《骑士纷争》岛屿篇系列教程六:征召规则
《骑士纷争》岛屿篇系列教程五:【新兵招募处】预备役规则
军事指挥所
类型:军事建筑
最高等级:20级
村庄就可以建造,表面的低调,很容易让人忽视它,实际上极其重要,直到大后期,它都是决胜的关键建筑之一。
一、行军队列
1、行军队列:是指可以同时派出的军队数量。
2、默认的行军队列是2个;
3、升级军事指挥所,可以增加行军队列。每升1级增加2个队列,最高40个队列;
二、出兵基础
1、单英雄可以出兵;
2、不带英雄,纯士兵也可以出发;
3、部队的行军速度,取决于队伍中最慢的兵种;
4、只能激活并使用1个英雄;
5、出发的队伍在30秒内可以撤回,超过30秒只能看了;
6、攻击玩家,发出队列超过30秒,无法撤回时,对方才会看到攻击的红线;
7、出发的军队不能加速,回程的军队可以用金币加速回城。
三、训练所有兵种
1、军事指挥所里可以训练所有兵种。通常,兵营只能训练步兵;靶场只能训练弓兵;而军事指挥所,给了一个快捷方式,可以训练所有的兵种。
四、找到你所有的军队
军队找不到了?去军事指挥所看
点击军队一览。可以查看你所有的兵,包括:
1、当前村庄的、
2、增援到他人领地的、
3、增援到绿洲的军队、
4、还有被陷阱捕获的军队,
都在这里查看。也可以“撤回”操作。
补充:集结的军队不在这里查看,在集结图标里查看。
五、核武器必备
军事指挥所在后期最重要的功能,可以指定投石车砸的目标:
1、10级军事指挥所,在使用投石车攻击时,可以指定攻击的建筑类型,例如:军事建筑、资源建筑、公共建筑;
2、20级军事指挥所,在使用投石车攻击时,可以指定攻击的建筑。例如:中心大楼、领主府。
---醒目提示1:砸掉领主府才能说服对方领地。
---醒目提示2:砸掉皇宫才能占领王城。
骑士纷争里,有一个建筑:陷阱。陷阱中可以制作机关。
机关的作用是捕获来攻击你的敌兵。今天我来介绍一下机关使用的技巧。
一、机关
陷阱每升1级可以制作20个机关,最高可以制作200个机关。
1个机关可以捕获1个士兵,按这个数量,就是防御方最多可以抓捕200个敌兵。在前期作用突出,在后期价值不大。
二、捕获
机关无法捕获英雄、冲车、投石车和纯侦查兵,其他兵种都会被捕获。包括:拓疆大臣、祭司;
机关优先捕获低级兵。
三、战斗计算&解救
陷阱机关的优先级很高,敌军来攻的时候,优先捕获;扣除捕获的士兵,再计算战斗结果。如果防御方胜利,这些士兵就捕获成功;如果防御方失败,这些被捕获的士兵还会被解救回去。
例如:你有50个机关,敌人来了100民兵攻击你,那么50个民兵会先被捕获,剩余的50个民兵继续战斗,如果敌人胜利,那么50个民兵会再被救走。
解救的方法有二种:
1、攻击方再次攻击,获得胜利,就可以解救出之前被捕获的士兵;
2、让同盟高级玩家攻击,获得胜利,也可以解救出你被捕获的士兵;
四、耗粮
有个神奇的设定,被陷阱捕获的士兵,吃的是士兵训练者的粮食。就是说,攻击方的士兵被捕获后,依然还消耗自己的粮食。攻击方要么去把被捕获的士兵解救回来,要么放弃遣散他们。
你也可以私聊对方,把士兵释放回来。
五、机关损耗
机关中的士兵被解救或者释放,机关会有2/3的损失。需要重新制作。
陷阱机关的制作成本是750资源,而1个民兵的训练成本是380资源。所以机关制作并不是特别划算。
六、机关中的士兵查看
防御方抓住的士兵详情,在陷阱建筑里查看;
攻击方被捕获的士兵详情,在“军事指挥所>一览”中查看
七、机关战斗建议
1、机关数量少,没什么作用。要能达到攻击方士兵的1/3以上,才会感觉到价值。所以要么不造,要造就造100以上;