征与伐推图阵容怎么搭配?征与伐推图阵容可以帮助玩家在前期快速推动主线关卡拿到奖励和经验,而且投资也少,九游小编带来征与伐推图阵容推荐攻略,一起来看看吧。
1、阵容推荐:阿格尼丝、米朗多、普玛丽、潘多拉、艾奇逊。
2、普玛丽+潘多拉起手开局,阿格尼丝存金币紧跟其后,普玛丽潘多拉三星强力CP萌新前期推图必备,开局存金币后尽快招幕到红三星,勋章建议随便搞几个10就行。
3、阵容推荐:阿格尼丝、埃里克、普玛丽、潘多拉、艾泊斯。
4、普玛丽+潘多拉起手开局,阿格尼丝存金币紧跟其后,比上面一队多点输出实际上三星就这几只能用用,开局存金币后尽快招幕到红三星,勋章建议随便搞几个10就行,慢慢替换。
征与伐平民阵容怎么搭配?征与伐中很多平民,零氪玩家由于充钱比较少很多资源都跟不上,九游小编带来征与伐平民阵容推荐攻略,让大家参考一下。
1、阵容推荐:亨特、弗瑞斯、若恩、艾瑞尔、玛琳。
2、阵容推荐:亨特、莱薇、阿诺德、安博沙德、玛琳。
3、亨特+莱薇起手开局,玛琳存金币紧跟其后,玛琳BUFF核心莱薇debuff紧跟输出后面可以说这一队四星很强力了阿诺德,亨单挑一路后面可以跟奶,后期有勋章建议二队智慧二队战争一队自然组合,安博沙德超级兵专精。
4、阵容推荐:亨特、玛琳、莱薇、若恩、迪侬。
亨特+莱薇起手开局,玛琳存金币紧跟其后,玛琳BUFF核心莱薇debuff紧跟输出后面可以说这一队四星很强力了阿诺德,亨单挑一路后面可以跟奶,后期有勋章建议二队智慧二队战争一队自然组合,亨特+弗瑞斯起手开局,玛琳存金币紧跟其后,玛琳BUFF核心紧跟输出后面可以说这一队四星媲美普通五星队伍了,亨特和玛琳可以一直练就算后期有多余的五星他两也能上场后期有勋章建议二队智慧二队战争一队自然组合若恩肉。
征与伐英雄战略属性加点分析,此篇攻略方向为未来属性加点浅谈与猜测!
征与伐英雄战略属性加点分析
目前主流的加点是主属性,点满了之后点攻击或者防御又或者是战术。
基本上不是每个属性都很重要,勇气都是不点的,主属性训练满,并且辅以少量的勇气保证士气,适量的智慧保证技能的释放就可以了,因为它可以通过吃药来解决。
这导致了兵种差异并不是很大,因为大家都有空余的训练点其他属性,如果是主副属性都往满了点的话,那么剩余训练点就不能平衡的点其他属性呢。
虽然这样的加点方式过pve关卡非常强大。
征与伐英雄战略属性加点分析
但这样的加点方式,其实在未来百分百是错误的,因为一旦开放PVp这样子加点的话,蓝肯定是不够用的,PVp不可能给你无限吃药。
而且现在勇气没有开放,单挑,所以这个属性很没有用,大家都是不加的,只要保证了士气够用都是不怎么点的这就导致了,游戏角色如果主属性或者副属性是勇气的话,它都是不把它点满的,还是去点其他的属性众所周知,主副属性训练是有加成的,这样一来亏了不少点数。一旦开放pvp,单挑也开放了,那么别人的属性点要比你多。
在未来如果单挑属性开放,没有一个属性是没有用的话。这样就会导致勇气,这个属性也会变得有用。因为没有废物属性的话,那么无论主副属性是什么都要以点满主副属性的方式来加点,这样主副属性都满了的话,剩余的训练点就不够了,英雄的差异之处就更能体现出来了。
而不会像如今的现状一样。训练点很富裕。勇气可以不点 蓝不够都可以通过吃药来解决。只要点战术,加快推城速度,点攻击打援军。可以说是千篇一律的加点。
期待已久的手游征与伐GM魂环即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编征与伐GM魂环好玩吗?征与伐GM魂环值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。
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1、征与伐GM魂环简要评析:
征与伐GM魂环是一款非常好玩的传奇游戏。超高的游戏爆率,精彩的游戏副本等着玩家的进行挑战。新鲜独特的游戏玩法,无数名玩家共同在线进行PK和竞技。不同的武器装备和绚丽的技能,多样化的套装,随时都可以进行自由的搭配。
2、征与伐GM魂环图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对征与伐GM魂环有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“征与伐GM魂环”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
征与伐英雄的类型都是不一样,那么不同的英雄应该怎么样加点呢,下面小编就为玩家们分享一下英雄加点推荐,想要了解的玩家们就一定要来这里看看哦!
1.英雄黄色主属性是攻击、防御:
优先训练:攻击+敏捷、防御+勇气。主属性最大化的情况,再训练智力+战术
2.英雄黄色主属性是智力或者战术的,如果是靠技能吃饭的英雄,优先训练:
智力+战术。主属性最大化的情况,再看次属性情况及英雄所带兵种功放倾向和个人给英雄的定位(主C、辅助、守家),训练攻击+敏捷,或者防御+勇气。
如果不是靠技能吃饭的英雄,看英雄定位,训练防御+勇气攻击+敏捷,尽量把攻击防御最大化,再训练智力+战术(这样训练的话,技能强度较低、回蓝能力较差,但是能获得150%的攻击防御加成)
3.英雄主属性是勇气、敏捷:
同样分靠技能吃饭和不靠技能吃饭,加点相对较复杂。靠技能吃饭的,思路是主属性满,智力属性尽量补点,再考虑能不能满攻防;不靠技能吃饭的,思路是攻防满,次点战术。具体的这个就暂不讲解,打字很多已经很累了。