1. 推理过程难度较低,剧情配上流程有些浪费。解决方式:游戏开发者可以增加一些难度,提供更具挑战性的推理情节。
2. 对峙环节中对方表情过度夸张,显得不自然。解决方式:开发者可以调整对方表情的表现方式,使其更加真实和适度。
3. 搜证部分冗余太多,大多数房间没有实际用途。解决方式:开发者可以优化搜证部分的设计,确保每个房间都有相关线索或信息,避免浪费时间。
4. 线索反应过度敏感,点击任何地方都有反应。解决方式:开发者可以调整线索反应的灵敏度,减少误触发情况。
5. 线索分界线不清晰,可能会漏掉一些小线索。解决方式:开发者可以在游戏中提供更明显的线索提示或指示,帮助玩家更好地发现和收集线索。
6. 游戏中的戏剧化渲染过多,可能会分散玩家对推理过程的注意力。解决方式:开发者可以适度减少戏剧化渲染,更加注重推理过程本身。
7. 游戏中的笔记、推理和调查系统过于复杂,新手可能会感到困惑。解决方式:开发者可以提供更详细的教学或指引,帮助新手了解和使用这些系统。
8. 游戏的像素风格可能不适合所有玩家的喜好。解决方式:开发者可以提供其他样式选择,让玩家根据个人喜好进行调整。
9. 案件回放画面表现力较高,但可能不够流畅。解决方式:开发者可以优化回放功能,提升画面流畅度,提供更好的游戏体验。
10. 游戏中角色扮演的切换可能会造成玩家困惑。解决方式:开发者可以在游戏中提供更明确的角色切换提示,帮助玩家理解和适应不同视角的游戏体验。