下面为大家带来的就是《前进吧悟空》的战斗系统解析以及属性克制的相关内容。
游戏的战斗是以回合制的形式进行的,除去常有的技能设定,游戏中贴心的加入了克制提示。当箭头移到目标敌人上时,黄色是无克制关系,绿色是利于攻击,而红色是被克制。攻击被克制的敌人会造成更多伤害,被自己克制的敌人攻击时,收到的伤害降低。归墟克制大唐,大唐克制昆仑,昆仑克制归墟,圣庭和黑暗独立在三个体系之外,相互克制。此外游戏每次出战的位置共有五个,三个前排加上两个后排的设定,每次战斗的行动都需要怒气。建议在将脆皮英雄放在后排,在前排设定好几个带有保护性技能的肉盾英雄。
但是游戏过程中我发现有的UI设计真的有点反人类,在战斗过程中英雄会按照由下至上的顺序进行攻击,而不是由上至下,显示在最下面的英雄是当前攻击的英雄。剧情过场也是,一般的手游会把跳过功能放在右上角,而《前进吧悟空》是把跳过键放在了左上角,这导致我一度以为游戏没有跳过功能。
为深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,《前进吧悟空》停服一天。
愿逝者安息,愿生者奋发,愿祖国昌盛。
还有三天!游戏就要接受大家的检验啦!
感谢各位一直以来的支持!马上我们就要与大家正式见面了!
倒计时——三天!
中国传统故事人物集体出现在未来机甲世界中,他们之间又会以哪种形式相遇,碰撞出什么样的火花,不知道你有没有幻想过这样的情景呢?
2019年末全新【架空次元】卡牌力作——《前进吧悟空》12月9日10:00震撼首发!
轮回战场是跨服PVP玩法,玩家可以通过挑战其他玩家来进行自动战斗来获得积分,每天共有10次免费挑战次数。
轮回战场共有多个主题,每周周日23:59轮换一个主题,各个主题战场只能上阵指定阵营卡牌:
【试炼战场】 无限制
【五指山】 只能上阵圣庭、黑暗、大唐阵营
【火焰山】 只能上阵圣庭、黑暗、归墟阵营
【南天门】 只能上阵圣庭、黑暗、昆仑阵营
轮回战场共有3种奖励:每日奖励、排名奖励、积分奖励。
积分奖励:每日晚上12点邮件发放,积分越高奖励越好。
排名奖励:每日晚上12点邮件发放,排名越高奖励越好。
通过奖励获得的战场荣耀可以去竞技场购买道具,里面有更多丰厚道具在等着大家哦~