江湖路远

江湖路远

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3.5
休闲益智
APP九游
|
更新: 2024-11-06 13:48
版本:8.1.13.2
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游戏介绍

江湖路远游戏简介

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江湖路远截图1

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《再见江湖》江湖路远浪漫相伴约会圣地全Get

你还在为告白失败而烦恼吗?还在为初次约会时冷场而尴尬吗?行走江湖,怎能没有红颜相伴!由龙图游戏发行的《热血江湖手游》全3D视角新作《再见江湖》来了!告别独行侠,约会不拉胯!快收藏好这份浪漫BUFF地图,天时地利与人和,约会圣地全Get!在江湖中邂逅你的TA吧!点击链接进入官网即可进行游戏预约。

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伴着初夏的微风吹过,淡淡的清香和朵朵花瓣飘下,天地间独这一棵盛开的樱花树,让浪漫的气氛又浓上几分。谁又能拒绝在满树樱花下的告白呢?在《再见江湖》中,各位大侠将会在初入江湖之时邂逅这棵樱花树,看惯了绿树红花以及辽阔的山海,这里的静谧与惬意一定是会让你多驻足的风景。

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身处闹市中,却也别有一番风味,只要你们不害羞,羡慕的就是他们。泫勃城中的街道蕴含了整个江湖的繁华,或是登高俯瞰,或是临湖而坐,在闹市中,随时都可以营造独处空间。

或是相汇提督府,来一场下午茶,也是闹中取静,两个人静静的待在这里就挺好。

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相比之下,最让人惊喜的事情莫过于两人误入禁地的心动。比如在三邪野外进行一次探险之旅,就很适合喜欢寻求挑战和刺激的人。

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白天,这里是荒芜的废墟,虽是残垣断壁也难掩曾经的华丽,可难寻人的踪迹。到了夜晚,废墟中的点点灯光又会让人汗毛倒立,此时便是英雄救美的出场时刻了。

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相对于田园与闹市,四门山的浪漫显得克制又寂静。这里没有绚烂夺目的花朵也没有雄伟宏奇的建筑,天空与海洋的交织是既遥不可及又唾手可得,天空与海洋截然不同的蓝却构成了最美的一幅图画。

清凉初夏,手牵手漫步于惬意田园的泫勃城外,一起潜入古寺之中探险,或是相约在泫勃城中繁华街头打打闹闹……对于浪漫的追求,从古至今都没有变过。快来《再见江湖》邂逅你的情缘吧!现加入再见江湖官方Q群,获取更多江湖新手福利!

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清凉初夏,手牵手漫步于惬意田园的泫勃城外,一起潜入古寺之中探险,或是相约在泫勃城中繁华街头打打闹闹……对于浪漫的追求,从古至今都没有变过。快来《再见江湖》邂逅你的情缘吧!

【关于再见江湖】

《再见江湖》是一款由龙图游戏发行的Q版武侠MMORPG手游。作为《热血江湖手游》系列全视角3D新作,《再见江湖》以清新明亮的美术风格,呈现出一个光影随身而动、昼夜四季变换,鲜活生动的武侠世界。产品力求还原诸多热血江湖手游经典内容,玩家将会化身江湖豪侠,去经历多彩的剧情故事,探索江湖话本,参与热血沸腾的帮派激战、势力对决!捕捉强力萌宠、收集神兵秘宝,体验从江湖小虾到一代大侠的成长乐趣!也可以不走寻常路,携手情缘兄弟,钓鱼探宝、聊天泡澡,在充满奇遇的江湖世界中,开启一段热血有趣的武侠人生!

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或是相汇提督府,来一场下午茶,也是闹中取静,两个人静静的待在这里就挺好。

相比之下,最让人惊喜的事情莫过于两人误入禁地的心动。比如在三邪野外进行一次探险之旅,就很适合喜欢寻求挑战和刺激的人。

白天,这里是荒芜的废墟,虽是残垣断壁也难掩曾经的华丽,可难寻人的踪迹。到了夜晚,废墟中的点点灯光又会让人汗毛倒立,此时便是英雄救美的出场时刻了。

相对于田园与闹市,四门山的浪漫显得克制又寂静。这里没有绚烂夺目的花朵也没有雄伟宏奇的建筑,天空与海洋的交织是既遥不可及又唾手可得,天空与海洋截然不同的蓝却构成了最美的一幅图画。

清凉初夏,手牵手漫步于惬意田园的泫勃城外,一起潜入古寺之中探险,或是相约在泫勃城中繁华街头打打闹闹……对于浪漫的追求,从古至今都没有变过。快来《再见江湖》邂逅你的情缘吧!

【关于再见江湖】

《再见江湖》是一款由龙图游戏发行的Q版武侠MMORPG手游。作为《热血江湖手游》系列全视角3D新作,《再见江湖》以清新明亮的美术风格,呈现出一个光影随身而动、昼夜四季变换,鲜活生动的武侠世界。产品力求还原诸多热血江湖手游经典内容,玩家将会化身江湖豪侠,去经历多彩的剧情故事,探索江湖话本,参与热血沸腾的帮派激战、势力对决!捕捉强力萌宠、收集神兵秘宝,体验从江湖小虾到一代大侠的成长乐趣!也可以不走寻常路,携手情缘兄弟,钓鱼探宝、聊天泡澡,在充满奇遇的江湖世界中,开启一段热血有趣的武侠人生!

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《镖人》江湖路远这隋唐乱世有你一路同行

致《镖人》的漫画粉丝及玩家朋友们:

我们是《镖人》手游开花组。6月3日《镖人》正式开启了全平台预约,在这里想坐下来跟大家唠嗑唠嗑。

【初见镖人的惊艳】

两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。

【兴奋与紧张的开始】

在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我非常期待的一件事情。全员都为此投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充。玉面鬼“竖”是漫画中人气超高的热门角色,游戏中单独为他列出一章,讲述了漫画中寥寥几笔带过的青楼复仇事件,算是补完了竖的剧情,希望能满足粉丝们的期望。

隋唐乱世的代入感】

做一款有国风韵味,能还原真实江湖的武侠mmorpg类游戏,是我一直以来的梦想。当然身边有很多人会觉得不解,为什么还要选择mmorpg的方向,在无法并肩大厂充足的资金和人力投入的情况下,选择这个方向死磕真的有意义么?

《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末唐初的整个天下,很多粉丝可以感受到原作者许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,mmorpg显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。

有人会不为阿育娅那句失去一切后微笑着出口的“我已经不是丫头了”心动么?会不为玉面鬼杨竖一人一刀雨夜入楼屠尽恩公仇敌的决然动容吗?会不为裴行俨抛弃官胄富禄、贯彻正义和信念的气概叹息或叫好吗?

相信不少人在读到那些故事时都幻想过,若是自己与他们同行,一切会有什么改变吗?

书中的事注定不能成真,但游戏化的《镖人》会给每人一个“假如”的机会——拿上刀,做个“手握铁器干一票”的镖客,投身到那个被屡屡写成演义的动荡年代。如同刀马一样,你的生活被大漠里的一趟镖踩碎,它会踩碎原有的一切。早在这趟镖开始前就被世事击打到支离破碎的人,也将在这趟只有碎片的旅途中重铸自己。

广袤的大漠,繁华的城镇,落雨的小巷和简陋的驿站,这些都将在游戏中展出并由玩家亲历,更细致的对话和剧情,是为原作粗犷风格补充细节的最好注释。

【考虑不周的首次测试】

半年多前《镖人》第一次测试,由于当时游戏版本不完善,加上服务器准备的不足,没有给大家带来满意的游戏体验,因此收到了大量来自用户的批评。我们深知“爱之深,责之切”,这些更说明了大家对于《镖人》的热爱和期待。所有这些批评,在让我们全体开发人员汗颜愧疚的同时,也是我们这段时间以来最大的动力,鞭策我们以加倍的努力来优化、完善《镖人》的游戏体验。

【道阻且长:不断打磨的修行】

《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。

江湖路远,惟愿一路同行。后续我们会陆续放出更多的产品信息,也会竭尽全力的将产品做到更好,再次感谢大家的支持和关注!

【有空的话,来一起坐饮畅谈吧】

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《镖人》江湖路远这隋唐乱世有你一路同行

致《镖人》的漫画粉丝及玩家朋友们:

我们是《镖人》手游开发组。6月3日《镖人》正式开启了全平台预约,在这里想坐下来跟大家唠嗑唠嗑。

【初见镖人的惊艳】

两年前,第一次看到《镖人》这部漫画,我们完全被惊艳了——粗犷冷峻的画风,充满张力的打斗,尤其故事以中国隋末乱世的真实历史为背景,厚重苍凉的国风韵味实在难得。初看是落拓刀客追寻赏金的热血亡命之旅,随着故事情节继续,庙堂之上的门阀权谋,西域之远的家族冲突,江湖之中的搏命挣扎,各条命运线上不同的人物逐渐交错汇聚,一幅宏大的画卷缓缓展开……让人兴奋不已。

【兴奋与紧张的开始】

在与《镖人》漫画团队多轮深度沟通,确认立项之后,整个项目组既兴奋又紧张。能够将这样一部高水准的国漫作品以游戏的方式还原出来,无疑是我非常期待的一件事情。全员都为此投入了最大的热情和努力,大家经常会针对一些玩家关心的问题讨论到深夜。关于IP,我们力求完美还原,团队中的每个人都熟读漫画,以至于熟悉每一话的每个小细节。并且每当我们做好一版剧情的时候,都会和原作者许老师反复商讨雕琢,保证和漫画剧情的一致性。在此之外,我们还将IP里一些角色的剧情做了延伸补充。玉面鬼“竖”是漫画中人气超高的热门角色,游戏中单独为他列出一章,讲述了漫画中寥寥几笔带过的青楼复仇事件,算是补完了竖的剧情,希望能满足粉丝们的期望。

隋唐乱世的代入感】

做一款有国风韵味,能还原真实江湖的武侠mmorpg类游戏,是我一直以来的梦想。当然身边有很多人会觉得不解,为什么还要选择mmorpg的方向,在无法并肩大厂充足的资金和人力投入的情况下,选择这个方向死磕真的有意义么?

《镖人》以江湖人,江湖事为主线,但故事情节包容之广,几乎已经是隋末唐初的整个天下,很多粉丝可以感受到原作者许先哲老师想要再现一段历史风云的野心。同样,我们也有一个野心,希望用游戏全景还原出一个有独特风格的江湖世界。从这个角度出发,mmorpg显然是最适合的方向。这样才能尽可能呈现广大的地域风情,包容多线程的剧情走向,展现众多角色的命运抉择。

有人会不为阿育娅那句失去一切后微笑着出口的“我已经不是丫头了”心动么?会不为玉面鬼杨竖一人一刀雨夜入楼屠尽恩公仇敌的决然动容吗?会不为裴行俨抛弃官胄富禄、贯彻正义和信念的气概叹息或叫好吗?

相信不少人在读到那些故事时都幻想过,若是自己与他们同行,一切会有什么改变吗?

书中的事注定不能成真,但游戏化的《镖人》会给每人一个“假如”的机会——拿上刀,做个“手握铁器干一票”的镖客,投身到那个被屡屡写成演义的动荡年代。如同刀马一样,你的生活被大漠里的一趟镖踩碎,它会踩碎原有的一切。早在这趟镖开始前就被世事击打到支离破碎的人,也将在这趟只有碎片的旅途中重铸自己。

广袤的大漠,繁华的城镇,落雨的小巷和简陋的驿站,这些都将在游戏中展出并由玩家亲历,更细致的对话和剧情,是为原作粗犷风格补充细节的最好注释。

【考虑不周的首次测试】

半年多前《镖人》第一次测试,由于当时游戏版本不完善,加上服务器准备的不足,没有给大家带来满意的游戏体验,因此收到了大量来自用户的批评。我们深知“爱之深,责之切”,这些更说明了大家对于《镖人》的热爱和期待。所有这些批评,在让我们全体开发人员汗颜愧疚的同时,也是我们这段时间以来最大的动力,鞭策我们以加倍的努力来优化、完善《镖人》的游戏体验。

【道阻且长:不断打磨的修行】

《镖人》项目的开发难度非常大,从漫画到游戏,从黑白2D到彩色3D,从风格化的分镜表达到全方位的立体呈现,这其中不仅有技术的门槛和难关,也有在原著和游戏体验之间的衡量抉择。目前仍然处于开发阶段,画面效果、系统玩法等诸多方面未来仍将做大幅度的优化提升和充实完善。本次测试,是想把我们目前的开发成果和大家做一次分享,希望大家能够提供宝贵意见和建议,这一切,对于把我们喜爱的国漫作品变成一个鲜活立体的世界,非常重要。

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新手指引

1. 如何选择门派和职业?解决方式:了解每个门派和职业的特点,根据自己喜好和游戏风格进行选择,也可以尝试多个门派和职业以找到最适合自己的角色。 2. 如何移动和控制角色?解决方式:在游戏中,通常会提供虚拟摇杆和按钮来控制角色移动和攻击,熟悉操作界面并进行练习,逐渐熟悉操作方式。 3. 如何进行PVP玩法?解决方式:找到对战玩法的入口或NPC,参加PVP竞技场或其他对战活动,与其他玩家进行切磋和对决。 4. 如何进行PVE玩法?解决方式:完成主线任务、副本、挑战等PVE活动,提升角色等级和装备,探索游戏世界的各个地图。 5. 如何进行社交?解决方式:加入公会或帮派,与其他玩家交流和组队合作,参加社交活动和聊天频道,结交朋友。 6. 如何提升角色能力?解决方式:通过完成任务、击败敌人、挑战副本等活动获得经验和装备,升级角色等级,提升技能和属性。 7. 如何获取更多装备?解决方式:通过击败敌人、完成任务、参与活动等方式获取装备,也可以通过商城购买。 8. 如何解锁新地图?解决方式:完成主线任务,提升角色等级,探索游戏世界,逐步解锁新的地图和场景。 9. 如何解决游戏卡顿或闪退问题?解决方式:关闭其他后台应用程序,确保手机有足够的存储空间和内存,尝试重新启动游戏,或者更新游戏版本。 10. 如何解决游戏中遇到的其他问题?解决方式:可以联系游戏的官方客服或社区,寻求帮助和解答疑惑。可以查阅游戏的官方网站、论坛或社交媒体平台获取游戏攻略和玩法指南。

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