萌战三国志初始神将是一款经典的三国策略战斗手游,萌战三国志初始神将安卓版游戏中玩家可以看到一个精彩的三国故事,在这个故事中玩家将成为一方主公,开始经历各种热血的三国战斗,在游戏中有很多你熟悉的三国武将,他们都是这里力量顶尖的人才,玩家拥有越多的武将,自己的势力也就会越大,统一三国更加顺利。
萌战三国志初始神将为玩家打造了一个真实的三国大陆,最好的将军允许你招募,不断蚕食对手来提高你的地盘,来到三国的世界,成为主公,招募三国历史上有名的将军来帮助你建设自己的城市和领土,你将从第一个将军的角度开始他传奇的人生,游戏清晰明了,非常有趣和可操作性。
1、游戏的玩法很经典,并且包含经典的三国元素内容。
2、游戏的内容很丰富,带你来到梦幻的异世界三国。
3、游戏关卡是循序渐进的,越来越难,烧脑乐趣十足。
4、世界奇遇、沙盒地形、宝藏秘境等随机事件奇遇探索。
1、Q版的三国英雄,精彩的关卡剧情,打造新颖的乱世三国。
2、独特的养成体系,丰富的人物设定,体验实力的层层提升。
3、特色的技能组合,绚丽的瞬间释放,谁是真正的微操王者。
4、玄妙的布阵对战,恢弘的乱世战场,成就英雄的荡气回肠。
1、游戏包含丰富的挑战玩法,使用的技能越多,组合的战术越丰富。
2、游戏中的环境极其复杂,很多三国经典战斗场景,刺激你的视觉感官。
3、游戏的操作要求不是很高,也很容易上手,带来的游戏体验更加的欢乐。
4、在游戏中还有着很多不同的兵种的,每一个兵种都有着不同的效果。
1、诸多的武将都可以让你去进行招募,都将会拥有着自己的必杀技来使用。
2、历史之中著名的战役都将由你开启,携带上充足的兵马来进行战斗。
3、灵活的运用不同的策略来进行战斗,不同的阵法都会起到不小的作用。
4、指点江山成为乱世之王,厮杀激战享受炫酷体验,并肩仗剑结交四海之友。
在萌战三国志中威望值作为提升爵位的条件,很多玩家对于获得威望值都有着极大的兴趣,那么威望值应该怎么获得呢?不少玩家都不得而知,为了让你们可以更快提升自己的战力,接下来小编就为大家分享一下获得威望值的方式与技巧吧,感兴趣的玩家可以一起来探讨一下。
如何进入爵位系统呢?玩家可以通过在注册界面选择城主府,当玩家顺利完成其中第4章之后爵位系统就会开启。在爵位系统中,玩家可以获得爵位的头衔以及专属的头像,并且在爵位的加持下,可以大幅度提升角色的属性以及战斗实力,同时还可以获得每日俸禄哦,每日俸禄增长与玩家爵位成正比。
威望值如何兑换呢?玩家可以通过在爵位系统中派出武将进行相应的任务,当完成相应的任务后就可以获得对应的资源以及威望值奖励,同时每天威望活动都会刷新,玩家可以通过点击任务中的更换来进行任务刷新,同时任务星级难度越高获得的威望值就会越多,可以帮助我们更快提升爵位。
当玩家的威望值达到一定数值后就满足了晋级的条件,这样一来就可以提升爵位,提升爵位不仅可以提升全部物件高的属性,还能收到更多的俸禄以及得到专属的头像框以及奖励。
以上就是小编对于萌战三国志威望值获得方法的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注九游!!!
尊敬的玩家:
《萌战三国志》由于运营计划调整,运营团队不得不做出一个艰难的决定:服务器将于2022年9月9日关闭充值,2022年11月02日正式终止运营,关闭所有服务器,服务器关闭后玩家将无法登录游戏。感谢各位玩家热情陪伴我们体验美好的游戏时光,积极反馈对本游戏的热爱,并给到运营团队最大的理解。为此,我们只能用最大的努力做好最后的运营工作,同样希望您能继续陪伴我们度过剩下的美好时光。
感谢所有玩家对我们的理解,因终止运营所带来的不便,我们深感抱歉!
补偿方案:钻石*10000、高级SSR英雄任选*5、任选彩色套装*5
补偿发放时间:2022年9月9日(关闭充值时间)
千呼万唤始出来!
第二期策划问答又来啦!
策划小哥又爆料了哪些新内容呢?
一起往下看看吧~
【有问必答】
一、
Q:建议增加限时活跃玩法,提升玩法乐趣
A:
1、预计在五月份我们会增加【月赛季】活动,每个月都会有主题赛事,主公们通过月赛季完成各项挑战和活动,可以获得大量的收益!
2、在五月份我们还会有一个大型的!跨服的!军团的!国战!玩法与玩家见面。玩家以军团为单位,参与到魏蜀吴的天下纷争之中。在天下城池的你争我夺之际,洛阳又究竟会沦为谁的囊中之物?
我们的实际功能不会像其他三国卡牌一样,就给玩家换一个推图场景或者竞技场就说自己是国战了。
我们会基于当前天下地图中已有的城池和联通关系(早有预谋系列),建立一个路径开放的,以争夺城池为焦点的军团玩法。
当然大家一定也会关注战力差异问题,在这一点上我们会重点去考虑,一方面高战玩家一定会有自己发挥战力扬名立万的舞台,另一方面低战玩家也是可以通过战术与勤奋逆袭高战玩家。
最终还是希望玩家们能够在一个真正三国世界内,感受不那么伤肝又很热闹的三国国战乱世。
二、
Q:天下会武匹配战力差距较大,建议分战区
A:
1、每个赛季刚开始的时候,由于玩家会汇集在某些段位上,所以容易出现匹配出现战力差别太大的不好体验。在这个体验上,我们一方面已多次并会进一步优化匹配规则,优先以玩家等级而不是段位作为匹配标准,另一方面优化玩家初始匹配的对手难度感受。
2、至于分战区这个建议,天下会武承担的作用是巅峰对决的海选,而巅峰对决是基于公平竞技的核心理念让不同服的玩家可以共同游戏。分战区会将玩家群体切割成多个小圈子各玩各的,时间长了之后很容易出现个别圈子变成鬼圈,这与我们想让所有玩家一起游戏的初衷不符,这一点我们暂时不会去修改。
三、
Q:建议首充双倍钻石可以重置
A:上面提到的月赛季的玩法,我们会将首充双倍钻石重置放到月赛季里面。让主公们尽情充……分地享受赛季玩法带来的乐趣~
四、
Q:角色养成所需的金币、技能点、武将经验基础资源后期有所升高,能否提高产出来源?
A:后续会加大对这部分基础资源的投放数量,并且会在军团国战玩法中加大这部分的收益。
五、
Q:建议镜花水月每天打过一轮后,在第二轮可以增加一键扫荡功能
A:很可惜,由于玩法设定问题,这个功能没有办法增加到镜花水月。不过主公们是可以通过跳过功能来快速结束战斗进程。
因为镜花水月的难度是在不断提升的,打过一轮之后意味着主公通过了挑战,进入到了更高的难度中,所以一键扫荡无法直接判断胜负。
非常感谢主公们积极踊跃帮助游戏反馈建议!策划小哥对集中反馈的10条建议内容进行了回答,我们会根据建议逐步更新与优化游戏内容,也会在每周发出1期策划问答,告知大家当前开发进度与建议/问题回复。
今天是第一期,一起来看看有什么新内容吧!
【有问必答】
一、
Q:
游戏内产出钻石的途径较少,建议增加钻石的获取来源
A:
针对大家反馈的钻石产出问题,我们会在今天3月31日更新加入新福利活动——【十万钻石】,每天登录即可领取大量钻石。同时在巅峰对决玩法中,我们也有意地将排名奖励、竞猜奖励增加了钻石投放,来保证每天钻石数量的维持。
二、
Q:
希望能够增加阵容的可玩性、增加军团玩法
A:
阵容可玩性与军团玩法也是我们新内容开发的重点诉求
1、阵容可玩性的拓展方面,预计在4月上旬,我们将对爵位系统进行拓展。新增【武将委任】功能,武将委任会对阵上的武将产生特殊的战斗效果;并且后续会将武将按照“性格和兵种”的标签分类,而武将标签会产生新的羁绊与羁绊效果,这两个功能能让大家对持有的相同武将,创造出不同的武将定位以及更多阵容搭配。
2、军团玩法方面,预计在1个月左右上线一个大型的军团玩法——【逐鹿中原】,玩家所在的军团将以魏蜀吴群的国家之名,在天下大地图中争夺城池;在这个过程中玩家们可以通过积极的战斗赢得自己的荣誉。
三、
Q:
当前版本上,吴国阵容相较于其他国家稍有逊色,后续会如何调整与平衡
A:
目前各个国家的武将已经围绕着核心的技能机制,搭配出了很多有特点的组合方式。相比较其他阵容来说,吴国整体的输出比较疲软,这是因为最初吴国的定位是偏居一隅稳守江东的防守国家。这导致输出主要依赖燃烧磨人,攻击节奏比较慢。接下来围绕着纵火流的组合,我们决定引入一位可以与东吴纵火犯们相辅相成的输出武将,在吴国平稳的战斗节奏中加入一个引燃爆点。首先,他是一个智将……(捂住了嘴(*´艸`*),诶,总之即将加入三国战场)
四、
Q:精英副本能否增加购买次数
A:精英副本的购买次数与贵族等级相关,主要是为了避免过快地消耗掉钻石。
五、
Q:建议vip等级增加商店免费刷新次数
A:免费次数对所有玩家是一致的,刷新在一定时间内就会完成冷却。玩家们可以通过十万钻石活动,领取更多免费钻石福利。
六、
Q:建议新增宝石共鸣的说明,以及洗孔可以有幸运值或锁定功能
A:新版本中,宝石洗孔会增加说明,更直观了解到共鸣的规则。目前洗孔的概率是纯随机的,后续会考虑增加幸运值或锁定。
七、
Q:建议开放合成系统,低级能向高级合成
A:合成系统暂时还无法做,会对游戏现有的逻辑设计影响较大。现阶段玩家可以根据自己所需,刷新商品或者爵位任务。
八、
Q:建议群体技能的英雄,被嘲讽后只能攻击嘲讽者
A:暂时不会进行改动。群体技能的伤害系数是远低于单体技能的,这样的设计是为了在高伤害单攻,低伤害群攻,嘲讽,这三者之间形成克制关系。
九、
Q:建议限时招募武将能够轮换
A:开服第五周的服务器在本周已经开始有新一批武将作为轮换了,后续新服会在第四周开始进行轮换。
十、
Q:建议每期运营活动能够有活动预告
A:因各区服需要将新武将蔡文姬、司马懿、王异等至少轮换一次,目前每期活动是以开服时间作为起始日,所以活动的开始时间不同,无法统一作预告。下周将会统一活动时间,以自然日作为活动起始日进行活动预告。