合金弹头:集结是SNK正版授权,上海塔人网络开发,武汉掌游科技发行的H5端放置类游戏。游戏以经典IP合金弹头的内容为依托,复刻了原作的BOSS战,同时结合了放置类的游戏玩法,让玩家在获得原汁原味“合金弹头”体验的同时,解放游戏时间,满足收集欲望。
在当下的市场环境下,手游已经成为玩家们娱乐的主力。或许是因为快节奏的社会生活,也或许是因为手机确实更加便利,不知多久我们都没有去过街机厅,投上几枚游戏币酣战一番了。
对于80后而言,谈起游戏,他们的第一反应永远是游戏机房里的摇杆而不是形形色色的触屏。在那个电脑房和网络才刚刚开始出现的年代,街机厅带给了这一代人无数美好的回忆。
当游戏币握在手中的时候,那股掌握着希望的充实感与幸福感,在现在实在难以寻找——过去的日子一去不返,在手游普及的年代,街机与其说是一种游戏类型,更像是一种符号,一种情怀,一种属于过去的幸福与骄傲。
而如果问起这批玩家,他们用币最多的游戏是哪款,合金弹头绝对是高票答案之一。自1996年诞生的合金弹头,已经不只是一款游戏,而是一个年代的符号,一段幸福回忆的代名词。
各位亲爱的玩家:
大家好!非常感谢大家一直以来对《合金弹头:集结》的大力支持。从开服至今,无数的玩家陪伴我们经历了每次的风雨,走过多少难忘的岁月。在游戏运行期间得到了广大朋友的大力支持,在此
我们向各位玩家致以很诚挚的感谢!
天下无不散之筳席,《合金弹头:集结》在和大家度过一段快乐的日子后,始终都要说声再见。怀着万分不舍与遗憾的心情,《合金弹头:集结》将于2022年6月14日长久关闭《合金弹头:集结》
,并宣布停止运营《合金弹头:集结》!
停服相关事项:
关闭充值注册时间:2022年4月20日0点
停止游戏运营时间:2022年6月14日0点,同时关闭官网和论坛。
希望大家继续支持塔人平台的其他游戏,有意向转移的玩家,请联系官方客服。合金游戏内剩余游戏币将按照对应比例进行转移,同时可免费领取充值大礼包。若无意向转移到塔人平台其他游戏
,也可直接联系我们的官方客服,进行相应处理。
官方客服: 800103377
再次给予各位玩家最诚挚的感谢和歉意,祝大家身体健康,万事如意!
哈喽大家好,马可又来给大家带来最新的攻略啦!在合金弹头的各大副本当中,火星冒险是相对来说最考验大家技巧的一个,由于战斗模式并不像其他模式一样是派上5名伙伴一起作战,因此对于伙伴的选择以及要求也非常的不同。
对于一般的指挥官来讲,几乎所有的资源都投入到了自己的主力阵容当中,其他的伙伴基本上都是当狗粮在用。不过在火星矩阵功能上线之后,大家可以将自己的一些狗粮免费大幅强化级别来替补使用,虽然没有主力那么强,但是在火星冒险中确有奇效。
马可在这里建议大家在火星矩阵中放一只灰熊打工,将灰熊升级到175级以上,并随便给他带上一些基础装备和机甲之类的,保证基本的属性。
然后在进入火星冒险后,我们选择阵容的时候放弃掉主力阵容中的辅助,带上所有的主力输出以及肉盾,还有就是灰熊。
在带齐了5名伙伴之后便可以开始探险,而对于5名伙伴上阵的顺序也非常的有讲究。首先上场的正是我们的打工仔灰熊,熟悉灰熊技能的指挥官应该都知道,他的3技能生命奇迹在半血以下时会恢复40%最大生命值,也就是说在对方没有秒杀技能时灰熊基本上不会死。
在迷宫探险的前期关卡当中,BOSS最令人头疼的一点就是磨血,虽然打不过队内的主力输出大哥,但是没个BOSS打掉一点血即使打不死也容易消耗血药,而上阵灰熊虽然血量一直被压到半血以下,但是每打一个BOSS都可以触发一次被动,有时血量还会越打越多。
利用灰熊的这个特点前面的几关几乎可以无伤清图,如果超武带上掠夺者回血的话还会更稳妥一些。
这时马可要给大家提到一个情况,由于灰熊是一个肉盾伙伴,有的时候一波并不一定能把BOSS打死,但是即使没打死算挑战失败,灰熊的生命值依然是会保留的,大家只需要不停地点击再次挑战BOSS,只要BOSS没回血能力就能磨死对方,如果BOSS带有回复能力,则这一关切换到主力输出干掉对手即可。
用马可所说的这个方法,基本上能够保证前4-5关无消耗通关,而灰熊一直不需要给他用血药,等到灰熊被打死的时候,接下来的上场顺序就变成了肉盾——输出,先上弱的最后上强的,所有的血药都留给最后上场的大哥,将受益最大化。
由于火星冒险每次开启都会回退到上次成绩的7层之前,因此这套灰熊打法基本能满足所有指挥官的需要,而如果没有灰熊,用巨灵战车等伙伴也能打出类似的效果,基本上都能保证正常的推图。
火星冒险模式的玩法难点大致就在这一点上,其他内置的小游戏以及答题难度都不大,正常推图可以获得大量金币+药剂+能量核心,是一个非常良心的基础副本,大家每隔两天记得要来清一次图哦!
我刚建新号请问我该练谁?
我抽了一堆伙伴养哪个好?
艾伦和菲欧单挑谁更厉害?
马克你有没有女朋友???
够了够了,再问马可都能出本《十万个为什么》了!最近合金弹头:集结新区开的多,大伙儿问问题的热情可真是越来越高涨,马可写攻略都写不完了(黑线脸)……
为了让大家的问题能够更好更快的解答,也为了帮自己减轻工作压力,马可特地邀请了《合金弹头:集结》的主策划老徐,来为大家解答一下最关心的问题,鼓掌,撒花~
(Q代表玩家提问,A代表策划解答)
Q:听说《合金弹头:集结》要更新新角色了,还是两个妹子,是真的吗?
A:是的!两名新角色很快就要和大家见面啦,稍稍剧透一下,两名新角色分别是丽安娜与娜迪亚,虽然具体上线时间还没有确定,但是大家可以多多期待了哦!
Q:合金弹头新区活动特别多,为什么老区开服半个月就没什么玩的了?
A:这个问题先给大家道个歉,之前在活动策划这个方面我们确实有点太过极端了,导致老区的部分玩家游戏体验较差。针对这个情况我们计划后续在老区投入更多精力,保证老玩家能够获得和新区一样的活动体验。
Q:游戏后续会出更多基础玩法吗?现在的玩法已经不太够玩了。
A:目前合金弹头:集结还处在公测阶段,距离正式版上线还有一定的时间,在此期间大家的建议都会被我们记录下来,在正式版当中还会有很多好玩的新功能上线哦!
Q:游戏会推出多人模式吗?老是一个人玩怪没意思的,能不能开放组队啊?
A:说到点子上了!目前3V3的PVP竞技模式已经在筹划准备中了,届时将会有一个全新的多人组队对抗玩法上线,大家可以和小伙伴一起组队竞技啦!
Q:游戏内的战斗动画可以调整吗?每次技能特效满屏飞根本看不清楚,还特别卡、
A:针对战斗动画的优化问题开发小哥已经在做啦,预计在正式版当中战斗动画会进行调整,让大家能更享受战斗的过程。
好啦,本周的策划面对面环节暂时告一段落了,也非常感谢老徐能在百忙之中帮马可一个大忙。当然了,游戏当中肯定还存在着非常大量的问题,也不是一周两周大家就能发现并且问完的,大家可以在论坛或者QQ群中给马可留言,马可也会挑选大家的问题在后面的策划面对面中帮大家提问哦!散会~
说回本期的主题,同样沉重:强化系统,看似屏幕点几下的事情,实则也是众多新手小白们心里的痛,衮服大佬的精耕细作之处。话不都说,整活儿。
一、 伙伴强化
1.升级--通过消耗金币跟经验药水,小幅提升基础属性
2.升阶—升级到达临界点,需要消耗伙伴进阶石、金币来进行升阶,才能去提升新的等级阈值。大幅提升基础属性。
3.升星—通过消耗不等量的自身卡片和其他羁绊卡片来进行升星,大幅提升基础属性。
二、机甲强化
1.改造--通过消耗机甲部件来进行升级,可随机或者通过消耗钻石来定位改造的属性。
2.升星--通过消耗机甲碎片进行升星,根据机甲部位不同可大幅提升不同的属性数值。
三、超武强化
通过完成对应的超武的专属的解锁任务来开放超武的使用权限,使用能量核心来强化超武等级,等级越高,属性加成越高。
四、工会技能强化
通过消耗金币跟贡献点,来点亮对应的技能效果,并且各个职业分开升级。
小编这当然是是个简单的引导篇,更多的细节内容还得评论区的大大们一起分享游戏经验。所谓吃一堑长一智,这个吃一堑,私以为完全可以在论坛多多冲浪来避免,冒险家开启游戏的之前哈,应该多在我们讨论区多瞅一瞅,万一发现妹子了呢(嘿嘿嘿,一不小心说出了真话.JPG),当然最关键是应该是大佬带路。