游戏整体美术风格延续了刀剑的末世华丽暗黑风格,在细节处理上又多加入国风元素,打造了一个最为纯正的刀剑江湖。
游戏中的主要人物-群侠,原型取材于《刀剑2》。为了追求2D效果下的完美呈现,在3D效果的基础上增加了精细度,并力求突出人物个性特征。
游戏中的场景多取决于《刀剑2》,并根据格斗手游的特性加以创造,打造出一个极富诗意的优美刀剑江湖。
动作:真实设定,原版格斗
《刀剑兵器谱》开创了以兵器操控为核心的中式格斗模式,以世界武术冠军的动捕为基础,剪掉拖沓的部分,将动作精简,取其精华,加快动作的节奏,使其更符合格斗的要求,追求更细更狠视觉冲击力。
《刀剑兵器谱》特别设计的空手搏击角色和兵器掉落设定,让角色即使处于无兵器的劣势,也可以通过控制必杀时机夺取对手兵器而使战斗结果得到逆转。
游戏特创主副武器概念,引入战斗开始时不可见的副手武器,可实现定身、浮空、僵直等控制效果,通过不同的搭配组合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:单挑剧情,多类玩法
作为一款国风群侠格斗手游,《刀剑兵器谱》不论是在PVP玩法还是PVE玩法上都能给人一种浓浓的武侠风。
在PVP玩法方面,游戏主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、乱斗等多种PVP模式,打造最纯粹的如街机般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戏传承了“刀剑”系列完整的武侠剧情,除了正统的主线关卡外,还有挑战、探索、生存等模式,每种模式都有不同的玩法等待各位大侠的见证。
群侠:刀剑群侠,再战江湖
游戏独创群侠系统,每个群侠都有自己行走江湖的故事与本领,一刀两段秋红叶,九天玄女尚君香,谁来陪伴,由你决定。
游戏独创铭文系统,数十款铭文任你打造自己独一无二的刀剑世界。
总评
《刀剑兵器谱》秉承了刀剑系列的传统,并在画面和战斗感上根据格斗类型进行了优化。PVP和PVE的玩法让游戏在单纯的格斗上有了进一步升华。此外,各类群侠、武器、铭文系统等特色系统更丰富了刀剑的江湖,让每一个玩家都能感受到不一样的江湖体验。
在刀剑兵器谱中小编最喜欢妖族力士职业,有很多人对这个职业桔色都还不太了解,都在问小编刀剑兵器谱妖族力士厉害吗?想知道力士武器选择什么好,今天小编就来说一下刀剑兵器谱妖族力士攻略,带各位玩家详细了解一下妖族力士的武器使用和选择分析介绍,你就会知道刀剑兵器谱妖族力士究竟如何选择武器,厉不厉害了!
妖族力士,专用兵器:斧、锤
妖族给人的印象就是强悍,所以力士这个职业绝对可以代表妖族的形象,其兵器也是纯力量的物理攻击,硬打硬桥,绝不取巧,技能方面也以摔投技为招牌,是力量的化身。两种兵器:斧和锤,它们之间的分别也是局限于物理攻击方面,与元素攻击无关。
斧:斧追求攻击上限,按常识来说,斧头开刃,似乎造成的伤害更大(寒~),所以其攻击上限较高也合情合理。当然了,攻击上限高了,攻击下限就会低一些,才能体现平衡之道。同时,斧对于人物力量的要求也比较高,这和刀客的道理是差不多的。
锤:如果说斧散发了攻击上限的魅力,则锤体现了攻击下限的迷人。锤的攻击下限比较高,带来的好处是攻击比较稳定,不会发生连续出几次最小攻击,结果只给对方搔了搔痒的情况。虽然攻击上限比不上斧,但是锤对人物力量的要求也比较低,这意味着,锤力士能比斧力士更早一点的更换高一级的武器。
时过今日,我还是怀念刀剑2,一款生不逢时的动作游戏,死于国产网游环境洪流下最令我可惜的动作游戏。一款号称武侠仙侠动作网游,投入市场后命运免不了陨落,唯有刀剑2让人直呼可惜。
刀剑2夏禹剑破军瓦当
刀剑2,格斗一直是它的魅力所在,一招一式都有江湖味道,类似拳皇街霸那样的打击感,也展现了我对对于金庸小说里武侠招式的幻想。笑傲江湖的剑气二宗?黄飞鸿的无影脚?游戏里的职业人物也蛮多,从刀剑枪弓到如今新加的拳师,很多武侠动作在人物职业上都展现的,照理讲,这样的动作网游不应该落到如此地步啊。
惊风刀客
操作上下线很高,挫败感强
不同于其他的国产网游,早期的国产网游号称什么会呼吸的江湖,什么花重金打造,宣传片不同于实际游戏。尤其是操作方面都是同质类型的站桩打法,良心点加个格挡,加个细微的物理反应都能让玩家高潮一阵时间,动不动冠上国产网游神作之名,操作上就是一阵割草,无线刷刷,技能一顿乱按那叫一个爽啊。刀剑2呢,很耿直。PK就是PK,一招一式见招拆招抓对方破绽,盘算对方的体力值,注重PK的玩家升级等技能全就行了,刷图什么的没必要,这就造成了一个结果,容易劝退手残玩家。
同职业气宗PK
选好角色进入游戏技能学全,辛辛苦苦刷了一阵子的装备,主技能副武器技能也差不多可以了。结果进入PK场,被一个技能没学全的角色按在地上暴打,心里能舒服?然后呢,又辛辛苦苦苦练了一阵子PK技术,再次进入PK场不幸碰到一位技术老大哥,几回合下来,尽是自己被吊着打。结果了,郁闷了,在退坑与玩下去的念想徘徊。绝大多数刚进这游戏的玩家基本玩到这一步就没后续的故事了,能坚持下来的也是勇士。
我玩惊风刀客
输了就是输了,输了只能说自己真的不行。玩游戏为了什么,就是为了放松嘛,就是为了自己爽嘛,PK就被锤谁心态受的了,还不如玩LOL了,输了还能赖队友坑,坑队友也很开心。PVP游戏虽说挫败感强,但也不乏一些热爱格斗的玩家入坑,越挫越勇。刀剑2的落寞离不开格斗模式和风格,新人进来被锤,然后卸载,嘴里立马口吐芬芳。
刀客斩鸿VS枪客将领
网游嘛,盈利方式无非就是VIP、抽卡、花重金砸装备,细致末尾能卡钱就卡钱,钱到位你就是爸爸。多少钱才能算到位?这就取决于运营策划了。张家辉没叫渣渣辉的时候,屠龙爆装备点卡运营装备倒买倒卖,攻占沙巴克吸引史诗玩家没日没夜的肝,做梦都想爆装备。后来网游时代来临,没了点卡却多了VIP,不管玩法如何同质,只要让玩家爽,玩家就能无底洞的充钱。
贪玩揽月,是兄弟,就来砍我
刀剑也不能幸免,甚至在盈利方面显得急躁。一款核心为PVP的游戏,硬核的操作模式已经搞的新入坑玩家心烦臆造了,还要在这方面搞人?!何必呢。很多刚入坑的伙伴们多多少少会有这样的问题:XX装备来源?在哪获得材料?如果没有游戏里的精神老大哥带带,压根就是一脸蒙。其他网游这方面做的非常好,比较好赚钱嘛,又能让玩家GanK都爽点。不充钱可以,那你就刷。
刀剑2就很耿直了,副本都要折磨你。PK我不行,刷图总行了吧,就只想自己装备面板好看点,想不到副本一个人都难刷。同等级副本没有人带,一个人刷都能刷出眼屎来,不注意倒了又得重来。更好玩的是,一天同个副本只能刷两次。总之刀剑2运营告诉你,图刷不过就问问自己的钱包。
集市
副本
国产网游画质一般都是小姐姐大长腿大NAINAI,人物竟可能帅气好看,外设服装能有多炫就有多炫,风景美画一直也是国产网游最着重的地方,核心操作可以拉垮,画质这块大饱眼福。习惯这样画风的玩家一接触刀剑2的画风,心里肯定接受不了。颜值党直接按下Esc退出游戏,谁管你这游戏硬不硬派。能接受这样画风的玩家大多受够了以往国产网游的画风,核心操作同质、玩法拉垮,好不容易出了一款公平格斗游戏能不去捧场吗。
我的游戏角色
影视影响,国产网游的影响,使很多玩家以为所谓武侠江湖就是花前月下,男的人高马大,女的个个肤白貌美,整天没事做就谈情说爱。要么屌丝逆袭,要么就是玩血统论,这点上国产网游、影视、爽文小说不谋而同。刀剑2制作人员就很硬气了,认为江湖不会有那么多美男美女,也没有什么花前月下,真正的武侠江湖就是打打杀杀,重情重义。
国产网游那么多,从发布到落寞仿佛是一件很正常的事。落寞后能让人怀念的网游少之又少,刀剑2只是其中一个。我时不时会上线刀剑2,PK几把,最让我无语的是PK居然不能手动选图,我全键盘操作的呀,有树枝物体遮住的地图有时候视角根本就看不到对方。如果你喜欢PK,刀剑2是不错的选择。
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兵器谱依托于刀剑的故事,在基础上进行了再创作,传承了刀剑系列的十年经典。开发团队由刀剑2带领众多刀剑的原班人马组成,延续了刀剑格斗的风格。而相信随着9月22日《刀剑兵器谱》的首测,江湖上必然又将掀起一场腥风血雨。
游戏整体美术风格延续了刀剑的末世华丽暗黑风格,在细节处理上又多加入国风元素,打造了一个最为纯正的刀剑江湖。
游戏中的主要人物-群侠,原型取材于《刀剑2》。为了追求2D效果下的完美呈现,在3D效果的基础上增加了精细度,并力求突出人物个性特征。
游戏中的场景多取决于《刀剑2》,并根据格斗手游的特性加以创造,打造出一个极富诗意的优美刀剑江湖。
动作:真实设定,原版格斗
《刀剑兵器谱》开创了以兵器操控为核心的中式格斗模式,以世界武术冠军的动捕为基础,剪掉拖沓的部分,将动作精简,取其精华,加快动作的节奏,使其更符合格斗的要求,追求更细更狠视觉冲击力。
《刀剑兵器谱》特别设计的空手搏击角色和兵器掉落设定,让角色即使处于无兵器的劣势,也可以通过控制必杀时机夺取对手兵器而使战斗结果得到逆转。
游戏特创主副武器概念,引入战斗开始时不可见的副手武器,可实现定身、浮空、僵直等控制效果,通过不同的搭配组合形成不同的ftg格斗技巧。
玩法:单挑剧情,多类玩法
作为一款国风群侠格斗手游,《刀剑兵器谱》不论是在PVP玩法还是PVE玩法上都能给人一种浓浓的武侠风。
在PVP玩法方面,游戏主要采用1V1格斗模式,并配合匹配、天梯、乱斗等多种PVP模式,打造最纯粹的如街机般格斗盛宴。
在PVE玩法方面,游戏传承了“刀剑”系列完整的武侠剧情,除了正统的主线关卡外,还有挑战、探索、生存等模式,每种模式都有不同的玩法等待各位大侠的见证。
群侠:刀剑群侠,再战江湖
游戏独创群侠系统,每个群侠都有自己行走江湖的故事与本领,一刀两段秋红叶,九天玄女尚君香,谁来陪伴,由你决定。
游戏独创铭文系统,数十款铭文任你打造自己独一无二的刀剑世界。
总评
《刀剑兵器谱》秉承了刀剑系列的传统,并在画面和战斗感上根据格斗类型进行了优化。PVP和PVE的玩法让游戏在单纯的格斗上有了进一步升华。此外,各类群侠、武器、铭文系统等特色系统更丰富了刀剑的江湖,让每一个玩家都能感受到不一样的江湖体验。
2023年,刀剑2这款经典的游戏已经陪伴了许多玩家度过了无数个冒险与战斗的时刻。然而,随着时间的推移和新游戏的涌现,你可能会好奇:在这个年代,刀剑2还有人玩吗?让我们一起来揭开这个谜团,探索刀剑2的现状和魅力,看看它是否依然吸引着众多玩家的热情!
像素软件做了寻仙,妄想山海做等游戏一直很良心!
错就是错在找在了代理,把自己带进了坑!
我玩了所有内测,装备系统很好,多样性。
但是自从腾讯代理以后
装备模式就一个模式 ,赚钱无底限!
感觉腾讯就是这样吞食国内好游戏,把在手里不让它光大,不让国内好游戏制作公司做大做强。
大学开始玩的,大概14年的时候。那时候萌新,啥也不懂,就乱玩。后面加了一个帮派,里面还有几个妹子,有个叫双儿的,法刀pk 玩的贼溜,记忆犹新。那时候也不氪,也不在意战力,押镖,世界boss,虽然经常被秒,但是也玩的很爽。游戏里认识很多人,也有很多仇人,后面也陆陆续续的不玩了,很是可惜。19的时候又回坑了,那时候也没之前那么多人了。好友列表里都是灰色头像。上班了有点钱,前前后后氪了5000多,搞了力刀神兵,完成了天魔血的愿望,虽然没玩多久,战力也没提升多少,但是一点都不后悔,就当是给我的青春画一个句号吧。现在虽然不玩了,但是心里总惦记着,没事就上线看看,瓦当郎中的人也越来越少,可能真的哪天就关服了吧,可惜了这么好的游戏。我在未来等你。
刀剑2虽然已经经历了多年的发展,但它仍然在2023年保持着活力和魅力。无论是老玩家的回归还是新玩家的加入,都能在这个游戏中找到属于自己的冒险和成就感。刀剑2的世界依然充满着挑战和乐趣,而且还有一个充满活力的社区,让你与其他玩家共同探索这个精彩的虚拟世界。
所以,如果你曾经是刀剑2的玩家,不妨重回游戏,重新体验那些令人难忘的冒险。如果你是新玩家,不妨加入这个充满传奇的世界,与其他玩家一同创造属于自己的传说。刀剑2的冒险还在继续,等待着你的到来!记得点赞、关注,继续探索更多刀剑2的精彩内容和冒险故事吧!点击关注,我们下次再见,在刀剑2的世界中一同追寻无尽的冒险!