文/静海君
几乎在一夜间,狄仁杰的热度好像突然高了起来。很多粉丝纷纷私信我,让我测试一下狄仁杰是否可以出金色圣剑。
本身狄仁杰是一个物理伤害和魔法伤害兼具的英雄,如果从这个角度来看的话,既能增加攻速,又能增加移速,还附带额外伤害的的金色圣剑好像确实蛮适合他的。
但狄仁杰毕竟是一个ad英雄,ap加成的金色圣剑真的可以让目前稍显落寞的狄仁杰重整雄风,重回顶尖射手的行列吗?老规矩,让我们用来验证。
文章导读:
☂从狄仁杰的技能结构来探讨,他是否可以ap出装
☂用说话,金色圣剑能否让ap狄仁杰摆脱窘境
☂验证,金色圣剑流的狄仁杰真的比ad狄仁杰出色吗
大家都知道狄仁杰是混伤英雄,可是他的混伤效果是哪里来的,技能机制又是如何?他可以选择ap出装吗?
①狄仁杰的混合伤害来源
狄仁杰一技能的核心关键词是:令牌、红牌、蓝牌、30%、法球、被动。
⑴令牌/被动
狄仁杰这名英雄最大的特色就是他的令牌系统。
也正是有了令牌系统这个基础,狄仁杰才会成为一名名副其实的混伤英雄。
⑵红牌/蓝牌
不管是普攻还是一技能触发令牌的时候,都会随机的出现两种颜色:红牌和蓝牌。
红蓝牌的伤害在技能介绍里是比较好理解的,就是一张令牌甩出后会对目标同时造成物理和法术伤害。
不过关于这个技能我有个疑问,这个后续伤害的30%究竟是怎么个计算方式呢?让我们来实际测试一下。
已知:狄仁杰的物攻为395,法穿为0,庄周人偶的法抗为400,求狄仁杰的令牌对庄周人偶的实际伤害。
第一步:求庄周人偶的法术伤害减免
庄周人偶的物理伤害减免=(1000-64)÷(1000-64+602)×%≈60.86%
庄周人偶的法术伤害减免=400÷(400+602)×%≈39.92%
第二步:求狄仁杰的红蓝牌技能伤害
根据技能介绍,我们可以得出下述公式:
图中有三个法术伤害,分别是伤害1的139,伤害2的41,伤害3的69。
这其中伤害1(139)≈红牌实际法术伤害,伤害3(69)≈蓝牌实际法术伤害,伤害2(41)≈伤害1×30%。
由此,我们可以得出一个结论:
⑶法球
狄仁杰的令牌还有一个额外的功能,他可以触发普通带来的法球效果。
如上图,在我们远程使用一技能的时候,狄仁杰是可以触发闪电的特效的,也就是狄仁杰为什么一般都会选择闪电和末世的重要原因之一。
⑷一技能的混伤和ap加成无关
曾经有个小伙伴在和我聊天的时候说,既然红蓝令牌可以同时造成物理和法术伤害,那他为什么不可以出ap装呢?
事实上狄仁杰确实有ap出装的打法,但是狄仁杰的红、蓝令牌是不会随着法术力的增加而伤害变高的,所以狄仁杰可以出ap装他的一技能一点点关系都没有。
②ap流狄仁杰出装的依据
为什么狄仁杰会有ap流打法呢?那都是因为他的大招。
狄仁杰大招和ap加成有关系的核心关键词是:双伤害加成、减少50%双抗。
⑴双伤害加成
和红蓝令牌不一样,大招的金色令牌是有ap加成的。在一个以物理伤害为主的英雄身上,突然出现一个60%ap加成的技能,是不是一件很让的事情?
⑵减少50%双抗
碎星锤带有40%的物理穿透属,虚无法杖则带有45%的法术穿透属,这两件装备已经是最顶尖的削弱英雄抗的装备了。
但即使是这两件装备和狄仁杰的大招一比,也是小巫见大巫。狄仁杰的大招只要能命中目标,就会立刻削弱目标50%的双抗。
简单的理解就是狄仁杰的大招在命中目标的后5秒内,狄仁杰会同时拥有碎星锤和虚无法杖两者的被动技能,并且是加强的。
小结:
虽然ap流的狄仁杰大招伤害很猛,但是实战中根本没人会出它,这是为什么呢?
ap流的狄仁杰只闻其声,不见其人是因为它有很明显的缺陷。
①用说话,ap流狄仁杰的优劣势
⑴ap流狄仁杰的出装
毕竟狄仁杰是一个物理英雄,在红、蓝令牌没有ap加成的情况下,光靠一个60%ap加成的大招打伤害,这显然是极其不合理的,所以ap流狄仁杰有一个极为重要的装备,那就是巫术法杖。
巫术法杖的被动强击可以让下一次普攻附加0.3ad加成+0.6ap加成的法术伤害,正巧狄仁杰的令牌是可以触发普通的法球效果的。
所以如果狄仁杰在使用大招的时候,大招的技能伤害会和巫术法杖的强击被动一起触发,从而打出爆发。
因此,ap流狄仁杰的出装如上图,到了后期有了经济以后,回响之杖也可以替换成贤者之书。
⑵确认虚无法杖和狄仁杰大招之间的关系
在确定了大致出装以后,要想知道ap流狄仁杰为什么没人玩,自然需要用来说话,但是在计算之前,我还有一个东西要确定,虚无法杖的45%法穿和狄仁杰的50%削弱双抗之间先后顺序究竟是怎么样的。
测试一:狄仁杰的大招减伤机制
已知:狄仁杰法强为240(2大棒),法穿为0,人偶庄周的法抗为400,求狄仁杰的大招对人偶的法术伤害(只计算法术)。
第一步:求庄周人偶的实际法术伤害减免比例
狄仁杰的法术伤害减免比例=200÷(200+602)×%≈24.94%
第二步:求狄仁杰的大招实际法术伤害
狄仁杰大招的实际法术伤害=(450+144+22)×(1-24.94%)≈462.37
理论伤害462.37≈实际伤害462,得出结论:在狄仁杰的大招伤害计算之前,大招附带的双抗削弱50%就已经发挥出了作用。
测试二:狄仁杰的大招和虚无法杖的关系
已知:狄仁杰的法强还是240(2大棒法强=虚无法杖),他的法穿变为45%,求狄仁杰的大招对人偶的伤害。
设虚无法杖和狄仁杰大招之间的关系是乘法关系,得出公式:
第一步:求庄周人偶的实际法术伤害减免比例
庄周人偶的实际法术伤害减免=400×(1-50%)×(1-45%)÷[400×(1-50%)×(1-45%)+602]×%≈15.45%
第二步:求狄仁杰的大招实际法术伤害
狄仁杰的大招伤害=(450+144+22)×(1-15.45%)≈520.83
因为实测(520)≈理论(520.83),所以我们得出结论:
⑶计算ap流狄仁杰的伤害爆发
要计算一个英雄的伤害能力肯定要确定他的对手,根据上图得出:坦克英雄的平均血量约为9118,平均物抗约为687,平均魔抗约为333;脆皮英雄的平均血量约为5595,平均物抗约为342,平均魔抗为145。
已知:ap流狄仁杰物理力为386,法术力为1973,固定法穿为88,百分比法穿为45%,求狄仁杰的大招伤害。
第一步:求不同英雄的实际物理法术伤害减免
第二步:求狄仁杰对不同英雄的实际伤害
狄仁杰大招对脆皮英雄的实际伤害=(450+1183+12)×(1-13.51%)+(450+1183+12)×(1-2.54%)≈3025.98。
狄仁杰大招对坦克英雄的实际伤害=(450+1183+12)×(1-23.89%)+(450+1183+12)×(1-10.07%)≈2731.35。
第三步:巫术法杖的技能伤害
小结:ap流狄仁杰大招对脆皮英雄的伤害为 4677.15,对坦克英雄的实际伤害为4254.94。
⑷再分析
理论上来说,当狄仁杰拥有一套完整的ap装备以后,他一个大招就能打出4677.15的伤害,效果可以说是十分的爆了。
但是,最关键的是,这套出装的总售价高达13240g,就不谈ap流狄仁杰能否发育出这么多的装备,我们就说一说他的大招。
狄仁杰的大招想要命中目标首先需要接近到一定的距离才行,在对面有防备的情况下,想要准确的命中除了要有极高的熟练度之外还得对面配合。
更何况在团战的时候,作为一个射手你是很难有和对面脆皮直接接触的机会的,即使你用大招成功命中了对面英雄,那个英雄也很可能是万血的前排,你的爆发只有4000多一点点,接下来你的普攻伤害只有几百,根本打不动人。
总结:
②金色圣剑是否能让ap流狄仁杰摆脱窘境
ap流狄仁杰成型慢,普攻伤害低,对大招的命中率有着极高的要求,让我们来看一看金色圣剑能否改变这些状况。
⑴金色圣剑的属分析
金色圣剑增加攻速(20%+20%)和移速(5%)这对于一个射手来说很关键。
另外对于狄仁杰而言,金色圣剑的被动更适合他。圣剑:在叠满两层被动以后,普攻会额外附带0.3ap加成的法术伤害。
这个被动简单的理解就是:
有了金色圣剑以后,ap流狄仁杰就可以摆脱对大招的依赖,进而用普攻来打伤害。
总结:
金色圣剑确实能给ap狄仁杰提供很大的帮助,那么他就一定比ad狄仁杰更出色吗?让我们来进行伤害对比。
是不会说谎的,让我们来看看结果究竟如何。
①确定对比目标以及具体对比方式
上面已经测试了,即使是之前不入流的ap狄仁杰也是可以对脆皮英雄造成毁灭的伤害的,所以我们这一次测试的目标就换成坦克英雄。
所以测试目标的为:平均血量约为9118,平均物抗约为687,平均魔抗约为333。另外,为了方便测试,我们的测试方式为大招后普攻平a,看5秒内能打多少伤害。
另外,ad流的普攻次数肯定是多于ap流的所以我们会根据攻速阈值来详细区分。
②ad流狄仁杰的伤害
已知:狄仁杰物攻695,暴击几率58.3%,攻速为149%,物理穿透为40%,求狄仁杰的具体伤害。
第一步:求目标的实际物理和法术伤害减免
实际物理伤害减免=(687-64)×(1-50%)×(1-40%)÷[(687-64)×(1-50%)×(1-40%)+602]×%≈23.69%
实际法术伤害减免=333×(1-50%)÷[333×(1-50%+602)]×%≈21.67%
第二步:狄仁杰的大招伤害和红蓝牌伤害
第三步:求狄仁杰在5秒内的实际伤害
虽然ad狄仁杰攻速为149%,但是实际上到了后期肯定会受到不详或者极寒被动的影响,所以我们将ad流狄仁杰的攻速阈值定位为101.6,也就是间隔为0.528,所以5秒内的次数为9.46≈9次。
每两次普攻出现一次令牌且几率为50%,我们就定红蓝牌各出现两次。
所以ad流狄仁杰5秒内的实际伤害=634.9+651.7+509.8×2+254.9×2+1123.9×4+1670≈8981.6。
总结:
③ap流狄仁杰的伤害
已知:狄仁杰物攻386,法攻为1973,攻速为54%,固定法术穿透为88,固定物理穿透为45%,求狄仁杰的具体伤害。
第一步:求目标的实际物理和法术伤害减免
实际物理伤害减免=687×(1-50%)÷[687×(1-50%)+602]×%≈36.33%
实际法术伤害减免=(333-88)×(1-50%)×(1-45%)÷[(333-88)×(1-50%)×(1-45%)+602)]×%≈10.06%
第二步:狄仁杰的大招伤害和红蓝牌伤害
第三步:求狄仁杰在5秒内的实际伤害
因为ap狄仁杰的攻速为54%+20%,我们就定他的攻速阈值在34.6这个区间,所以他的间隔为0.726,5秒内狄仁杰可以6.94≈7次(放宽要求)。
所以ap流狄仁杰5秒内的实际伤害=1047.4+1479.5+438.612+438.612+219.3+245.77×3+532.35×5≈7022.48
总结:ap流狄仁杰在5秒内打出的伤害为7022.48。
④再分析
ap金色圣剑狄仁杰的输出能力确实是不如常规ad流狄仁杰的,但是ap流狄仁杰的血量(主要是贤者之书加成3200)也确实高出ad流很多。
而这就引来了一个——我们究竟希望金色圣剑给狄仁杰带来什么!
因为本身没有位移技能且需要近身放大进行输出,所以狄仁杰在常规排位里其实是很少出全输出装的。
包括我在内的大部分人在玩狄仁杰的时候都会补防御装,我很多时候甚至是魔女和不详一起出。
总结一下目前狄仁杰不如顶级射手强度高的主要原因有:没有位移技能,输出比较依赖大招能否命中(类似赵云),输出环境比较恶劣。
那么,ap流狄仁杰能解决这些吗?不能!加入金色圣剑后的ap流狄仁杰能解决这些吗?依然不能!
最后总结:
以上,我是认真写攻略的静海君,让我们下期再见!
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