召唤与合成2是一款以消消乐玩法为主的二次元休闲手游,玩家每天只要花费很少的游戏时间,就可体验到非常有趣的玩法内容,拥有独到的美术设计,在一些关卡中需要玩家动一下脑筋就可轻松通过,关卡挑战难度适中,冷却和攻防是游戏中玩家们需要观察的数值,明白了详细的算法机制就可战斗中计算敌人的战力,并搭配不同的阵容灵活应对,对敌人造成的输出将比以往不懂的时候输出打的更高了,学会了这个技巧许多难关就不用害怕了,完美计算成功通过,接下来为大家介绍一下召唤与合成2冷却攻防打法攻略。
一、冷却算法
假设你拥有7娴熟,满神器和急速套:
那你的实际冷缩为1-0.5*0.85*0.85=0.63875,也就是63.875%的冷缩(不知道会不会取整),那么6星冷缩神器套和10星神器套仅差了8%冷缩,算急速和娴熟后是3.4%的冷缩,不考虑施法动画,对于复制cd20秒的伊蒂来说就0.68秒的提升,却需要你花大代价将3个神器升满星;急速3件也是同理,不如不上。
冷缩的上限为0.1,也就是7先机加成的90%,当你拥有7先机后,开局就满冷缩了,这个时候多余的冷缩全部溢出,也就是说7先机就能保证猴子的第一波爆发。
如果是6先机6娴熟满神器加急速套,那就是接近82%的冷缩,在猴子35分身cd的情况下,和7先机开局应该仅差2-3秒的cd,然而实际情况是7先机的猴分身速度远比上述猴快,猜测是娴熟未在开局生效。
二、攻防计算
召合2的伤害公式为:0.817(攻击-防御)+3600。
也就是1点防御应和1点攻击地位平等,你减对面1防相当于自己多一点攻。
考虑到目前主流C(猴子 龙人 班)大部分为物理伤害,物防的地位会相对法防较高,神器在升完攻击后应优先升物理防御。
但攻击和防御属性的属性相差悬殊,如果比蒙减防生效的话,带比蒙给对面前排前方相当于给己方增加大量攻击了。
不过在更新预告里确实没写修复千夏比蒙减防,比蒙加血不生效的BUG,所以她们目前还是仓管。
以上就是召唤与合成2冷却攻防打法攻略的介绍了,希望对大家能有所帮助。
召唤与合成2是一款益智类的策略对战游戏,在这里能够看到各种风格迥异的游戏角色,游戏中还拥有独特的合成玩法,能够不断的合成出强大的伙伴为你战斗,同时还能够观赏到精彩的游戏剧情。召唤与合成2有着全新的美术风格,各种角色都拥有强大的战斗能力,游戏拥有丰富的关卡,玩家需要在一定的步数内完成挑战。召唤与合成2中有着非常独特的沙盘合成玩法,需要用到固定形状的方块进行摆放,很多小伙伴都被难住了,接下来就为大家介绍一下召唤与合成2沙盘攻略。
1.积木是放到亮起来的格子里的!格子填满就扩容。
2.把你现有的方块拖动到上面的沙盘里,要填满,但不能重叠,这样就能解锁下一阶段的了。
以上就是召唤与合成2沙盘攻略的介绍了,希望对大家有所帮助!
各位好,这里是艾宝。
今天将为大家分享一些未在游戏内发布的邮件投稿,感谢他们带来的祝福:
来自皓月3742372的“蛋饼”
去年回国后经历了首阳,然后开始漫长的找工作之路,找了差不多2个月,终于进入了现在的公司,刚开始过的还行,算是一步一步成长中,也能很好的完成领导的任务,3个月前经历一次转岗,工作量开始骤增,每天工作十几个小时,周末也在加班,那时压力特别大,这个月算是缓过来一点了,能喘口气了,目前拿的工资还不够自己一个月的开销,希望在新的一年能继续努力,争取早日升职加薪吧
来自皓月8382949的“郝47”
龙年快乐!过去的一年里,疫情开放,经济复苏。我们终于从疫情的重重雾霾走向新一年明媚的春天。相信新的一年里,我们一定能龙腾虎跃,在新的一年焕发更强大的生机活力!
来自皓月3563400的“tangdl”
啊啊啊啊希望2024年和我一起高考的大家都能上岸啊啊啊啊啊啊啊一定要考上心意大学!!!祝大家新年快乐!年年有余!福气多多!安康幸福!平安喜乐!吉祥如意!愿岁岁年年,顺心如意心想事成!!大家一起加油呀啊啊啊
来自晴辉6228501的“吴糖汽水”
真的很喜欢燃灯的游戏,玩游戏这么多年,燃灯是第一个让我觉得,策划很关心我们,很爱护我们,每一个的小细节真的都很暖心,真的大爱,这辈子能接触到这样的大大真的很开心,希望大大和所有喜欢大大的小伙伴们新年快乐,暴富,暴美,暴瘦,健健康康,平平安安的!!
来自晴辉7069006的“KouKou啊”
那就这一段新年祝福吧:这世界很喧嚣,做你自己就好。在这纷扬尘世间,人们忙碌穿梭,万千声音交织,你微笑之中自有一方净土。新年的钟声即将敲响,掬一捧岁月温暖,轻声为你祝福。愿你在新的一年里,不为世俗所累,不为纷扰所困。愿你的每一天都能够忠于自己的热爱,平静地面对来自四面八方的声音,选择自己心之所向。
生活的风,生活的雨,都将成为你坚韧前行的动力。新年快乐,愿你的每一步都踏实而坚定,愿你的世界因你的纯粹而美好。
来自皓月9000197的“纯美骑士”
刚玩召合2的新人(●°u°●) 」第一次玩游戏感觉没有那种打工的感觉哈哈(毕竟玩的是马哈鱼的游戏。。。)燃灯人真的很好。。咳咳,废话不多说,总之祝大家期末考得好成绩,新年快快乐乐,想要的东西都能得到,健健康康 ,和家人们幸福地过一个充满年味的新年哦|・ω・`)不报太大希望被选上,但是被燃灯大大看到也可以,也是给你的祝福哦~(^з^)-☆
感谢小伙伴们,真诚分享~下次见!
关于卡牌类养成游戏而言,最重要的便是英豪挑选,只需英豪池里具有足够的英豪,游戏的可玩性就会大大提高,今日小编就给咱们带来2022好玩的呼唤与组成2英豪挑选有哪些,其是不管关于新手忘掉仍是老玩家而言,英豪的调配和挑选,都关乎着自己部队的战斗力和定位。
呼唤与组成2英豪挑选攻略
信任玩过卡牌类游戏的玩家,都知道怎样挑选卡牌,怎么调配阵型,是游戏的关键所在,而在召合2中,具有将近百位英豪,而这些英豪具有着绝无仅有的技术,一起他们的定位也不同,有像是清橙风仪的肉盾辅佐,也有着像是班加德风仪的强力输出,而在玩家阵型里,只要调配完全,才干发挥到最大的作用。
而新手玩家进入游戏之后,首要要考虑的问题便是怎么挑选英豪,要知道许多玩家的资源有限,因而挑选对培育的中心英豪是重中之重。其是咱们不必忧虑,今日小编就给咱们说一说,几个游戏中T0级其他必养英豪。首要便是作为咱们最强输出的班加德,假如你具有了他,那就能够定心去培育这个英豪,作为输出的他,不只能够快速处理对方后排英豪,并且技术还顺便操控,每个游戏开端回合,他就会晕厥后排的敌人,这也是安排敌方输出的关键所在。
其次假如你觉得部队需求一个肉盾,那么挑选清橙去培育,便是最佳的方法,由于其作为辅佐英豪,不只能抗还能奶,是团队中心的人物。别的假如部队中上阵了清橙,玩家能够挑选招集奥克和彩练或者是孙悟空,作为三个SS级其他英豪,他们的技术有着相同的纠缠和联络,这也是游戏中高战力玩家,最喜欢运用的一个阵型。假如都没有这些英豪,你能够挑选贝萝伦作为团队中心,这也是一个前期就能够取得的英豪。
贝萝伦没有像是其他T0等级英豪风仪炫酷的技术,但她的每一招关于部队的收益都很大,一个简略的技术,就能做到清场的作用,在棋盘消除游戏中,也是一个神风仪的存在,是部队养成的中心关键所在,别的梅莉安也是一位值得培育的英豪,这位英豪也是前期能够取得,其能够经过技术,做到小范围清场,一起关于部队其他英豪,也有着增益作用,可是其操作起来,要比其他英豪难上手,玩家想要将其作为中心,能够在演练形式中多操练一下,了解了解英豪的技术。
好了今日小编给咱们带来的2022好玩的呼唤与组成2英豪挑选有哪些就到这儿,假如你也在为调配阵型而忧愁,无妨去排行榜里,看看大神玩家们是怎么调配阵型,然后学习他们的阵型,来渐渐养成归于自己的阵型,牢记不能心急,更要找准中心英豪。想要了解更多的游戏资讯,敬请重视九游游戏渠道。
我是老瞿,基本算国内第一批游戏开发者。
国内最早做单机游戏的都叫我小瞿。
我有个公众号,叫《老瞿的游戏冷话》
从小瞿到老瞿,整整二十五年,四分之一个世纪。
认识燃灯,是因为他读了我写的文章。
在2020年ChinaJoy前一天,燃灯组了个独立游戏人的饭局,那时原神还没有启动,大家都在吐槽字节跳动做游戏。
2021年的TapTap开发者大会,前排有个人提问非常尖刻,居然是燃灯。会场间隙聊了几句,知道《召合2》还没有做完,他自言想法太多。
2022年的春天,被困在家里的我,写了一组连载《中国游戏发展亲历记》,是对中国游戏的回顾,也是自我的总结,这部连载的最后一篇,无意中写到燃灯。
几个月后,《召唤与合成2》测试了,首月成绩不错,发个消息问候,他却异常焦躁。
连微信都改名了。
再后来,听说他在游戏业内坦白的寻求融资。
2023年国庆节到兰州,见到了认识几十年的老朋友,他在体制内羡慕的说:“你能做自己喜欢做的事情,太好了。”
我沉默了:“谁知道这一行变化多大,三十五岁上失业的比比皆是。别说做游戏了,连工作都找不到。”
人真的能一辈子做自己喜欢的事情吗?
十一月,我又一次来到了召合网络,办公室里一圈的工位空荡荡。从去年的70多人,削减到40人。
燃灯直说:我希望《召合2》还能做下去。
我看了游戏的各种数据:首月收入尚可,没有弥补研发之前亏空。
每个月的收入,用来支付研发团队的薪资都不够。
开一家饭馆,每个月无法给厨师发工资,那么食材房租水电的账单怎么付?
所有的游戏公司,这样的项目都是一个结局,缩编团队,等待停服。
燃灯说:他实在做不到……
经过努力拿到了一小笔融资,争取上海外市场的机会。
我直说,现在的游戏版本,海外用户也不会接受,上了也是死。
除非国内一个版本,国外上另外的一个版本。
但是同时做两个不同的版本,时间不够,人力更不够。
唯一可行的办法是,先改一个近似的版本,把语言和数据独立开来。
一套程序,两套数据,各自管理。
海外版将会有更多收费的内容,国内把这部分氪金的内容赠送。
只能做到这些了。
海外版能赚钱,这样国内版就有更多的时间机会,去改的更好。
考虑到海外用户的习惯
1红钻*10,起付金额为1元(美元),怕他们不理解。
2取消优惠劵,因为海外没有这样的付费折扣法
3蓝钻商店改价格改数量,抽卡改价格,方便计算。
到底涨价了没有?用最大优惠值来对比日常消费值,涨了。
去年底把所有充值的红钻返还,有玩家说,今年还要获得前一年同样的道具,还需要充值,起码是充值少了一半吧?
要说骗氪真是抬举我们了,红钻返回后,充值下滑到什么程度呢?一度以为会见到3位数的日流水了……
世间岂有两全法
不负如来不负卿
这次改了新手,可能大家不注意。
增加了任务,打了几百章的老玩家多了上万钻,上千抽卡和神器应该挺好吧。
这次修改诟病已久的战斗,只能说我来的太迟,了解不够,但也要负责。希望改稳定可靠了以后不要再动。
另外被大家吐槽最多的是UI界面。
这个我负责,属于工作交接产生的问题,换图片素材,界面,交互操作方式,公司人员几个月变化很大,界面是上线最后一天才拼完的,现在还在陆续更新中。
2023年的游戏行业大风浪,大公司如网易腾讯字节B站都颠簸起伏,人员流动,更何况我们这小公司小项目的一叶扁舟。
而我有幸成为这小船的三代目船长。
战战兢兢,如履薄冰。
版本上线后隔天晚上,我给燃灯发消息:“我明白你当时上线后为什么那么难受了!”
总觉得自己已经尽力去做了,可玩家还是不满意。
不满意怎么办?
难受归难受,游戏还要做,还要做好。
新版本上线后,项目组开会。
会议的主题是:《召唤与合成2》项目状况和发展
两点
1国内版本要存活
2国外版本要赚钱
没什么可抱怨的,现实就是如此。
倘若重返1999年,那个少年的我,在纸上一笔一划写了一篇文章《中国游戏并非没有希望》,从那时写到了现在。所有文章中用的最多的一句是:
“我想做游戏”
在召合网络的每一个人都是想做游戏,所以,《召唤与合成2》会优化下去,会增加内容,会创新玩法,这是我们给玩家的承诺。
海外版要想法赚钱,这是我们兑现承诺的基础之一。
我也问燃灯:“如果海外版不赚钱怎么办?”
燃灯说:“不是还有一笔融资吗?做小游戏,做别的游戏也可以想法赚钱,反正召合2还要继续往下做,再做好一点,不要让支持我们的玩家失望。”
就像公司的微信群名一样“不要让支持我们的玩家失望”
接下来会邀请玩家来公司,聊聊游戏。
接下来会在优化中,把新年的版本做好。
同时制作海外版的收费系统。
燃烧灯火只能照亮周围,传灯下去才能光明未来。
但愿明灯永不熄。
但愿玩家永开心。