《苍蓝前线》是一款硬核写实画风的经典海战题材手游,采用“策略+TPS”的创新玩法模式,涵盖了舰队舰种编成、战略要点夺取、战斗策略制定、单舰操控指挥等极具策略性和技巧性玩法,游戏内收录了数百艘历史知名战舰,并可根据自身需求对战舰进行丰富的改装和升级,同一艘战舰在不同的改装策略下将具备不同的性能,没有绝对的“公式化”养成模式,高自由养成模式将带给玩家丰富的游戏体验。
战争,尤其是海上的战争,从来都不是在一个单一平面上进行的,一场经典的战役,必然是水下、海绵和空中同时进行
作为一个将“竞技海战”放在重要位置的的手游来说,三位一体的立体作战,缺失了哪一个,都是不完整的。
潜艇最早出现于18世纪70年代,经过近两个世纪的发展与研究,其在海战中的作用终于被世界各国海军所承认、其中尤其以德国最为重视。1906年,德国日耳曼尼亚造船厂为德国海军建造的第一艘潜艇''U -1”号成为大西洋上最令人恐惧武器。
《苍蓝前线》中的潜艇
潜艇在《苍蓝前线》中的定位,并不是一个像战列一样硬碰硬或者和驱逐一样靠自身机动取得优势的战舰种类
他的速度跟战列一样慢,血量比脆弱的驱逐舰还低,然而,他有一个所有战舰都不具备的特殊作战方案-----下潜
海洋就是潜艇最好的盟友,处在下潜状态的潜艇,很难被敌人发觉,而且也无法被除了鱼雷和水雷以外的任何武器攻击到
于是,潜艇可以利用这个优势,悄悄的或埋伏或潜伏,给路过的敌人一个措手不及的打击。
必要的时候,也可以通过下潜躲避致命的敌人。
一个浮上水面的潜艇是没有任何威胁力的,毕竟,看不见的敌人,才是最恐怖的。
在劫难逃的巡洋舰,对将要发生的悲剧依然一无所知
1941年10月30日,大和号在宿毛湾鹈来岛和冲岛标柱间进行全速公试的画面,当时的状态为公试排水量69304吨,151700轴马力,螺旋桨每分钟223.2转。
这是目前流传最广的战舰大和建造照片,也是唯一一张详细的舾裝照片,摄于1941年9 月22日吴工厂舾裝舰桥,画面右边的是凤翔号航母(遮风栏呈竖起状态),凤翔远方为间宫号给粮船,背景为停泊在二河川口的驱逐舰群。左侧可见第6战队的重巡洋舰加古、衣笠、以及一艘特设给油船。长期以来日本人对这张照片的钻研判读机会发展成一门学问。拍摄者为造船部设计官桥本敏郎技术大尉。日本投降后桥本前往东京,以“技术资料兼民族纪念品”的名义将照片托付第二复员省(原海军省)官员福井静夫保存。
1942年2月12日,“大和”号接替“长门”号战列舰成为日本联合舰队旗舰。从1913年到1942年的29年里,日本海军共建成战列舰12艘。其中“大和”号(还有同型的“武藏”号)舰龄最短(1941年建成),排水量最大,火力最强,装甲最厚重,被誉为无坚不摧、固若金汤的海洋钢铁城堡。
因此,迷信大舰巨炮制胜论的日本海军对它的期望值很大,认为凭借象大和级战列舰这样的单舰威力就可驰骋太平洋,与美舰队抗衡了。然而,在美航母特混舰队的打击下,“大和”号几乎无所作为。
1942年6月,“大和”号作为联合舰队旗舰参加了中途岛海战出师受挫,四艘航空母舰全军覆没,而“大和”号则在三百海里以外无所事事。8月17日,“大和”号再次出港,这次的任务是支援对所罗门群岛方面作战。但该舰到达特鲁克群岛后,只是整天呆在港里继续无所事事。1943年2月11日,“大和”号的姊妹舰“武藏”接替“大和”号成为新的联合舰队旗舰。5月8日,“大和”号离开了特鲁克回到吴港入坞修理了3个月,又于8月23日回到特鲁克。其后一些日子里,该舰被指派去向一些岛屿上的日军运送物资和补充兵员。
1943年12月25日,“大和”号在特鲁克附近遭到美国潜艇的鱼雷攻击,战舰右舷第165号肋骨(第3号主炮塔附近)被一发鱼雷命中,进水约3000吨。受损后的“大和”号加速撤离了这一海域。1944年1月16日,“大和”号再次回到吴港入坞修理,出于防雷的考虑,在其舷侧水线以下的防水区划内增设了一层呈45度倾角,厚6毫米的钢板。同时进行改装提高防空能力,战列舰舷侧的2座155毫米炮塔被拆除,同时加装了6座127毫米双联装高炮,25毫米高炮数则增至98门。同时舰上还装上了警戒雷达。1944年4月10日,“大和”号的修理及改装工程结束。
太平洋战争的形势已经变得对日本越来越不利。联合舰队把拥有“大和”号、“武藏”号战列舰的第二舰队编入第1机动舰队,为航空母舰提供掩护,1944年6月,“大和”号参加了马里亚纳海战。在这场航空母舰大战中,损失惨重的第1机动舰队撤离战场。“大和”号第一次用主炮向来袭的美国飞机发射3式对空炮弹。
1944年10月22日包括大和,武藏等5艘战列舰,12艘巡洋舰,14艘驱逐舰的第二舰队从婆罗乃湾出发,参加莱特湾海战。10月24日,栗田舰队遭到美国海军第3舰队航母舰载机的猛烈空袭。在战斗中,“大和”号的姊妹舰“武藏”号被击沉。“大和”号仅在前甲板被美机投中一颗炸弹。10月25日晨,在萨沃岛附近,第二舰队发现美舰。“大和”号的460毫米主炮在32000米距离上对美舰开火。烟幕和雨幕以及美国驱逐舰的攻击行动干扰了“大和”号的射击。中午时分,栗田放弃了追击美舰的机会,开始回撤。1944年11月24日,“大和”号返回日本本土吴港。
1945年3月26日,美军开始实施冲绳岛登陆战。日本企图出动包括“大和”号在内的水面舰艇舰队支援冲绳日军的作战。4月5日,军令部正式下达了命令“大和”号自杀性出击作战的“天一号作战”命令,1945年4月6日,以“大和”号为旗舰的第2舰队10艘军舰(还有1艘巡洋舰及8艘驱逐舰)在伊藤整一海军中将的指挥下,从濑户内海西部的德山锚地起航。
4月7日凌晨,美国潜艇在九州岛西南海面发现了这支舰队。12时31分,美国海军发出的第一个攻击波,美国飞机集中攻击“大和”号左舷,有4枚炸弹落到了“大和”号第3号主炮塔附近,其中2枚225公斤炸弹穿透了后部主甲板爆炸,将战舰后部的155毫米副炮和预备射击指挥所炸毁。12时43时,大和舰左舷前部被1发鱼雷命中,“大和”号航速降至22节。13时35分,美军第二攻击波飞机到达。13时37分,“大和”号舰体左舷中部被3条鱼雷命中(分别命中143、124、131号肋骨),使其舰体左倾达7-8度。
几乎与此同时,由于美机投下的一枚450公斤重的航空炸弹炸毁了“大和”号排水阀门,使该舰无法进行排水作业,舰长下令向右舷舱室对称注水以恢复舰体平衡,航速降至18节。13时44分,左舷中部又被2条鱼雷命中,使左倾增加到15-16度,这使该舰的大口径高炮无法使用。14时01分,美机3颗航空炸弹击中左舷中部。14时07分,一条鱼雷还击中右舷150号船肋。
14时12分,大和舰左舷中部和后部又被2条鱼雷命中,舰体倾斜达16-18度。由于右舷注排水区已经注满水,只能继续往机械室、休息室和锅炉舱里注水。
14时15分,大和舰左舷再中1雷,航速渐渐减至7节。舰长被迫发出了弃舰令。
14时23分,大和舰突然发生主炮弹药库大爆炸,葬身海底,全舰2498名官兵(连同司令部人员共有2767人)中仅有269人获救(另有7名司令部人员获救),其沉没地点在日本九州岛南西50海里,德之岛西北200海里,东经128度04分,北纬30度43分。
动工:1937年(第三次造舰补充计划)
下水:1940年4月5日(吴海军工厂)
服役:1941年12月16日(濑户内海)
首次参战:1942年5月29日清晨(中途岛海战,作为联合舰队旗舰从柱岛出发)
战沉:1945年4月7日(中国东海)
性能参数:
排水:64,000t(轻载),69,100t(标准)72,808t(满载).
主尺度:263m×38.9m×10.8m
主武备:
主炮:9[3xIII]x460mm;
副炮:12 [4xIII] x 155 mm (1943.4换成6 [2xIII] x 155 mm ,另2座被拆除)
大口径高炮:12[6xII] x 127mm(1943.4为24[12xII] x 127mm]);
小口径高炮:24[3xIII]x 25mm . [1943.9]换为36 [12xIII]; 1944.4为98[24xIII, 26xI], [1944.7]为113 [29xIII, 26xI]; [1945.1]为152[50xIII, 2xI](另有几座[2xII]未被统计);
高射机枪:4 [2xII] x 13,2 mm .
装甲数据:
装甲总重22895吨。装甲:列板,中甲板以下410mm(硬化层135mm)外倾角20°;甲板,上甲板35~55mm,中甲板200mm;炮塔,前650mm,侧面250mm,后部190mm,顶270mm,炮座560mm,底250mm;弹药舱壁,顶270mm,底50~80mm,倾角25°;机舱、锅炉舱,顶200mm,到舰底75~90mm,倾角14°。
其他参数:
功率:150.000 千马(153.553 千马最大功率),4轴.
航速/续航: 27节(正常),27.46节(最高航速,1941年试航结果).16节时续航7,200海里(63,000t时).
舰载机:6架.装载型号包括中岛95,0式等.
人员: 正常编制2,500人(1941年为 2300人[150军官+2150士兵],1945年为2767人).
误区4:瞄准敌人后,所有火力同时进行射击
因为战舰并不能随时发挥全部火力。因此,最好的战术应该是在适当的距离上对敌人进行单发的试射,修正自己的瞄准误差。毕竟战舰没有360度的全射角。当敌人完全进入视野范围,并且占领有利位置的时候,再以最大火力进行齐射。
误区5:理论误区:驱逐舰相当于轻型坦克,主要任务就是偷袭敌人的后方
假如敌人被烟幕迷惑的时候,友军舰队便可以肆无忌惮的向他们开火射击,甚至借助掩护,适当的改变航线从侧翼进攻。
另外,驱逐舰上还有一个致命的武器:鱼雷发射装置。完全可以从敌人的射界外有效的攻击敌舰,驱逐舰的机动能力强,非常适合从侧翼对敌舰发起攻击,为主力部队提供不可或缺的支援。
误区6:战列舰使用
经常在游戏过程中看到,使用战列舰的小伙伴们,开局就开着战列舰打算绕个圈,绕点远路,来个奇袭,在对方打不到的地方肆意倾泻火力!这也是在游戏中常遇到的误区之一。
战列舰的视野速度火力和机动就决定了它绝对不能成为单兵作战的奇袭舰。绕圈绕远,以战列舰的速度要在在路上要浪费太多时间,战友们会因此少了个强火力战舰,另外,万一碰上对方驱逐、巡洋也绕远,碰上了,战列舰那可怜的视野注定了就是个活靶子。
因此,建议战列舰跟随驱逐、巡洋,不要单独行动,发挥火力优势,为驱逐、巡洋提供火力掩护。
航空母舰!简称“航母”!是一种以舰载机为首要作战兵器的大型水面舰艇!可以提供舰载机的腾飞和下降!
航空母舰平常总是一支航空母舰战役群的中心舰船!舰队中的别的船只提供其庇护和需求!而航母则提供空中保护和长程打击才能!
航空母舰二战中首度被普遍的运用!它是一座浮动式的小航空站!携带战役机以及轰炸机阔别疆土实行打击仇人目的的职责!这使得航空母舰可以由空中来打击海洋以及海上目的!尤其是那些远远凌驾平常射程之外的目的!由航空母舰上腾飞飞机的战役半径不停不休地在改动水师的战役实际!敌视的舰队必需在看不到对方舰船的状况下!相互举行远间隔的战役!
航空母舰在战役中初立功勋是在1940年11月11日!英国水师的“光芒”号航空母舰出动鱼雷轰炸机编队打击了塔兰托港内的意大利水师而且击沉一艘、击伤三艘战列舰!此举使美国等海上强国认识到航母年代的到临!
二战中!航空母舰在平静洋战役战场上起了决议性作用!从日本水师航空母舰偷袭珍珠港!到两边舰队自始至终没有晤面的珊瑚海海战!再到运用航空母舰编队举行海上决斗的半途岛海战!自此航空母舰代替战列舰成为古代远洋舰队的主干!美国制作了大批“埃塞克斯”级航空母舰!构成的巨大航空母舰编队!成为海战的主演!战役时期!便宜的小型护航航空母舰被多量制作投入到反潜护航作战中!