这锅我不背

这锅我不背

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3.5
休闲益智
APP九游
|
更新: 2024-09-19 15:54
版本:8.1.11.2
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游戏介绍

这锅我不背游戏简介

分类
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与“这锅我不背”类似的游戏

1. 《猜猜我是谁》:一个有趣的猜谜游戏,你需要通过提示和线索来猜出隐藏的人物或事物。愉快的游戏体验将挑战你的智力和想象力。 2. 《消消快乐达人》:一款简单而有趣的消除类游戏,在限定时间内消除相同的图案以获得分数。随着关卡的逐渐增加,你将面临更大的挑战。 3. 《文字连连看》:通过连接相同的文字来清除游戏界面上的方块。这款游戏拥有丰富的关卡和各种谜题,让你在放松身心的同时锻炼大脑。 4. 《挑战数独大师》:一款经典的数独游戏,通过填充数字来解决数独谜题。游戏具有不同难度级别,适合各种水平的玩家。 5. 《推箱子大冒险》:在这个策略类游戏中,你需要将箱子推到指定位置以完成关卡。独特的关卡设计和谜题将考验你的思维和规划能力。 6. 《疯狂连连看》:一款有趣的连连看游戏,你需要找到并连接相同的图案以消除它们。游戏中的挑战和道具将给你带来惊喜和乐趣。 7. 《字谜猜猜猜》:一款刺激的字谜游戏,你需要根据给出的提示和字母来猜出正确的单词。挑战各种难度级别,提升你的词汇能力和推理能力。 8. 《找茬大师》:在两张看似相同的图片中找出细微的差别。这款游戏具有多个主题和关卡,是一个放松又有趣的游戏选择。 9. 《糖果迷宫》:通过交换相邻的糖果来匹配三个或更多相同的糖果,以获得高分和奖励。这个游戏充满了甜蜜的乐趣和挑战。 10. 《拼图大师》:一款经典的拼图游戏,你需要将碎片拼凑在一起还原完整的图片。游戏提供多种难度级别和不同的主题,适合各种年龄段的玩家。

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《非人学园》这锅我不背属性图鉴 这锅我不背怎么样

非人学园这锅我不背是游戏中的高级装备,那么非人学园这锅我不背属性怎么样?接下来就让我们通过非人学园这锅我不背属性图鉴来了解一下这件装备吧。

 
非人学园系列 软件
非人学园这锅我不背属性图鉴 这锅我不背怎么样
​​非人学园这锅我不背属性图鉴 这锅我不背怎么样 基本信息
名称 价格 类型
这锅我不背 2500 防具店
装备属性 物理防御+200
合成 合成公式 黑色铁锅
适用英雄 体术英雄
唯一被动
反弹 被普攻命中时,将普攻伤害的25%转为法术伤害回敬给攻击者
甩锅 血量低于40%时,伤害反弹量会提高到80%,持续6秒,这个效果有40秒冷却时间
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《H1Z1》终解锁大陆IP,谷歌:“这锅我不背!”

一波未平一波又起,《H1Z1》经两轮热度浪潮之后终是混的风生水起、人尽皆知。上一波疯传《H1Z1》在国区Steam售卖却锁大陆IP,不尊重国内玩家,厂商没下限。这一波解锁大陆IP又被批厂商见钱眼开,《H1Z1》大陆销量从3%增长至12%,面对4倍的玩家DB(黎明游戏公司)终是顶不住诱惑,为大陆玩家重新打开大门。

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

话说在前面,这一波解锁官方从2月17日至今依然没有给出一个公告来阐明为何锁区,又为何解锁。官方不说,但许多明眼人一眼就看得出来这是DB想开了,面对骤然剧增、一举冲进游戏全球持有数第三的中国玩家群体,DB再也无法放任不管,既然有钱赚,解锁又何妨?

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

具体的情况分析笔者的同事也在“红衣军浪潮”发生后不久就做出了评论和分析(点此链接),所以笔者也就不在此做过多的赘述了,但现象还是要讲,不然你我怎知《H1Z1》为何锁区?

讨论之前我们先看一下这款游戏,毕竟也有很多一直看热闹的玩家还不了解这款游戏到底玩的是什么。

《H1Z1》是一款生存类型的恐怖游戏,虽说是恐怖也仅仅是在游戏中添加了“僵尸、病毒”等元素,设计者最初的设计意图是让每一个参与者在末日当中面对陌生的玩家都能抱着警惕之心,在生存的困境面前体验所谓的“黑暗森林”世界,继而互相残杀,掠夺为数不多的资源。

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不得不说这个设计主题很好,游戏刚出时大家也都是如此,勾心斗角,处处提防着他人。直到一部分中国玩家的出现彻底破坏了游戏既定的规则,这一小批玩家配合默契训练有素,使用语音软件集结在线上统一指挥,可谓是神挡杀神佛挡杀佛,十步一人少有敌手。

于是在得知了这件事后有些无脑洗地的玩家坐不住了,站出来高呼:“中国玩家不遵守游戏规则,破坏了游戏平衡,被锁IP都是自找的。”

嗯···笔者想说脑子是个好东西,且不谈大面积集结抱团的中国玩家有多少,先来说说这种行为本身有没有问题?开发者自以为了解人性,设置了一个背景和规则让每个人独立面对末日,却被这部分中国玩家打脸打的啪啪响。

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

国内玩家玩网游确实喜欢抱团,但这种行为在《H1Z1》当中并没有错,末日来临,有些人选择独行,自然就有人选择抱团,玩家使用外挂这叫破坏游戏平衡,但玩家抱团一致对外这叫开发新战术,游戏与开发初衷不符这是开发商的问题,况且中国玩家抱团个十来人的情况毕竟不多,我相信大多数人都是三两成群,至于“红衣军?”大家当听个笑话就好。

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

再来谈谈第三方辅助(外挂)的行为,虽然笔者不敢保证国内玩家没有使用外挂的行为,但依然可以断定无论是哪个国家都会出现这种人,这点笔者不强行洗,因为国内玩家使用辅助软件的确实比较多,而当时国内玩家只占整个《H1Z1》总玩家数的3%,DB既不想为了这一小部分人提高成本修复漏洞,又不想因为这3%的玩家整天承受剩下97%的抱怨,所以干脆一刀切,直接锁了大陆IP。

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至于后来的事想必大家都知道了,DB锁了IP后依然将《H1Z1》放到国区Steam来卖,玩家买了之后发现锁区无法正常进行游戏怒刷差评,游戏的评论区也因此一片狼藉。笔者当然知道使用外挂这种行为不对,但不考虑正常玩家的利益反而采取毫无下限的一刀切封禁,**后依然在出售游戏的行为比使用外挂本身更恶劣。

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

在第二波解锁浪潮过后不久,H1Z1贴吧便开始谣传“H1Z1此前**IP是因为游戏采用的是**服务器做登录,而**恰巧正在墙外,所以玩家无法登陆,如今游戏更换登录服务器,玩家无需借助VPN即可裸连,故而称之为解锁。”

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情报从何而来?据所有能查阅到的资料显示,DB官方从未以任何形式在任何公告中提到“登录游戏必须要**方面的验证”,事实上一款索尼赞助的游戏怎么想也不会在其中添加**的验证“api”,事实上确实也跟**没半毛钱关系。

《H1Z1》终解锁大陆IP,**:“这锅我不背!”

最直观的判断即是DB旗下另一款正在运营的游戏《PS2》(行星边际2),与《H1Z1》同时解锁,而《PS2》本身是并不需要**验证的,由此即可以见得此次事件根本就是DB单方面解锁中国IP,至于**洗地?各位就当看个笑话,贴吧造谣罢了。

3%到12%的玩家增长数就在那里,其实只要我们稍微理智判断,即便是没有上述种种证据依然可以清楚的猜到DB的意图,只能说这第一波的“被营销”很成功,成功的让DB心动,四倍的玩家增长导致了这次解锁IP的决策,而这决策除了和钱有关之外,与外人一毛钱关系都没有,这没得洗,也洗不来。至于这锅**背不背,那就要看有多少跟风的吃瓜群众被谣言洗脑了。

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