中世纪的骑士总是给人高尚与崇高的伟岸形象,这与他们的高贵气质和封建的阶级制度有关,但光鲜的外表并不属于每一个人。《骑士对决:中世界竞技场》中的骑士在泥地中搏斗,使用的武器也没有讲究,在这里,只有实干派,没有阶级与权利纷争,玩家可以尽情感受战士之间的对决。
游戏的画面很有欧美游戏的风格,像这么大的安装包,放在国内早已是油腻的世界了,但本作却给人一种粗糙的感觉,其实如果你仔细看,还是会发现游戏在细节上的用心的。游戏的玩法和它的画面一样朴实,就是两个人站着打,通过不同招式来进行攻击和格挡,一手持武器,一手持盾牌。
在对峙当中,选择先手的时机很重要,而连招的出手则更能决定比赛的胜负。所谓连招就是玩家通过划动屏幕将不同的攻击招式连在一起,打出来的一套动作,这里的连招不同于国内各种IP网游突出打击感和伤害量的暴力输出连招,而是讲究格打套路的细节连招,会根据真实情况打出上下两路的攻击套路,先砍一刀然后攻击下盘,套路很深啊。
游戏里可以为角色购买套装,让自己看起来不那么像农夫,当然了这些装备会提升你的数值,具体体现在攻击敌人的伤害量和被敌人击打后的扣血量,很好理解,后续一些装备需要通过战胜其他骑士进行解锁。
其他骑士就是挑战模式中这些类似关卡BOSS的角色,进去后就单挑,打赢一个接着下一个,不断挑战强者,后面你会发现原本温顺的敌人变得越来越凶残,因为你面对的已经不是早前的那些杂鱼了,都是有名号的Lord啊。
如果你觉得电脑很无聊,可以匹配其他玩家进行决斗,还可以通过下注来赢取奖金,自己下注自己,命运由自己掌握。玩家和AI比起来并不一定更强,有时候你会觉得他像是睡着了一样,有时候又发狂般向你进攻,漏洞百出,猜对手的出招很有意思。
总结:游戏的意义在于证明自己(8.0分)
游戏的打击感体验并不好,和一些老游戏一样,即使摆脱了回合制的束缚,但是抬手冷却和后摇动作都让人觉得不够畅快。一步步向上迎击有些底层逆袭的感觉,通过决斗累计荣誉和名气,如同角色养成般在心理上给予玩家巨大满足,而操作则是进一步巩固玩家的自我认可,决斗中胜利会很有成就感,而失败则会让你感受到真实的挫败感。想体验骑士决斗吗,来体验一下吧。
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