英雄联盟中的每个英雄都有自己特殊的技能和玩法,但有的英雄在设计时就是为了让玩家们秀操作的,但有的一些英雄简单到只看技能就知道怎么玩,而这些非常简单的英雄也是最好上分的。LOL最简单粗暴的上分英雄,安妮潘森上榜,小白练好一个就能轻松上黄金!
潘森在经历重做后登场率有了肉眼可见的提升,不管是打上还是打辅助效果都非常的好,其中很重要的一点就是潘森的前期爆发伤害特别高,哪怕你没有什么细节的操作,只需要放好W和Q技能就能在线上打出优势,并且6级后的大招支援也非常好用,非常适合在低分段上分。
武器大师是偏向中后期的一个英雄,在召唤师峡谷有着“单挑大师”的美誉,就算是前期有一些劣势,通过补兵和发育也能支撑自己度过比较强势的中后期,后期又肉又有输出的武器大师绝对是对面C位的噩梦。
安妮的技能机制算得上是最简单的英雄之一了,哪怕你是没怎么玩过的新手上手也不是特别的困难,并且在团战中非常的有威胁性,只要能将自己的大招放好剩下的残局交给队友都可以了。
拉克丝是非常全能的一个法师英雄,QER的超高伤害和W技能的高额护盾可以给队友提供非常好的输出空间,在团战后排随便丢丢技能放放大招就行,毕竟这个英雄是很难秀操作的,只要技能放的准对面连近身都不太可能。
英雄联盟黑暗之女安妮这一角色要怎么连招?黑暗之女·安妮这一角色的技能怎么连招?【黑暗之女·安妮】,这是游戏当中的一名英雄角色的。在游戏当中,【黑暗之女·安妮】这一角色是属于法师类型的角色,是非常适合走中路以及上路的位置的,并且效果也是非常不错的,在游戏当中,【黑暗之女·安妮】这一角色在战斗的时候。能够向着敌人投掷火球,能够对敌人造成严重的魔法伤害,并且还能够为自己以及队友提供护盾,并且敌人在攻击护盾的时候,还能够对敌人造成不错的魔法伤害的效果的,是一名非常不错的角色的,那么,在游戏当中,黑暗之女·安妮这一角色要怎么连招?黑暗之女·安妮这一角色的连招思路是什么?小编这就来跟大家一起去看一下黑暗之女·安妮连招的攻略
其实安妮性价比最高的眩晕连招是R起手,特别是在团战的事R要是能打中多个敌人,那就是一个很不错的操作了,当然在对面比较集中的时候,也可以W去眩晕对手,同样也能做到同时眩晕多人,当然为了百分百切敌方射手,选择Q技能眩晕敌人,然后再队友的配合下进行击杀也不错,至于具体怎么玩就得看玩家的对键盘的运用习惯了。
基础连招口诀
QAWAEA
现在安妮1级就有晕,对线短手英雄可以先用这个晕去压一波。先用平A补刀,在对手想补刀的时候前压,逼他放弃补,如果他补的话,就Q晕住接平A后撤,拉掉小兵仇恨,如果他追过来,后撤的同时就再A一下触发电刑,注意要A兵维持双方小兵数量对等,不然推线会被抢2级,期间合理运用被动的眩晕效果,是可以做到无伤消耗的。
连招顺序表
连招 顺序 作用原理
打线连招 AAAQ 安妮Q技能击杀敌方单位返还法力值和50%冷却时间
晕人连招 EAWQ 释放三次技能后,安妮可用Q、W、R中任何技能眩晕敌人
一套秒人连招 RWQE 常用的蹲人连招,适合满被动的时候,大招眩晕然后滚键盘
团战连招公式 QQQ闪现ERW 团战时候的常用连招,先积攒被动,然后师范大招,再闪现眩晕敌人
注:A代表普攻的意思,而端游中的Q、W、E、R键位分别对应手游中1、2、3、4技能键位。
黑暗之女安妮的W技能是焚烧,该技能可以配合闪现使用,且使用时会向锥型区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成魔法伤害,在游走、前期小团战、后期打团战的时候,安妮可以利用W闪技巧出其不意的眩晕多个到敌人,当然也可以用闪现R,只是对面手速较快的话就也可以用闪现躲避安妮的大招。
随着《魔法门之英雄无敌:王朝》的更新,越来越多的英雄加入到了不同的阵营,他们都有着自己的专属技能,并且精通某个方面。而《魔法门之英雄无敌:王朝》是一个策略至上的游戏,那如何通过自己的理解,将英雄和兵种搭配起来呢,今天就为大家推荐几个常见的搭配阵容!大家也可以一起说说,自己理解到的独特搭配!
每个种族都会配置一个起始英雄,这些英雄或许不是最强的,但肯定是最符合种族特性的。例如圣堂族的克里斯蒂安,这是圣堂领主的必备英雄,同时也衍生出了许多种搭配。“盾哥”拥有出色的步兵属性和性价比极高的技能——天国护甲。这项技能能在战斗中能规避掉一些伤害,从而让主C的输出环境良好,这也是克里斯蒂安非常火热的原因之一。
那么既然玩法是注重策略注重搭配,那么就一定要弄清楚英雄的定位。例如在目前的步兵英雄中,罗德哈特、伊诗塔和新诞生的橙色英雄死亡之眼莱托兹,只能作为副将配置,而其他英雄可以根据阵容来进行主副将的切换。搭配阵容的另一原则,就是通过天赋形成收益大的阵容。比如如何运用好步兵天赋或是远程天赋等等,都是需要注意一下的。
那么就克里斯蒂安而言,如何为他搭配更适合他的副将呢。提供几个思路,前期都需要打野积攒相当量的经验值,那么就可以搭配泰泽,因为攻击的增益,能让战损减少,在等量的军队条件下,打野越多经验越多。
第二个思路就是搭配罗德哈特,来形成对远程部队的伤害增益,这也是源于“攻守兼备”这个被动技能的存在。罗德哈特的标签为步兵、打野和辅助,因此以罗德哈特作为副将辅助克里斯蒂安,是很好的选择,毕竟他的辅助技能还是十分优秀的。
许多人诟病卡斯帕的作用太局限,只能在墓园部队中大放异彩。其实不然,因为卡斯帕的防御能力、守城能力都极为出色。这就是我们第三个思路,将卡斯帕的防御技能尽量点满,那对非亡灵部队的作用丝毫不亚于亡灵部队,而且永恒奴役的治疗效果也会变得非常可观,以之搭配克里斯蒂安作为守城英雄来用,或许会有很出色的表现。
最后一个思路,就是搭配达克斯多了!话说达克斯多通常用来采集运输,搭配克里斯蒂安能有什么作用呢?达克斯多的被动技能大地护盾能为己方步兵施加护盾,觉醒后更是能降低受到的伤害。搭配克里斯蒂安的护盾,能抵挡的伤害数值就非常可观了,double的护盾能制造很好的输出环境,试想敌人面对一个打不破的护盾会是什么心情呢?但这套体系有个致命的天敌,就是山德鲁领衔的体系,遇上的话就要注意排兵布阵了。
《魔法门之英雄无敌:王朝》作为开放式的策略游戏,各位领主可以根据自己的理解,来进行更多的尝试和搭配,也许未来火热的阵容,就是你研发出来的呢?欢迎大家一起分享心得和交流经验,让《魔法门之英雄无敌:王朝》充满无限可能!
由于一些不可抗力的原因,马服只能在情人节更新到13.3版本。好在前几天国服(台服)更新到了13.3版本,所有英雄都给了,让大家可以安心玩大乱斗。13.3更新后,安妮全球服各模式、各环节的胜率暴涨。在经历了中国区安妮的几次战斗之后,不得不说这个增强实在是太变态了。等马服更新了我一定会玩的!
【英雄解析】
离开/复活时被击晕可以让你在3级团战中占据优势,而且不必刻意堆放被动,这真是太棒了。
13.3版本复活时间调整回来,并且有传送门可以快速返回战场。重生后,被动十足的安妮,一被控制,就会爆炸。谁受得了?
E技能护盾AP加值增加0.2,所有等级基础CD减少2秒,反伤基础伤害和AP加值增加,普通攻击和反伤均可触发反伤效果技能。
但每个护盾只能对每个目标造成一次伤害。
不过给熊戴上盾牌算作新的盾牌,也就是敌人的伤害会在安妮+熊身上反射两次,这是非常可怕的。
现在战斗的大部分都是法师,AOE很容易同时打到安妮和熊。实战中,很多剩余生命值的法师都被护盾直接秒杀。
另外,熊的生命值和双抗都有AP加成,移动速度随着大招等级的提升而增加。熊的战斗能力不容小觑。
虽然外服以热补丁的形式削弱了E技能蓝耗和护盾AP加成,但安妮依旧强势,值得马服13.3版本更新后大乱斗随到必选!
【符文】
安妮的任天堂明星大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+恶意+眼球收集器+终极猎人
副系符文:淡定从容+致命一击
符文解析:虽然触电威力更强,但安妮的E技能护盾现在可以在受到技能伤害后反弹。这大大提高了黑暗收获的堆叠速度,并拥有更广泛的应用场景。
恶意+眼球收集器增加爆发伤害。
安妮的大招CD较长,熊强化后战斗能力得到了提升。需要指出的是,终极猎人更适合乱斗的节奏。
保持冷静和冷静,以确保自己有足够的法力。
暴击增加瞬间脆皮的成功率。
【出装和加点】
出装:卢登/兰德里之痛/火箭腰带+魔穿棒+暗影炎+中亚+帽子+魔穿棒
加点:对方阵容有Q、E多种怪物,其他情况以Q、W为主。
召唤师技能:队伍缺少闪现+雪球开队,安妮开队不需要闪现+冲刺
出装解析:大部分情况下都是用卢登来保证暴力输出。对方前排球队考虑兰德里的痛苦。如果自己的队伍缺乏组队能力,他就转用火箭腰带。
然后魔鞋+暗影烈焰继续增加安妮的爆发伤害。
第三件事,如果需要保命,就先离开中亚。如果输出不足,就杀掉它。
后续的装备根据对方的阵容而定。如果魔抗比魔透棒高,没有重伤的话,就会使用鬼书。
玩法简介
作为英雄联盟的老牌英雄,安妮自设计以来并没有发生太大的变化,因此对于很多玩家来说上手非常容易。
每个人都知道基本的连击,你只需要知道如何组队并对敌人的脸部造成大量伤害。
现在左右都是灌木丛,再加上一座塔倒塌后的废墟造成的视野不佳,安妮在开团时负面点太多了。不过开团的时候要注意被动是否满,不然技能打到她的时候她会被打晕。如果你不能在几秒钟内放下它,那就很尴尬了。
三层被动QE连招:被动技能三层时,Q面对敌人,Q飞行时按E。这样Q技能命中后敌人就会被眩晕,难以防御。
满层被动开团连招:闪烁RWQE。打完一套后,拉回来等待技能CD。把熊推上去。如果E好,给队友设置E(安妮使用E熊时会自动获得盾牌)。团战只要使用两个E技能,软软的对手可能都不知道自己是怎么死的。
总之,雪球在大乱斗中帮助安妮进入了竞技场,很大程度上解决了安妮在没有位移技能的情况下无法接触到脆皮的问题。地形的变化让卡牌的视野更多了点,让安妮在团战中更容易打到脆皮。再加上安妮的操作简单易上手,所以中奖率暴涨也就不足为奇了。
大家怎么看待安妮的崛起呢?欢迎交流~!
LOL安妮改版已经上线,目前安妮中单的胜率已经达到了第一,是中单OP级别的英雄,那么LOL安妮改版怎么玩?下面就给大家带来LOL安妮改版玩法攻略。
现在安妮1级就有晕,对线短手英雄可以先用这个晕去压一波。先用平A补刀,在对手想补刀的时候前压,逼他放弃补,如果他补的话,就Q晕住接平A后撤,拉掉小兵仇恨。如果他追过来,后撤的同时就再A一下触发电刑。注意要A兵维持双方小兵数量对等,不然推线会被抢2级
对线长手英雄的话,就直接用Q来辅助补兵,防止兵线被推过来和被对方抢2级,站位记得远离小兵,别让对手打兵的同时打到你
2级学W
打法不变,可以考虑用前面提到过的连招进行适当换血。注意多A兵兵配合Q补兵,想办法让兵线维持在中间,同时尽量避免用W去防对面推线,因为安妮前期W伤害低,蓝耗高,用来清兵不划算
3级以后
有了E技能的存在,安妮的威慑力变得更大。除了能借助E的加速拉近距离之外,还能用E去挡伤害兵反弹到对手身上
6级以后
单杀能力会更强,一套技能打满基本可以满血带走对手。
前期没装备的时候注意Q起手,打两个Q才能满血杀
或者先消耗一波之后再R起手
前期关键
安妮配合打野的能力非常强,而且也不容易推线。等打野在附近的时候攒好晕,很容易就能配合打野拿下人头,进而轻松建立对线优势
在保证线上优势的前提下,多去支援边路和野区带动节奏,但这也是做出遗失的章节后了,没有这件装备之前蓝严重不够,没能力推线
中期关键
利用好自己的每一个闪现去抓机会带节奏,抓死对方英雄,打赢小规模团战,带动场上节奏
团战关键:
要提早换上扫描带好真眼,让自己处于一个地方没有视野的位置,找好机会RWQ开团。打完一套技能之后被集火就开中娅,没被集火就开E加速跑到安全的位置
没闪现的时候尽量不要打团,如果迫不得已要打,一定要站好位置,躲在对方没视野的位置,不然很难控到后排