空之要塞启航是一款非常好玩的二次元横版跑酷冒险手游,这款游戏画质高清,采用了日系二次元美术风格打造,拥有宏大的游戏世界观和跌宕起伏的精彩剧情,以蒸汽朋克为背景,玩家将驾驶飞艇带领各种伙伴开启环球冒险,拥有非常丰富的关卡等你来挑战,多样的主题关卡等你来冒险,游戏以跑酷冒险为核心,玩家将培养自己喜欢的角色搭配队伍来跑酷战斗,角色可以自动攻击,玩家控制跳跃来攻击和躲避,有的玩家还不太了解空之要塞启航零食大作战活动怎么玩?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
各位开拓者好呀!天气渐渐开始暖和起来,暖暖的风和甜甜的零食最匹配了!
而我们酷爱甜食的提拉米苏,眼睛已经放出光芒!
各位开拓者快来投喂提拉米苏零食吧!她会用珍贵道具作为交换噢(<ゝω·)~
■ 活动时间
2023年2月23日 17:00 - 3月2日 23:59
■ 活动详情
完成每日任务,即可获得合成零食的随机材料宝箱;同时每日完成1次交易,亦可获得材料自选宝箱。
消耗材料合成零食进行投喂,以提拉米苏获得好感度。
每日会随机到一种零食获得40%的投喂好感加成,开拓者可以留意提拉米苏每日想吃的零食,可额外获得额外好感度加成。
此外,开启宝箱获得材料后,可尽量合成高级零食投喂,基础好感度收益更高~
有重复多余的材料?不用担心,我们准备了交易中心,开拓者之间可以进行交换贸易。只需选中需要交易与期望获得的食材,生成交易码,即可与其他开拓者换取各自所需的材料~
最后,活动期间每日登录与完成相应任务数,还能进行转盘抽奖!
好了,以上就是空之要塞启航零食大作战活动怎么玩的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
王者荣耀姬小满零食大作战新皮肤怎么样?王者荣耀是一款支持更多玩家一起对抗的游戏,王者荣耀这款游戏已经深受广大玩家的喜爱,在这里我们可以让玩家选择这款游戏在这里感受更多的不一样,对于这个对抗类的游戏也火爆了全球,这里面有更多的玩家都下载了这个游戏。王者荣耀里面有更多的玩法,同时还有更多的皮肤以及英雄,在这里直接选择这个游戏可以让玩家在这里感受更多不一样的技能,对于这个游戏中的姬小满零食大作战新皮肤怎么样呢?赶紧来这里跟着小编一起了解一下吧。
一技能
简单的踢腿,伴随着蓝色的残影。
二技能
向前突进,留下蓝色轨迹,命中目标爆发出蓝光,生成蓝色圆环。
三技能
姬小满高高跃起,砸向敌人,产生范围型蓝色爆炸。
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王者荣耀姬小满零食大作战皮肤价格:点击查看
上架时间:6月30日0:00
品质:勇者
作为拥有零食达人和重度宅女双重身份享受愉快假期生活的少女,服饰设计上围绕随性自如的居家少女为主题,轮廓使用简洁的睡衣剪裁,配饰使用趣味小熊猫坐垫、拖鞋的设计,小熊猫的设计也呼应了小满英雄人物的相关元素,可爱少女闪亮登场,一起来吃零食吧~
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王者荣耀姬小满零食大作战皮肤上线时间:点击查看
价格:488点券(首周60点券)
皮肤将于6月30日0:00加入碎片商店开启兑换,兑换价格:48皮肤碎片
其他内容:
第二波的惊喜还不仅仅只有韩信荣耀典藏弑枪猎影这一个,姬小满的6元秒杀皮肤零食大作战是第二个,可能有小伙伴会奇怪为什么姬小满突然有新皮肤,大家不要搞错,姬小满零食大作战就是原来的伴生升级为勇者的皮肤。
因此她还可以通过48皮肤碎片兑换获得,只不过和预期的上架时间提前了,姬小满是4月15日上架的英雄,还没到勇者皮肤预期上架的3个月期限,皮肤将在6月30日上架。
《零食大作战》是一款以零食为主题的合成+自走棋类型的闯关游戏,你将成为一位零食店的小店长,可以通过合成和不断研发出新颖的零食英雄,通过阵容搭配与配方调理来加强自身,在华中一条街里开启征服各个零食据点的世界里,零食是绝对的主宰。
你所熟知的零食在这条街拥有绝对的战斗实力,他们或在教室,或在小吃街,甚至是网吧里,上演着打打闹闹的欢乐生活,不同的零食组合将产生完全不同的化学反应,也会引起许多矛盾,这时候,就是你要出场的时候了。
如何将零食搭配出最强战力去征服据点,赢得零食们的喜爱,这件事,就交给你了!要知道小店长我,才是这条街上最靓的崽!
一、可玩性
《零食大作战》的核心玩法是自走棋,规则中规中矩,没有太多创新,但在篝火阶段验证核心玩法还是可以的。随机选项增加了选择策略,关卡越长,关卡中的选择养成倾向越突出。从体力机制上不难看出,游戏还是比较偏轻度的,但是玩一个游戏的时间可能会长一点。
二、耐玩度
《零食大作战》养成的内容分为战斗内和战斗外。战斗中是常规自行棋二合一升级英雄和装备系统的升级,恶魔交易和三选一对单个游戏有一定影响,但不算养成内容。战斗外的养成包括英雄升级和装备系统,都是单线升级,获取途径都要靠抽,从目前的版本来看,养成的内容还是很轻度的。
三、游戏画面
《零食大作战》的美术质量很好,画风很有特色,辨识度很高,第一印象很好!主题选择很特别,甜品拟人化,个性化特点很强。美中不足的是在易用性上有些问题,其他的还好,版本号应该也比较容易,另外音乐建议可以辅以舒缓的旋律。
四、问题和建议
1.UI字体较小,不便于在移动设备上观看,建议调整整个UI设计。
2.穿戴装备界面操作卡顿,可用性不是很好,没有佩戴功能,每个空位都要手动选择,有点繁琐。
3.不知道零食工厂激活的时候少了什么道具,建议增加跳转连接或者更清晰的提示。
4.任务可以一键接,为什么成就不可以,感觉怪怪的,这不是一样的检测逻辑吗。
5.核心方向是拓展玩法,有两个建议。 一个是依托传统的自走棋,引入游戏中死亡百分比会受伤升级恢复的机制,提供一个田忌赛马的游戏心理。另一种是依靠战略道具增益方向,加入大量局部道具,以单机为主,PVP为辅。
五、总结
《零食大作战》中把英雄变成可爱的零食感觉很有创意,自走棋的玩法也很不错,但只有通关,没有pvp,降低了自走棋的乐趣,战斗中的策略也很少体现,希望开发者能改进。