哈喽,亲爱的指挥官们,又是我,这两天大家吃瓜都吃累了叭,来看看攻略洗洗眼~
在《安苏战歌》里有一个真香四溢,爆率感人,掉落资源超多的副本——古堡迷踪,今天给大家带来快速顺利通关的小Tips~
选好BUFF,狂揍BOSS,在古堡迷踪中的BUFF选择是有很大讲究的哦,那么多种BUFF究竟应该怎么选,优先选哪个好呢?下面小编来为大家解答。
先了解一下各个BUFF的属性:
攻击:增加英雄对敌伤害,英雄的回血量、反击、被动伤害、普攻、开大皆受攻击影响。
破甲:减少敌人护甲量(即防御),破甲达到100%后依然可以叠加,当叠加至200%时意味着敌人处于负防御状态,不存在递减的情况。
技能伤害:增加所有非普攻技能的对敌伤害加成,英雄输出主要靠技能打出伤害,所以这个BUFF也是非常重要的。
暴击伤害:在暴击的时候增加暴击的伤害值,注意是只有在暴击的时候才增加,没有暴击的时候不增加,所以选择时要注意上阵英雄是否是暴击流,如刺客。
暴击率:暴击率是普攻和一些特殊技能可以造成暴击的概率 ,暴击率越高则普攻和一些特殊技能造成暴击打出的伤害越大,刺客必点。
速度:决定英雄出手先后,抢占先机,先一步压制敌人,往往战力相当的PVE先手极有可能扭转战局,由于英雄的基础速度不同,普通英雄在对阵精英关卡的时候可能会出现后手被控死的情况。
护甲:即物理防御能力,可使英雄承受更高的伤害值,进一步提高英雄的生存能力。
复活:顾名思义即死而复生。
下面说一下BUFF的选择顺序:
NO.1 攻击
毫无争议的首选,普适性很高,所有英雄都需要,点就完了,打架就得拳头够硬。
NO.2 破甲/技能伤害
二者并列第二,具体需要根据出战英雄的属性而决定优先顺序,破甲无递减,技能伤害有递减。若出战英雄的技能伤害率为50破甲为0,那优先点亮破甲;若英雄的破甲为50技能伤害率为0,那技能伤害率优先于破甲。
NO.3 暴击伤害
为什么不是暴击?因为暴击伤害有递减,暴击是稳定提升的;古堡迷踪的BUFF选择项中,暴击伤害值大概在3-9,而暴击只有1-4,参考这个数据根据曲线函数表计算,击杀同样敌人获得BUFF选项的时候,选择点亮暴击伤害的提升率会大于暴击,简而言之就是性价比更高。
NO.4 暴击
可以使普通攻击造成的伤害提升,出战英雄是刺客时必点,可提高爆发短板,提升爆发性伤害。
NO.5 速度
前期根据出战英雄需求选择,但后期大家用的都是精英英雄,基础速度不低于古堡迷踪的BOSS,可酌情而点。
NO.6 复活
虽不是首选,但非常好用,全军覆没的时候就知道这个BUFF有多香了,尤其是伯爵古堡关卡之后,复活的使用率频率非常之高。
NO.7 护甲
看脸,点不点都可以,如果是战斗点多的大佬随便点。
以上就是给大家带来的古堡迷踪BUFF选择攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩内容敬请关注《安苏战歌》九游官方论坛!
哈喽,亲爱的指挥官们,又是我,这两天大家吃瓜都吃累了叭,来看看攻略洗洗眼~
在《安苏战歌》里有一个真香四溢,爆率感人,掉落资源超多的副本——古堡迷踪,今天给大家带来快速顺利通关的小Tips~
选好BUFF,狂揍BOSS,在古堡迷踪中的BUFF选择是有很大讲究的哦,那么多种BUFF究竟应该怎么选,优先选哪个好呢?下面小编来为大家解答。
先了解一下各个BUFF的属性:
攻击:增加英雄对敌伤害,英雄的回血量、反击、被动伤害、普攻、开大皆受攻击影响。
破甲:减少敌人护甲量(即防御),破甲达到100%后依然可以叠加,当叠加至200%时意味着敌人处于负防御状态,不存在递减的情况。
技能伤害:增加所有非普攻技能的对敌伤害加成,英雄输出主要靠技能打出伤害,所以这个BUFF也是非常重要的。
暴击伤害:在暴击的时候增加暴击的伤害值,注意是只有在暴击的时候才增加,没有暴击的时候不增加,所以选择时要注意上阵英雄是否是暴击流,如刺客。
暴击率:暴击率是普攻和一些特殊技能可以造成暴击的概率 ,暴击率越高则普攻和一些特殊技能造成暴击打出的伤害越大,刺客必点。
速度:决定英雄出手先后,抢占先机,先一步压制敌人,往往战力相当的PVE先手极有可能扭转战局,由于英雄的基础速度不同,普通英雄在对阵精英关卡的时候可能会出现后手被控死的情况。
护甲:即物理防御能力,可使英雄承受更高的伤害值,进一步提高英雄的生存能力。
复活:顾名思义即死而复生。
下面说一下BUFF的选择顺序:
NO.1 攻击
毫无争议的首选,普适性很高,所有英雄都需要,点就完了,打架就得拳头够硬。
NO.2 破甲/技能伤害
二者并列第二,具体需要根据出战英雄的属性而决定优先顺序,破甲无递减,技能伤害有递减。若出战英雄的技能伤害率为50破甲为0,那优先点亮破甲;若英雄的破甲为50技能伤害率为0,那技能伤害率优先于破甲。
NO.3 暴击伤害
为什么不是暴击?因为暴击伤害有递减,暴击是稳定提升的;古堡迷踪的BUFF选择项中,暴击伤害值大概在3-9,而暴击只有1-4,参考这个数据根据曲线函数表计算,击杀同样敌人获得BUFF选项的时候,选择点亮暴击伤害的提升率会大于暴击,简而言之就是性价比更高。
NO.4 暴击
可以使普通攻击造成的伤害提升,出战英雄是刺客时必点,可提高爆发短板,提升爆发性伤害。
NO.5 速度
前期根据出战英雄需求选择,但后期大家用的都是精英英雄,基础速度不低于古堡迷踪的BOSS,可酌情而点。
NO.6 复活
虽不是首选,但非常好用,全军覆没的时候就知道这个BUFF有多香了,尤其是伯爵古堡关卡之后,复活的使用率频率非常之高。
NO.7 护甲
看脸,点不点都可以,如果是战斗点多的大佬随便点。
以上就是给大家带来的古堡迷踪BUFF选择攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩内容敬请关注《安苏战歌》九游官方论坛!
哈喽,亲爱的指挥官们,又是我,这两天大家吃瓜都吃累了叭,来看看攻略洗洗眼~
在《安苏战歌》里有一个真香四溢,爆率感人,掉落资源超多的副本——古堡迷踪,今天给大家带来快速顺利通关的小Tips~
选好BUFF,狂揍BOSS,在古堡迷踪中的BUFF选择是有很大讲究的哦,那么多种BUFF究竟应该怎么选,优先选哪个好呢?下面小编来为大家解答。
先了解一下各个BUFF的属性:
攻击:增加英雄对敌伤害,英雄的回血量、反击、被动伤害、普攻、开大皆受攻击影响。
破甲:减少敌人护甲量(即防御),破甲达到100%后依然可以叠加,当叠加至200%时意味着敌人处于负防御状态,不存在递减的情况。
技能伤害:增加所有非普攻技能的对敌伤害加成,英雄输出主要靠技能打出伤害,所以这个BUFF也是非常重要的。
暴击伤害:在暴击的时候增加暴击的伤害值,注意是只有在暴击的时候才增加,没有暴击的时候不增加,所以选择时要注意上阵英雄是否是暴击流,如刺客。
暴击率:暴击率是普攻和一些特殊技能可以造成暴击的概率 ,暴击率越高则普攻和一些特殊技能造成暴击打出的伤害越大,刺客必点。
速度:决定英雄出手先后,抢占先机,先一步压制敌人,往往战力相当的PVE先手极有可能扭转战局,由于英雄的基础速度不同,普通英雄在对阵精英关卡的时候可能会出现后手被控死的情况。
护甲:即物理防御能力,可使英雄承受更高的伤害值,进一步提高英雄的生存能力。
复活:顾名思义即死而复生。
下面说一下BUFF的选择顺序:
NO.1 攻击
毫无争议的首选,普适性很高,所有英雄都需要,点就完了,打架就得拳头够硬。
NO.2 破甲/技能伤害
二者并列第二,具体需要根据出战英雄的属性而决定优先顺序,破甲无递减,技能伤害有递减。若出战英雄的技能伤害率为50破甲为0,那优先点亮破甲;若英雄的破甲为50技能伤害率为0,那技能伤害率优先于破甲。
NO.3 暴击伤害
为什么不是暴击?因为暴击伤害有递减,暴击是稳定提升的;古堡迷踪的BUFF选择项中,暴击伤害值大概在3-9,而暴击只有1-4,参考这个数据根据曲线函数表计算,击杀同样敌人获得BUFF选项的时候,选择点亮暴击伤害的提升率会大于暴击,简而言之就是性价比更高。
NO.4 暴击
可以使普通攻击造成的伤害提升,出战英雄是刺客时必点,可提高爆发短板,提升爆发性伤害。
NO.5 速度
前期根据出战英雄需求选择,但后期大家用的都是精英英雄,基础速度不低于古堡迷踪的BOSS,可酌情而点。
NO.6 复活
虽不是首选,但非常好用,全军覆没的时候就知道这个BUFF有多香了,尤其是伯爵古堡关卡之后,复活的使用率频率非常之高。
NO.7 护甲
看脸,点不点都可以,如果是战斗点多的大佬随便点。
以上就是给大家带来的古堡迷踪BUFF选择攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩内容敬请关注《安苏战歌》九游官方论坛!
鬼泣巅峰之战第十三章古堡迷踪怎么打?鬼泣巅峰之战第十三章古堡迷踪怎么玩?下面小编给大家整理了鬼泣巅峰之战第十三章古堡迷踪打法攻略,快来看看吧!
剩余的点全点力量,先把力量点满 ,再搞武器(想好了玩啥),生命点到15,魔力点满,体质最后点。
Boss打法:注意绝对冷冻气和神罗天征,大剑和火箭筒可以拉到远处角落一直bbbbb,双刀可以跳着一直砍,无限踩头。
别管,现在还不是打的时候
接下来就是改善血统的时候 12抽走起 垫个刀,正常 再垫一下,稳!
最好出个修罗 ,不是双刀不强,主要我玩双刀咳嗽。
下面是见证奇迹的时刻!走起!
在食之契约手游中古堡迷踪活动都有哪些玩法和福利内容呢?接下来就让小编来为大家讲解下食之契约古堡迷踪活动boss打法奖励一拉介绍吧~~~
食之契约古堡迷踪活动boss打法奖励:
【副本逻辑】
获得门票→战斗挑战→兑换奖励
Ps:下面攻略就是对这三个环节再展开
【获得门票】
副本花费全体现在买门票上,门票=钥匙
钥匙的所有获取途径
1. 每日免费领取(每天30把,11天330把)
2. 钻石购买(20钻/把,最多300把=6k钻)
3. 氪金购买(3种礼包,全部买完最多800把,最高氪度1518Rmb)
4. 其他活动(抽卡兑换有50把,转盘抽奖有50把)
以上,钥匙最多1530把,除了免费领的300把钥匙,接下来性价比高到低依次是:抽卡兑换50把、钻石购买300把、30R礼包3次、12R礼包11次,最后是648R礼包和转盘抽奖
【战斗挑战】
食之契约古堡迷踪活动攻略 古堡迷踪全关卡通关技巧[视频][多图]图片2
副本一共4个关卡,分别是:花园、医院、古堡、破败古堡
前三关极简单,一般玩家都可以打最高难度,拿最高奖励,并且首次打完后即可直接扫荡;第四关则是boss战
前两个关卡用门票(钥匙)即可挑战,所获得的战利品可挑战第三关,然后第三关的战利品又可以挑战第四关
◇第一关:花园
4输出1奶妈随便打,天赋随意,优先挑最高难度
Ps:系统会根据等级推荐战斗难度,其实不用管,一般来说都可以打奖励最高那档
◇第二关:医院
这一关需要给怪物加血,上5个奶妈即可,天赋随意,优先最高难度
◇第三关:古堡
4输出1奶妈或者1盾4输出,随便打,优先最高难度
◇第四关:破败古堡(boss)
【boss攻略】
有一定难度,限制只能用力量系及辅助系飨灵,不同伤害对应不同奖励,绝大多数估计是第二档(500-2000w伤害),另外还有累计伤害排名,最后可获得生蚝碎片甚至皮肤
◇boss技能
自身无敌、单体晕眩、aoe伤害
◇天赋选择
boss战推荐天赋有4个:增加伤害、走你清洁、神之调味、零度保鲜
建议带:增伤/清洁+神调/保鲜,大致是1进攻+1自保的搭配
具体怎么选,看出战飨灵,天赋与飨灵技能可互相补足
◇推荐阵容
1奶妈+4输出=奶妈推荐
需要带驱散,石锅/素面最佳,石锅基础技无回血效果,很难苟住,更推荐素面,其次腊八=输出推荐(优先神器,其次星级)
优先考虑带驱散,朗姆酒/屠苏,屠苏4x以上,朗姆酒3x以上,且攻速达标,可省下清洁天赋的位置,带增伤天赋,让输出最大化;
其次考虑高伤害,最高的自然是豆腐和火鸡,其次Ur力量系(朗姆酒、屠苏、竹筒饭、麻小),最后Sr力量系,优先找单体输出,比如秋刀鱼
1.如果1奶4输出苟不住,试一下2奶3输出
2.带攻速达标的驱散输出,天赋带增伤+零度保鲜;若没有,天赋带清洁+神之调味
3.攻速优先满足奶妈,其次屠苏/朗姆酒,最后输出(奶妈1.8w,其他2w达标)
【兑换奖励】
◇奖励内容
Ur生蚝、生蚝皮肤、生蚝头像/头像框、Sr普雷结、大量道具
◇兑换方式
4个关卡的战利品,可到“记忆之宿”抽奖,抽奖可得随机道具+记忆碎片
随机道具包含普雷结碎片
记忆碎片相当于副本积分,可到“记忆枷锁”兑换各阶奖励
◇各阶花费对应的奖励(极简计算步骤)
按照boss输出在500-2000w档,前三关都按最高档来计算
300钥匙=75次花园+75次医院=375记忆碎片+300皇冠
300皇冠=30次古堡=120记忆碎片+30苍蓝石
30苍蓝石=10次破败古堡=100记忆碎片
以上,300钥匙=595记忆碎片(数学17名不虚传,需要二次代入)
钥匙跟记忆碎片的比例大约是1:2(1.983)
第一档:980记忆碎片
可获得1星生蚝+2星普雷结+生蚝头像
大约消耗494钥匙(会有个位数的误差)
免费钥匙330,抽卡活动50,还差114把需要钻石购买,大约花费2282钻
第二档:1160记忆碎片(2星生蚝)
大约需要585钥匙
免费+抽卡380,还差205把钥匙,大约花费4100钻
第三档:1720记忆碎片(3星生蚝)
大约需要867钥匙
免费+抽卡380,钻石300把买完,还差187把钥匙需要氪金礼包,大约3个3
0R礼包+10个12R礼包,大约花费6k钻+210Rmb
其他就不算了,
3星生蚝+排名前100,可拿满破生蚝
3星生蚝+排名101-300,可拿4星生蚝