Hello大家好,好久不见了呀~
为期8天的第二轮测试已经结束,结合测试结果,五月上旬我们计划的工作内容有很多很多,现在向大家汇报一下目前已经逐步完成的工作进度。
详情如下:
珠宝店优化:
1、修复镶嵌重置的异常,现在分解已镶嵌宝石的装备宝石会自动卸除。
铁匠铺优化:
1、调整默认熔炼选中品质、星等。
许愿池优化:
1、增加抽奖累积奖励;
2、增加许愿池保底机制;
3、许愿池奖励预览。
关卡战斗优化:
1、挂机奖励显示调整优化;
2、加快提示移动速度,减少停留时间;
3、战斗中切换地图重置挑战BOSS;
4、技能BUFF类型完善;
5、战斗反馈优化:掉落、击杀效果;
6、新增关卡奖励内容。
秘境冒险优化:
1、修复秘境冒险血量显示BUG;
2、修复复活血量全满BUG;
3、服务器血量同步及相关调整。
技能优化:
1、不同装备可改变角色技能效果、可增加特殊被动;
2、怪物技能类型补充:增加召唤类技能。
装备优化:
1、装备强化增加概率控制,可选择不同材料进行强化;
2、装备升星取消概率,增加进阶,进阶次数与品质关联;
3、装备附魔调整为可以改变装备词缀类型;
4、装备觉醒增加觉醒次数,可提升技能等级。
希望这些新内容在面世的时候能够让大家满意,后续的计划中我们也决定重新优化调整数值方面的问题,如果完成,就应该不会出现战斗表现差距过大的问题了,请大家再给多一丢丢耐心哦~
感恩有你与我同行,再次谢谢大家的关注~笔芯~~
亲爱的玩家:
由于礼包码兑换错误,1区 冒险王国 将于12:00分进行关服回档,预计开服时间为12:30,二区不受影响。请各位玩家留意时间下线,避免不必要的损失,谢谢~
登录卡89%补偿及回档补偿将会在开服后统一通过邮件发放,请注意查收,谢谢~
深入迷城打破幻境,一起来拯救世界!《像素迷城》新一轮删档不计费测试将于2020年4月22日 10:00开启。
本次测试将开放:新引导、新技能、新玩法等内容,另有队员强化、装备搭配、技能组合等你体验。复古像素轻度放置,快来一战吧~
测试期间游戏内将推出各种丰富活动,现金福利等你来拿,详情请见:
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自上周公布更新调整计划以来,我们深切感受到了大家的期待之情,尤其是彬彬老哥更是直接给出了详实的测试体验反馈给我们,真叫我有一种受宠若惊的感觉。
如果没有意外的话,本周我们应该会对已经调整优化过的版本进行内部测试,主要是想看上次遇到问题的修复调整情况,确定没问题之后我们才能深入完善更多游戏性相关的功能和玩法。没有什么是完美的,我们只想做得更好。
在先前的反馈中,我们有收到说各队员技能体系差异过大,看似两系技能却很容易形成套路导致另外一系的技能失去作用,所以这两天我们重做了战士及游侠的部分技能,以下是新的技能表现:
1、新增技能:猛击
原:
猛击:对单个敌人造成神圣属性伤害
现:
猛击:对单个敌人进行连击并降低其攻速
效果展示:
2、新增技能:血刃
原:
割裂:持续切割敌人使其流血,造成流血伤害
现:
血刃:对敌人产生伤害,若其已有负面效果,则伤害提升
效果展示:
3、新增技能:大地践踏
原:
旋风斩:对身边所有目标发起多次攻击,造成物理伤害
现:
大地践踏:自身周围产生震波对敌人造成连续伤害并眩晕敌人
效果展示:
4、新增技能:刀剑乱舞
原:
刀扇:对周围敌人造成持续毒素伤害,如果敌人已经中毒则伤害翻倍
现:
刀剑乱舞:释放环绕周身的刀剑,对周围所有敌人造成多次伤害
效果展示:
大家觉得这样的改动如何呢?欢迎留言告诉我们哦~