魔兽世界60年代怀旧服有很多稀有材料,比如灵魂宝钻正是当中之一。很多人对该材料来源并不清楚,那么灵魂宝钻怎么获得?下面就为大家带来魔兽世界怀旧服灵魂宝钻掉落获取攻略。
魔兽世界灵魂宝钻在哪里刷
中文:巫毒奴隶 英文:Voodoo Slave |
60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 人型生物 | 0.02 |
中文:阿塔莱侍女 英文:Atal'ai Mistress |
60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 人型生物 | 0.06 |
中文:衰老的侍女 英文:Withered Mistress |
60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 亡灵 | 0.08 |
中文:拉扎什迅猛龙 英文:Razzashi Raptor |
60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 野兽 | 0.02 |
中文:觅血者前锋 英文:Gurubashi Bat Rider |
61 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 人型生物 | 0.18 |
中文:哈卡巫医 英文:Hakkari Witch Doctor |
59 - 60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 人型生物 | 0.08 |
中文:拉扎什蝰蛇 英文:Razzashi Adder |
60 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 野兽 | 0.02 |
中文:觅血蝙蝠 英文:Bloodseeker Bat |
59 - 60 | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 野兽 | 0.04 |
中文:祖利安猛虎 英文:Zulian Tiger |
55 - 56 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 野兽 | 0.02 |
中文:祖利安幼虎 英文:Zulian Cub |
60 | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 野兽 | 0.04 |
中文:古拉巴什勇士 英文:Gurubashi Champion |
61 (精英) | 祖尔格拉布 | 敌对 | 敌对 | 人型生物 | 0.02 |
在《收获日2》中,宝钻魅影是一个非常经典的劫案,玩家在完成该任务的同时还能够完成一些成就。具体的成绩达成方法可以看看“军刀”整理的这些心得。
《收获日2》宝钻魅影任务成就指南:
1、枪林弹雨或以上难度,运走血钻
军刀吐槽:也是个看脸成就,血钻刷新的概率为;
枪林弹雨:10%;
祸乱人间/死亡之愿/死亡宣判:20%;
2、从死人那边偷东西
军刀吐槽:这里的死人指的是惨遭贝恩脚踹杀的CEO,在喷泉附近会有几叠现钞,跳上去捡起来即可;
3、枪林弹雨或以上难度,偷走所有的小蓝钻;
军刀吐槽:小蓝钻的位置比较分散,玩过PDH的玩家可能不太会虚这个成就,注意小蓝钻一般在凸起的柜台处。
期待已久的手游埃及宝钻即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编埃及宝钻好玩吗?埃及宝钻值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。
1、埃及宝钻简要评析:
埃及宝钻是一款埃及宝石主题消消乐游戏,玩家将挑战一个个冒险关卡,寻找更多的埃及宝石,各种各样的关卡挑战,玩家必须在限定的时间里去完成消除挑战,还有丰富的道具可以使用,非常的刺激好玩!
2、埃及宝钻图片欣赏:
通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对埃及宝钻有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“埃及宝钻”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯!
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宝钻传奇是一款近期十分热门的游戏,其有趣的玩法吸引了不少玩家的关注。有玩家反应找不到宝钻传奇九游版的下载地址,更不要说是最新版本了。要知道,想要赶快体验到游戏的真实内容和独特玩法,第一时间下载到游戏是关键。下面小编马上送上一个简单易懂的下载安装教程,轻松解决下载烦恼,让你马上玩到宝钻传奇九游版的最新版本。感兴趣的小伙伴赶紧来看看哦!
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光明大陆治疗的法强宝钻怎么选?新人应该怎么选取光明大陆治疗的法强宝钻呢?下面由九游小编带来光明大陆治疗的法强宝钻选择攻略,希望童鞋们喜欢!
光明大陆治疗的法强宝钻选择攻略
将每一次治疗,无论平A还是技能,都看作一次【独立重复试验】,那么在足够长时间内的,考虑暴击的治疗量期望值,就可以利用此公式求得理论值。
举个最简单例子:(不考虑治疗溢出,且治疗暴击为150%效果)
先假设:2次治疗,20%暴击率。
那么2次治疗仅会出现:0暴击,1暴击,2暴击,共三种情况。
其中:0次暴击的概率=0.8^2=64%
有且仅有1次暴击的概率:C21*0.2*0.8=32%
两次暴击的概率=0.2^2=4%
再假设:治疗输出基数为100,即暴击为150。
那么2次治疗的理论治疗量为:64%*200+32%*250+4%*300=220。
此处若将20%的暴击,改为20%治疗量加成:
那么2次治疗的理论治疗量为:(100+100)*(1+20%)=240。
此例已经基本可以说明问题了,为详细说明,下面单列了三种常见治疗情况分别计算:
1.秘法螺旋
2.秘能之环
3.三次平A
1.秘法螺旋:
第一列为加成率,a代表暴击率或治疗量加成。
第二三列表示一发螺旋发射,0为没爆,1为爆了的概率
第四列表示法爆宝钻下(暴击率为a)的治疗量期望。
公式:(1-a)*1+a*1.5
第五列表示治疗量宝钻下(加成为a)的治疗量期望。
公式:1*(1+a)
假设基础治疗量为1,两种宝钻之下,期望值差距显而易见。
秘能之环:
各列解释基本同上一个表,其中0-5,指的是一个环【触发且仅触发】0-5个暴击的概率
公式类似,设环对每个目标治疗量均为1,总量基础为5。
暴击一个治疗量便为1.5,总量5.5。依此类推差距见表中。
3.三次平A:
道理同上,由于平A治疗有符文中的暴击加成,所以从25%暴击率算起,贴近实际。
在计算中考虑到了第三次平A的2倍基础治疗量,三次基础治疗量分别设为1、1、2。
那么有如下几种情况:
0爆,治疗4
1爆(非第三下),治疗4.5
1爆(第三下),治疗5
2爆(不含第三下),治疗5
2爆(含第三下),治疗5.5
3爆,治疗6
我的Excel中公式为:K24*4+(L24*4.5*2/3+L24*5*1/3)+(M24*5.5*2/3+M24*5*1/3)+N24*6
解释起来字太多。。。不解释了。
结果在差距同样明显的同时,与上面两种情况有一些看似“巧合”,实为规律的东西,下面介绍。
在上面三个表格中,可以看到,
月泪(治疗量)的加成,无论在各个数值段位,始终为月神(暴击)的二倍。
那么为什么?原因就在于【治疗暴击的加成,是150%,而非200%】
将以上计算过程尽可能推广,设有n次治疗,每次都输出a。
那么总治疗量为a*n
加入治疗加成率为y的因素:
那么总治疗量为a*n*(1+y)=an(1+y)
去掉治疗加成,加入暴击率为z的因素,暴击加成150%:
那么总治疗量为1.5a*n*z+a*n*(1-z),整理即为an(1+0.5z)
易见,无论情况多么复杂,只要暴击加成不变。
当y=z,即暴击率和治疗量加成可以等值互换时,【治疗加成的收益永远为暴击的2倍】
至此本文计算部分完结。
暴击的优势:
1.双修曼达很有用。高等级元素领主没腿的话,切曼达操作累一点是可以奶的,特别是有古神时。还有楼上朋友说的,灭团前夕切DPS抢伤害,虽然极端,但是应以考虑。
2.欧皇用暴击,简直能当可控爆发使用。有时候残血救场也有奇效。
3.PVP时,治疗量被自动削减,这时去拼暴击往往有奇效(WOWJJC老奶都懂)。
4.看绿字爽,自信心增长。
5.评分高,8个暴击比8个治疗量高1000左右评分。
6.朋友提醒了一点,如果你的治疗量现在已足够用,那么去堆暴击救场是个不错的选择。但是这个“治疗量够用”怎么去定义,看个人选择。
我估计肯定有漏掉的,请继续补充
治疗量的优势:
1.稳定。合治疗就是治疗,不用去赌穿透or暴击。
2.稳定。你的法强,技能,都会得到直观而稳定的加成,立竿见影。你现在平奶下限1500,那么加1%治疗量,下限就是1515。
3.稳定。开荒时,在压力技阶段需要稳定通过,治疗量加成相对暴击,能提供一种稳定性,说俗点就是不死人。而暴击更在于锦上添花。
4.治疗量加成的期望值,确实在理论上比暴击收益要高,计算过程见上。
再补充两点:
1.本文的讨论仅限于【宝钻】!,因为其他方式不能获得治疗量属性。
而装备上法强(智力)和暴击的取舍,我也搞不清楚。
装备上的暴击当然是有用的,而且很有用。
2.暴击最大的缺陷,在于过量治疗!这点请一定予以考虑。
本文的【唯一,确定性】结论是:
【法强宝钻上,同等百分比属性,不考虑过量,试验次数无限大的情况下,治疗量宝钻对治疗值期望的提升,大于暴击,且大一倍】
原因不是暴击腊鸡,而在于暴击加成是150%。
其他任何结论,本文没有得出,本人也不敢乱说。
看了上边这篇光明大陆法强宝钻选择攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。
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