粒子搜索是一款二次元横版动作手游,那么粒子搜索哪里可以玩,怎么玩,下面一起来看看下载方法吧。
粒子搜索是一款二次元横版动作手游。它具备QTE的战斗乐趣,类自走棋的搭配策略,极易的卡牌获取途径,跨全服实时PK玩儿法都能带给你全新的体验,是一款好玩不氪的卡牌手游。
游戏介绍
1、横版二次元的玩法,海鸥很多经典的卡牌乐趣。
3、经典的回合制玩法,带领玩家们轻松闯关。
游戏特色
1、手绘风格的人物,生动形象的对话,还有很多独立式的剧情。
2、自走棋元素加入其中,让玩法更多多变。
3、多种资源途径,玩家们获取的方式非常的多样化。
游戏点评
玩家们能够进行很多不错的游戏玩法,策略类的玩法,能够考虑到很多很多元素,去不断的进行冒险与升级,并且战斗吧。
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粒子搜索帝卡怎么得?粒子搜索帝卡有什么技能?粒子搜索帝卡厉害吗?下面九游小编为大家详细介绍一下粒子搜索手游中英雄帝卡的相关内容。
帝卡
品质:UR
定位:防
定位:绝地重生,强势反击
获取途径:活动获取
基础属性
等级:1
资质:15
攻击:2033
防御:587
生命:9467
缘分介绍
名师优生:同时拥有帝卡、卡路路,生命值增加25%。
超能对决:同时拥有帝卡、白面,攻击增加25%。
狂暴达人:同时拥有帝卡、巽完二,生命值增加25%。
科学实验:觉醒武器磁力石,技能科学力量替换成MAX向死而生。
诚实可信:觉醒徽章诚实徽章,生命值增加15%。
荒原能量:觉醒秘籍荒能秘籍,攻击增加15%。
技能介绍
1.磁力击(技能攻击):对敌方单体造成伤害,百分百封印敌方小技能。
2.蓄能雷霆(必杀技):给自己附加攻击力增强buff和防御力减弱buff,持续2回合,之后攻击敌方全体。复活后释放必杀技不再改变自身攻防,效果替换为己方队友增加超高格挡,持续2回合。
3.神级生命强化(被动):永久提升自身的生命值。
4.科学力量(被动):必定复活一次,复活后继承一定的生命值和怒气,并且复活后给自身增加超高免控率。专属武器觉醒后,复活的帝卡的必杀技附带清除我方全体debuff的能力。
5.伤害加深(被动):英雄通用被动技能,对目标造成更高的伤害。
6.伤害减免(被动):英雄通用被动技能,敌人对自身造成的伤害减少。
以上就是小编整理的粒子搜索手游中英雄帝卡的相关信息,希望对大家有所帮助。
粒子搜索赫尔辛怎么得?粒子搜索赫尔辛有什么技能?粒子搜索赫尔辛厉害吗?下面九游小编为大家详细介绍一下粒子搜索手游中英雄赫尔辛的相关内容。
赫尔辛
品质:UR
定位:技
定位:后排杀手,极限输出,复活队友
获取途径:活动获取
基础属性
等级:1
资质:15
攻击:2119
防御:593
生命:8856
缘分介绍
极限控制:同时拥有赫尔辛、卡路路,生命值增加25%。
刻苦训练:同时拥有赫尔辛、花村阳介、高坂桐乃,攻击增加25%。
兽人一族:同时拥有赫尔辛、桃卡卡、七夜诚,攻击增加25%。
恶魔手套:觉醒武器恶魔手套,技能无限之狼替换成MAX无限之狼。
诚然之力:觉醒徽章诚实徽章,生命值增加15%。
元能秘主:觉醒秘籍元能秘籍,攻击增加15%。
技能介绍
1.狼人撕咬(技能攻击):攻击敌人单体,100%驱散敌方的增益buff。
2.无限之狼(必杀技):攻击敌方后排,先削减其必杀抗性15%防御15%,为我方后排英雄攻击增加30%,必杀伤害增加15%,持续1回合。随后攻击英雄,并且削减被攻击英雄怒气。觉醒后,攻击力提升,为我方全体增加怒气300点。
3.神级生命强化(被动):永久提升自身的生命值。
4.月夜(被动):战斗中,有概率复活倒下的队友,英雄继承死亡前的怒气值。
5.伤害加深(被动):英雄通用被动技能,对目标造成更高的伤害。
6.伤害减免(被动):英雄通用被动技能,敌人对自身造成的伤害减少。
以上就是小编整理的粒子搜索手游中英雄赫尔辛的相关信息,希望对大家有所帮助。
【活动时间】
11月29日10点至12月6日23点
【回帖格式】
以#手机型号+简单描述BUG的内容(例如怎么出现的)+游戏截图#和
#对游戏的建议(哪方面需要修改、调整)#回帖即可参与成功
【活动奖励】
活动结束后,官方会筛选出最贴合游戏,或对游戏帮助最大的BUG/建议进行奖励(不限条数)
【奖励内容】
3元天猫券
【活动规则】
1.提出的BUG和建议必须与《粒子搜索》相关,否则不算参与成功。
2.严禁抄袭,无意义的灌水。
3. 若被采用的BUG或问题建议出现重复或相似,则按照发帖时间顺序为准,优先给予第一位发帖玩家奖励;
4.中奖名单将在活动结束后7个工作日内统一公布
5.奖励将在整个活动结束后第3个工作日内发放。
6. 此活动最终解释权归《粒子搜索》运营团队所有。
全天赋详解与通用型天赋路线推荐
天赋,《粒子搜索》的特色玩法之一,玩家们可根据自己阵容而搭配出侧重点不同的天赋路线,来让玩家的英雄更具特色。一套合理而高效的天赋路线能让玩家的英雄如虎添翼,战力大增。今天,小编给大家分析下各个天赋的优劣和提供较为合理的天赋路线让大家参考参考。
一均衡:由综合强化I、防御异能、防御异能改、防御异能极、攻击异能、攻击异能改、攻击异能极构成。
综合强化I:每级为上阵英雄提升生命值80,攻击10。
防御异能:每级为前排英雄提升生命值160。
防御异能改:每级提升前排英雄生命值2%。
防御异能极:每级提升前排英雄免伤率1%。
攻击异能:每级提升后排英雄攻击力20.
攻击异能改:每级提升后排英雄攻击力2%。
攻击异能极:每级提升后排英雄伤害率1%。
分析:综合强化I、防御异能、攻击异能这三项提供的是给予上阵英雄固定数值的加成,随着玩家游戏历程的加长,给英雄带来的加成会显得越来越无力,甚至哪怕点满10级,都比不上一个奥义所带来的加成,因此,为了避免天赋点的浪费,此三项天赋只需点到7级,达到下一层天赋的开启条件即可。
防御异能改、防御异能极、攻击异能改、攻击异能极,所带来的增长则是百分比的加成,随着英雄的成长,带来的增益也会越来越高,因此这四项都要点满。综上所述,第一层的异能天赋点法建议如下图所示。
二异变:由综合强化II、力量增强、技巧增强、生命强化、防御相克(攻克技,技克防,防克攻)、进攻相克(攻克技,技克防,防克攻)构成。
综合强化II:每级提升所有英雄生命值80,攻击力10。
力量增强:每级提升攻属性英雄攻击力25。
技巧增强:每级提升技属性英雄生命值100,攻击力15。
生命强化:每级提升防属性英雄生命值200。
防御相克(攻克技,技克防,防克攻):每级提升相对应属性英雄的伤害减少1%
进攻相克(攻克技,技克防,防克攻):每级提升相对应属性英雄的伤害增加1%
分析:综合强化II、力量增强、技巧增强、生命强化,带来的也是的固定数值的提升,跟第一层天赋的固定加成不同的是,此四项是对所有英雄进行提升,不管有没有上阵。但在天赋点不充足的情况下,此四项依然是点到7级,达到开启下一层天赋即可。
防御相克、进攻相克,带来的是相对应的属性克制,其中攻属性的英雄在游戏中作为主要输出,在玩家英雄培养占比较多,因此攻属性的防御相克,进攻相克建议点满。
防属性英雄在玩家的培养占比中基本都是最少的,作为防御性英雄我们也不要求有很高的输出,因此,防属性英雄的防御相克点满,进攻相克不点。除非玩家拥有卢卡尔这个英雄的,那么进攻相克可以点满,相对的减少在技属性天赋上的投入。
技属性英雄培养占比次多,因此在点完攻属性的天赋和防属性的天赋后,在精修天赋消耗达到280前,其余的天赋都加技属性的防御相克和进攻相克。
综上所述,第二层的精修天赋点法建议如下图所示。
三无双:由综合强化III、暴击强化I、暴击强化II、嗜血、伤害强化、免伤强化、杀戮、格挡强化I、面上强化II、复仇构成。
综合强化III:每级提升所有英雄生命值160,攻击力20。
暴击强化I:每级提升攻属性英雄暴击率1%。
暴击强化II:每级提升攻属性英雄暴击伤害3%。
嗜血:每级提升攻属性英雄伤害吸血1%。
伤害强化:每级提升技属性英雄伤害率0.3%
免伤强化:每级提升技属性英雄免伤率0.3%
杀戮:每级提升技属性英雄必杀伤害2%
格挡强化I:每级提升防御属性英雄格挡率1.2%
免伤强化II:每级提升防属性英雄免伤率0.25%
复仇:每级提升防属性英雄反伤1.2%
分析:在深造天赋中,除了综合强化III比较鸡肋外,其他的天赋对于相对应属性的英雄提升都非常大,每一个天赋都值得我们投入大量的天赋点。
攻属性的天赋对于绝大多数玩家来说都是优先点满。而技属性和防属性天赋的优先顺序,则根据自己的主力阵容来确定,例如小编的阵容以攻技型英雄为主,那么小编在深造天赋上如下图所示,优先点满攻属性天赋,然后再开启技属性,接着才是防属性,都点满之后小编才会回头补前面的天赋。
天赋点在游戏中的累积速度较为缓慢,因此我们要把每一个天赋点都用在刀刃上,杜绝浪费。平时有关天赋点的活动都尽量参与,这样才能早日把天赋点到令人满意的局面。对照以上的分析,如果玩家在不必要的天赋上浪费点数过多的话,小编建议花00钻重新洗点,这样能让战力提升很多。