1、前期组合:乐进、孙坚、左慈(统御16)。组合以乐进为主要输出,孙坚和左慈主要站辅助,孙坚主要走“反击路线”持续输出,配合左慈的治疗能力和规避操控,可以提高孙坚的生存率。前期组合使用盾兵兵种。
2、后期组合:周瑜、甘宁、孙坚(统御18)。防守端由孙坚在前方抵抗住伤害,并且推荐佩戴一些具有控制的装备可以压制敌军。周瑜和甘宁在后边输出,周瑜和甘宁的输出能力可观。组合可以使用“盾兵”、“弓兵”、“枪兵”3种兵种选择,加上阵营提供的属性加成,可以使整个队伍更加强大,非常适合打后期。3、缘分组合:孙权、孙策、孙坚(统御17)。这一搭配可以激活缘分战法“东吴传予”,可以提高全体的速度、统率的属性,而且还能降低在首回合受到的50%的伤害。进攻时,这一搭配组合依靠孙权和孙策的“双破阵状态”打出高额的破防输出。在孙坚的保护下,孙权和孙策可以完全地只打输出。
三国志战略版npc啥意思?这个问题其实是关于这款手机游戏交流相关的一个问题,对于那些初次接触这款手机游戏的玩家来说这个问题探讨的价值是比较高的。一些萌新玩家在游戏里经常可以看到老玩家口中会说的npc,很多玩家不知道这个到底是什么意思。所以小编在这里就针对这个问题进行一个全面的分析。其实这个问题如果玩家玩的手机游戏比较多的话应该可以理解。因为基本上一些有剧情的手游都会出现npc,简单来说就是系统在游戏里配置的角色,有推进游戏剧情,或者补充游戏设定的作用。npc在一定程度上丰富了游戏的玩法。而三国志战略版作为一款slg游戏显然npc的存在是比较突兀的,因为这游戏讲究的是战略,剧情什么的是比较少的。下面小编针对三国志战略版npc啥意思做一个全面的分析和解答。
NPC是non-player character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是电子游戏中不受真人玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。而三国志:战略版这个游戏一开始所有的城市都是中立的,这里面的守将就是npc。比如兴师伐乱剧本里面的大BOSS吕布就是NPC。
一、战法解析
满级效果:战斗中使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对面敌军群体(二人)造成兵刃伤害(伤害率84%)。
这里就很好理解了,首先战法是被动,受到物理伤害就有40%几率打出伤害,不受缴械、计穷、震慑这三个控制的影响,虚弱会打不出伤害,混乱可能会打到自己人。
二、武将基础数值
夏侯惇的武力、统率,不管是初始值还是成长值都是很高的(目前已经出来的武将里面武力排15位左右),速度对于这种需要带嘲讽(援护)的武将来说也是很高了(目前已经出来的武将里面速度排在15位左右),智力也是在战士中属于中上,兵种方面骑兵首选,盾、的可以用。
首先对比曹仁,伤害完爆曹仁,速度完爆曹仁(对于这类型的武将速度是非常非常重要的),坦度我曹仁也没有说完爆夏侯惇的存在;再就是孙坚除了智力不相上下,其他基本都是夏侯惇占优(再说一次,速度对于这类型武将太重要的);典韦坦度不够,输出太低,虽然速度很优秀但是他这个就属于不吃速度的;程普,除了智力其他属完败,控制说不上很出色(满级30%),但是配合一些战法还是可以用的,在我这边属于一个二线靠后的武将。
四、队伍推荐
首先推荐我个人目前理解到最合适的队伍:
曹、程昱、夏侯惇(骑兵)
曹:四面楚歌+熯天炽地
程昱:杯蛇鬼车+锋矢阵
夏侯惇:唇舌战+合军聚众/魅惑
这个队伍一般人第一眼看下来肯定会说为什么给曹带二个输出战法?队伍控制在哪里?程昱需要的状态在哪里?
首先我们来说第一点,这个队伍是以曹的自带战法乱世奸雄锋矢阵为核心的,曹8回合有30%增伤加12.67%的减伤,程昱/夏侯惇8回合有14.04%的增伤加25%的减伤(面板273.42智力的曹的),曹配锋矢阵是1+1最少等于3的存在,通过一些战法的配合就完美解决了这个队伍曹很肉但是夏侯惇需要吃伤害才能把伤害打出来的矛盾。第二点魏骑、魏盾都不适合上控制战法的,带控制战法收益远没有比带其他战法收益高,
第三点,完全不缺状态的,曹四面楚歌可以给对面二个人二回合的状态,熯天炽地可以给对面三个人二回合状态,夏侯惇50%几率瞬发的唇舌战可以给对面三个人一回合的状态,程昱速度是最慢的。
下面是一些战报,大家可以感受一下:
第一张是打9级城守卫(75000守军)的,后面三张是10级地一串三。
我们来看实战战报,敌我双方是在野外开打的,都没有主城的九宫格、八卦阵加成。
从第一天的实战效果来看,零控制队伍没有我想象中那么差。
以第二场为例,对战热门阵容桃园队(刘备、关羽、张飞)丝毫不虚,虽然是占了对面核心战法——横扫千军缺失的便宜,而且运气偏好,不管还是抽卡都要看脸的,对面关羽自带战法发动二次以上并且第二段控制全部是出的计穷的话那我就很难打了,但8000战损拿下还是能说明一点的。
再谈谈最后一场打五虎队的表现,惨胜,战损很高。首先对面是兵,其次我这把程昱曹发挥很差。很多人肯定会说差不多满红打别人白板肯定赢面大,其实不然,当前本吃红的几个武将曹诸葛亮,其它武将多一红10点属点可能就是多一点点伤害,当然也可以考虑加点速度再没有先手战法的情况下你基本先手,但这不是决定的,白板一堆A级战法逆推满红S级战法的比比皆是。
推荐队伍二:
曹、夏侯惇、孟获(盾兵)(骑兵)
曹:熯天炽地+杯蛇鬼车
孟获:落凤+锋矢阵
夏侯惇:千里驰援+合军聚众
推荐队伍三:
夏侯惇、程昱、乐进(骑兵)
夏侯惇:唇舌战+合军聚众
程昱:杯蛇鬼车+诱敌深入
乐进:八门金锁阵+暂避其锋
最后总结一下,夏侯惇这个武将定位是偏肉坦的一个战士,不管我们怎么来搭配他,首先考虑的就是让他吃到伤害,吃到伤害才能打出伤害;再考虑他的续航,最后再考虑这个队伍的控制。
感谢《三国志・战略》智囊团整个团队,再有就是策划真的很棒,像一测前期那种周瑜、诸葛亮、曹,一测后期那种曹、于吉、张角这种天花板队伍,公测是完全没有的,现在任何队伍都有优点缺陷。希望游戏越来越好,平衡方面一直保持。
今天,编辑想要向玩家们介绍三国志战略版中的共存五队阵容。在游戏中,有许多不同的阵容搭配,而共存阵容则是非常流行的搭配方式。我专门整理了相应的阵容,并希望有兴趣的玩家不要错过。
三国志战略版共存五队
曹操战法:挫锐+坐守孤城
夏侯惇战法:守而必固+魅惑
程昱战法:四面楚歌+士别三日
关羽战法:盛气凌敌+纵兵劫掠
张飞战法:落凤+横扫千军
法正战法:暂避其锋+陷阵营
孙权战法:卧薪尝胆+一骑当千
太史慈战法:折冲御侮+弯弓饮羽
诸葛亮战法:夺魂挟魄+杯蛇鬼车
赵云战法:破阵摧坚+所向披靡
刘备战法:八门金锁阵+白毦兵
吕布战法:暴戾无仁+百骑劫营
夏侯渊战法:强攻+手起刀落
华佗战法:虎豹骑+黄天泰平
三国志战略版是一款根据三国真实战争为背景的手游,玩家可以在游戏中招募武将来一起战斗。很多玩家都会想知道在游戏中怎样组合吴国最佳的骑兵,下面小编就为大家简单介绍一下,感兴趣的朋友们一起来看看吧。
三国志战略版吴骑最佳组合
吴国这个阵营在游戏也是存在很多强势体系阵容的,其中吴骑就是吴国核心的搭配组合。这套体系阵容在任何赛季中所呈现出来的效果是非常不错的,所以小编个人非常推荐玩家们来进行使用的。只不过游戏中存在的阵容搭配方案,玩家们不懂如何进行搭配使用。不妨可以参考下方提供的这些阵容。
【吴骑最强阵容】
TOP1、搭配方案
孙尚香战法:裸衣决战+鬼神霆威/百骑劫营
周泰战法:西凉铁骑+锋矢阵/横戈跃马
TOP2、搭配方案
阵容配置:太史慈+凌统+周泰
太史慈战法:一骑当千+虎踞鹰扬
凌统战法:裸衣决战+百骑劫营/暴戾无仁
周泰战法:横戈跃马+虎豹骑