最终庇护所攻略
防御工事:升级防御工事以提高安全区的防御能力,抵御丧尸和其他威胁。人员管理:招募幸存者:根据需要招募不同技能的幸存者,如战斗人员、工程师和医生。人员分配:合理分配人员到不同的工作岗位,以提高生产和防御效率。战斗策略:武器选择:根据敌人的特点选择合适的武器,如步枪、手枪和冲锋枪。卡组搭配:构建适合自己的卡组,包括攻击卡、防御卡和辅助卡。战斗技巧:合理利用地形和掩体,采取灵活的战斗策略。后期发展:科技研究:投入资源进行科技研究,解锁更高级的建筑和武器。扩张领土:逐步占领更多的区域,扩大自己的势力范围。挑战高难度关卡:尝试挑战更高难度的关卡,获取更好的奖励和资源。
最终庇护所无脑完美通关如下:
本人新手 昨天才玩 已经噩梦20多了 还没玩到天启 说一下我的无脑攻略 天赋全点仓 (新手天赋不多 点5级食物 1-5级钱 剩下全仓库)然后进游戏sl股票经纪 全买仓库格子 然后手表和飞机拉满(有打折最好) 我只点了600仓 加上进游戏给的30w 第一周随便150w 天赋高的更多,然后无脑买枪刷新图 第二个角色就可以开锁 老司机或者改造 开始无脑搜索流 4月中巡基本就军事 然后低价升级安全区或者继续升级搜索流人物 钱多了找明星拉人口 9月基本全图满级除了渔港 10月到11月我一般都是100亿-150亿一周 全地区满了再刷一次就去搜食物多拿点天赋点了 唯一要求就是开局sl股票经纪 也不难 一两分钟的事
最终庇护所这款游戏有着多种不同的技巧玩法,今天小编就为大家带来最终庇护所的相关内容,感兴趣的小伙伴们快来一起看看吧!
罐头流:
一月:开局拿股票经理,如图一。大概可获得400万左右,买一把战力为100的手枪去农场。之后一定要刷黑市,一周可400万。第三周买ak去渔村。
二月:拿农场主,建立渔村安全区。一直买卖食物以及黑市交易用来升级农场,出生地和渔村。
三月:拿农场主。升级渔村。注意屯钱(买卖黑市),此时不要再买黑市的仓库了
四月:拿卖罐头的。把股票经理换成探员
五月:探员
六月:食品大亨
注:之后食品大亨拿满。探员只需要拿到二星,12月换成罐头或农场主或阿宅(阿宅只要一个收益最高)此玩法上限600亿,如图5
天赋点优先级:仓库>食物生产>黑市售价
均衡流:
上阵卡组:机械工程师,农场主,带货网红,仓库管理员,硬核枪迷,老司机,其他随意
天赋:均衡加点
末日预备:随意
玩法:正常流程
这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来最终庇护所相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!
最终庇护所隐藏玩法:
1.招募人口概率应该是每次随机,但是我发现基本有两条招募线,如果你前两次都没招到人,那你这次会花大钱招不到什么人,如果前两次招到至少一个人,那么这次招4.5次差不多就能有3个人。
2.月底选卡牌人物的时候虽然可以看广告刷新,但是我发现基本刷新后至少会出现一个上一轮刷新前的人物,大多数时候会刷出两个上一轮的人物,所以这个付费点我觉得做的不太好。
这个攻略应对的,是那种刚刚进入游戏,还在打变异,惊变,残暴之夜的纯新手。
开局,选卡的时候,必须要选择仓库管理员,因为你没有食品贩子,黑市就是你前期唯一能够大量攒钱的途径。
仓库管理员不单单是提供500的仓库上限,更重要的是每一块钱花出135%效果的buff,这个双层次的提高了黑市收入。
前期仓库管理员的星级能高就高。
其次,相对于重要的,是硬核枪迷,买枪打折在没有多少钱的前期可太重要了,当然,硬核枪迷和仓库管理员的优先度还是仓库管理员高。
最后,带货网红和猎人也很重要,新人一句只要选择这四张卡就可以了,尽可能的提高这四张卡的星级。
如果说你同时抽中了其中的三张,那么优先度就是仓库管理员>硬核枪迷>带货网红>猎人。
猎人一星就够用的。
当然,这仅仅只是针对于那些刚进游戏,天赋和卡池没有解锁或者解锁不完全的朋友,那些食物商人和侦探什么都解锁了的就不用看了。
今天小编为大家带来最终庇护所这款游戏的相关内容了,感兴趣的小伙伴们一起看看吧,更多手游攻略请关注本站!
最终庇护所快速通关:
天赋加了6点的仓库,其余全加初始食物,开局就升人口,带首月抽卡的技能。玩法有几个,一个直接用侦探解锁,然后升级防御等级直接建立安全区(这个对战力要求比较低,可以配合自动生产进行收益,不用买车也可以通关,前期可以买个最便宜的过渡)。
别的就是直接强怼了,这个没角色配和,后面会跟不上你的赚钱速度。
成就:
获得天赋点的一个重要途径之一,就是 “成就”。
俗话说,成就刷的好,老婆回家早。
那么,游戏里面的成就要怎么才能获得呢?
其实每个成就上面都写了具体的获得方法,但是有些小伙伴可能根本就没注意到。
所以我找了几个加成比较多的成就,简单的来说一下怎么拿到这些成就,让老婆更早的回家(让我们在游戏里更好的活下去)。
这些成就的获取难度并不高,我们在游戏的时候,可以尽量去拿到这些成就。
那么在结算的时候就可以拿到更多的天赋点,把需求比较高的天赋早日点满。
还有很多加成比较少的成就,比我列举的这些成就更容易获得。加成虽然少是少了点,但是"不积跬步无以至千里"。
那么