在《风暴雷霆》游戏中,“狂暴之力”是玩家获得强力附加Buff的重要手段之一,携带狂暴之力的玩家能够进入PK地图——狂暴之地,获得更高的收益!
1. 功能入口
在主界面中点击“狂暴之力”按钮,如图所示:
2. 刷新狂暴之力
玩家购买狂暴之力后,可以再次对狂暴之力进行购买。系统重新为玩家增加一个新的狂暴之力,覆盖当前玩家拥有的效果。
3. Buff表现
获得狂暴之力后,玩家可以获得称号:狂暴之力;
4. 效果消亡
在任何地图中,拥有狂暴之力的buff玩家,在被其他玩家击杀后失去狂暴之力;
亲爱的勇士:
自《雷霆狂暴》上线以来,在大家的陪伴下,我们一起度过了无数个快乐时光!今天,怀着无比沉重的心情,我们不得不宣布这个消息,由于不可抗拒的原因,我们不得不做出一个万分艰难的决定:《雷霆狂暴》将于2020年12月2日10:00在正式停止运营。《雷霆狂暴》停运时间安排如下:
1、2020年11月2日上午10:00以后将关闭游戏充值、账号注册功能。
2、2020年12月2日上午10:00以后将正式关停服务器并在渠道下架应用。
3、2020年12月2日上午10:00正式关闭同时关闭对应的客户服务工作,包括但不限于客服邮箱,论坛,客服QQ提问等服务渠道。
《雷霆狂暴》项目组
各位勇士,《雷霆狂暴》将于1月8日0点-2点进行版本更新,更新过程中将无法进行游戏,请广大勇士注意更新时间,以免造成不必要的损失,给各位带来的不便敬请谅解,本次主要更新内容为:
【新增内容】
1.新增神仆系统,搜集神仆碎片激活神仆,即可使神仆参与出站,还有额外的主动技能可供使用,培养神仆还能大幅提升技能效果,赶紧来培养你的专属神仆吧!
2.新增魔王传承功能,超炫酷魔王等你来解锁!魔王共有5个传承部位可供继承,分别完成对应章节目标任务即可进行解锁继承,获取丰厚的奖励,更有超高的属性加成!
【优化调整】
1.开放14/15阶装备的3星合成;
2.部分boss新增掉落钥匙碎片,可合成钥匙进行寻宝;
3.进入深渊祭坛副本时,将从历史最高层数开始进行挑战;
【BUG修复】
1.修复邮件中因装备叠加导致无法正常领取的异常;
一个公会是一个团队,而公会争霸活动则是考验一个团队的最好时机。公会争霸活动于开服第三天、第七天及之后的每周日开启,第一次公会争霸根据公会战力的排行,分为王者、大师、钻石、铂金、黄金等5个赛区,每级四个公会。黄金的公会去除开王者、大师、钻石、铂金四级公会外最高战力的四个公会。
每个赛区的最后一名将会降级到下个赛区(黄金除外),对应的每个赛区的第一名将会升级到上个赛区(王者除外),每次公会战黄金赛区的公会都会重新选取,选取规则与上述一致。而王者赛区的冠军则获得主宰神殿资格,主宰神殿连胜一定次数则可以根据世界等级获得一定阶数装备及绝世神兵的奖励。
由于第一次公会战的赛区是根据公会战力来决定,公会玩家提升战力可以提升公会的战力,公会玩家做公会任务则可以为公会提供资金去升级公会招收更多的成员,这个时候就需要考验大家的团结性了。在第一次公会战就分配到王者赛区很有必要喔!
另外加入公会时间少于24小时的盟友是不能进入公会争霸界面的,大家要先确定好效力的公会哟。
如果一个公会连胜了很多次,为了避免出现垄断局面,那么在王者赛区决赛时,对与其进行决赛的队伍是有BUFF加成的,且主宰神殿公会连胜次数越多,BUFF效果越强。
王者、大师、钻石、铂金公会除了每次公会争霸的一个升降名额以外,其名额是稳定的,所以各位勇士不必再纠结于我们公会战力明明排名很靠前,为什么我只是黄金赛区这种情况啦~
由于天赋系统分为攻击、防御、通用三个大类,所以可以根据自身不同角色的需求,有针对性地有限强化特定属性的天赋。例如玩家比较偏重攻击,可以优先点攻击系天赋,偏重防御的话则反之。值得一提的是,由于通用天赋大部分技能需要在攻击/防御天赋前置加点,所以通用天赋是要在完成前置加点条件后才能点。
无论您是偏重攻击还是防御的玩家,在加点时需要注意以下几点:
1.和宠物相关的技能不点或者最后才点,毕竟宠物相比于人物来说,总体的加成会比较小;
2.大部分技能加点会提升战力,但是和战斗技能相关的加成技能不会提升太多战力,不过对于刷BOSS或者PVP来说实际收益颇高,如果不是一味追求战力数值的勇士,也建议在这方面加点;
3.通用系的技能加战力比较高,并且有攻击和防御的通用技能之分,如果追求极限战力的话,推荐在点完攻击/防御的必要加点后,直接转到通用系对应的攻击/防御技能进行加点。如果追求平衡的玩家,可以先点完攻击和防御系的必要技能,再转到通用系技能加点。
4.如果技能中是加成三阶或以上魂器或者翅膀的技能,建议在前期不必专门加点,毕竟如果暂时没有获得高阶的魂器或者翅膀,点此类的技能收益为0。
以上就是小毛为大家带来的天赋系统的介绍和小tips,如果有更好方案的勇士也请指正并贴出自己独特的理解,造福各位勇士哦~