大家好,我是蕉个膀友。在这里先祝大家新年快乐,欧皇附体,十连出金!
那么回到正题,我主要是想给各位老登和萌新补充一下三日里的基础设定,仅供大家参考,如有遗漏也欢迎各位大佬补充。以下所有结论均有数据支持。
伤害篇:
伤害y=有效攻击力*技能倍率*穿甲增幅*伤害增幅1*伤害增幅2*爆破职业增幅*合击增幅*蜂鸟增幅*敌军减伤系数
最终伤害向下取整,因此验算会有一点点误差
接下来拆分一下:
1.有效攻击力=基础攻击力*(1+游丝增幅)+零件攻击力
tips:尾灯充能有40%攻击力增幅,但实际增幅并不在攻击力这个乘区(不到40%),通过数据结果疑似在爆破乘区,还需多次测试验证。
2.技能倍率:自己看。
3.穿甲拟合公式为:
穿甲增幅=(0.24%*X³-21.84%*X²+7.38*X+1.9323)%
(目前数据测试下来尚未见到两倍增幅。X为净穿甲,详见阿瑞斯的帖子)
若有大佬能给出准确公式,欢迎补充
4.伤害增幅1=1+各类冥思游丝增幅/载具命座增幅。其中“部队”词条对载具也生效,详见阿瑞斯。
tips:经过多次测试,残局存在未知20%建筑伤害加成,并且是存在于这个乘区内的。
5.伤害增幅2=1+载具被动技能增幅
常见例子有卡雷三技能,故土二技能
但是经过几次测试,发现卡雷三技能会覆盖故土二技能,我算不清楚。我的卡雷满命继承了故土的二技能,这个还需要分别带卡雷和故土多次测试验证
6.爆破职业增幅。没啥好说的,爆破是单独乘区,蝎子和核弹玩家看到爆破一定要选,提升巨大。
tips:核弹伤害只吃穿甲增幅和爆破职业增幅。各位玩尾灯和核弹的时候留心一下,尾灯充能后的十二秒内,核弹伤害是否有提高。
7.合击增幅=1+0.05*合击数+合击游丝(合击数为1时不存在合击增幅)
合击游丝增幅为独立乘区,增幅巨大。
8.蜂鸟增幅:载具伤害+100%,至多两层,只对载具普攻生效。本质是挂在敌军身上的debuff,所有友军都能享受到。
tips:载具伤害类buff,说的就是那个紫零件,只对普攻生效喔。尚未测试伤害双倍的乘区和蜂鸟乘区是否为同一个
9.减伤系数=1-1/(1+防御力)
伤害减伤和防御力可以互相换算
例如牛牛的建筑减伤70%等效防御力233%。
例如猎犬的所有伤害防御力65%,后排防御力150%,因此对后排合计防御力215%
减伤系数=1-1/(1+2.15)=0.6825396825
减伤系数无法到达100%,多个减伤不是乘算,而是全部各自换算成防御力,再求和一个总防御力,再换算成减伤。
tips:减伤分基地只对范围内的部队和载具生效,每升一级增加25%防御力,四级减伤分有75%防御力。