旧日传说中全新且多样化的玩法吸引了很多玩家的注意力,并且作为一个回合制的战斗手游,让玩家在其中体验到了一场无尽的冒险挑战,像守望之城就是其中一种全新的玩法,但很多玩家对于它的玩法都还不是特别了解,接下来小编就为大家分享一下其中的玩法以及方式吧,让你们可以轻松上手。
守望之城玩法特点:作为游戏中的第四章关卡内容,其故事背景相对于其他的玩法和之前相比也是有一定差别的,除此之外关卡中的敌人实力也发生了巨大的变化,在前面几关多刷一下经验可以大幅度提升闯关效率,在阵容上玩家可以选择2个输出以及1个守卫和1个辅助,为什么呢?因为在对战中可以尝试下毒伤流,毕竟在面对等级较高的怪物毒伤可以对其产生极大的伤害,当然玩家可以根据敌人特点对阵容进行调整。
玩法技巧:总的来说打法上是没有太大难度的,唯一就是小怪会比较多,并且等级也比玩家等级要高,这样一来是非常浪费时间的,并且一旦你闯关失败就要重新进行,虽然boss血量不是很厚,但它的机动性是非常强的,这里玩家可以选择抓取角色拉近与boss的距离直接进行输出。假如抓取位置不是特别你想的话,玩家可以直接对召唤物进行攻击,通过使用弹弓乌索普就可以释放1技能将召唤怪击退。
以上就是小编对于守望之城玩法的介绍,希望能够给大家帮助。今后大家也要多多关注九游!!!
旧日传说作为一款暗黑风格的冒险手游的战斗方式为回合制,其中有着很多的玩法内容,守望之城便是一个,下面小编就跟大家介绍旧日传说守望之城怎么打以及守望之城关卡打法技巧,快来看看吧!
旧日传说守望之城打法技巧
一、守望之城玩法简析
守望之城是旧日传说的第四章关卡,这关的剧情和之前相比已经有了很大的不同,同时章节内的敌人也有了质的变化,在前几关多刷刷,有利于提高过关效率。推荐玩家可以选择1个守卫加上1个辅助和两位输出角色上阵。1个守卫加上一个辅助和两个输出也比较适合这个关卡。如果可以的话,也可以尝试下毒伤流,在这种怪物等级比较高的关卡中,毒伤有很大的作用。当然也可以根据敌人属性来调节阵容。
二、守望之城打法技巧
守望之城的打法技巧很简单,就是小怪有点难,平均等级要比玩家高很多,主要是浪费时间,有时候大意了,就全军覆没了,又得重新来,boss比较脆,但机动性比较强,这里推荐大家带上一个可以抓取的角色,直接将boss拉到前排打。
如果玩家所抓取的位置不行,也可以不管小怪,直接打召唤物。使用弹弓的乌索普打出1技能会将其击退,首次打第三个怪。在这样的话boss就相当于向前进了一步,以此类推boss就可以向前跑了。
以上便是关于旧日传说守望之城怎么打以及守望之城关卡攻略简析的大致内容,希望能帮到大家!
在旧日传说游戏中会有很多的关卡需要玩家进行挑战,不同的关卡的难度是是不同的,并且打法也尽不相同,相信很多玩家想知道第四章守望之城打法,那么旧日传说第四章守望之城怎么打?下面就和蚕豆小编一起了解一下吧。
推荐阵容
1、推荐玩家可以选择1 守卫,1 辅助,2 输出上阵。
2、当然,玩家也可以根据自己的角色来进行调整阵容。
3、1 守卫,1 辅助,2 输出也是可以的,这3种职业最好都要带的。
打法技巧
1、推荐玩家可以带上一个抓取的英雄,然后将boss直接拉到前排来打。
2、抓取的位置不行的话,玩家可以直接先打召唤物,先不管小怪。
3、使用弹弓的乌索普打出1技能会将其击退,首次打第三个怪。
4、在这样的话boss就相当于向前进了一步,以此类推boss就可以向前跑了。
旧日传说作为一款暗黑风格的冒险手游的战斗方式为回合制,其中有着很多的玩法内容。下面就跟大家讲讲旧日传说守望之城怎么打以及守望之城关卡攻略简析。
一、守望之城玩法简析
守望之城是旧日传说的第四章关卡,这关的剧情和之前相比已经有了很大的不同,同时章节内的敌人也有了质的变化,在前几关多刷刷,有利于提高过关效率。推荐玩家可以选择1个守卫加上1个辅助和两位输出角色上阵。1个守卫加上一个辅助和两个输出也比较适合这个关卡。如果可以的话,也可以尝试下毒伤流,在这种怪物等级比较高的关卡中,毒伤有很大的作用。当然也可以根据敌人属性来调节阵容。
二、守望之城打法技巧
守望之城的打法技巧很简单,就是小怪有点难,平均等级要比玩家高很多,主要是浪费时间,有时候大意了,就全军覆没了,又得重新来,boss比较脆,但机动性比较强,这里推荐大家带上一个可以抓取的角色,直接将boss拉到前排打。
如果玩家所抓取的位置不行,也可以不管小怪,直接打召唤物。使用弹弓的乌索普打出1技能会将其击退,首次打第三个怪。在这样的话boss就相当于向前进了一步,以此类推boss就可以向前跑了。
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旧日传说第四章守望之城攻略是游戏主线剧情第4关玩法,玩家们需要战胜追踪的影之守卫哦,那么旧日传说第四章守望之城怎么过、守望之城阵容搭配推荐呢,九游手游网为大家带来了介绍。
第四章:守望之城
影之守卫
【影之守卫】是在守望之城中巡逻的怪物,当进入地图后,便会开始追踪。当【追踪进度】达到上限时,【影之守卫】会追上探求者小队,强行进入战斗。
【影之守卫】每追上一次探求者小队,其【守卫等级】+1。【守卫等级】会影响【影之守卫】在战斗中的属性强度、追踪速度。
追踪速度:探求者小队每探索1个新的区域,便会使追踪进度+(1×守卫等级)。
强制战斗:与影之守卫发生的强制战斗无奖励并会随机损失追上次数个【阴影庇护】。
影之守卫的追踪进度会根据关卡内的事件发生变化,也可以使用谴责之书使守卫后退。
在守望之城的纯白之间中可以选择【阴影庇护】或【谴责之书】
阵容搭配
队伍搭配有两个问题:角色选择&角色排序。
角色选择
从探求者职业特质上选择:我的推荐是“1 守卫,1 辅助,2 输出”。
当然啦,也可以基于自己的角色来进行微调,比如:2 守卫,1 奶,1 输出等,但是这3个职业最好都要有。这个队伍的配置推荐仅推荐游戏的前中期的思路。随着游玩时间的增加,当逐渐收集齐探求者,掌握足够的迷之结晶、符文后,队伍的配置可以很多样的。比如搭配了【掠夺符文】吸血队,【再生符文】的自回队等等。
官方很灵性的给出了我们相当合适的4个初始角色:盾女,背叛者,拾荒者,诗人。1 守卫,1 奶,2 输出完美的初始阵容。
*游戏介绍
《旧日传说》是一款克苏鲁题材的Roguelike游戏,与其说它是一个“商品”,不如说它是一种“执念”。在立项之初,我们就咬定了“克苏鲁”和“Roguelike”这两个小众标签,有点像叛逆中的孩子,市场需要“大众”、需要“规矩”,我们偏不“大众”、偏不“规矩”。我们坚信:如果真诚热爱着某一项事物,并极尽所能地把它做出来,总有一些人会产生共鸣,总有一些人会喜欢我们的作品。
“我们是在为这些人做游戏,我们也是在为自己做游戏。”~
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