当下TCG卡牌游戏的风潮渐起,除了大厂IP的作品外,一些中小团队也开始致力于卡牌手游的研发,其中曾凭借魔性画风吸引玩家的《卡城之夜》也将在11月9日迎来全新续作《卡城之夜2》(CardCityNights 2),毫无疑问又是熟悉的画面味道。
《卡城之夜2》是游戏商Ludosity旗下一款多人在线的TCG卡牌游戏,游戏在前作的基础上新增了全新玩法系统和冒险故事,除此之外各个方面都有了不同程度的优化。当然老玩家关心的还是游戏涂鸦式的美式卡通风格是否得以保留,从目前曝光的图片来看依旧是熟悉的套路。
值得一提的是,《卡城之夜2》不同于一般卡牌游戏的对战规则,玩家打出的卡牌并不会马上触发效果,而是通过多张卡牌之间产生关联来触发技能攻击对手。如此一来游戏的策略性和随机性进一步提升,往往在打出第一张牌的时候就需要妥善考虑好接下来的每一步,深得卡牌游戏的烧脑精髓。
或许很多人并没有听说过《卡城之夜(Card City Nights)》这款游戏,这是一款登录在Steam、iOS和安卓三大平台的卡通风格TCG游戏,游戏的规则简单却将TCG应该有的战术、搭配体现得面面俱到。如今,官方正式公布了这款游戏的续作《卡城之夜2(Card City Nights 2)》。
卡城之夜(一代):安卓版下载 | iOS版下载
《卡城之夜》的核心玩法和所有TCG一样,就是对战。交战的双方至少要组建一副25张卡的卡组,之后,对战双方分别在一片九宫格内放置卡片。
弹到九宫格就容易让人联想到连连看,是的,这款游戏的对战机制的确是三消,但并非像真正的三消游戏那样,凑齐三种相同的图案,而是需要将卡片之间串联起来,以此发动效果。每一张卡片都会在上下左右和四个角落,一共八个方向上的其中几个画上箭头,不同的卡片箭头的位置不同。玩家需要在九宫格内将这些箭头实现“对接”,当三张卡的箭头串联之后,便可以进行操作。
既然是对战,就存在胜负,但胜负的判定基准是什么呢?《卡城之夜》采用了最简单的“生命值”系统,游戏一开始,双方默认7点生命值,先到达0的一方为失败。降低生命值的方式自然是攻击指令,结合上方的串联系统,游戏给卡片分了几种不同的类型,包括攻击、防御、回复,以及特殊能力卡牌。当发起串联的第一张卡是攻击卡片时,串联达成后便可以选择攻击对方的卡片或是生命值,数值为连锁中攻击卡片的数量。同样的,防御卡片也是如此,不过变成了回复自己的生命值。
开发商透露,《卡城之夜2》将推出多人在线对战的版本,这将让游戏的可玩性进一步加强。目前尚未确定游戏将推出PC还是移动版,但相信有了前作的经验,全平台应该没有问题。更多消息会在后续放出,敬请期待。
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