九游小编最近找到了一款新游戏,它是网易和暴雪联手一起制作的手游,相信不少小伙伴已经猜到是什么了,它就是:风暴战争!我听到你们的欢呼声了,但也有小伙伴说不知道风暴战争在哪里下载,也不知道风暴战争安卓/ios版在哪里可以获取,今天就让就由小编来告诉你风暴战争下载地址!
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风暴战争:《风暴战争》是一款魔幻题材即时策略对战手游。你将在游戏内扮演一位召唤师,可以自由召唤士兵和建造建筑,并依据自身策略选择培养卡牌,打造自己的战争军队。游戏采用了革新的无兵线玩法,你将不再受传统兵线束缚,通过采集资源、训练士兵、搭建兵营和防御塔等多种操作,丰富自己的游戏战术。游戏还实现了快捷造兵和多线操作功能,你能体验到全新的手游分兵操作,用更多的组合策略、出兵策略、对战策略实现了多样的策略玩法变化。
风暴战争是一款策略性比较高的卡牌游戏,在游戏中玩家可以利用不同军团阵容的搭配来增强战斗力,当然游戏更加注重的是任务技能的搭配,下面是玩家远征全面攻略技巧分享。
远征全面攻略
一、对战前期优势
1.因为上来前几关比较简单,可以直接碾压。因此就不做讲解啦。
2.阵容搭配,需要根据敌方阵容合理安排我方阵容,比如对面的肉T比较多,后排队伍就尽量多选技能有护甲穿透的军团
二、容易陷入的误区
1.一队通关的假想
其实就现在的情况来说,因为对手的阵容是不固定的,兵种、军团之间的克制关系也略有不同。所以想追求一队阵容,然后无脑放技能通关确实是不可能的,再壕也难,这就要求我们在资源允许的情况下,均衡培养,多培养几个军团。
2.打过就行的心态
一样的道理,后期关卡很难做到无伤打通,所以就要合理的安排己方的血量和魔法能量。因为胜利时军团总血量大于等于百分之60将会获得额外奖励。因此,如何将自己所受伤害最小化,获得的奖励最大化将是所有玩家都面对的问题。所以要针对敌人不同的阵容,优化自己战队的搭配。使敌人受到阵容上的克制。
二、重中之重的军团培养
适合远征的军团呢大致可分为三大类:
1、以承担伤害为主的T。
2、以制造伤害为主的dps。
3、以续航为主的奶妈。
1、T的选择
在远征其实是相当苛刻的,一是远征节奏快,伤害足。二是各个关卡中容易出现具有大范围aoe伤害的军团,没有T能够胜任既保证其他位置输出,又能保证团队血量,所以T不是远征的主角,以下是几个主流T的选择和用法:
牛头人酋长:选择牛头是因为它重生技能的存在。如果遇到技能带沉默特效的军团就完蛋啦。防御力过低也是一大短板,要是选择牛头人酋长上阵的话,建议使用双T阵容。
斧王:是个很吃装备的军团,肉起来的话反击螺旋和无限反击技能的搭配能够很好地压制对方前排。但如果防御力装备不很很强力的话,斧王的生存能力就会大大减弱。
圣骑士:作为副T还是很有用的,治疗效果很好,有了圣骑士的存在,整个队伍的生存能力会加强不少。
持盾步兵:个人觉得远征也是替补的份,虽然拥有两大减伤光环,但个人能力实在是差了一些,加上本来远征就不是T天下,因此不怎么推荐使用。
至于其他几个前排像是山岭巨人,食人魔佣兵等等,要么获取太后期,要么成长太后期,而且不能起到很好的通远征的左右,所以就前排而言,他们往往不能作为主力的,我们还是以大众的标准来衡量通远征的选择,暂不评论
2、奶的选择
个人认为大德鲁伊是现版本中最强势的奶妈。可以复活暗夜军团的技能使得队伍配置暗夜族占多数的情况下会取得巨大优势。
3、Dps的选择
这就是远征的关键了,也是想要通远征的队伍的核心,一个合理的远征队伍,必须拥有一个爆发力超高的后排DPS。
游戏前期比较容易获得的火枪手、骷髅射手都是可以培养的。
三、远征小技巧
阵容合理的情况下,远征的基本流程可以这样开始:
上来几关一般都是等级远低于你,而且阶级也低的阵容,虽然有时候会有看起来很吊的英雄,但是等级低也只能给你吊打。
最后总的说来,不要纠结一队主力,多培养均衡的军团,这样才能使自己针对不同的敌方阵容做出最有效的搭配进行闯关。
PVP系统是风暴战争最重要的玩法核心之一。要想在竞技场中独树一帜,必须要注意战斗的细节,细节决定成败,绝对不是危言耸听。控制技能的使用时机,英雄的站位摆放都是很有讲究的,并不是你战力高就可以为所欲为。当然,在绝对实力面前一切计谋都将显得很无力。
1、 沉默(相当于打断)
大家有没有发现,很多军团技能的最后都有备注:“沉默状态下无法施放”。因此利用好我方军团技能中的沉默特性就显得十分重要。技能沉默是通关 PVE中非常重要的一点,一个沉默打断的成功与否,往往决定了你整场比赛的成败。
2、 站位
风暴战争的站位分前排、中排、后排。把军团堆在一起会被敌人一波带走,所以最佳的站位即是前中后排都有。站在最前的军团决议了战役线的位置,假设敌方阵线压得越紧,我方就越有利,相反我方会不利。
3、 魔法消耗
国王的魔法值决定你能释放技能的次数,释放星级越高的魔法消耗的法力值越多。而法力值只能通过释放【法力之泉】回复,因此合理魔法释放将会使你在战斗中抢占先机。
4、物伤与法伤
例:火枪手和骷髅法师。迫击炮的技能是全物理损伤,而骷髅法师的是魔法损伤。军团都有物防和魔防,有些军团的被动技能,物防或魔防会很高。如破法者就具有法术抗性的技能,假设用奇美拉的技能打到破法者身上,那即是浪费了。关于物伤技术,如狙击手、迫击炮等,尽量不要打在高护甲的敌人身上(石头人、持盾步兵等);而法伤技术,如魅惑魔女、仙女龙等,不要打在高魔抗的敌人身上。
风暴战争最多可以选择六位英雄参战,那么如何选择英雄效果最好呢?针对这一问题,下面给大家带来一篇风暴战争中阵容搭配的攻略。
关于阵容的理解,我认为最标准的框架是2前+4(中+后排),两前排是为了增加后排的生存能力。对于推图来说,单T是好选择,还有一种是对面DPS不强的情况下,双奶的搭配也是极好的!但是最有用的仍是拥有控制技能的英雄!如蜘蛛、狼骑兵等。JJC方面,要么极限全攻(攻击防守阵容都是),要么防守要独特一套,进攻时换掉各别or全部(依你财力而定),当然对于休闲玩家,不要太在意JJC,真的,不然你会被游戏玩的。
最后强调几点:
1. 游戏初期,表谈什么阵容,练现有手上值得练得英雄,关键是把战队等级升上去。
2. 如果你只是一个休闲玩家,or小R,那么认准了手上配置主力5个英雄练到死!大忌是朝三暮四,中途放弃英雄,因为你没有过多的财力去重练英雄!
3. 钻十连要适可而止!要懂得抑欲,1-3次就行,切不可像赌瘾发作,不顾及地一直点…
4. JJC是大R秀钱的地方,认清自己是否属于那里,不要头脑发热一直钻研阵容啊,英雄啊,因为你再怎么钻研,没钱下去还是没用的,现有的才是真的!
战斗进程
战斗是进程是 双方国王释放魔法—战场中的单位依据自身AI自动战斗—双方国王再释放魔法—战场中的单位依据自身AI自动战斗…..一直循环,直到某方单位死光。
第一次进攻方国王先放魔法,第二次防守方国王释放魔法,如此循环。屏幕正下方的行动条里有两个皇冠的图标表示国王魔法释放环节,如果蓝色皇冠在左边,那么攻方先放,如果红色皇冠在左边,那么守方先放。
两次国王魔法之间,间隔的单位行动次数(最小为4)等于战场中存活单位的数量,这并不等同于所有单位行动完毕之后国王释放魔法,因为可能两次国王魔法之间,某个单位行动了2次,某个单位一次也没有行动。
玩家进行的操作
战前准备
选择单位上场,摆放各单位位置(一般近战在前,远程在后),选择带上战场的魔法。
战斗中释放魔法
可以手动也可以自动。自动情况下,会根据魔法图标的摆放位置优先释放。如果在第一个位置摆放了一个无冷却的魔法,那么自动释放时电脑会一直放这一个魔法。
魔法介绍
战斗界面中左上角的蓝条是魔法值。每场战斗初始都有100点魔法值,释放魔法需要消耗魔法值,某些魔法效果很强力,耗蓝也会很强力。第七个技能图标是法力之泉,在魔法值不够时可以使用这个技能回复魔法。
单位介绍
攻击类型的分类
物理普通、 物理穿刺、 法术
1、每种类型的攻击都可能是近战或者远程,其中近战-法术比较少见,只有食人魔法师一个。物理穿刺近战也只有骑兵一个。其他的近战单位都属于普通-近战。
2、一般通过箭矢或子弹来攻击目标的单位属于远程-穿刺,其他的比如投石车,蒸汽坦克这类单位都属于普通-穿刺。
3、除了食人魔法师之外,所有的法术单位都是远程-法术。
4、游戏中很多单位都针对攻击类型有不同的克制关系,比如骷髅受到的穿刺伤害会减少,幽灵狼有50%概率闪避普通伤害和穿刺伤害。破法者有魔抗光环,能减少自身及周围军团受到的法术伤害。
攻防血
通用概念
速度
1、速度决定了哪个单位先行动,当两个单位的速度差距比较大的时候,可能出现A单位行动了4次,B单位才行动3次的情况。
2、国王魔法里的加速,减速,冰箭会影响单位的速度,并且是立即生效的。
相同速度的单位那个先行动的判断
(1)、如果战场中有多个同样速度的单位,行动的速度是攻方单位1,守方单位1,攻方单位2,守方单位2 攻防单位3 守方单位4
(2)、同一阵营的单位的1,2,3排序根据位置判断,位置越靠前的单位顺序越高(因为是六边形格子,判断格子位置是否靠前看的是格子中心点与敌人方向的距离,所以中间的格子按前后排序的时候是比上排和下排的格子靠后的),如果同样靠前,上面的单位排序高于下面的单位。
这么说有点难懂,实际游戏的时候可以点一下左下角的翻转按钮,在战前准备阶段看一下所有单位的行动排序。但要注意的问题是,可能因为移动了位置导致单位的行动顺序发生改变。
射程
如果单位射程是1,表示只能攻击到相邻格子里的目标,如果是2则表示可以攻击到距离自己1格的单位。战前布置的时候一般把射程短单位放在射程长的单位前面,避免后面的单位路被挡住无法攻击到敌人。
移动力
移动力表示每次行动单位可以走几个格子。有时候不是移动力越高越好,在参与伤害排行榜活动的时候,低移动力的近战单位会有特殊意义。
单位AI
游戏中的单位战斗时是不需要玩家控制的,单位会优先攻击最近的敌方目标,如果同样距离,那么选择顺序是正前、前上、前下、正后、后上、后下。部分飞行单位有奇袭技能,会优先攻击远程单位。