矮人与地城手游中很多小伙伴不知道游戏深度评测,也不清楚矮人与地城好不好玩,今天小编就带着大家了解一下矮人与地城好不好玩;
矮人与地城游戏评测;
确实是容易上手,适合打发时间的游戏。
没玩过可以玩一下,不亏。
非常耐玩,“魔性轻松”程度有点像消消乐,但远体验好。也是斗智斗勇。
如果很多大游戏的内置小游戏 可以附带这个的话,(代码支持(当然收费))我觉得也不错。(作者听到这个可能想打我)
还是简单用文字描述一下游戏玩法。
乐趣点有点像《下一把剑》,玩法有点像早年的消除元素打伤害的卡牌游戏,但其实是独创的,但是很好上手(街机的感觉?)。
玩家操作矮人,在地城探索。有血量、攻击、护盾(上限),地城会出现很多神奇的东西(包括怪物……)。怪物会主动来杀你。
也有神奇的道具,可以做到加攻(临时一回合)、加盾、加血、虚弱、条件投掷、吸血、让周围物品附带回血属性。
本次给大家带来的是矮人与地城中武器符文的推荐,武器符文种类很多,不过并不是都值得用,也有一些是比较废的,下面就给大家推荐一些,希望能帮助到各位有需要的玩家~
武器符文首推【体型优势】,尤其是升级之后。
以目前游戏系统来看,角色大部分时候都是保持高血量的,所以【体型优势】基本是100%触发。
也可以说,【体型优势】的强势也能帮助角色保持健康的血量。
【体型优势】之外,勉强能用的就是标配的【挥击】了……
是的,你没有看错,那些个【燃烧利刃】、【风怒打击】、【破盾重锤】什么的玩意都是浮云。
【燃烧利刃】的基础伤害太低,发动条件需要垫刀,实战情况下非常难受;
【风怒打击】第二段伤害只有20%(升级之后40%),算下来相当于【挥击】打了8折(根据基础攻击力的不同,这个值会有上升,但是比不过【体型优势】,尤其是现在基本也没什么场景需要二连击);
【破盾重锤】的适用范围其实挺低的——目前我已知的最高护盾值是噩梦第四关第一个小Boss,100点护盾,一击收益10点。而且这个收益会不断递减,从长连消的收益上看,不如【体型优势】稳定、高效。短消似乎比较适合,但在这种情况下角色的生存很成问题。
还有个【蓄力投掷】,这个符文的功能看起来很美好,但是实际用起来却非常的卡手。所以推荐当作副武器来用。
是的,上面这个评价是基于单一武器符文的搭配。首推【体型优势】,【挥击】次之,剩下的就算了……
但如果要装备2个以上的武器符文呢?
【体型优势】+【蓄力投掷】 = 更容易达成连消一刀切,走位上也比较灵活。
【体型优势】+【燃烧利刃】 = 第一刀2倍伤害,第二刀4倍伤害。
【体型优势】+【挥击】 = 强化一刀流
关于稀有符文呢,首推【锐利打击】,升级之后的3倍伤害可以化腐朽为神奇。
【生命吸取】的性价比不高,但是可用。配合【风怒打击】的时候可以吸两次血,
目前版本“点燃”系的套装就没有什么意义,包括【火龙之息】。
一个终结技,一个近身的终结技……难道要我靠走位把敌人引到符文边上么?
相对来说,【致命投掷】跟【巨人投掷】就好一些,但是终结技影响连消、走位这个问题依旧让人介怀。
本次给大家带来的是爱人与地城中护盾符文的相关推荐,护盾符文其实还是比较好用的,能够帮助我们提高生存能力,不过也有一些打法是放弃护盾符文,下面先给大家详细讲讲护盾符文推荐吧~
【强力圆盾】,升级选减伤75% 。
这个选择会让角色在前三关的生存能力极大的提升!
第四关人海战术之下虽力有不逮,但依然是保命的神器。
以我个人目前的经验来看,双护盾符文是噩梦模式的基本。
副盾牌首选【大型盾牌】、【盾牌】次之。
【神圣护盾】在美梦模式可以用来替代治疗符文,噩梦模式下有点疲软。
至于【火焰漫步者】……坐等改版。
稀有符文方面,护盾好像是最多的。
【飞翔守卫】挺好用的,有助于护盾的连消。
【钢铁保护者】、【荆棘】没什么负面效果,可以拿。
【磁铁盾牌】也没什么负面效果,但是很鸡肋。
【飞盾】这个东西唯一的缺点就是终结技,很多时候会很难受。
为了发挥最大的效果,配合【全面戒备】会很好。
护甲上限的提升也很重要,否则用处很低。
从我个人的角度来看,
不管有没有【飞盾】,【全面戒备】都是十分必要的。(【飞盾】可以锦上添花,但是卡手依旧。)
【全面戒备】可以高效的恢复护盾值,配合【强力圆盾*】,长效苟活,值得拥有
相对来说,很多人被【强力塔盾】的文字描述所迷惑。
这个玩意并不是让角色无敌两个回合,它只能算是【强力圆盾*】的增强版——持续2回合的75%减伤。
本次给大家带来的是矮人与地城中治疗符文的推荐,治疗符文建议大家是一定要带的,下面会给大家推荐一些好用的治疗符文,不过有些符文是有偏重的,有的比较适合噩梦模式,有的则比较适合美梦模式。
噩梦模式,【生命溅射】;
美梦模式,【神圣护盾】。
【生命注入剂】前期可以过渡。
重点好像就是这样……
解释一下就是,当你进入需要一直治疗的情况下,离游戏结束也不远了……
所以我一直感觉治疗符文的价值最低。
为什么是【生命溅射】?
最近在噩梦模式里的体会就是,连消情况下,【生命溅射】的收益基本等于普通的【治疗药水】。
关于【净化剂】
目前要解的Debuff大致2种吧?冰冻或者毒。
整个第二关满地是毒,吃一个【净化剂】解决不了什么问题……
至于冰冻,一旦中招,能不能吃到【净化剂】就变成了未知数……
所以,毛用没有。
再说一个有趣的东西——仔细观察角色升级所提供的天赋,并没有关于生命值的。
“拥有护盾时,”却拥有“格挡”、“阻碍”、“闪避”三种增益。
本次给大家带来的是矮人与地城中打冰龙的技巧分享,主要是有符文还有武器方面,以及走位思路,掌握这些会发现冰龙并没有那么可怕,下面就给大家详细讲解一下~
符文选择:挥击(伤害很快叠起来),蓄力投掷(灵活),体态优势(伤害叠起来,冰龙前面的boss才好打),锐利打击(高爆发,前期利器)
护盾符文选择:护盾(没得选,也挺好用)全力戒备(与boss硬干的利器)强力塔盾(保命利器)其他可灵活选择
治疗符文选择:治疗药水(中规中矩)净化剂(贴脸冰龙可以不用)金币符文后期可以不要了,前期(需要尽量刷金币,第一次升级需要50个金币,第二次100个,第三次150个,知道自己金币不够就不要去升级了符文了)
打法思路前期:刷金币(攒够等升级台),宝箱必捡,看情况许愿和打木桩,尽量多连符文(连7个以上加经验,升满十级)也为了归类,到后面一连就10以上
boss打法(按自己头像可以看升级选择,右上角可以看负面状态,点击可以看信息,长按boss也可以看boss信息)
精英怪能秒就秒,前两关boss也是同理
最烦人的是第三关boss狼(不能秒,不能秒,不能秒)
只能打他40血左右,不然会反伤,长按boss头像可以看信息,但是不详细,只能慢慢磨,血怒了你还得跑出三格
之后的boss,能秒就秒,不然你会后悔的。最后打到冰龙boss或者火龙boss冰龙直接贴脸干(你一贴脸他就是个铁憨憨)
不贴脸,无限吐痰,让你知道冰冻三尺非一日之寒(走两步冰一下)冰龙放冰山的话,你要么用17张牌秒了冰山,要么离冰山远一点(尽量三格以上),建议往高处走,因为符文会因为你吃了掉下来。雪山没了,继续贴脸。