游戏王卡牌全球销量超过250亿张,玩家数不胜数!2017游戏王世界大会将于8月12号在英国伦敦热血开战,世界各地的杰出决斗者聚集,决出世界第一的决斗者称号!
世界大会:
游戏王 Yu-Gi-Oh! World Championship 2017
地点:London(英国伦敦)
时间:2017年8月12日~8月13日
预选赛:
日本代表决定战
2017年6月下旬~7月上旬
亚洲锦标赛 Asia Championship 2017
地点:台湾高雄新光三越百货公司左营店
时间:2017年6月18日
韩国国家赛 National Championship 2017
时间:2017年7月
欧洲锦标赛 World Championship Qualifier: European Championship 2017
地点:Jaarbeurs Beatrixgebouw,Utrecht,The Netherlands(荷兰乌德勒支)
时间:2017年6月23~25日
大洋洲锦标赛 World Championship Qualifier: Oceanic Championship 2017
时间:(待定)
中美洲预选赛 2016 Central American World Championship Qualifier & Dragon Duel Qualifier
地点:Expo Reforma,CDMX,Mexico(墨西哥)
时间:2017年6月23~25日
南美洲预选赛 South American World Championship Qualifier & Dragon Duel Qualifier
地点:Club Homs - Avenida Paulista,Sao Paulo,Brazil(巴西)
时间:2017年6月30~7月2日
北美洲预选赛 North American World Championship Qualifier & Dragon Duel Qualifier
地点:Donald E. Stephens Convention Center,Chicago,Illinois(美国伊利诺伊州芝加哥)
时间:2017年7月7~9日
●依据放置卡片的区域和该卡片的状态,卡片分为对双方玩家公开的卡片、只有该卡的持有者和控制者能确认的卡片、双方均不能确认的卡片。
决斗场地
●决斗场地是决斗中使用的卡所放置的场所。
●依据卡片的种类和状态,卡片放置在不同区域。
●『场上的卡』指放在怪兽区域、魔法&陷阱区域、场地区域和摇摆区域的卡片。
●未指定自己或对方,而仅仅记述了『场上的卡』的效果会作用于双方的怪兽区域、魔法&陷阱区域、场地区域和摇摆区域。
1,怪兽区域(怪兽卡区域)
●在场上通常召唤?特殊召唤的怪兽放置的场所。
●自己的怪兽区域最多可以放置5只怪兽。
●因卡片效果或处理在怪兽区域中放置的魔法?陷阱卡视为怪兽卡。如果是因『这张卡也作为陷阱卡』的效果而放置在怪兽区域的陷阱卡,同时视为怪兽卡和魔法陷阱卡。
●只要在怪兽区域里放置的怪兽,如果不是因为卡片效果或处理,不得移动其在怪兽区域中的位置。
2,魔法&陷阱区域(魔法&陷阱卡区域)
●发动和盖伏的魔法?陷阱卡放置的场所。
●自己的魔法&陷阱区域最多可以放置5张卡。
●魔法&陷阱区域已经存在5张卡的场合,不能再在魔法&陷阱区域发动?盖伏新的魔法?陷阱卡。
●只要在魔法&陷阱区域里放置的卡,不得移动其在魔法&陷阱区域中的位置。
●因为场地魔法只能在场地区域放置,不能在魔法&陷阱区域放置。
●因卡片效果或处理在魔法&陷阱区域放置的怪兽卡视为魔法?陷阱卡。
3,墓地
●被破坏和送去墓地的卡放置的场所。
●墓地存在的卡片的情报和卡片枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方墓地里的卡片。
●墓地里的卡片不得随意调换顺序。
●复数枚卡片同时送去墓地的场合,与效果的控制者无关,由卡的持有者决定放进墓地的顺序。
●卡片送去墓地的场合,一定回到原持有者墓地。
例:自己通过发动「敌人操纵器」 『选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽直到结束阶段时得到控制权』的效果而得到的对方怪兽在自己场上送去墓地的场合,回到原持有者的墓地。
4,卡组区域
●里侧放置自己主卡组的场所。
●主卡组里的卡片正常处于非公开状态,除非因为处理『从卡组把卡加入手卡』『从卡组特殊召唤怪兽』这类需要寻找卡组中卡片的效果,双方不得确认卡组里的卡片的顺序和卡片的情报。
●主卡组的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方的主卡组数量。
●处理寻找卡组内卡片的效果的场合,在那张卡效果处理完毕之后一定要洗切卡组。
●未指定自己或对方,而仅仅记述了『卡组』的效果会作用于双方的主卡组。
5,场地区域
●发动和盖伏的场地魔法卡放置的场所。
●双方玩家可以在各自的场地区域各放置1张场地魔法。而且场地魔法不作为魔法&陷阱区域中的卡。
例:『自己场上没有魔法?陷阱卡存在的场合』可以发动的「黄泉青蛙」的效果,在场上有场地魔法的场合不能发动。而且「除雪机关车 急速除雪车」的『自己的魔法与陷阱卡区域有卡存在的场合,对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动』的效果只在场地区域有魔法?陷阱卡存在的场合不能发动。
6,额外卡组区域
●里侧放置含有融合怪兽卡、同调怪兽卡、XYZ怪兽卡的额外卡组的场所。
●额外卡组中的卡其持有者可以随时确认,并可以在决斗中调换顺序。
●额外卡组中里侧放置的卡片对于对方玩家是非公开情报。
●额外卡组的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方的额外卡组数量。
●从场上送去墓地的摇摆怪兽不送去墓地而加入额外卡组。这个场合,以表侧形式加入额外卡组。
●表侧加入额外卡组的摇摆怪兽是公开情报。双方玩家可以随时确认双方额外卡组表侧加入的卡片。
7,摇摆区域
●作为魔法卡发动的摇摆怪兽放置的场所。
●摇摆区域中可以左右各放置1张,合计2张摇摆怪兽。
●摇摆区域放置的摇摆怪兽不视作怪兽卡,而视作魔法卡。但不视作魔法&陷阱区域中的卡。
●只要在摇摆区域里放置的卡,如果不是因为卡片效果或处理,其在场上存在时不得移动其位置。
手卡
●玩家在决斗中从卡组以抽出等方式在手中持有的卡为手卡。
●手卡中的卡片对于对方是非公开情报。而且,手卡没有顺序。
●手卡的枚数是公开情报。双方玩家可以随时确认双方手卡枚数。
●回合玩家持有7张及以上手卡的场合,在该玩家的结束阶段终了时必须把手卡丢弃去墓地,直到变成6张为止。因这个处理而丢弃的卡片不视为因卡片效果丢弃的卡片。
●基本上如果不指定自己或对方,记述有『从手卡送去墓地』和『从手卡特殊召唤』的效果都是只作用于自己的手卡。
●从手卡发动怪兽效果的场合,将该卡向对手展示并宣言发动。
●因特定卡片的效果而向对手公开的手卡中的卡片属于公开情报。在公开效果不再适用的场合那些卡成为非公开情报。
除外
●因卡片效果从游戏中除外的卡片放置在决斗场地的外侧。
●由于在决斗场地中不存在指定的除外区域,双方应把除外的卡片以双方都明白的方式各放置在一处。
●基本上如果不指定是表侧还是里侧的场合,卡都是以表侧除外。表侧除外的卡片情报和除外的卡片的合计枚数都是公开情报。双方玩家可以随时确认表侧除外的卡片和除外的卡片的合计枚数。
●基本上被除外的卡都视为原持有者的卡片。但是在使用像「亚空间物质传送装置」等只在一段时间内把卡除外并随后回到原来场地的效果的场合,卡片只在除外期间视为原持有者的卡片,回到场上时仍回到除外之前该卡控制者的场上。
●因『里侧表示除外』效果除外的卡片,以里侧形式除外。里侧除外的卡片属于非公开情报。
●里侧除外的场合,基本上只能由原本持有者玩家确认该卡。
1.1 决斗
●『游戏王ARC-V OCG』(以下略称『OCG』)是原则上供2人游玩的游戏。而且,按『OCG』规则决出一局胜负称为『决斗』。
●『OCG』的游戏基本上是进行最多3局决斗,首先取得2局胜利者获得整场比赛胜利。
1.2 决斗所需之物
●决斗进行的时候,需要各个玩家使用『OCG』卡片构筑的卡组、自己的卡片效果处理所需的骰子和硬币、衍生物和指示物等作为记号的工具、记录基本分的纸笔等。
1.2.1 主卡组
●主卡组指自己在决斗中使用的卡片。
●主卡组的枚数必须为至少40张,至多60张。
●主卡组的卡片数量不包含额外卡组和副卡组的卡片。
●融合怪兽卡、同调怪兽卡和XYZ怪兽卡不放入主卡组而放入额外卡组。
●同名卡在主卡组、额外卡组和副卡组中合计最多只能放入3张。
1.2.1.1 同名卡的定义
●同名卡指卡名相同的卡片。
●即使图片、罕贵、卡号不同的场合,只要卡名相同就视作同名卡。
●『在规则上当作「○○」使用』的卡片在放入卡组时也视作具有那个名字的卡片。
例:因为「鹰身女郎 电子紧身装束」是『这张卡在规则上当作「鹰身女郎」使用』,所以「鹰身女郎」和「鹰身女郎 电子紧身装束」合计最多只能在卡组里放入3张。
●因效果而被当作同名卡的卡片,与其效果所获得的卡名所对应的卡片是不同的卡片,所以可以在卡组里分别最多放入3张。
例:具有『这张卡的卡名只要在场上?墓地存在当作「电子龙」使用』的「电子龙三型」和「电子龙」可以在卡组里分别最多放入3张。
1.2.2 额外卡组
●融合怪兽卡、同调怪兽卡、XYZ怪兽卡放入额外卡组中。
●额外卡组枚数必须为至少0张,至多15张。
1.2.3 副卡组
●副卡组是在两场决斗之间用来调整卡组的预备用卡,为主卡组做出不同的准备。
●副卡组与主卡组?额外卡组中同名卡合计只能最多放入3张。
●副卡组枚数必须为至少0张,至多15张。
●在一场三局两胜比赛的情况下的两场决斗之间,可以将副卡组中的卡片与主卡组、额外卡组中的卡片交换。但是交换前后,主卡组、额外卡组和副卡组的枚数不得发生变化。
1.3 玩家
●称进行决斗的人为玩家。称正在进行当回合的玩家为回合玩家。
●卡片的效果文本中记述『对方』的场合,基本上就是指使用该卡片玩家的对手。
1.4 决斗胜利的条件
●任一玩家满足胜利条件的场合,决斗结束。决斗有多种胜利条件。
1.4.1 基本分(Life Point)
●决斗开始时双方都持有8000基本分。
●因怪兽的战斗或因卡片效果受到伤害,基本分会减少。
●任一玩家把对方的基本分通过战斗或卡片效果伤害降至0的时点即决斗胜利。
●因战斗或卡片效果受到使基本分降至0以下的伤害,基本分不会变成负值而仍为0。
●需要支付基本分作为cost发动卡片或卡片效果的场合,所支付的数值不能比剩余基本分多。
●玩家因效果或在连锁处理当中基本分变成0,即使因之后的处理基本分变成1以上,也会在基本分变成0的瞬间败北。
1.4.2 无法抽卡的场合
●对方的卡组变为0且不得不抽卡的场合,玩家会因对方不能抽卡而决斗胜利。
●卡组为0张时发动抽卡以外的如『从卡组将卡加入手卡』『从卡组将卡送去墓地』的效果,即便此时效果无法处理,也不会因此而败北。
1.4.3 特殊卡片的胜利条件
●可以通过特定卡片文本中记载的方法获得胜利。
1.4.4 平局
●双方因同一效果处理基本分同时变成0的场合,或双方在卡组为0时同时需要处理抽卡效果的场合,该决斗平局。
[决斗之城]游戏王礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[决斗之城]游戏王礼包,欢迎大家点击领取[决斗之城]游戏王礼包,大家不要错过哦!~
钻石*1000、强欲之壶*1、死者苏生*1、鹰身羽毛扫*1、强欲之瓶*3
进入游戏主界面,点击头像,点击“礼包兑换”,输入兑换码
《游戏王》经典玩法复刻
以上就是[决斗之城]游戏王礼包,赶紧领走决斗之城礼包吧~
[决斗之城]游戏王礼包已开始预号,九游为大家提供[决斗之城]游戏王礼包预订服务,预订[决斗之城]游戏王礼包后可拥有提前30分钟领号特权,让你抢号快人一步,友友们还等什么,赶紧过来预订吧。
探索法老王的奥秘,发掘千年积木的力量,掌控不可思议的卡牌,召唤伙伴踏上使命的征途。 青眼白龙、黑魔导、真红颜黑龙,欢迎来到《决斗之城》的世界! 真人在线对决,召唤怪兽,完成布局,在决斗之城中随心所欲相互决斗,与来自各个次元的决斗者同台竞技,使用魔法和陷阱绝地逆袭,让融合怪兽向对手发起致命一击,拼卡组,斗牌技,只有一个人能获得胜利,我才是真正的决斗王!
钻石*1000、强欲之壶*1、死者苏生*1、鹰身羽毛扫*1、强欲之瓶*3
以上是决斗之城礼包预订说明,走过路过不要错过,赶紧预订[决斗之城]游戏王礼包吧,预号成功后,您将第一时间获得发号的消息通知,比普通玩家拥有提前30分钟领号的特权。