dota军团指挥官出装玩法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下dota军团指挥官出装玩法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
DOTA军团指挥官出装玩法详解
前期出装
【反甲巨人之握振奋盔甲】:反甲在前期提供的输出非常可观,而巨人之握和振奋盔甲在中期提供的物理防御和物理防御都非常不错,在前期给团队带来了不小的收益,而巨人之握能够让前排吸收大量的伤害,巨人之握提供的生命加成非常高,巨人之握的主动技能伤害也非常的可观,振奋盔甲在后期提供了非常可观的伤害。
【振奋盔甲巨人之握振奋盔甲】:在中期给团队提供了非常可观的输出,巨人之握和振奋盔甲都是非常不错的一个输出装备,振奋盔甲提供的生命值和振奋盔甲是一个防御加成的效果,巨人之握还提供了不错的控制技能,而巨人之握还提供了不错的坦度,巨人之握的主动技能会造成范围性伤害,可以很好的进行压制。
【振奋盔甲巨人之握振奋盔甲】:巨人之握为一个近战型英雄提供了很好的防御能力,可以很好的对抗敌方的一些肉盾型英雄。巨人之握提供了一定的物理伤害,同时附带一定的控制效果,所以巨人之握是一个不错的选择。
【振奋盔甲巨人之握振奋盔甲】:巨人之握的被动技能可以提供大量的物理防御能力,并且提升物理攻击,效果非常明显。在游戏前期巨人之握可以让玩家拥有不错的物理防御能力,并且巨人之握还能够为玩家提供高额的物理伤害减免,对于玩家的战斗力有着很好的续航能力。巨人之握的技能可以为玩家带来高额的物理防御能力加成,而且还能够降低敌方单位的攻击力,效果非常的强力。
【疾风拳套巨人之握巨人之握振奋盔甲】:巨人之握可以为玩家带来很不错的攻击能力,并且增加玩家的生命值,而巨人之握的被动技能则是对于玩家自身的伤害和增加法术防御能力,所以巨人之握的加点是比较合理的,玩家在升级加点方面可以选择增加生命值 、减少被巨人之握的伤害,而且还能够减少来自巨人的伤害。
【巨人之握振奋盔甲】:巨人之握的被动技能可以提高玩家的物理攻击,从而让玩家的输出更加的高,在战斗中更容易打出更高的伤害,而且还有一定的减伤效果,因此巨人之握在实战中是起到一个很好的辅助作用。
【巨人之握振奋盔甲】:巨人之握的被动技能可以提升玩家的物理攻击和魔法攻击力,玩家在升级加点方面要多考虑,其他的可以点满。
【巨人腰带抗魔披风】:在战斗的时候,巨人腰带是非常重要的一个装备,玩家在升级的时候,可以选择抗魔披风来提高自己的血量以及魔法攻击力,这样可以大大提高玩家的输出。
【巨人腰带抗魔披风】:玩家在升级的时候,一定要多考虑这个装备的属性,在游戏的中期,玩家需要通过副本才能获得装备,而巨人腰带的属性加成比较不错,玩家在升级的时候,一定要提升这个装备的等级哦。
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"军团指挥官的打法比较多,既可以打野也可以走劣势路。我介绍一下军团劣势路打3号位的玩法。
出门圆盾大药吃树,之后补魂戒,鞋子。中期假腿,跳刀,BKB。后期神装强袭龙心大晕锤。前期出魂戒可以极大的提升指挥官的线上能力,开魂戒后用1技能的高伤害耗血,用2技能回复血量,用这样的套路消耗敌人,自己的损耗很小;加点推荐主1技能辅2技能有大加大,1,2技能补满后加满3技能再加黄点。这样加的好处是线上能力不差,而且有AOE和回复,3技能在攻击力不高的情况下收益没有前两个技能好;有跳刀之后指挥官要多支援GANK,利用大招积累攻击力为后期铺垫。后期团战要开BKB找敌方核心英雄决斗发动先手,还可以利用大招无视BKB的特性控制敌方魔免的冲脸英雄,从而起到保护队友的作用。
军团最重要的是在前期多找机会和敌人决斗累计攻击力,在后期自带圣剑的军团是所有敌人的克星。"
军团这个英雄 一般是作为打野英雄出现,占线的很少,所以一般出门都是补刀斧 小圆盾,打野到6一般能做出相位,出相位,因为军团靠的是反击,相位的24点攻还是很给力的,不推荐假腿,因为相位跑的要比假腿快得多得多,能让你再刚6的时候迅速配合队友,控住对手,加攻不加攻要看你队友的配合!光靠相位还是很难单杀的。之后基础的魔棒肯定出,再出个战鼓,因为这是个团队物品,以及很实用的三围属性,出完这些基本装推荐出跳刀,他的大招作为一个单体5秒控,实在是先手神技,另外想说的是军团8级左右就可以去打远古野,因此经济不会太慢。跳刀出了后,之后就要看对面是爆发太高还是控制太足,爆发高就出刃甲,刃甲其实也是个单杀对面dps的神物品,开刃甲跳大,基本他就死了。控制足就出bkb,当然我一般这两件都出。
如果说你单纯追求单杀,推荐出完相位 之后出鬼爪,因为鬼爪是前30分钟加的攻是最高的,而且有反击的吸血,决斗完基本还是满血。再之后跳刀,水晶剑转大炮,强袭,当然这种纯dps装虽然爆发高,但是很脆,所以不是那么对团队有益。但是有了鬼爪 相位 跳刀 基本跳大 所以法师都是死路一条!攻高了,嫌太脆,可以出龙心!
如果还满意的话,给我个最佳答案吧!在做百度的任务,缺最佳答案!
军团改版后一技能是神技,优先加满1技能,有大加大,千万别23对点去打野,由于1技能CD短加上军团是力量英雄所有前期出了婚戒配合1技能消耗追杀打团的神技。
婚戒假腿之后速度跳刀!!!这是关键千万别出隐刀什么的切入慢而且容易被真眼克制,跳刀是军团的质变装!!!!有了跳刀之后配合队友游走抓人,打团的时候跳决斗关键人物,但是要找好时机千万别被秒了送攻击。
跳刀之后BKB,这个也很关键bkb,没有bkb再高的输出也是枉然。
2件关键装备出完之后别的就比较随便了强袭暗灭晕锤大雷锤圣剑!蝴蝶什么暴力出什么。
记住军团的精髓是跳刀!
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军团一般是作为3号位出场的,这个英雄也是我非常喜欢的全能英雄。对方的大哥多数都是近战,碰到军团怕是要一头包。在旁边有友方英雄的助阵下,军团主要盯着对方大哥进行骚扰就行了。有些近战还是有些忌惮的,如小鱼,拍拍等,和他们对a可能占不了太大的便宜,下面我会专门讲这点。那如果对面是控制和爆发双组合,如大哥电魂加酱油莉娜或巫医就要畏缩一些了。
军团的身材和三维都不错,加上超高移速和2技能强攻,1技能也能帮助你增加不少移速。这样就能保证军团赖在线上不会轻易死掉。那如果你旁边的队友是个短手英雄,如屠夫,小强。你觉得他们帮不到你还在旁边分你经验,干脆就把线让给他,跑去打野也是一种出路,凭借3技能的吸血可以做到无伤打野,尽量把自己打肥一点,不然穷的军团就会被人戏称‘送攻击’。下面我就来简单的介绍一下这位威武霸气的女武官。
初始血量就高达762,这个数据有多少力量英雄望而兴叹。看她的移速,初始就330!恐怖如斯!这是半数英雄穿上草鞋才拥有的超高移速啊!而她的初始攻击力高达60—64,无论是补刀还是a人,是不是都很舒服呢。她的第一个技能就明确的说明了她的高傲——压倒性优势。
压倒性优势是加强版的aoe技能。敌方单位越多,打出的伤害就越高。对方如果站位不好,几个残血打算报团取暖,那军团就嘿嘿嘿了,一个压倒性优势甩出去,准会有意外收获哦。此技能对幻想系还有一定的克制作用,前期装备没有成型的猴子,小娜迦都不敢再军团面前乱用分身。使用压倒性优势造成伤害后,还能为军团提供百分比的移速,配合军团自身的超高移实现速黏人追杀和逃生。
2技能‘强攻’也是一个非常实用的技能。它能解除友方单位的一切负面buff和控制技能!并提升其攻速和生命恢复,持续5秒。有了这个技能,什么赏金标记啊,大鱼点灯啦,直接废掉他们的‘大招’,美滋滋。另外它还能提供不俗的攻速加成。如果后期攻击力加的够高的话,那防御塔就像纸一样,一个强攻就推掉了。
3技能‘勇气之霎’也是神技。它是一个被动技能,每当军团受到普通攻击,她都有几率立刻作出反击,而且这次反击会有吸血效果。1到4级作出反击的几率都是25%,只是吸血会越来越高。当你和对面拼消耗时,最好是敌方小兵越多越好,把敌方小兵的仇恨拉到你身上,这样触发被动的几率就会很高了。欺负一下像敌法师,猴子等没啥控制和爆发的大哥最爽了,看见他们这种没技能的英雄在占线,过去就海扁他,打的凶的军团会把敌方大哥打去钻野。
军团的大招也是她的招牌技能——决斗。
军团强制与一名敌方英雄进行肉搏,决斗开始后双方不能使用任何物品和技能,在此期间如有英雄死亡,那么获胜的一方就会获得永久的额外攻击力。所以到6级之后军团的节奏就相当重要了,游戏进行到15到25分钟是军团的黄金阶段,在这个时间段军团要配合队友一起找节奏,最好把目标定为敌方大哥,扰乱敌方大哥的发育。找不到敌方大哥就杀那些脆皮酱油吧,尽可能的积攒攻击力。军团的决斗也不能无脑使用,团战时如果能和敌方大哥1换1并且能加到攻击力,那就不亏。如果是决斗换掉敌方酱油,加到攻击力还好,没有加到攻击力的话就很亏了。团战时尽量去找对方关键性的英雄和比较难处理的英雄,如蚂蚁,黑鸟,骨法等。军团A杖的效果是提高决斗时间,在决斗时间里,军团是技能免疫的,军团和她的决斗的对手只会受到来自对方的伤害。就是说在此期间军团和决斗的对手都不会受到你俩之外的任何伤害。所以,出A杖是有选择性的,在不用队友辅助的情况下能够击杀敌方英雄可以。还有一种情况是为了控制住敌方关键英雄,如谜团。为了防止谜团大,找到并用决斗控制住他,如果敌方大哥是斯文,为了防止开大的斯文秒掉也可以出。如果你没出A杖想去强控谜团,说不定会被开大的斯文几刀砍死,谜团又能拉大,那就太得不偿失了。
军团魔晶的效果比较一般。就是在军团决斗时,随机对900单位内以某个敌方单位施放压倒性优势,每2秒一次,以敌方英雄优先。打幻象系可以考虑出。
军团出不出刃甲我觉得要看友方英雄有没有爆发和敌方是甩技能的多还是靠平a输出的英雄多。己方有爆发像天怒,lion可以选择不出刃甲,直接暗灭,强袭,不脱节奏。己方没有爆发输出就要靠刃甲打伤害了。敌方如果都是什么潮汐,屠夫,伐木机出刃甲效果就不理想,决斗期间像他们这种英雄最多就a你3到5下,反弹不了多少伤害。如果是pa和哈斯卡出刃甲性价比就很高了。他们打你越痛反弹的伤害才越高。
跳刀和隐刀看着出吧,己方有pom,小强,sa等隐身系英雄隐刀就别出了。敌方有剧毒,WLK,还有敌方如果有辉耀,跳刀就要看着出。
其他的出装都没什么讲究了,最后再强调一下,军团是要带节奏的英雄,一定要和队友多沟通多去抓人。开雾,蹲大哥都不错。
很多人在玩英雄指挥官走劣势路的时候,总是出圆盾加补刀斧,学个被动然后直接上去扛兵线。其实这样的做法是非常不正确的,如果对面来两个远程消耗比较强的英雄过来,那么军团只会在线上直接被打爆。人上去蹭经验都不敢了,最好的做法就是避开对面英雄的消耗,然后又能吃到经济。那么具体该怎么做呢?今天小编就给大家分享劣单的军团指挥官正确的混线技巧。
双圆盾断兵
其实最好的做法就是绕到后面削斧王那样断兵,因为军团指挥官拥有勇气之雯这样的被动,小兵越多它能够抓得更快。并且有吸血效果不会掉血。但前期军团的初始护甲盾去抗兵有点困难,所以我们需要在出装方面将补刀斧换成一个圆盾,这样军团则关于出门就有双元盾在身上。任小兵怎么打他都不会掉什么血?这样对方线上两个人为了应付我们的小兵,就没空来对付我们。
如果对方线上两个人过来抓我们的话,那么我方的兵线就会对他们的防御塔进行消耗,那对方线上的两个人也都吃不到经验和经济,这样他们得不偿失。
如果对方是一个英雄来抓我们的话,那么完全不用虚直接跟他正面刚,毕竟以军团的技能机制扛着兵线跟敌方一个英雄对刚是不会吃亏的。对方的另一个英雄扛着我们的兵线就非常难受,毕竟不是每个英雄都叫斧王,拥有反击螺旋可以清兵。
当然也要看情况,多观察小地图。如果对方还有第三个人过来帮忙的话,那么我们绝对不能够浪,一定要想尽办法逃脱。最好的办法是趁着他们还没过来的时候,直接原地TP回家。这样对面抓不到人还浪费了一大堆发育时间,这样此消彼长对方是完全耗不起的。
下面就为大家介绍一套适合军团指挥官的出装方案。
在选择指挥官的出装时,主要考虑英雄的攻击力和生存能力。指挥官的技能使其能够能够发挥很高的伤害输出,但也需要有一定的防御措施。因此,合理选择装备将提升指挥官在游戏中的综合战斗效果。
首先,我们需要为指挥官增加一定的攻击力。购买一件旋风斧可以提高英雄的攻击速度和攻击力,从而使指挥官在对敌方英雄进行攻击时更加凶猛。
此外,我们还可以选择购买一件白银之锋,它能够为英雄提供攻击速度和物理穿透属性,进一步提升指挥官的攻击力。其次,我们还需要为指挥官提供一定的生存能力。一件疾步之靴可以增加英雄的移动速度,使其更加灵活。
另外,在面对一些会减速的敌方技能时,我们可以选择一件反射护具,它能够在一定程度上抵消敌方的减速效果,提高指挥官的逃脱能力。
此外,选择一件生命之石将大大提高指挥官的生存能力。生命之石为英雄提供了额外的生命值和生命恢复速度,使其能够在战斗中更加持久。而一件战斗之靴还可以为指挥官提供额外的生命值和护甲值,加强其在抵挡敌方攻击时的能力。
最后,为了提高指挥官的爆发能力,我们可以选择一件暗影之牙。暗影之牙为英雄提供了一定的攻击力和爆击率,使其在刺杀敌方英雄时更加有效。同时,我们还可以选择一件强袭宝石,它能够为英雄提供额外的伤害输出,提高指挥官的整体战斗能力。
以上就是一套适合军团指挥官的出装方案。通过合理选择装备,我们可以提升指挥官的攻击力、生存能力和爆发能力,使其在游戏中更加强力。当然,出装并不是唯一的决胜因素,还需要合理的操作和团队配合才能取得最终的胜利。希望以上的攻略对大家有所帮助,祝愿各位指挥官在游戏中取得胜利!
《DOTA2》新版本有段时间,有很多玩家都想知道,新版本军团指挥官怎么样,今天小编就给大家讲一讲《DOTA2》7.28版本军团指挥官怎么玩。
军团指挥官这个英雄在新版本里改动不大,新加的魔晶让军团面对分身系敌人表现的更加强了。今天小编就从对技能的理解已经一些小技巧来分享给大家。
一、技能的个人理解
1技能:压倒性优势
一个很好用的技能,大部分情况主升,集消耗与补刀为一体。随着分段越来越高远程兵重要性不言而喻,而这个技能能帮助你稳稳的拿到每一个远程兵。这个技能用的很讲究,2级压以后压4个兵加两个敌方英雄刚好会把远程兵压的剩一点血,大概率会被敌方反补。
2技能:强攻
军团的核心技能,重要到足够改变对方的战略部署,前中期主要给自己配合决斗加攻击力,或者解队友的致死控制。对线期除非特别强的debuff技能(蝙蝠叠油,双头龙喷,萨尔电)否则一般不点,后期如果己方大哥是关键点(他死了你们必输),留t给大哥,记住,你这场游戏的目的是为了赢。
3技能:勇气之霎
军团做烈士路猛男的最大资本,效果很简单,受到攻击时一定概率反击并吸血,但利用好这个技能是需要建立在对兵线仇恨有较高理解的基础上的,这个技能不是给你右键对方以后无脑对a换血的资本。
4技能:决斗
听这名字真男人的技能,也是我爱上军团这个英雄的原因,成长性的技能是军团转核的资本,决定了这个英雄的玩法和节奏。
无视bkb的强先手,只怕一手林肯,但天堂比林肯便宜多了,所以这个技能还是很强。只怕一手双刀撒旦,这会让你的决斗秒断(skr~)其他没什么好说的,重点在英雄的节奏方面。
二、对线技巧
1.每一个压都要算好血量,不能毁自己刀,尤其是远程兵,如果你前三波兵都补到了远程兵并且反补了对面的远程兵,你就可以向队友宣布对面大哥炸了。
2.对拼的时候利用小兵的仇恨保证压的伤害最大化,只有这个时候可以不考虑毁刀,因为你马上会拿到一个人头。
3.对方有bane,兽王,蓝猫等强先手强控制时,尽量留t给己方大哥,除非你有其他能赢团的方式=有好的先手机会并且队友能跟上输出,也可以选择打先手,你个人的选择能决定团战的走势甚至整场比赛的走势,这也是这个英雄的魅力所在吧。
4.对线期对被动的利用,一般情况前期两级被动就够用了,因为dota的概率触发机制是采用的伪随机机制,你可以先勾到小兵仇恨,被a一两下以后再出手大概率都会触发两次平a伤害,这也是消耗的小技巧,平时对线也可以利用这个技巧回血。还有一点就是被动可以用来反补,这应该是一个bug,因为军团被动触发时反补是不结算被动buff的,就会导致你触发被动以后很快的连续出手两三次,这个时候对面大哥甚至还来不及抬手,利用好这个机制积累反补你可以形成很大的经验压制,这也是区分一个军团是否年迈的关键点。
5.基础连招:
对线期:贴脸t+决斗(入门)
前期:压+贴脸t+刃甲+决斗(初级)
前中期:阴影t+刃甲+跳刀+决斗(中级)
中期:阴影t+刃甲+bkb+跳刀+天堂(若有林肯)+决斗(高级)
后期:队友伤害足够的话留t给对方关键控制,保证己方大哥存活率,能想到这一点就可以做老军团了。
跳过去保证你面对敌方英雄,这样对方的反应时间就只有决斗抬手的0.5s,否则算上转身时间很多有逃生技能的攻击力可能就溜走了。顺带一提,以上连招在t触发之后需要在1s内完成,否则对面不是憨皮基本都跑了,这个没啥好说的,斧王岛多练吧。
以上就是关于《DOTA2》7.28版本军团指挥官怎么玩的全部内容,谢谢大家观看。