【雾之村】
雾之村是梦之大陆“诺亚”,西南沿海的一个安宁祥和的小渔村!
也是守梦者进入“诺亚”的唯一入口!
梦开始之地—雾之村
【荣耀港】
荣耀港位于诺亚大陆的西南沿海,是莱卡帝国西部的交通枢纽和经济命脉!
由于帝国国力逐年衰弱,荣耀港得天独厚的地理环境,和长久沉淀下来充满自由的人文气息,也使这座港口成为了冒险家、流浪者、不法之徒的乐园。
荣耀港夜景
诺亚之光—荣耀港
【法莱斯城】
初代守梦者和莱卡人在高地上建立了一座城墙和建筑高耸入云的城市。
这座金碧辉煌的城市是整个诺亚大陆上最璀璨的明珠,也是莱卡帝国的王都。
法莱斯夜景
摩天都市—法莱斯城
相信前期小伙伴们为了努力升级,肯定不会忽略日常玩法里面“我要经验”一栏的任务。那么这些任务都完成了的话,是不是只能挂机刷怪和挖矿钓鱼获得经验呢?不是的哈,下面给大家介绍一些游戏内其它玩法,经验非常多!
【主线与支线】
游戏前期升级比较容易,主要的升级途径是主线任务,支线任务等。可以优先做这两个类型的任务,一直做到角色等级达到30级以上。中途如果主线任务和支线任务做完的话,可以参加地宫挂机任务、领主任务,这里的经验还是比较可观。
异界BOSS
活动时间:整点刷新
每天大陆各地将在整点时刷新异界BOSS,击败BOSS可以获得经验,同时还有几率获得对应等级的完美紫装与史诗魂装。每天有5次获得击杀奖励的机会,难度较高,建议组队进行!
个人BOSS
活动时间:全天开放
挑战单人副本击败boss不仅有机会获得对应等级的史诗魂装和传奇橙装,更能获得大量经验。挑战次数有限,玩家可以在商城购买副本挑战卷增加挑战次数。单人副本挑战难度较高,可前往战力宝典提升战力后挑战,建议手动操作躲避BOSS攻击技能。
公会任务
活动时间:每周一06:00重置
公会任务一共有70环,在公会执政官处接取公会任务,完成后可获得丰厚的公会资源、个人贡献、大量经验,是每周必做的任务哦!因为任务环数比较多,大家可以每天优先把其他日常做完,再进行公会任务。由于进行公会任务是会增加活跃度,建议每天只进行10环任务是最佳的。
罗盘幻境
罗盘幻境是一个可以获得大量经验的日常副本,可单人进入也可组队进入挑战,组队人数越多获得的经验是越高的,最高可获得1.3倍经验收益。当在幻境中遇到魔王首领、精英怪物这些类型的怪物时,组队挑战也可以增加通关的效率,单人挑战可是会有点小费劲的哦。
最后给觉得升级困难的小伙伴一些小提示:
Boss挂机打不过的,必须手动,看到Boss技能在蓄力或者读条的必须躲开或开启保命技能。
限时玩法必须参加,奖励多多!
前期能做的任务一个都别放过!
能组队的尽量组队完成,有固定团队任务更方便任务!!!
每当“诺亚”大陆出现比较严重的危机,就会有现实世界中有着特殊血统的“守梦者”,穿越到这个瑰丽壮阔的大陆,帮助“诺亚”的人们解决危机!
“诺亚”是一块“梦境大陆”,它和现实世界中,人类的梦境息息相关,“守梦者”穿越到“诺亚”后,会把自己的经历编成故事,教化世人!在“诺亚预言”中记载,会有一次最为严重的腐化危机即将来临!这就需要穿越过来的“守梦者”们,武装自己,成为无所不能的“猎手”,帮助世界化解劫难!
这个世界,需要英雄……
《全职猎手》世界设定
1. “诺亚”的起源:“诺亚”的起源已经无从考证,因为“诺亚”世界的形成及改变与现实世界中人类的梦境息息相关。还有一个特殊的,能跨越两个世界的种族“守梦者”存在。“守梦者”的某些行为可以使“诺亚”的时间以及空间进行改变。
2. “守梦者”:顾名思义,“守梦者”是保护梦境世界的人。他们往往在把“诺亚”的某些见闻,编成故事,给现实世界的人看。例如:“格林兄弟”、“伊索”等人,都有可能是“守梦者”。
3. “诺亚”的地理环境:已知的“诺亚”由一块小型的大陆、一个大洋、以及围绕着大陆的数个海岛组成。由于人类的梦境和“守梦者”的某些活动有可能会导致“诺亚”的地理发生改变。所以,这样的地理环境能持续到多久还是一个疑问。而且,关于“诺亚”尚未被发现的地区,还需要进行探索。
4. “诺亚”的生物构成:“诺亚”大陆的生物与现实世界并没有什么大的不同。除了一些类人生物以外。群居的鱼人和狡诈的地精是“诺亚”世界中两个最大的类人种族。
5. “诺亚”的政治:“诺亚”大陆上存在的唯一国家“莱卡王国”是几百年前由“守梦者”建立的,一个松散的联邦政体。其中,“荣耀港”是所有城邦当中最大的一个。也是大陆西南的交通枢纽。
6. “诺亚”的历史:“诺亚”在历史上曾经经历过四次重大的腐化危机。整个世界到了崩溃的边缘。据“诺亚”预言说,“诺亚”将要迎来第五次腐化危机。
7. 莱卡人:莱卡人身上流淌着诺亚原住民和守梦者的血液。他们是热情开朗的种族,但是少数莱卡人会被腐化能量侵蚀,被黑暗所支配。
8. 黑暗阴影:黑暗阴影是“诺亚”的最大威胁。除了黑暗阴影会导致诺亚的生物被腐化能量侵蚀和黑暗阴影会孕育某些魔物以外。关于黑暗阴影的一切,都不可考。黑暗阴影不是一种生物,也不单纯是一种能量。据说,黑暗阴影是由堕落的“守梦者”内心产生。
9. 四大魔王:四大魔王是在诺亚被黑暗阴影侵蚀后诞生的。他们分别是腐化魔王克鲁特、堕落魔王迪亚拉、杀戮魔王马斯卡、邪恶魔王阿巴顿。
自然之力介绍:
Ø等级≥60级后开启自然之力,点击界面中的自然之力图标打开
Ø自然之力可提升角色的元素攻击、元素抗性等属性
Ø自然之力分为萌芽、树苗、小树、大树、巨树、自然之冠6个阶段
Ø可消耗经验、金币灌溉萌芽进行成长
Ø每次灌溉都可获得属性加成
天空之城:
Ø自然之力成长至树苗阶段,可开启天空之城的入口
Ø挑战天空之城可获得各种稀有奖励哦!
公会战介绍:
Ø每周三00:00根据公会等级、活跃状态、人数系统匹配对手公会
Ø每周五20:00-20:30根据匹配对手公会进入开战期
Ø公会职位精英职位及以上可参与公会战
Ø加入公会时间≥72小时以上可参与公会战
准备阶段:
Ø公会战开始前5分钟为准备阶段,参加公会战的玩家可以通过公会战活动图标进入战场准备战斗
Ø进入公会战场后,双方公会将被传送到各自大本营安全区内
开战阶段:
Ø公会战开战后,双方成员可互相点击敌方玩家发起PK
Ø双方成员可抢夺敌方大本营战旗,返回本方大本营获得大量积分
Ø双方成员可夺取战场复活据点,死亡后可选定该据点进行复活
ØPK中死亡的玩家60秒保护期内,不可被敌方玩家发起攻击
Ø双方成员初始行动为3000,发起PK扣除6点行动力,死亡扣除600点(队伍状态下分摊),行动力为0将丧失继续参战资格并请出战场
胜负判定:
Ø率先夺得3面敌方战旗的公会将直接获胜
Ø公会战结束后,夺得敌方战旗数越多的公会将成为获胜公会
Ø双方夺得战旗数相同,则公会积分越多的公会将成为获胜公会
Ø双方夺得战旗数和积分数均相同,则比较双方公会总击杀人数,多者获胜
Ø若以上类目均相同,则比较双方公会总死亡数,少者获胜
公会战奖励:
Ø公会战结束后将统一发放大量公会资金奖励,直接添加至公会资金中
Ø获胜公会会长、副会长、成员将额外获得大量强化石、个人贡献等奖励