土属性的,冰女的水属性技能在此会大放异彩。
在阵型的选择上,建议使用星盘阵或冰轮阵,将战士英雄放在前排,远程英雄放在后排。
三、技能施放的把握
在清第一波小怪的时候请不要放任何技能,这样一波下来,应该4个技能都准备好了。到了第二波小怪,毫不犹豫地将准备好的攻击技能第一时间全部放了,然后治疗技能在敌人第一轮攻击后施放,之后就不要再施放技能了。这样,第二波结束后,我们的攻击技能就准备好了,而治疗技能也蓄够了两星(三星能施放)。
终于要决战恶魔猎手了,一上来我们就先把先前准备好攻击技能都甩出去,然后圣洁水滴一准备好就施放,不用考虑太多。在生死决战中阵型难免会减员,但在两个治疗的支持下,保证输出的稳定性,要战胜恶魔猎手是没有问题的。
总的来说,无论打恶魔猎手还是以后的其他BOSS,在我们级数不高的情况下,就得和敌人耗,只有生存下来才能持续输出。我是三区大熊猫战士一只,期待和你在《天天魔塔》的魔兽大陆里相遇~!
宠物获得
a) 宠物通过龙巢砸龙蛋获得,每天系统赠送一枚龙蛋,砸龙蛋时需要使用到不同的锤子;
b) 普通锤子需要消耗10000银币购买,可以砸出1——5星的宠物;
c) 银锤子需要消耗100金币购买,可以砸出2——5星的宠物;
d) 金锤子需要消耗140金币购买,可以砸出3——5星的宠物;
宠物出战
a) 在布阵处可以设置宠物出战,在战斗中的大回合,宠物优先出手,如果对方也有宠物,那么对比两只宠物的敏捷属性,大的优先出手;
b) 战斗时,宠物为上场的英雄提供100%宠物属性加成;
c) 战斗时,宠物自身的属性提升至500%;
d) 在战斗中,宠物跟随在主角身边,主角即使死亡,宠物也不会死亡,宠物也不会受到攻击;
e) 2星以上的宠物才有符文孔,符文孔的数量=宠物星级-1;
f) 宠物的符文孔类型在孵化出来时,随机生成,对应符文孔只可能装配对应的符文;
g) 宠物的技能在孵化出来时,随机生成;
宠物喂养
a) 宠物喂养消耗龙晶,龙晶可以用竞技场积分兑换;
b) 宠物喂养有概率发生2——5倍暴击;
c) 宠物喂养可以提升宠物等级,从而提升宠物属性,但是宠物等级不可以超过主角等级;
宠物放生
a) 放生的宠物会获得符文和龙晶,获得的符文及龙晶数量需要根据放生的方式来决定,金币放生会百分百获得全部符文和龙晶
随着天气越来越暖和,妹子们也都脱去厚厚的冬装变的越来越活泼,各位男生就不想趁这个春暖花开的季节,捕获一位野生的妹子回家暖床吗?《天天魔塔》开启“狩猎季”,小伙伴们可以利用游戏里独有的PVP奴隶玩法,练习自己的狩猎技巧,相信只要手法纯熟了,一定能在这个不安寂寞的时节抱得美女归。
一大波妹子接近中,看到喜欢的妹子,不要犹豫要果断出手。《天天魔塔》中有很多妹子角色,玩家总会在竞技场遇到,这时就不要过分害羞了,尽管厚起脸皮上,不管打不打的赢先挑战一番,如果输了也没什么大不了,不会少块肉,但是如果赢了那就赚到了。通过奴隶玩法,妹子分分钟成为你的奴隶候选人,到时只要你想就可以将妹子征服变成女仆,至于想怎么调教就看“主人”你的心情了。
友情提示,每位玩家只能拥有两名奴隶,各位小伙伴可不要太花心哦!
《天天魔塔》中玩家可以凭实力捕获妹子当女仆,可以通过调教女仆获得各种奖励,但是请各位主人注意,女仆可是会反抗会逃跑的哦!游戏里所有被征服的奴隶都能反抗主人压迫,只要能打败主人就可以重新获得自由,甚至是在实力提升后,还能反客为主将以前的主人变成奴隶,这种大逆转想想就很带感有木有!
你骗人,反抗是要战斗拼实力的,就是因为打不赢主人才会变成奴隶,这要怎么破?少年你可以喊啊,可以求救,奴隶在自己不敌的情况下,可以向好友或者帮会成员求救,不是非要自己战斗的。
放开那个妹子,让我来!《天天魔塔》中女仆是有限的,各位小伙伴看到了就赶紧的下手,不然妹子就都跟别人跑了,你就只能在角落默默的丢肥皂!
《天天魔塔》作为一款卡牌游戏,站位与阵型是非常关键的,不同的男男女女英雄放置在不同的阵型与不同的位置,其产生的效果也是灰常的不同的,优秀的阵型绝对能让你事半功倍!所谓男男女女来上位,攻也可,防也可。
《天天魔塔》的玩家初始就开启了4人阵型,在20级之后就会更换到5人阵型,30级就会达到6人阵。阵形几个基本常识是:优先攻击前排;优先攻击对位敌人;错位时优先攻击左侧敌人;被攻击时如果错位也是左侧英雄首先受到攻击。
【四人阵型:旋云阵】
4人阵使用时间很短,重度玩家游戏第一天就可以开启5人阵了,所以通常只需要使用前期获得的英雄过渡即可。
《天天魔塔》旋云阵型1前3后,适合初期单肉盾,因为初期拿到的地狱咆哮是肉盾标配,而且跟随引导开放使用的也是这个阵形,所以大部分玩家都会用这个阵形开局。因为当阵型错位时候,优先攻击左侧位置,所以后排最右位置是比较安全的位置,可以放一个主力输出英雄,另外地方可根据情况配置半肉或者辅助,对于非R玩家,在这个阶段通常可选择的英雄很少。
【五人阵型:冰轮阵】
20级开启五人阵型,同样是过渡时使用的阵型,但是不同的是这个时期我们会得到更多的英雄,我们可以根据获得的《天天魔塔》英雄的特性来使得这些阵型发挥它的最大功用。
冰轮阵2前3后,2前排的阵型与荆棘阵的效果类似,前排俩个肉盾轮换抵挡伤害,后排可根据情况搭配输出及辅助英雄。
而像4前1后的逆戟阵主要是用来对抗有着高后排输出的敌人,而1前4后的炎锤阵就是特别适合应对敌人有前排大招的时候。
【六人阵型:龙翼阵】
龙翼阵3前3后一个比较中庸的阵型,可攻可守。没有什么明显的缺点,面对任何阵型都可以胜任,在不了解敌人的情况下可使用此阵型。
而像2前4后的狮心阵两个前排T,可轮换使用。后排的两边可放置辅助剂半肉,中间为主力输出英雄,惧怕大招专攻后排的英雄。4前2后魇影阵拥有4个前排的极端阵容,加强版的逆戟阵,在后排可以多放一个辅助型的英雄,惧怕专攻前排的英雄。
《天天魔塔》更多精彩等你来体验!
《天天魔塔》是一款RPG卡牌回合制游戏,根据大家所熟悉的魔兽风格改编而成,如果你是魔兽题材玩家的爱好者,一定不要错过这款游戏,因为这个魔兽有点爽。下面让小篇为你介绍一下这款游戏有哪些好玩之处吧!
游戏画面与音效:★★★★
刚开始游戏,玩家可以选择自己喜欢的角色造型同。创建角色完毕,会进入一段剧情与战斗,我们可以在实战中体验游戏的剧情与乐趣。这里只要讲述游戏的主题背景以及教会大家如果操作战斗,华丽的大招,释放出震撼的效果。
画风方面,本作走的是魔兽路线,整体色调明亮,人物建模细致,主角和英雄造型特点也比较突出。各种华丽特效,配合对应的音效,让你在战斗中感觉身临其境一样,当然,战斗体验更是相当的酸爽。
游戏操作与玩法:★★★★
游戏主要玩法模式是比较常见的副本闯关战斗,玩家的队伍会逐渐增多,并且可以自由设置出战的英雄,游戏属于半自动的回合制战斗。角色会在攻击中获得技能能量值,蓄满后可手动或者自动释放技能。当然,如果有碾压副本的实力的话,也可以选择自动战斗,那么连点击使用技能的功夫也省了,轻松愉快的战斗模式。
包括刚开始选择的角色在内,玩家可以组建最多出战六人的队伍。队伍的阵型分为前后两排,战斗前可以随意调整,配合着各种不同的战斗阵形,使队伍展现出不同的战斗能力。另外技能的类型也需要玩家调整搭配,可以阵型里面设置替换,技能有四种,同一类型的技能只能出战一个,包括了伤害、回复、冰冻等不同的技能。技能还可以升级,每升一级,属性就得到加强,可以算是本作的特色之一。
游戏可玩性:★★★★★
随着玩家等级的提升,游戏会开放更多丰富的玩法系统,如地牢、角斗场、竞技场、秘境、资源战争、古寺、世界BOSS、帮派BOSS等等。丰富的系统也就带来了丰富的养成元素,例如比较常见的强化、英雄进阶、装备、军团等,后期挖的坑相当深。当然,游戏主要针对的还是广大魔兽题材爱好者,对于他们来说,收集各个魔兽英雄人物也是本作的乐趣所在。
游戏总评:★★★★
推荐玩家:喜欢魔兽、卡牌类型的玩家
游戏总评:玩法多样、战斗特效酷炫
总体而言,《天天魔塔》手游的最大亮点在于将魔兽经典完美出来,简单的操作、丰富的系统、华丽的特效也给玩家们带来了爽的战斗体验,喜欢魔兽、卡牌类型的玩家非常值得一试哦。