1. 游戏内容过于沉重,可能会引发玩家情绪波动:游戏开头可以添加必要的警示提示,提醒玩家游戏可能会涉及敏感主题,建议在情绪较稳定时进行游玩。
2. 第一关中逃离具象化的自我否定可能会遇到困难:增加游戏提示,给予玩家操作指引,让玩家更容易理解解谜和逃离的方法。
3. 第二关中克服对陌生人的恐惧可能会遇到困难:游戏中添加NPC角色,通过与NPC互动,逐渐减少玩家对陌生人的恐惧感。
4. 画笔的使用和操作可能不太熟练:游戏中添加操作指引,通过简单的教程展示如何使用画笔,让玩家更容易上手。
5. 对抑郁症的了解可能不足:在游戏中增加相关的提示或解释,让玩家更好地理解抑郁症,减少对于游戏情节的困惑。
6. 游戏中的难度过高可能会导致挫败感:游戏中可以设置多个难度选项,让玩家可以根据自身情况选择合适的难度,减少挫败感。
7. 游戏中的敌人攻击可能会让玩家感到压力:游戏中增加防御或回复道具,让玩家可以更好地抵抗敌人攻击,增加游戏的可玩性。
8. 游戏操作方式复杂可能让新手难以适应:游戏中添加更多的操作指引,给予玩家更详细的操作说明,帮助新手更快上手。
9. 游戏中的关卡目标不明确可能会让玩家困惑:在游戏界面中增加关卡目标的提示,让玩家清楚自己需要完成什么任务。
10. 游戏中的故事情节可能会让玩家感到迷茫:增加游戏中的剧情解释,通过文字或者语音提示,让玩家更好地理解游戏的故事情节,增加游戏的吸引力。