其实要我起床也挺容易的,关了Wifi我就起了,手机没电我就起了,《天天魔塔》服务器维护我就起了,有特别好吃的就起了,喜欢的人找我约会我就起了,就是这么简单。简单粗暴的人生。
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宠物获得
a) 宠物通过龙巢砸龙蛋获得,每天系统赠送一枚龙蛋,砸龙蛋时需要使用到不同的锤子;
b) 普通锤子需要消耗10000银币购买,可以砸出1——5星的宠物;
c) 银锤子需要消耗100金币购买,可以砸出2——5星的宠物;
d) 金锤子需要消耗140金币购买,可以砸出3——5星的宠物;
宠物出战
a) 在布阵处可以设置宠物出战,在战斗中的大回合,宠物优先出手,如果对方也有宠物,那么对比两只宠物的敏捷属性,大的优先出手;
b) 战斗时,宠物为上场的英雄提供100%宠物属性加成;
c) 战斗时,宠物自身的属性提升至500%;
d) 在战斗中,宠物跟随在主角身边,主角即使死亡,宠物也不会死亡,宠物也不会受到攻击;
e) 2星以上的宠物才有符文孔,符文孔的数量=宠物星级-1;
f) 宠物的符文孔类型在孵化出来时,随机生成,对应符文孔只可能装配对应的符文;
g) 宠物的技能在孵化出来时,随机生成;
宠物喂养
a) 宠物喂养消耗龙晶,龙晶可以用竞技场积分兑换;
b) 宠物喂养有概率发生2——5倍暴击;
c) 宠物喂养可以提升宠物等级,从而提升宠物属性,但是宠物等级不可以超过主角等级;
宠物放生
a) 放生的宠物会获得符文和龙晶,获得的符文及龙晶数量需要根据放生的方式来决定,金币放生会百分百获得全部符文和龙晶
《天天魔塔》中有一座泰坦地牢,这关押着一个邪恶而充满着力量的大恶魔,它的名字叫做“死亡之翼”,“死亡之翼”被关押在这座泰坦地牢中数千年,它没有放弃,每天总试图冲破地牢的束缚。
在这里镇压地牢的是守望者玛维.影歌,她是一个出尘而绝艳的女子,为了维护大陆平和,镇压“死亡之翼”,十年如一日的在这不见天日的地牢中坚守自已的岗位,为了镇压“死亡之翼”,玛维将用自已的灵气供养着泰坦地牢,防止被“死亡之翼”逃脱,随着灵气的流失,玛维一天天虚弱,而“死亡之翼”意识到了有机可趁,也加大了反抗的力度。
为了帮助玛维,镇压“死亡之翼”,善良的勇士每天自愿来到泰坦地牢,帮忙玛维制服“死亡之翼”。当然,除了能帮忙到玛维这位绝世美女获得她的好感度,勇士还能通过镇压“死亡之翼”获得大量的银币,还有机会获勋章,勋章可以兑换装备。
在每天的12:30分开始镇压活动,13:00结束,全大陆勇士都可以参加。这么好的活动,又可以帮助美女,又可以获得高额好处,《天天魔塔》泰坦地牢——勇士绝对休闲的好去处。
1.英雄碎片包活动
活动时间:定期开启
活动规则:在活动期间,可以在商城中购买英雄之魂礼包,打开后有概率获得签到英雄之魂。
2.龙晶打折
活动时间:定期开启
活动规则:在活动期间,购买龙晶打折。
3.圣召10活动
活动时间:定期开启
活动规则:
第一天,圣召×10圣召出的英雄只会出现火属性英雄;
第二天,圣召×10圣召出的英雄只会出现水属性英雄;
第三天,圣召×10圣召出的英雄只会出现风属性英雄;
第四天,圣召×10圣召出的英雄只会出现土属性英雄;
4.双倍经验活动
活动时间:周二、四、六、日
活动规则:
1. 活动时间内,以下系统经验产出加倍
a) 普通副本
b) 精英副本
c) 魔枢BOSS,小怪入侵
5.凤梨酥活动
活动时间:定期开启
奖励:50级紫色装备
活动规则:活动期间,通关普通副本有概率获得凤梨酥,打开凤梨酥有概率获得冰霜套装。
4件套装附带技能:被攻击有概率冰冻攻击者。
6.魔法之王活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,玩家累计充值15000金可获得4星稀有英雄:魔法之王*1
7.恶魔猎手活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,玩家累计充值300金可获得龙晶*5、雷管*5、精力药剂*5、恶魔猎手碎片*10。
8.萌宠来袭活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,使用金锤有概率获得神宠,并且购买龙蛋7折优惠。
9.黑市商人活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,每天黑市当中都会刷新贩卖物品,玩家可花费金币或银币进行购买,有些物品还会打折。
活动贩卖物品:英雄碎片、勋章、宝石箱、精力药剂、龙晶、能量符文、雷管等
10.暗月马戏团活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,成功通关普通副本有概率掉落活动道具。收集齐马戏团所需要的道具后可兑换相应的奖励。
11.天使港活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间,玩家可花费金币进行骰子抽奖,根据骰子数进行行走并获得落脚点奖励,每天第一次为免费骰子,抽奖的费用每次递增。
12.英雄复制活动
活动时间:定期开启
活动规则:活动期间内,玩家可以花费银币和6小时复制任意已获得的英雄,获得英雄碎片*5,也可以花费199金币和6小时获得任意已获得英雄的英雄碎片*10。
13.拉霸活动
活动时间:开服
活动规则:玩家可花费金币进行拉霸抽奖,奖励为随机的,而且每次进行抽奖获得的奖励都必将比消耗的金币多,最多进行7次。
抽奖费用:
次数 费用
1 300
2 800
3 1500
4 5000
5 15000
6 30000
7 60000
1. 冰女
入手难度:1颗星
性价比:3颗星
使用建议:前期主要输出英雄,后期伤害成长也不错,也有一定的辅助能力也不错,可主要培养。
英雄出处:剧情获得、魔枢第四层
属性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成长40
力量成长35
敏捷成长55
智力成长70
技能
寒冰箭,2回合CD。单体魔法技能,并且能够减少敌人的物理防御。属于偏向辅助的技能,配合上一些物理伤害的英雄能够打出不俗的伤害。
天赋伤害强化。伤害强化弥补了寒冰箭伤害不足的缺陷,使得冰女的伤害得到了提升。
总结:
冰女属于后排魔法输出英雄,也有一定的辅助能力。有冰女的阵容一般都是物理与魔法兼重的。
2. 地狱战吼
入手难度:1颗星
性价比:3颗星
使用建议:前排肉盾,建议前期培养
英雄出处:魔枢第一层
属性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成长75
力量成长50
敏捷成长43
智力成长48
技能:
乘胜追击,2回合CD。单体物理技能,并且根据伤害回复一定量的血量。正是这个技能使得地狱战吼既有伤害又有一定的肉盾能力。
天赋
铜皮铁骨。增加物理伤害减免,配合上乘胜追击,使得这个肉盾更加的稳定。
总结:
前期比较实用的肉盾,技能与天赋的搭配能够顶住很多伤害,前期非常实用。但是缺点是血量在肉盾当中是偏低的,而且对于魔法攻击抗性较低。
3. 大德鲁伊
入手难度:1颗星
性价比:4颗星
使用建议:有钱时可缓慢重点培养
英雄出处:魔枢第二层
属性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成长42.5
力量成长40
敏捷成长50
智力成长65
技能
宁静,3回合CD。全体回血技能。回复效果很好,缺点在于CD较长,惧怕单体爆发输出。
天赋
伤害强化。进一步增强了宁静的回血能力。
总结:
身板很差,但是由于有着宁静这样的超强回血技能,在各个副本中都能够起到很好的作用。唯一要注意的是大德鲁伊的位置一定要在敌方输出的盲点,否则就没有释放宁静的机会了。
4. 风行者
入手难度:1颗星
性价比:4颗星
使用建议:前期即可培养,物理输出英雄,有着爆发性的单体物理输出。
英雄出处:魔枢第三层
属性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成长45
力量成长42.5
敏捷成长60
智力成长55
技能
狙击,2回合CD。伤害很高的单体物理技能,并且能够锁定血量较少的敌人。
天赋
敏捷强化。强化了出手速度和物理伤害。
总结:
单体伤害很高,而且技能CD较短。再加上超高的敏捷使得出手较早,再加上狙击能够锁定血量较少的敌人,所以经常能够使得敌人迅速减员,达到场面优势。适合配合一些单体伤害较为突出的英雄。
5. 红发法师
入手难度:2颗星
性价比:3颗星
使用建议:前期即可培养,魔法输出英雄,有着爆发性的单体魔法输出。
英雄出处:魔枢第五层
属性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成长40
力量成长35
敏捷成长55
智力成长70
技能
烈焰冲击,3回合CD。伤害很高的单体魔法技能,并且能够提升自身暴击概率。
天赋
进攻精通。强化了技能伤害和暴击概率。
总结:
红发法师有着极高的魔法爆发能力,并且在3回合之后能够有很大概率暴击,输出非常的客观。只要有一个合格的肉盾,就能发挥它的作用。但是缺点也是很明显的,没有AOE,而且是单体攻击。3CD的技能是在是太长了,3回合时往往已经减员,人数不占优势的情况下,就算单体秒杀一个也无济于事。
6. 光明使者
入手难度:2颗星
性价比:3颗星
使用建议:魔法输出英雄,有着爆发性的单体魔法输出。
英雄出处:魔枢第六层
属性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成长70
力量成长45
敏捷成长60
智力成长70
技能
愤怒之锤,3回合CD。单体魔法技能,并且提升自身的闪避。
天赋
生命强化。提升了生存能力。
总结:
光明使者是一个比较强大的肉盾型英雄,前期凭借充足的生命顶过前两回合,之后愤怒之锤的高概率闪避,能够使他站的更久。缺点是伤害不足,而且比较惧怕物理攻击。
7. 兽王
入手难度:2颗星
性价比:4颗星
使用建议:半肉半物理输出英雄,范围性持续输出。
英雄出处:魔枢第七层
属性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成长57.5
力量成长65
敏捷成长48
智力成长45
技能
割裂,3回合CD。前排群体物理技能,并且使敌人流血(每回合扣血)。
天赋
战歌。提升所在排的物理防御力。
总结:
兽王是一个辅助型的肉盾型英雄,在面对物理阵容的时候能够发挥很大作用,缺点在于魔法防御很低,局限性很大。
8. 丛林之半神
入手难度:3颗星
性价比:3颗星
使用建议:范围魔法输出英雄,有一定的控制效果。
英雄出处:魔枢第八层
属性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成长40
力量成长35
敏捷成长55
智力成长70
技能
冰雹雨,3回合CD。群体魔法技能,并且降低敌人的出手速度。
天赋
智力强化。提升了魔法输出能力和魔法防御能力。
总结:
冰雹雨加上智力强化,输出的效果还是很高的,但是3CD的技能,再加上附带的速度降低这个先手效果,使得半神很适合大持久战。缺点是惧怕速攻流,而且本身也较脆弱。
9. 欺诈者
入手难度:3颗星
性价比:4颗星
使用建议:后期英雄,范围物理输出英雄。
英雄出处:魔枢第九层
属性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成长57.5
力量成长65
敏捷成长48
智力成长45
技能
撕裂斩,2回合CD。溅射物理技能,并且使敌人易伤(受到物理伤害增加)触发1次后消失。
天赋
力量强化。提升了物理攻击及防御。
总结:
这是少数的能够提升其他英雄物理伤害的英雄,同时自身在第4回合也能够打出成吨的伤害。需要注意的是比较惧怕魔法攻击。
10. 提里奥弗丁
入手难度:3颗星
性价比:4颗星
使用建议:后期英雄,物理输出英雄,肉盾。
英雄出处:魔枢第十层
属性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成长70
力量成长45
敏捷成长40
智力成长60
技能
神圣震击,2回合CD。单体魔法技能,并且提升自身魔防和恢复生命。
天赋
魔法防护。提升所在排的魔法防御。
总结:
双重的魔法防御加持,使得弗丁在面对使用魔法的英雄,变得极为可靠。但是相对的,在面对物理英雄时就会相对脆弱的。总而言之,弗丁是一个在特定情况下很肉的英雄。
11. 矮人大帝
入手难度:3颗星
性价比:4颗半星
使用建议:后期英雄,物理输出英雄,肉盾
英雄出处:魔枢第十一层
属性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成长75
力量成长50
敏捷成长43
智力成长48
技能
盾击,2回合CD。单体物理技能,并且自身增加一个额外的护盾。
天赋
免伤强化。减少受到的伤害
总结:
矮人大帝拥有2个非常肉的技能,盾击和免伤强化。2回合一次的护盾效果,使得它能够抵挡很多的伤害,再加上最稳定的防御天赋免伤强化,使得矮人大帝成为了一个合格的肉盾。缺陷在于伤害不足。
12. 大酋长
入手难度:3颗星
性价比:4颗半星
使用建议:后期英雄,群体魔法输出英雄
英雄出处:魔枢第十二层
属性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成长40
力量成长35
敏捷成长55
智力成长70
技能
烈焰风暴,3回合CD。群体魔法技能,并且提升全体英雄的伤害。
天赋
伤害强化,增加技能的伤害。
总结:
双重的伤害提升,大酋长是一个十分霸气的后期群攻,是一个十分值得培养的英雄特别是对于推图的帮助很大。但是,大酋长的爆发期在3回合以后,所以必须有个可靠地前排才能发挥本领。
13. 月之女祭司
入手难度:4颗星
性价比:4颗星
使用建议:后期主要恢复系英雄,辅助能力较强
英雄出处:魔枢第十三层
属性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成长42.5
力量成长40
敏捷成长65
智力成长50
技能
治疗术,2回合CD。单体魔法恢复技能。
天赋
魔法暴击,增加技能的暴击概率(伤害量及治疗量加倍)。
总结:
单体治疗英雄,治疗量可观,十分适合单前排的阵容。缺点是,惧怕群体攻击且伤害不足。但是总体来说还是一个值得培养的英雄。配合上一个绝对的主T,能够适应大部分持久战。
14. 典狱长
入手难度:4颗星
性价比:4颗星
使用建议:主要的刺客英雄,最好培养,可适用于特殊关卡和PVP
英雄出处:魔枢第十四层
属性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成长45
力量成长42.5
敏捷成长60
智力成长55
技能
背刺,2回合CD。后排群体物理技能,并提高己方后排速度。
天赋
刚毅之躯,增加生命且减少受到的伤害。
总结:
能够直接攻击到敌人后排的刺客英雄,对于大部分法师及治疗有着致命的威胁。缺点在于伤害不足,惧怕敌人的阵型克制和快速治疗。
15. 剑圣
入手难度:4颗星
性价比:4颗半星
使用建议:后期英雄,单体物理英雄,克制治疗
英雄出处:魔枢第十五层
属性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成长57.5
力量成长65
敏捷成长48
智力成长45
技能
致死打击,2回合CD。单体物理技能,并且降低敌人的治疗效果。
天赋
攻守兼备,增加技能伤害,减少自身受到的伤害。
总结:
致死打击是一个比较进攻性的技能,它能够克制有回血技能的英雄,一个没有回复能力的肉盾是很容易被击杀的。唯一的问题就在于剑圣也不是太肉。
16. 守护神
入手难度:4颗星
性价比:4颗星
使用建议:后期英雄,单体魔法英雄,单体伤害高,魔法输出阵容的主力
英雄出处:魔枢第十六层
属性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成长40
力量成长35
敏捷成长55
智力成长70
技能
火球术,2回合CD。单体魔法技能,并且降低敌人的魔法防御。
天赋
伤害强化,增加技能伤害。
总结:
快速且高伤害的单体魔法技能使得守护神能够对敌人的前排产生巨大威胁,同时3回合火球术的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻击,就能够打出可观的伤害。
17. 血精灵王子
入手难度:4颗星
性价比:4颗星
使用建议:群体魔法英雄,搭配特殊的符文可以达到很恐怖的输出,但是达成条件较为苛刻,可选择性培养
英雄出处:魔枢第十七层
属性:
生命720
力量630
敏捷990
智力1260
生命成长44.8
力量成长39.2
敏捷成长62
智力成长78
技能
炎爆术,2回合CD。后排群体魔法技能,并且使敌人燃烧(持续扣血)。
天赋
魔法暴击,增加暴击概率。
总结:
后排魔法高爆发,适合对付物理输出的阵容,在对阵魔法输出的阵容时也能够起到压低敌人血线的作用。这是一个比较实用的英雄,燃烧效果配合上特定的符文能够发挥出巨大作用,建议着重培养。
18. 月神
入手难度:4颗星
性价比:3颗星
使用建议:魔法辅助英雄,技能效果很好,但是不太实用,可选择性培养。
英雄出处:魔枢第十八层
属性:
生命765
力量720
敏捷900
智力1170
生命成长47.6
力量成长44.8
敏捷成长56
智力成长73
技能
群体净化,3回合CD。驱散己方全体的减益buff,并且恢复一定量的血量。
天赋
魔法盾,根据智力获得一个吸收伤害的护盾。
总结:
减益buff能够提供的伤害时很可观的,因此在面对有多种减益技能的阵容时,月神往往能发挥奇效,否则作用比较小。
19. 死亡骑士
入手难度:4颗星
性价比:5颗星
使用建议:RP英雄,魔法肉盾英雄,建议人品好的可以着重培养
英雄出处:魔枢第十九层
属性:
生命1260
力量810
敏捷720
智力1080
生命成长78.4
力量成长50.4
敏捷成长45
智力成长67
技能
死亡打击,3回合CD。单体魔法技能,并且自身增加一个额外的护盾。
天赋
灵魂寄存,死亡时有概率半血复活。
总结:
这是一个“有时”比较肉的英雄,只推荐给那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也没有一个英雄比死亡骑士更肉了,一个能够创造奇迹的男人。
20. 山丘之王
入手难度:4颗星
性价比:5颗星
使用建议:物理肉盾英雄,稳定的肉盾,可着重培养
英雄出处:魔枢第二十层
属性:
生命1350
力量900
敏捷765
智力855
生命成长84
力量成长56
敏捷成长48
智力成长53
技能
压制,3回合CD。单体物理技能,并且提升自身的物理防御。
天赋
力量强化,增加力量。
总结:
血量高、物防高、伤害也高,但是惧怕魔法攻击。总体来说属性成长很不错,是一个值得培养的英雄。