十分感谢参与测试并一路陪伴我们的小伙伴,为此我们准备了以下福利:参与内测的指挥官将在正式上线后的新服获得充值继承,具体计划如下:
充值额度<=1000部分将获得250%继承,
充值额度>1000部分将获得150%继承,
贵族经验统一按100%继承;
例如小明在内测服中共充值2000元,贵族经验2万点=V9,可在正式新服继承的金条数=(1000*10*250%)+(1000*10*150%)=4万金条,贵族经验=2万点=V9。
感谢各位指挥官的信任与陪伴!
兵人帝国 英雄玩具店是一个集英雄招募、英雄培养、英雄任命的地方,那么英雄要怎么培养呢?接下来我们一起来看看英雄玩具店攻略吧!
在英雄大厦主要功能分为英雄培养、英雄招募、英雄任命,接下来我们来看看这三个功能。
【英雄召唤&芯片召唤】
英雄招募分为普通招募和高级招募,高级招募能够出SS级英雄,而普通奖池最多出S级英雄的碎片,稀有度分为SS级、S级、A级。
当然在右边也有我们在培养英雄时所需的芯片(即英雄技能)。
【英雄培养】
在英雄大厦中,我们可以看到英雄分为军事、工业、后勤大三类。
在详细界面我们可以看到英雄的概况,可以进行英雄升级、利用英雄碎片对英雄升星、搭配芯片等操作。
【英雄任命】
英雄任命可以点击【一键任命】,加速资源产出、训练兵种速度、科技研究速度等等。
要想玩好《兵人帝国》一些主要的建筑是必不可少的,像是决定指挥官们军事发展的步兵训练营、战机工厂、坦克工厂、特种车工厂,城防发展的围墙、防御工事,资源发展的各种塑料工厂、涂料工厂、橡胶工厂等等。这些建筑关系我们指挥官的各个方面的发展,所以才说他们是极其重要的。但是凡事都要有个顺序,不能全部照顾到所有,那么各类建筑升级的顺序指挥官们就必须要掌握了。
首先是当然军事基地了,它是基地所有建筑的基础,可以说它就是其他建筑的母亲,没有它就没有其他建筑的产生。它可以总览当前基地的信息,升级它就可以提升其他建筑的等级上限,而且还能解锁更多不同的建筑和基地功能。所以军事基地的升级是要放在第一位的,没有它其他的建筑都是空谈。
然后当然是搞一搞资源了,建设基地什么是最重要的?不用我说各位指挥官们都知道,肯定是资源了,所以除了军事基地之外,接下来就要升级各个塑料工厂、涂料工厂了,当然如果你不是那种特别喜欢进攻的指挥官对资源的消耗不是那么,就可以不升级那么高等级,只要产量够用就行了,根据个人情况来选择。
接下来的升级就是全凭各位指挥官的风格来决定了,要是你是个注重进攻的指挥官,那你就要优先升级升级步兵训练营、特种车工厂、坦克工厂、战机工厂这些建筑了,而且不要犹豫,能升多少级就升多少级,一直升级到上限为止,因为等级越高能够解锁更多更强的单位,对于军事力量的提升是巨大的。
要是你是个比起进攻更注重防守方面的指挥官的话,那么请不要吝啬你的资源你的时间,快去将城墙升满,同样是升级到上限为止。作为防守敌人的第一道防线,不够强怎么行?防御不够高怎么能抵御敌人的炮火?当然一味的防守还是不够的,你还需要能够反击的建筑,那当然是防御工事了,不解释升到上限,敌人敢来犯你,叫他吃不了兜着走。
这里我要提醒的是,不管你是注重进攻还是防守,在你升完对应的建筑后,一定不要忘了科研所,它是帮你研究各类科技的建筑,能够让你的实力更上一层楼,所以一定不要忘了。当然要是你对资源还有更大的需求,也可以通过升级科研所寻求帮助。
《兵人帝国》当中,版本最巅峰的战争活动非“司令部争夺战”莫属了,而我们接下来要介绍的就是“司令部争夺战”中最重要的战术基础——兵种搭配。
“兵不贵多而贵精”这句古语讲述了“精兵”政策的重要性,在组队人数有上限的“司令部争夺战”活动当中,“精兵”的重要性更是无可比拟的,而除了尽可能的提升自己的部队质量,指挥官如何与盟友一起搭配出更具战斗力的队伍,也是指挥官智慧的体现。
一、兵种搭配。
在讲兵种搭配之前,我们先来介绍一个《兵人帝国》当中的机制——衰减机制。此机制可以简单概括为:部队的攻击力,伴随着部队数量的增加而增幅减小;部队的抗性,伴随着部队数量的增加而有所提升。
举一个简单的例子,如果指挥官A的5W攻击坦克和指挥官B的5W防御坦克,指挥官A的攻击坦克消灭了2W防御坦克。
在这个机制下,如果把指挥官A的攻击坦克数量提升到10W,杀敌数不是4W,而是会存在一定数量的衰减,很可能只有3.2W的杀敌数。
而一旦指挥官B的防御坦克,数量从5W提升到10W,指挥官A的部队没有变,杀敌数却很可能因为防御坦克抗性的提升,而只有1.8W。
了解了这个机制,我们在进行兵种搭配的时候就有了一个思路:承伤兵种集中,输出兵种分散。
部队总数量相同,多排的防御坦克抗性会低于单排的防御坦克,应让己方防御坦克抗性最好的盟友单独使用防御坦克,起到一个“盾”的作用。
因此,在接下来的流派介绍当中,我们推荐每个队伍,都要有一个属性最好的“极限防御坦克”来充当前排,也只需要一个。
二、流派介绍。
当前版本,《兵人帝国》当中有几个实力强大的流派,当然这几大流派的指挥官最好使用单一兵种,利用英雄把这个兵种的属性加到极致,我们把这种作战方法叫做“极限兵种”。
1、“钢铁洪流”——极限坦克流。
当前版本,我们可以看到攻击坦克不止有超高的攻击力和暴击能力,还有英雄“梦露”和“麦克阿瑟”为坦克提供了更高的暴击概率和三围属性。配合一排抗性突出的防御坦克,有了高额攻击加成和暴击加成的“攻击坦克”可以说是当前版本最暴力的兵种之一。
推荐阵容:一排防御+10排左右的攻击坦克——武将星级足够的话排数越多越好。
2、步坦结合——远程输出流。
同样是一个暴力的思路,在队伍中除“梦露+麦克阿瑟”的组合外,再由队友携带一定的机枪兵、狙击兵、攻城车等远程兵种,这些部队虽然没有攻击坦克的加成高,却可以依靠排数打出自己的输出,重点是他们不需要承伤而是躲在后面进行输出。
阵容推荐:一排防御坦克+8排以上的攻击坦克+两个队友携带的多排远程部队。
3、立体作战——坦克飞机流。
空军单位当中,轰炸机的技能【俯冲轰炸】、直升机的技能【轰炸】都可以有一定几率绕过对方的防御坦克,攻击对方后排。
如果对手不是全坦克阵容,而有一定的后排单位的情况下,携带一定数量的空军往往可以打出爆炸式的输出。当前版本推荐10级的轰炸机和攻击坦克一起组队,英雄当然是可以让空军输出最大化的“巴顿+蒙哥马利”。
阵容推荐:此兵种更具针对性,在对方没有后排兵种的时候输出力却低于主
战坦克。因此推荐使用1排防御坦克+2-3排轰炸机+8排左右的攻击坦克。当然轰炸机规模可以根据对方后排兵种数量做出一定调整。
以上就是在“司令部争夺战”当中的兵种搭配和流派介绍,利用自己对游戏机制的了解,配合上合适的英雄,相信一定能够帮助指挥官早日当选司令官,走上全区巅峰。
在游戏初期,我们要记住两个关键词:“探索”和“发育”。
一、探索。
作为一款战争题材的策略游戏,探索这个游戏的玩法、机制不止是一种乐趣,还可以利用自己探索到的内容快速发展、击败对手,我们在游戏初期主要可以通过四个方向来对游戏进行探索。
1、主线任务和每日任务。
这两个任务,都是比较简单,奖励还不错的类型,对于新晋指挥官来说,更重要的是完成任务的过程,我们可以对这个游戏的基本玩法进行体验。
在不知道自己该做什么的时候,看一眼任务是一个不错的选择。
2、野外探索。
在基地外的界面,我们点击右下角的【查找】按钮,可以看到这个界面。在这里我们可以进行采集、攻打野怪和【毁灭兵营】。
野外探索是指挥官对资源和任务奖励的一个主要获取途径,攻打等级【毁灭兵营】的战报对喜欢数据的指挥官来说,或许还会有意外收获。
3、联盟。
一个好的联盟,不止是联盟玩法,能够和其他指挥官在联盟频道交流经验、共同面对敌人也是探索阶段宝贵的经历。
策略游戏,和谁一起玩儿同样很重要。
4、“八日铸军魂”活动。
刚进入游戏的第一周,指挥官迎来了第一个大型活动“八日铸军魂”,相对于前三个探索玩法来说,这些任务奖励虽然不错,难度却要更高。
指挥官如果想挑战一下自己,可以试着多完成几个活动任务,感觉难的话,让盟友参谋一下或者查找一下攻略,都是很好的策略。
二、发育。
快速发育,可以让指挥官更快的解锁建筑的功能,确立自己在战争中的优势地位,在第一周的时间发育的竞赛,本身就是一场看不见硝烟的战争。在游戏的初期,发育主要指的是基地的升级和英雄的养成。
1、升级基地,以下简称“冲堡”。
【军事基地】是所有建筑的基础,第一周的发育就是一个围绕【军事基地】升级的过程。除资源、加速的储备,“冲堡”很重要的一点就是要注意节奏。
【军事基地】和前置建筑【围墙】,必须有一个处于升级的状态,然后根据自身加速、资源和游戏时间来使用加速道具,保证自己下线的时候建筑队列都在忙着,在“冲堡”阶段,非必要建筑可以在达到某个阶段再补。
补建筑的时间,我们可以根据自身需要在【军事基地】16级、19级和22级的时候停一下,选择这个等级的原因是因为6级兵、7级兵和8级兵的解锁条件,就是对应兵营达到16级、19级和22级。
2、英雄养成。
英雄分为了军事、工业和后勤三个种类,指挥官可以根据自身的发展方向选择优先培养哪一类的英雄。
由于前期英雄碎片和芯片都比较稀缺,培养一队军事英雄兼顾出征、防守基地和任务也是必须要做的,这里我们推荐最容易获取的“梦露”和“玛雅”。
后期伴随着对游戏理解的加深,可以选择自己喜欢兵种的英雄。
强盛的兵人帝国拉开序幕,您准备好了吗?