在我的战舰手游中机械世纪入门飞行器怎么组装?不少的新手玩家不知道要怎么组装飞行器,不知道的小伙伴就看看小编整理的我的战舰机械世纪入门飞行器组装方法介绍,感兴趣的就一起来看看吧。
机械世纪入门飞行器组装方法:
首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固哦。
然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索哦。
安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的.......遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
当然,要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件哦,小编今天皮了一下,添加了一个炸药武器,结果车没了呜呜呜......
以上就是小编整理的我的战舰机械世纪入门飞行器组装方法介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
游戏中有着各式各样的战斗机械,所以机械零件是非常多的,不少的玩家对游戏中的机械零件不是很清楚。
机械零件:
玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
配重块:密度非常大;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
机械手2:近战撞击用;
机械手:近战撞击用;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
火箭筒:飞行速度漫,伤害高;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
流星锤:非常重的近战武器;
触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连;
炸药桶:破损后爆炸;
滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连;
电池:能量武器的弹夹;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
刀:近战撞击用;
尖头刀片:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
光剑:会发光的近战武器;
三棱刺:近战撞击用;
压路机:近战撞击用;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
推土机3:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机2:近战撞击用;
滚筒:近战撞击用;
钻头:
角:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
喷火器:
火炬:
摄像头:可以控制视角;
排气管:可以产生彩色的烟;
激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红;
彩带产生器:可以产生彩带;
灯罩:探照灯;
烟囱:可以产生彩色的烟;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用;
齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动;
速度表:机械速度;
高度表:机械高度;
头像:
机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
车轮:
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中;
重型车轮:
机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
重型车轮:
车轮:
喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转;
磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链;
主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的;
液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作;
被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
机械腿:装饰;
斜面连接块:用于链接块的倾斜连接
圆形盖:
竖管:装饰;
长方形挡板:防御能力较强;
卡车挡板:防御能力较强;
T型管:装饰;
多边护甲:防御能力较强;
弧形管:装饰;
加长挡板:防御能力较强;
方形护甲:防御能力较强;
小型支架:装饰;
保险杠:装饰;
进气格栅:装饰;
轻薄型撞击板:用于防御能力;
踏板:装饰;
斜面通风口:装饰;
尾翼:装饰;
网状护栏:装饰;
车头:装饰;
圆弧件:装饰;
玻璃罩:装饰;
锥形件:装饰;
圆筒:装饰;
挡泥板:装饰;
车门:装饰;
方形挡板:防御能力较强;
我的战舰机械世纪入门飞行器怎么组装?不少的新手玩家不知道要怎么组装飞行器,下面小编给各位带来了入门飞行器组装攻略分享,希望对各位有帮助。
首先根据飞行器的大小,我们要选择不同大小、尺寸的连接块,用于链接、制作机械的外壳。当然,如果想挑战一下自我,还可以为飞行器添加钢筋用于加固哦。
然后我们将模块按照一定的顺序,叠放在一起进行组装,首先要拼出机械的外形。框架形成后,我们要选择对应的动力零件,想要前进可以考虑车轮、喷射器,想要上升就可以考虑搭配转轴和螺旋桨,当然了,还有神奇的“反重力气球”能够控制你的机械上上下下。当然啦,大佬们使用这些动力零件,不仅可以做出这些指令,更多的使用方式还请各位机械师自己探索哦。
安装完成后,最重要的一步就来了,我们要通过点机械名称旁的按钮来使机械进入模拟场中,测试它的运动状态。将旁边的飞行按钮上拉,即可测试飞行状态。然后根据出现的问题,调整不同零件的参数。有的人飞行器会飞不起来,有的人飞行器会偏离直飞的轨道,还有像小编一样一着陆就散架了的.......遇到这些情况不要担心,合理排查出现问题的位置,调整当前螺旋桨扇叶参数,或者检查机械连接是否牢固,即可轻松解决。
当然,要提醒大家的是,武器零件有风险,如果还没能熟练掌握机械拼装的规律,尽量先不要添加武器零件哦,小编今天皮了一下,添加了一个炸药武器,结果车没了呜呜呜......
我的战舰机械世纪游戏中有着各式各样的战斗机械,所以机械零件是非常多的,不少的玩家对游戏中的机械零件不是很清楚,下面小编给咱们介绍下。
机械零件:
玻璃板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板12:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板3:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板5:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板6:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板7:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板9:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板10:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板11:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
配重块:密度非常大;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*1:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接块*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
连接条*4:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锁链:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
钢筋:2个接触点之间的坚固连接(固定一端后拖动始点至终点,完成连接);
连接条*8:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
正方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
长方板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
梯形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
锥形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
五边形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
小弧形板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
三角形2:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
黄金板:用于连接各功能部件,拼装位置会自动对齐;
机械手2:近战撞击用;
机械手:近战撞击用;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
激光炮:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
火箭筒:飞行速度漫,伤害高;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
流星锤:非常重的近战武器;
触碰炸弹:球形炸弹,不会与其他零件黏连;
炸药桶:破损后爆炸;
滚动球:非常重的球,不会与其他零件黏连;
电池:能量武器的弹夹;
火箭:飞行速度漫,伤害高;
刀:近战撞击用;
尖头刀片:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
剑:近战撞击用;
光剑:会发光的近战武器;
三棱刺:近战撞击用;
压路机:近战撞击用;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
机枪:高射速武器,产生小范围散射;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
穿甲弹2:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
加长穿甲弹:在直线距离上,对多个建筑进行穿透伤害;
子弹弹药箱:机枪类速射武器的子弹夹;
炮弹弹药箱:穿甲弹类武器的子弹夹;
飞弹弹药箱:火箭弹类武器的子弹夹;
推土机3:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
推土机2:近战撞击用;
滚筒:近战撞击用;
钻头:
角:近战撞击用;
推土机:近战撞击用;
喷火器:
火炬:
摄像头:可以控制视角;
排气管:可以产生彩色的烟;
激光瞄准器:用于辅助瞄准,碰到目标会变红;
彩带产生器:可以产生彩带;
灯罩:探照灯;
烟囱:可以产生彩色的烟;
无动力车轮:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮2:没有动力的车轮,高玩专用;
无动力车轮3:没有动力的车轮,高玩专用;
齿轮:配合动力转轴可以互相咬合作动力传动;
速度表:机械速度;
高度表:机械高度;
头像:
机翼3:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
车轮:
螺旋桨:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
反重力:提供上升力,让机械漂浮于空中;
重型车轮:
机翼2:偏转时会获得额外的升力,但不宜操控;
喷射器2:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
重型车轮:
车轮:
喷射器:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
喷气发动机:加速移动的组件,用于地面机械和空中机械;
活塞:制作机械的减震,也可以用来变形,或者做出拳的动作;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
主动转轴:360°手动控制转轴,沿某个方向旋转;
磁铁:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
履带:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
万向轴:可以沿两个轴向转动的铰链;
主动铰链:180°沿操纵方向转动,控制武器射击角度是极好的;
液压杆:制作机械的减震,也可用来变形,或者做出拳的动作;
被动铰链:在重力的作用下,沿一个轴自由转动;
动力转轴:手动调节转轴,沿某个方向自动旋转的速度;
被动转轴:组件受到外力后可从动旋转;
抓手:靠近建筑时会吸住建筑不放,可以用来捡起建筑或者抓住墙面爬上去;
弹力绳:先选起点,拖动起点至终点完成安装,投石机的必备组件;
机械腿:装饰;
斜面连接块:用于链接块的倾斜连接
圆形盖:
竖管:装饰;
长方形挡板:防御能力较强;
卡车挡板:防御能力较强;
T型管:装饰;
多边护甲:防御能力较强;
弧形管:装饰;
加长挡板:防御能力较强;
方形护甲:防御能力较强;
小型支架:装饰;
保险杠:装饰;
进气格栅:装饰;
轻薄型撞击板:用于防御能力;
踏板:装饰;
斜面通风口:装饰;
尾翼:装饰;
网状护栏:装饰;
车头:装饰;
圆弧件:装饰;
玻璃罩:装饰;
锥形件:装饰;
圆筒:装饰;
挡泥板:装饰;
车门:装饰;
方形挡板:防御能力较强;
超高自由度的3D物理沙盒手游《我的战舰:机械世纪》,已于1月23日开启了全平台公测。游戏中拼装是完全自由的,你以为这就足够了吗?当然不!在游戏中,就连头像设计都是由玩家自行完成的。想知道怎么快速制作属于自己的头像?快和小编一起来看看吧!
第一步,打开《我的战舰:机械世纪》,在屏幕的左上角可以看到自己的头像,点开即可开始编辑属于你的头像啦。
点开后,我们可以看到左边有调色板,一共50个深浅不一的颜色,可以在初始头像上直接绘画。无论是自画像、卡通人物还是机甲战舰,一切全凭你的想象。初始头像拥有4帧,可以制作四个图循环播放,像素为16*16。在绘制完本页头像后,如果想要制作成类似gif的动图,可以选择复制,切换到下一页粘贴后,再进行细节的调整。
如果觉得16*16的格子不能让你尽情发挥聪明才智,我们还可以在商店购买升级头像包,只需要150金币即可解锁。升级头像包像素为32*32,帧数为8,比初始头像大了一倍。这样可以自行编辑更为精细的头像,展现想象力。
跟着教程,是不是很快就能够做成自己想要的原创头像了呢?你的头像是什么样子的,快来留言和小编分享一下吧!
《我的战舰:机械世纪》是一款拥有超高自由度3D物理沙盒拼装游戏。游戏已于1月23日开启全平台公测,该产品由拥有8年以上游戏创作经验的游戏创作团队匠心创造。基于最先进的手游沙盒引擎,采用360度高清写实画面,超科幻材质精心打造,带你领略一个超越科技与幻想的浩瀚创意世界。