下面为大家带来的就是《前进吧悟空》的战斗系统解析以及属性克制的相关内容。
游戏的战斗是以回合制的形式进行的,除去常有的技能设定,游戏中贴心的加入了克制提示。当箭头移到目标敌人上时,黄色是无克制关系,绿色是利于攻击,而红色是被克制。攻击被克制的敌人会造成更多伤害,被自己克制的敌人攻击时,收到的伤害降低。归墟克制大唐,大唐克制昆仑,昆仑克制归墟,圣庭和黑暗独立在三个体系之外,相互克制。此外游戏每次出战的位置共有五个,三个前排加上两个后排的设定,每次战斗的行动都需要怒气。建议在将脆皮英雄放在后排,在前排设定好几个带有保护性技能的肉盾英雄。
但是游戏过程中我发现有的UI设计真的有点反人类,在战斗过程中英雄会按照由下至上的顺序进行攻击,而不是由上至下,显示在最下面的英雄是当前攻击的英雄。剧情过场也是,一般的手游会把跳过功能放在右上角,而《前进吧悟空》是把跳过键放在了左上角,这导致我一度以为游戏没有跳过功能。
还有三天!游戏就要接受大家的检验啦!
感谢各位一直以来的支持!马上我们就要与大家正式见面了!
倒计时——三天!
中国传统故事人物集体出现在未来机甲世界中,他们之间又会以哪种形式相遇,碰撞出什么样的火花,不知道你有没有幻想过这样的情景呢?
2019年末全新【架空次元】卡牌力作——《前进吧悟空》12月9日10:00震撼首发!
各位灵能者大家好!《前进吧悟空》于10月9日 10:00—10月17日0点开启精英测试~
准备和大家见面了,小福星有点紧张呢!
可能大家会有点小纠结,第一次见面就是付费测试,你们会不会就测试一趟就不回来的呀!
这里小福星很严肃的说:我们真的不鸽!
在公测前进行测试,对于游戏调优来说是非常重要的!
从研发方到运营方,大家会在这阶段努力调优,为了能以更好的状态迎接大家!
所以各位参与精英测试的大家哦,不要有任何顾忌,给我们鲜花和番茄吧!
官方与你0距离——精英测试抓bug行动!
如果大家在测试过程中遇到bug,可以在此贴里反馈给我们哦!
如果被采纳的话,我们会在楼层下告知,还会有礼包相送哦(请务必留下游戏角色id)
为更快定位问题,请反馈尽量完整包含以下信息哈!
【游戏角色id及角色名】
【手机型号】
【网络环境】(例如3g 4g wifi)
【问题描述】
【截图】附上一张可以说明问题的截图就太好了!
——————分——————割——————线—————————
官方与你0距离——策划沟通面对面!
如果大家在测试过程中遇到特别想吐槽的内容,可以在此贴里反馈给我们哦!
小福星会把这些问题给到策划兄弟,让他们在祭天之前,一个个敲字回复的!
提前感谢各位灵能者的支持!
小福星会带着大家的鼓励与支持让咱们游戏完善哒!(握拳)
大家可以多多关注这个帖子哦~!