影之诗明星表演赛 新手常犯的5个错误,上周末,第2届TwitchCon在美国加州举行,影之诗也出席了这场由游戏、玩家和主播组成的狂欢。作为3天活动中的重头戏,主播明星表演赛吸引了众多玩家和游客的目光。今天小编就带大家去看看吧。
表演赛以3v3对抗的形式进行,一方是Brian Kibler,Thijs和Justin Wong,而另一方则有Reynad,Hafu和Eloise。这些在卡牌游戏或格斗游戏圈中赫赫有名的明星选手兼主播,联手为观众们上演了6场……嗯……节目效果爆表但充满了各种“令人智熄”操作的对决。
从左到右分别是Thijs,Justin Wong,Brian Kibler,主持人,Reynad,Hafu,Eloise和萝卜
1. 贪心卡牌效果
这是第1场对决,上方是使用黄道邪教的Reynad(下文称“雷纳德”),下方是使用中速死灵的Brian Kibler。
在先手第4回合,龙王在场上有1只骸骨兽的情况下,没有选择使用骨公子,而是使用了御魂术,御魂术帮他抽到了第2只骸骨兽和塞蕾丝,不过龙王选择只打出骸骨兽,将孔雀留在手中。
场上每多1个随从,骨公子的效果就多1分威力;而把孔雀留到进化回合,它就能帮你过很多牌。所以,遇到这种情况时,很多玩家都会像龙王一样选择保留骨公子和孔雀,希望他们能在之后的回合中赚到更多。
但是,这种做法在大多数情况下都是错误的。虽然把牌捏在手中等待以后再出有可能赚到更多,但你赚到的这些价值,未必能弥补你当前回合亏掉的节奏。在影之诗这款节奏至上的游戏中,将主动权交给对手可不是个好主意。
就以这局为例,尽管对手是一个可能比较慢的控制主教,但对手场上已经有了一个能在5回合结束倒计时的兽姬,在4回合这个敏感回合让节奏,无疑会让自己在之后的若干个回合中都处于被动。因此,这里最好的打法是直接使用骨公子。
相比之下,雷纳德就打得非常主动,毫不犹豫地选择了进化白雪这种最激进的打法,然后一路把龙王压制到死。
其实,有些情况下是可以贪的。例如手牌很差的时候,留下孔雀过牌。例如对抗跳费龙时,留下骨公子等到关键回合卡住对手的AOE。但是,贪心伴随着风险,做出这种选择需要丰富的经验和出色的判断力,而对于新手而言,这些进阶技巧需要在几十上百盘对局中积累经验才能掌握。不贪心、不让节奏在大多数情况下都是正确的。
2. 忽视已知信息
依旧是雷纳德和龙王的对决。
在自己仅剩3血,对手场上有1个倒计数为1的茶会而且有进化点的情况下,龙王没有选择使用塞蕾丝让自己脱离斩杀线,而是交出了死祝。
无独有偶,在第3场对决中,下方使用快攻精灵的Justin Wong(下文称“Wong”)在面对上方使用的中速皇室的Eloise(下文称“哀绿”)时,也犯下了忽视已知信息的错误。
哀绿的2个玛尔丝,右侧是未被Buff的,左侧是被Buff过的,Wong选择用3/3解左侧玛尔丝,3/4解右侧玛尔丝,结果交换之后自己只剩下了1个3/2。而如果反过来解场,则会剩下2个3/1。
在第1个例子中,龙王遗忘了场上的茶会,或是遗忘了锡兵进化时打3的效果,做出了“自杀”行为。在第2个例子中,Wong遗忘了玛尔丝的Buff会给随从一个“交战时+1/+0”的效果,使用了错误的解场方式。
对于新手而言,复杂的局势往往会让自己忽视一些已知信息。避免犯下这种错误的最好办法就是养成“点点点”的习惯,多检视场上卡牌的效果和Buff,多确认手牌,多翻看战斗记录,对于做出正确判断是有百益而无一害的。
顺带一提,一些随机给牌效应,例如吸血鬼金·蛇姬的试炼和巫师虹·丝黛拉,给的卡牌是双方可见的,如果没有注意动画,也可以翻看战斗记录进行确认。注意到这点的话,就不会出现被“突然出现”的丝西诺或凤凰打得手足无措的情况了。
3. 吝啬进化点
这是第2场对决,上方是Hafu,使用快攻鬼,下方是Thiijs(下文称“太子”),使用复仇鬼。
Hafu直到10费都还有1个进化点未使用,给了太子太多翻盘的机会。如果Hafu不是抽到了卡拉波丝,太子不是前中期过于卡手,胜负还未可知。
身为快攻,Hafu在这局中有很多机会使用进化点抢血或扩大自己的场面,但她都选择了过于保守的打法。进化是游戏机制给予玩家的武器,是最好的抢节奏方式,而对以抢节奏为主要游戏计划的快攻而言,激进使用进化点、尽快用光进化点是非常必要的。
快攻需要激进使用进化点,其他类型的套牌也不能吝啬进化点。进化可以跟上对手的节奏,尽快追回劣势,也可以给对手施加压力,打乱对手的游戏计划,甚至直接压死对手。
其实,吝啬进化点和“解场癌”往往是相伴相随的。不同套牌的强势期有所不同,很多时候,虽然看似你占尽了优势,但如果陷入解场不能自拔,错过了取胜的最佳时机,被对手将游戏拖入对手的强势期,那么被翻盘也就不奇怪了。
对于新手而言,如何掌握好进化点的使用是门学问,这个话题可以展开成好几篇文章。关于节奏和进化点,这里有一篇文章略有涉及,有兴趣的可以移步观看。而在熟练掌握之前,只需要记住一点:尽快使用进化点,在很多时候是不会错的。
4. 不熟悉自己的套牌
第4场对决,龙王使用快攻土法对阵使用奇美拉法的Hafu。
在手握2张奥兹的情况下,龙王迟迟没有用手中的红莲打脸,让Hafu拖到了成功达成组合技的回合(虽然没有直接赢)。如果早点交出红莲,早点用奥兹过牌,早点使用激进打法,龙王很可能拿下这局。
在第5场对决中,使用原初节奏龙的哀绿也犯下了同样的错误。她在对抗使用OTK精灵的太子时,3回合直接卖了原初,而此时她至少还有爱拉和蜥蜴+阶梯这2种更好的选择。
龙王的错误在于他没有意识到自己的套牌是抢血思路,需要尽快倾泻手牌打出伤害,然后用奥兹补牌。而哀绿虽然接触影之诗较早,基本功扎实(从对进化点的熟练运用可见一斑),但显然不熟悉原初龙这一新生套牌,误以为这是一套按费做事的快攻。
因不熟悉自己的套牌而做出错误的选择,这种错误不仅新手会犯,刚接触新套牌的老玩家也会犯。而避免这种错误的最好方式就是多向套牌作者取经多读营地文章,并且多多练习。
5. 忙中出错
最后一场对决由雷纳德和Wong带来。
使用骸王死灵的雷纳德在4回合用出了骸王,并且炸掉了2个阶梯,形势一片大好。而使用变速控教的Wong则不慌不忙的拍出圣枪使。面对5/6守护和3个随从,雷纳德陷入长考,最终在这次表演赛上一直表现不错的他做出了匪夷所思的操作:骸王解场,进化行尸,然后御魂术牺牲行尸,最后剩下2费,超时自动让过。雷纳德因为这回合的错误丢掉了节奏,最终被Wong反杀。
在面临抉择时,如果思考时间足够长,我想每个人都能做出最佳的选择。但在实际游戏中,1回合的时间只有短短90秒。要想在这1分半的倒计时中做出正确的判断,就很需要玩家保持清晰的思路。
玩家在对手的回合中是无法做事的,但这些时间并不是用来欣赏牌面或发呆的。保持思维的活跃,预计对手将要做出什么动作,考虑自己下回合怎样出牌,才是这段时间应当做的事。如果能利用好这段时间进行思考,忙中出错的情况自然也就大大减少了。
如果担心自己无法快速做出决断,可以在选项中将“简化动画演出”勾上,能多少节约一点时间。如果想尽快克服“选择困难症”,除了多练以外,还可以回顾录像,花足够久的时间想清楚各种选项的优点和缺点,那么今后再遇到相似的情况,大脑中的固有印象就能帮助你快速做出最好的选择。