期待已久的手游摩天塔即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编摩天塔好玩吗?摩天塔值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、摩天塔简要评析:
摩天塔手游(网红叠塔)是一款趣味性比较强的休闲建造手机游戏,小清新的游戏画风,简单灵活的游戏玩法,在摩天塔手游中,玩家将置身在梦幻方块世界中,通过自己的努力,建造属于自己的摩天大楼。
2、摩天塔图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对摩天塔有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“摩天塔”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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期待已久的手游摩天塔3D反应堆即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编摩天塔3D反应堆好玩吗?摩天塔3D反应堆值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、摩天塔3D反应堆简要评析:
摩天塔3D反应堆是一款休闲小游戏,你将在这里挑战摩天塔哟,让各种方块进行重合哟,在这此开启你的摩天塔之旅。
2、摩天塔3D反应堆图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对摩天塔3D反应堆有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“摩天塔3D反应堆”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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在《双点医院》中,摩天塔是我们的最后一站,因此这个关卡也十分困难。我们往往会遇到医院里拥堵的困扰,工作人员和患者在走廊里乱走,并且在全科排队的时间也过长,使用小编将带来《双点医院》摩天塔三星无排队布局攻略,希望对大家有所帮助。
十几个全科
医生基本上都快满级了
病人也只有100多一点,处理得快,没排队。拥堵的情况下会上到150。
强大的接待
强大的外科
《双点医院》的泡芙摩天塔是游戏的最后一个关卡,可用场地13块且每块场地都不小。泡芙摩天塔位于城市中心,此关卡最大的特点是病人流量会非常大。有的小伙伴不知道怎么通关。今天小编就为大家带来双点医院泡芙摩天塔三星通关图文攻略详解,赶紧来了解一下吧!
泡芙摩天塔
这关初始场地相邻的4块地皮购买费用都需要13万,给初始扩张的资金上带来一些压力。
初期病人中需要精神病科和病房科的比例特别高,如果使用单全诊科的速诊策略,会放弃很多病人,导致初始资金积累很慢。
按常规打法造病房和精神病科又会导致全诊排队现象严重,需要大量的全诊科室来缓解这一现象。
渡过前中期资金吃紧的阶段,把员工培训等级提上来后,完成星级目标只是时间问题。
三星流程解析/战报:
一星要求治愈250名病人,70%的治愈率,70%的声誉、医院价值目标250万。
一星的要求数据量就很大,最后一关做好长期战斗的准备。初始场地面积很大,先从稳定盈利入手,目标暂时不用管。四面入口的场地可以把接待台设置在中心比较有效率。
本想使用单全诊科的速诊策略快速积累资金加速扩张步伐,可来访病人中精神病科和病房科的比例相当大,放弃了几个病人后发现反而赚不到什么钱,无奈只有建了这2个科室。
有了病房和精神科赚钱多一些了,但复诊的病人多了,全科又排起了长队,无奈只有继续补建全科。标准之前说过,把排队控制在10以内影响就不大,超过10就需要补建了。
终于等来了第一个急诊团-小丑急诊。初期为了节省成本,能共用的医护人员绝不多招,手动安排好他们可以从事的岗位,充分利用他们的技能。
接着就是根据需求把第一块地建满,基本都是治疗科室,此时全诊科室增加到了3间,还是会排队在13人左右,现有场地已无地方再建,新地暂时还不够钱买。
目前盈利还算稳定,就是盈利额比较低,维持一段时间先存钱到25万左右买下第二块地皮。这期间会发现病人的种类开始变化,需求DNA室和外科的病人越来越多。
买下第二块地后,场地足够大把所有治疗科室全搬过去,增建需求量大的外科。
DNA科室含有诊断功能,在初始地块增建。随着病人种类越来越多,在第二地块把治疗类科室逐一补建。
补建和升级设备需要资金很多,可以稍微放缓节奏。
二地块所有治疗科室齐备后,回到初始地块开始补建诊断科室。
从基础的心脏科到黑科技的核磁共振全都上。一套弄完基本就进入二星了。
三个全诊科排队人数缓解到11人左右,之前大笔的扩建导致此时也没什么存款。
二星要求治愈500名病人、80%的治愈率、80%的声誉、医院价值目标500万。
这阶段病人流量会再次提升,接待处人员增加到两人,随之而来的全诊排队现象又日益严重,这和病人数量增多有关,也和全诊科医生的诊断技能还不够高有关。
还好初始地块的场地比较空,继续增建全诊科室同时加紧培训他们的诊断技能。
资金足够后拿下第三块地,把病房搬去新地块,空出的地方继续补建全诊科室至7间。排队人数又恢复到了10人左右。
下一阶段就是长时间的稳定运营及培训了。其余诊断科室也会根据病人情况出现排队现象,一律可以再三地块补建。
最终当三地块再次补建2间全诊科室,全诊科达到了9间的时候,排队人数降到6的时候,盈利情况得到了大的提升,很快资金累积上了百万。
医院现在的情况算是比较稳定了,治愈率也上升到了85%。接着就是等治完500名病人,再把医院价值提升就可以过2星了。
三星要求治愈1000名病人、90%治愈率、90%的声誉、医院价值目标1000万。
进入三星后资金基本没有问题了,继续培训员工及按需求补建科室就行。
随着科室人员技术提高,全诊科室的排队现象已经消失,只有个别有急症科室才有排队。
医院整体的接待治愈能力都达到了一个良好的状态,资金存款也应该有几百万了。
剩下就是等待漫长的治愈1000个病人的目标三星就能够完成。
以上就是双点医院泡芙摩天塔三星通关图文攻略详解,希望对玩家有所帮助!
在《双点医院》中,最后一关——泡芙摩天塔可谓十分之难。一不小心病人们就会堵塞,因此我们的医院需要使排队时间减少或者整理好地形,才能够使病人们顺畅的看病,下面小编将带来《双点医院》泡芙摩天塔不排队方法详解。
三星前的情况。一片祥和。
顺利三星
这关我打过几次,造了十几个全科还排队。培训到全科5星,还是一团乱。而且成本巨高,动不动就经济危机。这次玩的挺好,我分享下经验。
这个游戏啊,医院的人数控制很重要。之前几次,我玩到医院病人有200多,那确实多少全科都弄不过来的。一定要让医院人少,早治疗,早滚蛋。不要赖在这里吃喝拉撒。
过3星的时候,医院只有100多人。很空旷。为了让屎尿多早治疗,我们先把厕所关掉。这样屎尿多就不会浪费时间上厕所了,专心看病。当然,如果我们不造一个饮料机,不造一个零食机。他们的屎尿就不会那么多啦!所以不造厕所,也不用担心拉满地。吃的少,拉的少。所以自动贩售机也不要放。这帮人不光屎尿多,还是事逼。要抢座位,要打游戏,要看杂志,要闻花香,要许愿池投币。这是医院还是公园啊?
治病本来就很无聊,要开心回家开心去。在这里,你就是给我早点治完,早点滚蛋!所以,这些东西也不要放!一旦让事逼们分心的东西全没了,他们就会乖乖的在科室门口排队~~有时候会原地吐一口,所以科室门口要放个垃圾桶。这样的看病效率很高,一个接一个,不浪费时间。效率高了自然人少,人少就不会排队。
当然,这帮屎尿多会很不幸福,每个人都丧的一逼。生病本来就是这样的。生了病你还想咋地?在医院玩的高兴,耽误了治疗,就是坟头蹦迪,懂吗?屎尿多不开心就会回家。那正中下怀。医疗资源本来就不够,你不来最好!
最后一关初期,来的病人各不相同,动不动让你造这个科室,动不动又那个科室。别理他们。一个诊室好几万,治你一个人,你才能付几个钱。滚回家去吧!开局,1全科,1药房,1核磁,1营销。就营销药房,来的人大多数都能在药房治好,治不了的反正也骗了个核磁费,就送他回家。
积累了一段时间,有点钱了。再造一个新的治疗室。当然,医生也要跟上。我初期就用白板,上培训。有上岗证了,培训好了,再给为他造一个科室。再营销这个科室。这样治愈率有一定保证。而且医生一开局就很干净,省得后面经验满了,技能杂乱又要解雇。
只要慢慢扩张,钱总是够的。但我不喜欢这种感觉,我希望来钱快。所以我把费用全部100%,获取暴利!这帮人会拒付。越丧越拒付。如果他们很幸福的话,就会傻了吧唧的掏钱。所以我们要让他们幸福。
咖啡厅是个神奇的地方。只要在咖啡厅里吃过饭的人,幸福度1200,其他打个游戏,看个杂志的,才只能十几。所以为了获取暴利,我们把咖啡厅开起来。
当然,这样他们会有一点混乱,不会乖乖排队了。如果你的资金没问题,就把咖啡厅关掉,价格恢复正常。他们不幸福,正常价格也不会拒付。如果要获取暴利,就用咖啡厅让他们幸福。
这个游戏的路线是
全科 → 诊断室 → 全科 → 治疗室
哪怕在诊断室,已经诊断到100%了,他还要去一次全科。这完全就是浪费时间。本着早治疗,早回家的原则,没事的时候就点点全科,把队伍里,能直接送治疗的,送治疗。
对待屎尿多,不要心慈手软。这帮人有病不治,不值得同情。但是,我们对员工一定要好。不能让员工痛苦,这样他就不会卖力干活了。员工在开心的状态下,诊断和治疗都有buff。员工长期待在科室,办公环境最重要。很多人会弄个豪华休息室取悦员工。上班族自己想想,公司的休息室再豪华,都比不上换台不卡的电脑。所以,我们要把科室弄舒服了。咖啡机提振精神,一定要放。有个红色的糖果机,吃一下1块钱,也要放,可以解决饥饿。但是渴我不知道怎么解决,我放了饮水机,但没用。咖啡机也不解渴。那些没有坐位的科室,尽量弄个凳子给她坐坐。虽然凳子会有点浪费时间。但比起员工去休息室,抱怨而要求加薪。这几秒钟的耽搁,不算什么。最后房间贴满金星奖,等级到5。
当然冷暖也要控制。这个时候你就能看到,员工在豪华的房间里,+30的幸福度。医院人少,秩序井然。员工技能高,卖力干活。一切都很安逸。
但是,我们总有意外。比如说,某个可是修机器了,突然堆积了很多人。某个医生培训了,突然堆积了很多人。前台堆积了很多人。一旦出现人流爆棚。不要怕。让他们滚蛋!
先选出不健康的,没治疗价值了,也不能烤了吃,踢掉。再选出抑郁的,踢掉。再选漂亮的,特别是脸上有花斑的那种漂亮的,踢掉。DNA的病治愈率偏低。
如果你有2个全科,踢到50人左右。我通关的时候7个全科应付100多人,每个可是就排1-2个人,关掉几个都行。员工刚休息好,精神焕发。+10速度 诊断 治疗。这个buff相当于3个技能了。吃饱喝足,房间里面吸引力铺满绿油油,就会开心。开心又加诊断和治疗。又是2个技能。所以一共要给员工良好的环境和待遇。他们会创造更多!