《灵压对决》中,协会BOSS是一个汇总玩法,那么协会BOSS是什么,又怎么玩呢?我们一起看看《灵压对决》协会BOSS玩法攻略吧。
首先我们来介绍下协会boss玩法,通常协会boss分为两类,第一类就是复数小怪,第二类就是单体boss,如何做到收益最大化呢,每天前十可以保证7个ssr碎片箱子和一个队长级时装,我们就来聊聊通用阵容。
涅茧利,协会boss群体输出no.1,在复数小怪情况下站前排可以全程抗完时间还满血(满吸血杀气石)且输出收益最大百分比掉血。
雨龙·弧雀终型,协会boss单体输出no.1,在单体boss情况下能最大化的获得伤害收益,能保证自己输出在协会boss贡献排名前十(前十才有队长级别时装)
上面两套一个是复数协会boss阵容打法和站位一个是单体协会boss打法和站位,我顺便解释下一个站思路。
图1是让前排涅集火吸收伤害,让所有小怪全部打涅让涅能更快释放绝招叠加吸血,后排就是碎蜂辅助增加暴击加强雨龙的输出能力,岩鹫就是降一下对面的防御百分比让涅输出提升到极致顺便看可以控制一下小怪让涅有足够的时间吸血保证存活时间。八千流就属于随机给小队增加怒气,给雨龙提升速度。
图2是单体协会boss站位,主要一个肉在前排分担伤害,让雨龙更加安全的单体输出,雨龙小技能可以高提升单体输出伤害,加上涅的百分比中毒掉生命,这样我们协会boss无论单体还是复数都能保证前十的排名奖励。
破面来袭阵容介绍
这个是我破面来袭标准的输出站位,我们必须围绕雨龙搭配阵容,超绝给八千流和雨龙加强瞬间输出能力,平子也能全程给队友带来不错的加成和速度加成。
《灵压对决》中,佐马利是防御类的核心,那么佐马利厉害吗?佐马利怎么搭配阵容?看下《灵压对决》佐马利角色攻略吧。
本期要解析的角色为,中排-技-全体减攻,绝对防御类核心辅助角色·佐马利,首先这个角色在当前就算辅助也有一定输出的大流中成为一股小清新,以技能全部为辅助类、不带一点并且夸张的角色模样被玩家们讨论的津津有味,那么下面咱们就一起来看一下该角色的技能,并一一解析。
斩魄刀忍禅:振鼓(初始怒气50%)
首先来看一下专属被动:真·守胚
自身血量降低40%时,停止并且进入防御,自身增加25%免伤率,6星后附加自身周围敌方提升15%免伤率,持续15秒,一场战斗只能触发一次,如果将技能点到80的话大约还可以提升5%-10%的免伤率,达到超高的35%、真是应了介绍说的绝对防御,当对面出现爆发单点系或者爆发一波流的时候此技能完全就是在前排后为其他队友遮风挡雨的神技,并且6星后对全体右方角色提升12%免伤,可以避免对面多个群体角色友方角色、如果处于半血残血状态被对面高伤群体角色收割,唯一缺点就是一场战斗只能触发一次,要不完全可以搭配奶队进行多次触发来一直保持免伤率。
普通技能:双儿响转
听技能名字挺萌的,回复自身10%怒气值,并在6秒内免疫一次控制效果,点到80级左右可以达到15左右,这里要说一下,如果只有回复自身怒气值、那么这个技能属于很普通的技能,甚至不如草鹿八千流的回怒加攻技能,但是后面的6秒内免疫一次控制效果这个效的出现,大大增加了该角色的可玩,例如利用佐马利的技能百分比触发率、触发免疫控制和被动守胚姿态放在前排,搭配振鼓的初始怒气(稍微有点条件的尽量给他搭配一套尘之章开场10秒+12技能率这套徽章)、开场在对面大招前成功将超绝减+被动免伤率全部触发,形成一个对面全部技能丢完后自身还保留半血的局面。
超绝技:爱
该角色的技能名字都相当的有色… 绝技降低敌方全体25%全体力持续7秒,超绝技降低50%、点到80级可以将持续时间维持到9秒,在将佐马利放置前排并且搭配普通技能和振鼓忍禅完全可以达到从对面出手到结束完全吃到减攻效。当然了,这里有两个流派佐马利在里面大有用处。
第一个流派就是减攻慢速流,利用佐马利的减攻和奶***回血形成一种对面秒杀不了我方,而我方还可以比对手续航更稳重,从而***耗死对面。
阵容角色:
前排站位:浮竹十四郎、佐马利
中排站位:卯之花烈、井上织姬·虚圈、日番谷冬狮郎
后排站位:雨龙·孤雀终型
超绝给予:佐马利-雨龙·孤雀终型
浮竹十四郎极限堆肉,剑流选择格挡-生命-抗暴、搭配自身被动格挡和技能反击来让自己不会被轻易秒杀,并且可以大招嘲讽敌人,如果遇到对面单点强大系的,反击还会对敌方造成不少伤害哦。
佐马利在队伍中利用振鼓忍禅和普通技能回怒开启超绝50%减攻,搭配日番谷冬狮郎的减伤来抗住敌方第一波超绝来形成***局面。
卯之花烈持续对前排和少血的角色进行续航,被动可以给雨龙增加更高额的物理暴击和百分比。
井上虚圈持续治疗,并且如果出现我方前排的话可以进行复活,重要的是、如果敌方将我方前排击杀,那么他们会往前走,这时候虚圈复活了我方前排那么有很大概率会出现在敌方中间或者后排,这样极大的打乱对面阵型。
日番谷冬狮郎利用绝技和普通技能进行冰冻控制,最重要的是被动的减攻和减伤害率来搭配佐马利的超级减攻来让对面无法一波带走我方。
雨龙孤雀开启超绝(只能6星以上上场),进行持续单点对面前排来持续输出,这样不会对敌方后排造成怒气增加,可以不让我方其他角色承受太大压力,并且6星后如果出现刺客类角色近身可以利用被动来跳进我方中排寻求保护。
第二种阵容就是减攻反打流,利用佐马利作为前排快速触发所有技能进行保护,进行一波反打带走。
阵容角色:
前排站位:佐马利、浦原喜助
中排站位:碎蜂、市丸银、日番谷冬狮郎
后排站位:蓝染惣右介
利用站在前排的佐马利开启超绝进行在对面大招前的降攻、并且40%血量以下直接快速开启自身和全体免伤率加持,实现不会被一波被带走。
浦原喜助吃到伤害增加怒气、在对面一个或者2个角色开启大招后直接开启全体沉默、打断对面后续大招释放、保证不会被对面连招控制。
碎蜂利用被动的暴击率和自身遗恨忍禅(场上有人便恢复16%怒气)来进行光环加持和收割残血。
日番谷冬狮郎普通技能和大招进行冰冻控制,被动减伤搭配佐马利超绝减攻更尽一步造成绝对防御减伤状态。
市丸银开启超绝,搭配碎蜂的被动光环和自身的被动叠加和兵装加持进行反打秒杀对面。
蓝染惣右介小技能范围减怒,大招全体概率眩晕、并且因自身是SSR+成长属高血量足一般不会被直接秒杀,还可以替市丸银吃转神体。(没有蓝染的话建议其他生命成长偏高的后排)
佐马利剑流搭配:
左面红色:
暴击率
暴击伤害
伤害率
右面蓝色:
生命值
抗暴率
免伤率
碎片出处:游戏活动、精英·20-5
羁绊:
《灵压对决》中,射手队是一个常见流派,那么射手队怎么搭配阵容呢?我们一起看下《灵压对决》射手队阵容搭配推荐吧。
阵容色:
物理队就是最传统的阵容。主要依靠辅助增加buff的一波,快速清理敌人的前排,从而将敌人一锅端;这一流派非常考验队伍的输出能力和队友间的配合,能在buff期间打出一波最高的爆发是至关重要的。
阵容克制:
在输出不足的情况下,对阵鬼道队相对劣势;对阵刺客队则需要有够强力的前排输出。总而言之,只要布阵和阵容搭配合理,物理队就不太虚别的流派
阵容组成
任意肉盾(1-2名)+ 强力输出(2 - 3名)+ 核心辅助(2名)
核心角色
1.市丸银(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
全能型物理输出,单体群体面面俱到,上就完事了
大招自身和距离最远敌人连线区域内的敌人,通过调整布阵基本能打到所有人,输出非常爆
被动技能:连续同一目标时,攻速越叠越快,单体输出能力也不弱
2.雨龙·弧雀终型(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
主力物理输出,大招极大幅度增加自身力和攻速
小技能按照敌人最大生命值造成伤害,单点肉盾,oss都非常给力
3.葛力姆乔(输出)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
被动技能每次造成伤害时,都会附加额外的伤害,越叠越高,两轮之后,普攻伤害就能翻倍
配合队友为他增加攻速,能更快的叠被动
能活到最后,哥就是全场输出最高的男人
4.卯之花烈(辅助)
稀有度:SSR
核心技能:
简评:
物理队御用奶妈,被动技能给物攻最高单位增加力,这一点就能甩其他辅助一条街
5.草鹿八千流(辅助)
稀有度:SR
核心技能:
简评:
核心辅助,三个技能都是为物理队量身打造的
颜值碾压,强是一个本的事,好看是一辈子的事
替补角色
1.黑崎一护
稀有度:SR
简评:
小技能减防和被动光环效果和物理队非常契合物理队,有这两个技能,黑崎一护就有在物理队的立足之地,替补中的上等马。
2.桧佐木修兵
稀有度:SR
简评:
作为物理输出的替补,超必杀的加暴击是很强的团队buff,本身的物理输出也还不错。但是打后排的大招和物理队不太搭,只能说食之无味,弃之可惜。
强度评测
PvE强度
射手队在pve玩法中,核心主要在于自己队伍的前排够不够硬,只要前排刚得住,后排输出拉满,就没有过不去的关卡。
在pve关卡中,尤其考验队伍6个人的技能释放顺序,在面对不同敌人时,按照不同的顺序放技能至关重要。
PvP强度
PVP中物理队在遇到不同流派时,情况完全不同。
在和鬼道队的对抗中,主要看能不能在鬼道队启动大招轰之前,秒掉几个人,形成以多打少的局面;如果队伍输出不足,面对鬼道队会相当吃力,这时候就需要多抽几个ssr输出,提高队伍整体dps。
在和刺客队的对抗中,关键在于葛力姆乔能不能打满输出,因为刺客切后排的,不怎么威胁的到前排的葛力姆乔。所以制胜的关键就在于怎么拖时间,让葛力姆乔打出足够的输出。
本次要讲解的是物理鬼道都占有很重要地位的中排爆发流刺客、SR卡碎蜂,在当前无论鬼道还是物理都讲求一击必杀的时代,一个被大家们以前忽视的角色悄然崛起,因为当时按照出处是免费签到的来看,往往这种角色基本就是属于打酱油的人物,但是在现在、如果你的队伍少了碎蜂可能永远展现不出主力爆炸输出的那一面。
忍禅:遗恨(战场上有人牺牲便增加16%怒气)
首先先来看一下技能:绝技(超绝技)-尽敌螫(多音字zhe或shi)杀
首先来看绝技的话,作为一个单体刺客SR卡237%的伤害就算附加了普通技能蜂纹华增加50%伤害也显得中规中矩,在SSR+卡400+以上的系数都经常秒杀不了的情况下,绝技只能依靠其他队友秒杀对面和自身忍禅遗恨来进行收尾工作。
超绝技点满技能的情况下为474%系数并且附加蜂纹华再加减益状态可以达到一个令人发指的伤害,但是这么高的伤害又因为忍禅为遗恨只有其他人牺牲才会满怒,所以超绝技固然厉害、但因为启动太慢,就算启动超绝技、对面也差不多只剩半血和残血只用绝技就足够收尾,因此超绝技属于鸡肋,只用绝技就很好。
普通技能:蜂刺散华
这个普通技能其实很有趣,首先我们不要去在意她底下的攻击系数,因为这个是攻击三人如果合成一个就是65*3=195%系数、因为没有点满,所以最高可以达到220%左右,看起来很高但重点不是在这,我要说的是,这个技能在释放的时候碎蜂是如黄蜂一样在草丛中穿梭,急速并且美丽,而且重点就是她在穿梭的途中竟然可以吃到弹道式技能,何为弹道式技能?那就是假如对面雨龙·孤雀终型的普通技能“破”射出一发飞行单体技能攻击我方前排形成的一条直线距离,那么碎蜂在释放普通攻击时正好跳到这个直行弹道线的时刻她会抵挡这次伤害来增加怒气,简直就是完美的技能,这样既可以帮前排抵挡一定伤害、还可以自身恢复怒气、并且还能为自身的大招提前上一层BUFF。
专属被动技能:真·蜂舞缭乱
此技能才是碎蜂在一个队伍里必不可缺的要点,首先现在主流队伍大多都是一波流,用最快的时间打出高爆发伤害,那么往往有时候输出并不是太理想,于是、拥有此神技的碎蜂推荐给你们,按照一套杀气石5级七个来算、5级的暴击率是3*7=21%也就是说一个碎蜂的被动就可以顶替了一套杀气石并且还多,简直就是为了那些极限暴击或者缺少暴击率来打出高额伤害的队伍量身定做,不过因为是只有同排才能享受到,所以这个角色只能和你队伍中的主力站成一排来获取最大的价值。
推荐队伍:鬼道系
前排站位:赫利贝尔-碎蜂-涅茧利
后排站位:蓝染惣右介只为吃转神体。建议蓝染惣右介-志波岩鹫-雏森桃,前者有减怒技能可以帮助压制对面前排晚些开大,后两者拥有增幅被动。
主力资源都给赫利贝尔和涅茧利,可以直接将对面一波带走,卯之花烈6星被动具有增加额外10%暴击率并且普通技能附有眩晕俩秒和回血,而且可以驱散对面同样阵容或者带有涅茧利的毒,浦原喜助附加被动给主力让其更加稳定输出,并且大招具有沉默效果。
超绝技给予:赫利贝尔-涅茧利
推荐阵容:物理系
前排站位:浦原喜助
中排站位:卯之花烈-碎蜂-市丸银
后排站位:浮竹十四郎-朽木白哉(朽木白哉可以用其他任意物理系后排代替,但还是建议用朽木白哉,有控,忍禅牺牲回怒,不过其他角色也可以主要是为了吃转神体效果)
站位一定要这样摆放,因为游戏需要很多技巧,摆位也是很重要,竹子晚几秒到前面,让浦原喜助先吃一些伤害,优先准备开启超绝沉默,朽木白哉是市丸银击杀后进行补刀,如果没有那么就带一个任意物理输出后排即可,主力输出为市丸银。
超绝技给予:涅茧利-市丸银
斩魄刀剑流为:
红色-暴击率-暴击伤害-伤害率
蓝色-生命值-抗暴率-免伤率
杀气石推荐:
橙色攻:暴击率
橙色防:抗暴率(免伤率)
橙色技:吸血率
碎片出处:
协会商店
精英挑战·8-5
精英挑战·17-2
集结-每月签到-限时UP-娃娃机碎片-强者召唤
角色羁绊:
攻略组-微笑
六大高级徽章之下三章
这次要讲的还是徽章系统,徽章分为五大普通六大高级(三上三下)、这次我们就来讲一下这六大高级徽章的下三徽章。
首先高级下三徽章分为:光、暗、星、三大系列,下面我将按照排名的由低到高来介绍。
NO.6光之章:光代表着圣洁、代表着希望,首先两件套触发特效为提升生命百分比,四件套触发特效为触发格挡时,自身恢复生命3%/4.5%,其中四秒为一个循环。首先这个徽章的第一特效很普通说实话生命百分比在高级徽章当中出现已经拉低了此徽章作为高级徽章的地位,然而后面的触发格挡时自身恢复生命值更是让这个徽章跌落谷底,如果只是单纯的触发格挡恢复生命值得话搭配拥有格挡几率技能的角色并且极限格挡将会成为一个回血永动机,然而四秒的冷却注定光之章在目前十几秒就结束战斗的时代被彻底遗忘。但是如果在后来的竞技场主流已经做不到一波秒掉或者一场战斗最少要持续一分钟以上的时候,那么此徽章将会成为一种很可怕的前排制约后排的手段。
适用人物:拥有超高额血量的前排,并且拥有独立的格挡技能,例如兕丹坊或后续超高格挡率技能的角色。
实用星数:★★☆☆☆
NO.5星之章:星代表着神秘,代表着浩瀚,首先两件套触发特效为提升攻击百分比,四件套触发属性为对生命低于50%的角色,造成的治疗效果额外提升16%/24%,第一个特效不错,作为一个目前攻击即为防御的时代,拥有攻击加成的徽章怎么样都不会差到哪里,第二个特效提升生命恢复百分比还是很强的,但是这个徽章有个缺点,那就是这套徽章只能在人物生命50%以下才会触发,然而在这个竞技节奏很快的时代,你的生命为一半的时候基本都是对面没有将你秒掉或者双方不分彼此,如果此徽章的特效为直接为满生命就触发那么它的作用将会对于目前的竞技场产生一种大地震的影响,队伍上3个奶带三套星之章直接将会成为不是无敌也是那种很难杀死的存在。
适用人物:拥有超高的恢复百分比系数治疗角色,因只能作用在奶妈身上所以局限性很大
实用星数:★☆☆☆☆
NO.4暗之章:暗代表着毁坏,代表着腐蚀,首先两件套触发特效为攻击力提升百分比,四件套触发特效为普攻使目标防御低降低8%/12%持续15秒并且最大可叠加5层,首先第一个特效加攻击不错,还是那句话只要是加攻击的徽章都不会差到哪里去了,第二个特效初始一看我去好变态的说只拿紫色来说5*8=40也就是说如果你和对面打斗持续到了1分多的时候将会直接对他消减将近一半的防御,那么6个人一起带是不是就是上场就可以将对面直接消减6*8=48防御那?,因为我正好有那么两套暗之章所以索性做了一次实验,在浦原的考验-甚太的秘密那里 我上了两个带暗之章的角色、然后战斗开始了,过了15秒我就失望的发现不管你是几个人带暗之章触发的都是一个特效,因为咱们游戏如果是不同的眩晕不同的技能如果触发在对面身上,他的头上都会出现一个独立的图标例如蓝染的眩晕和空鹤的短暂眩晕还有大前田的眩晕,最高的时候我做过实验对手的头上出现过3-4个眩晕图标,然而我测试暗之章时、从头到尾都是一个,所以最后此徽章只能从一个变态徽章沦为一个较为强力的徽章。
适用人物:普通技能频率快,并且自身有提升攻击速度技能的角色。
实用星数:★★☆☆☆
下面是徽章介绍图