我们相距十万光年怎么获得高分?这个是目前游戏中十分好玩的益智类跳跃游戏,小伙伴们使用手指点就可以前进。那么具体如何获得高分?游戏还是非常的讲究一些技巧的,如果没有技巧的话,我们没办法走的更远,下面给大家简单地介绍一下游戏当中的技巧。
选择性跳跃:为了拉长距离,玩家需要有选择性地跳跃。不要随意乱跳,而是掌握好每次跳跃的方向和时机。要考虑白星和黄星之间的距离,避免浪费跳跃机会。
控制停留时间:尽管要选择性跳跃,但在每个星球上停留的时间也不能太长。要注意不要过度停留,以避免消失在群星之间。找到平衡,尽量减少停留时间。
管理能量:在游戏中,保持足够的球的能量非常重要。不要让能量耗尽,否则将重新开始。在球上积累能量是必要的,以保持游戏进程并接近作者。
以上就是游戏当中的技巧介绍了!游戏操作相对简单,你将在游戏中看到许多星球并移动其中。同时,游戏中的星云效果也很有趣。通过合理的跳跃选择、控制停留时间和管理能量,你可以获得更高的分数。希望这些技巧对你在游戏中取得成功有所帮助。
我们相距十万观念是一款以暗恋为素材的休闲类型小游戏,星空作为游戏的取材,接下来给大家分享下2022我们相距十万光年下载跟新手玩法攻略吧,对这个类型游戏感兴趣的你跟着小编来看看吧。
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基本玩法
当光线在恒星的周围是可以得到能量的,玩家可以再一次的点击屏幕然后让光线飞向黄色的恒星,当能量被消耗了的时候就会有一条能量被损失掉,可以在界面的左上方的星值里边看到。
最开始的星值只有三个,后期是可以通过特殊的星星进行补充的,如果玩家的光年到了一万的数值之后失败了的话,那就会损失星值从而去距离最近的光年里边进行游戏。星值被耗尽了之前是是可以看白色的星星到黄色星星的距离的,直到值达到了十万光年。
整个游戏的技巧就是找圆的切线方向,找对了时机直接点击就可以了,不过点击的时候一定要注意能量,如果距离要是太远的话是会陨落到星系里边的。需要提醒大家的是只有白色的星星到黄色的星星那里才可以增加光年哦。星值在足够的其工况下是可以跟距离最近的万光年进行玩耍的,一定不要着急去重置游戏,多多的补充星值试试看哦。
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现在很多人的生活压力都很大,一款优秀的休闲小游戏可以治愈大家疲惫的心灵,那么今天小编就给各位带来了我们相距十万光年游戏下载方式2022,这款游戏的玩法非常简单流程也很短,基本上二十多分钟就可以玩通关,不会占用大家过多的时间,所以小伙伴们千万不要忘记点击下方的按钮进行下载哦!
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我们相距十万光年这款游戏的体积非常小,玩法步骤就是进入游戏之后控制自己的光圈向四面八方移动,一共要走十万光年的距离才算通关。在走的过程中我们的光球会不断的变暗,这个时候就需要寄宿在其他的光球上面吸收能量,有些光球会凭空消失有时候又会凭空出现,如果光球自身的能量消失殆尽就会游戏结束。
这款游戏对于运气成分看重的还比较多,很多小伙伴喜欢玩得极限一点,突然光球消失没有即时进行补给就会输掉游戏。所以小编建议大家在玩的时候尽量不要太极限,这样就可以顺利通关了。
这款游戏的音乐做得也十分不错,可以让小伙伴们在玩的时候彻底沉浸下去,忘记很多世俗的烦恼,希望这款游戏可以带给小伙伴们快乐和宁静。
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我们相距十万光年新手阶段要怎么玩?面对这样一款奇妙的游戏,很多人在初次接受挑战的时候,都会遇到关卡挑战失败,新手玩家想要快速成长,首先需要充分了解游戏的玩法,下面是我们相距十万光年游戏玩法教学,大家看一看吧。
我们相距十万光年怎么玩?
游戏玩法很简单,手指点击屏幕操控星星沿切线飞出飞往另一颗星星,(只有泛橙色光泽的得分),累计分数,也就是光年,每达到1万光年,会有诗句(? )一样的文字浮现出来,当然,关卡失败,也会出现这样的诗句。
新手快速上手技巧
游戏界面中有一颗移动的小球,它会因为一颗星球对它的引力,而围绕这颗星球转动,转动时,会吸收星球的能量,只要在适合的时机,计算好距离,手指按动屏幕,它就会飞离这个星球,继而飞向其他的星球,在其他星球上,偶尔会出现转动速度很快的光斑,在星球未消失前飞过去,游戏界面左上角的数字会加一,左上角的数字是指可以复活的次数,小球每飞行一万光年回自动存档一次,如果复活次数用尽,那么存档将会消除一万光年。(告诉你们一个小小的bug,如果在小球能量耗尽前还未到达第二个星球,游戏结束前点击游戏右上角的重新开始,那么复活次数不变)
“想要追到我,你还早十万光年呢!”
后来,我查阅了资料才知道,实际上光年是距离单位而不是时间单位。有些苦涩,但这并不能掩盖它如星空般美丽的事实。这是个讲述“暗恋”的故事,却用漫天星河来装点心境,唯美绮丽却如星辰的光点,缥缈易熄。
《我们相距十万光年》是一款休闲类的独立游戏,蓝的天、黑的夜、黄的光,取材自星空的本作需要玩家控制光线在夜空中从一颗星星飞向另一颗星星,光线环绕星星吸收能量,离开星星消耗能量,一吸一放之间不断挑战飞行的距离,最终在某一刻消散于天际。
《我们相距十万光年》的玩法很简单,甚至你可以在很多同为休闲游戏的小制作中找到同样的玩法。但蓝黑黄三色的渲染就像一张稚嫩且带有粗糙印记的蜡笔画,加上同为独立原创的音乐,一秒将你带进夜空的氛围,称其为“疗愈系”游戏再适合不过了。
以光线和星星来讲述一个关于“暗恋”主题的故事莫名的很是贴切,就像《追光者》中唱到:
“我可以跟在你身后,像影子追着光梦游。我可以等在这路口,不管你会不会经过。”