BCD

BCD

icon_star
3.5
休闲益智
APP九游
|
更新: 2024-11-26 14:16
版本:8.2.0.0
|
要求:
Android 以上权限详情隐私政策
安卓版预约

游戏介绍

BCD游戏简介

分类
BCD截图1
BCD截图2
BCD截图3
BCD截图4

热门资讯

《我的世界》怎么制作加法计算器 原理介绍及BCD全加器教程攻略

《我的世界》里大家会制作加法计算器吗?知道该如何着手吗?下面小编给大家带来加法计算器原理解说及BCD全加器教程,感兴趣的可以试着自己做出来。

我的世界系列 软件 最新版本下载
我的世界加法计算器原理解说及BCD全加器教程 我的世界电脑版软件版本:1.0.4.11 手游电脑版 立即查看
我的世界软件版本:1.1.0.55 Android游戏 立即查看
我的世界软件版本:0.5.0 iOS游戏 立即查看

话说我也是小白,网上的教程太<复杂了像我们这种小白是看不懂的,如果你连此贴都看不懂不说了 转正题要想造一个加法计算器,该如何找手。

首先就是 原理 !!

1.计算器都是二进制的 。

玩mc时都可以看到一组大多为64个与16个,为嘛不是整数的?因为为了mc玩起来流畅,并没有将部分二进制转换为我们所熟知的十进制

所以要造十进制的加法计算器就要先会造二进制的,然后转换。

2.异域门可以解决大部分二进制计算

如果是二进制的计算那么

0+0=0

1+0=1

0+1=1

1+1=0[会向前进位]

而异域门可以完成大部分计算

异域门的效果是[1表示有红石信号,0表示没有]

所以就有

0+0=0

1+0=1

0+1=1

1+1=0

完全一致,还可以 但是不会进位的 而且体积过大,于是我们要对异域门进行改装

造一个竖着的要向我这样

这就是个异域门了, 而进位就要加一个与门来检测进位了

像这样

反过来这样就行了,这就是传说中的半加器!!!!

而这只是进位,而要想让进位的数加以计算的话就要 一个全加器,半加半=全。所以我们要再加一个半加器组成全加器

像这样

和前面的一抹一样 之间有上面有中矩器下面有火把来连接。

而检测部分也要连接像这样

ok之后来检测一下

完美运行;检测完后我们要把左边的去掉【一条红石线和红石灯的那部分 别去多了】

然后利用创世神!!!!!!!!!!!!

先选取全部部分

然后复制

指令://copy 【 要有创世神这个插件

然后占贴

一直这样四个

好了!! 在往后面在复制一个!!

这里就是输入端

为了确保复制粘贴的位置里个柱子

复制

再去掉拉杆,完工测试下

再将全部复制下再粘贴4个

中间手动连上!

最后的万位进位!!

最后

展开更多

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

展开

《我的世界》中相信很家都知道合理的运用红石能够制作出很多智能的设备,下面就为大家带来《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍,感兴趣的朋友不要错过。

作品简介

断断续续做了一年多了,从最开始的想法到一步步的实现。使用方法就不必介绍了,和普通计算器一样。

方块数量:11796480

版本:1.8及以上,视距至少18chunks

总大小:144×276×136

时间:2018.2

纯bcd浮点正负四则计算器

特点是运算快,全部并行实时计算。带有前导零和后续零消除器。溢出错误屏幕左上角有提示。

加减法5秒左右,每个数8位以内,结果可以9位。乘除法分别10秒左右和2分左右,每个数有效数字4位以内,除法在除数和被除数不移动小数点的情况下,保留小数点后四位。

视频介绍

图文介绍

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

输入面板与屏幕

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

大trp与小trp

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

加法

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

减法

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

乘法

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

除法

《我的世界》纯BCD正负数浮点四则计算器介绍

本文是否解决了您的问题

已解决 0 未解决 0
展开更多

我的世界二进制转换BCD码的详细教程

我的世界二进制转换BCD码的规则是什么呢?这是很多高玩必须掌握的东西,可能很多童鞋对BCD码并不熟悉,但大都数玩家都应该听说过二进制,这之间的转换在游戏中是非常重要的。九游小编带来了二进制转换BCD码的方法,一起来看看下文吧!

我的世界二进制转换BCD码的详细教程

二进制转换BCD码

二进制转换BCD码

什么是BCD码

BCD(二进制编码的十进制)是一种用4位二进制数来表示一个十进制数的方法,一个4位的二进制数可以表示出从0到15的十进制数,但是在BCD中,每4位只能组合出十进制中的0到9。

两个BCD数相加后,结果的4位数可能会出现不合法的值(0到9之外),这时我们得将它们加上6来修正(至于为什么是加6,后文会讲),这种修正被称作为“十进制数调整”(感兴趣的可以去搜索一下“十进制数加调整指令”)。

如何转换成BCD码

二进制转换成BCD码,需要用到Double Dabble算法。

实现方法

拿11111111来举例子,我们先建立一个表格,把二进制数放入右侧的二进制区,然后开始运算。

1. 当二进制区不为空时,将内容左移

2. 然后判断3个BCD区中的值是否大于4

* 若是,则将单个BCD区内的数+3处理

* 否则,不做处理

重复以上两个操作,直到二进制区为空(为空时立即停止操作,不用接着判断BCD区是否大于4)

在游戏中的实现

1.枚举

我们通常是通过“枚举”的方式来实现的,这里说的“枚举”并不是指把所有的结果列出来,而是把+3前后的取值枚举出来

通过将模块错位排列的方式实现移位操作

2.加法器

和上一个方法很相像,不过这里用到并不是枚举模块,而是加法器。同样地,先是判断是否大于4,然后用加法器来代替枚举模块进行+3的操作。

总结在游戏中+3模块的体积总是大于加法器的,常规+3模块最低延时为2Ticks,所以第一种方法是牺牲了空间,换得了较少的延时。而第二种方法是用时间换得了较小体积(当然,加法器的结构不同,运算耗时也不同,这里使用行波进位加法器作为比较对象)。

对于+3模块的优化

我们先看回刚刚的对照表,可以发现表内有4种情况是不用修正的,意味着输入是多少,输出也是多少,如果将这4组数据也放入译码编码的过程,那将会占用不少的时间(因为移位时需要+3的情况是很少的,多数情况都是不需要修正的)。

所以,我们可以对+3模块进行优化,在输入为前4种形式时,不做任何操作,直接把线接到输出那。对于其他情况做+3处理。

如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

展开更多

下载排行

01
地铁跑酷
地铁跑酷
icon_staricon_staricon_staricon_star_noneicon_star_none
跑酷竞速 | 480.7MB
02
贪吃蛇大作战
651.08MB
03
第五人格
1.85GB
04
光·遇
1.73GB
05
元梦之星
1.88GB
06
猫和老鼠
1.69GB
07
火影忍者
1.96GB
08
米游社
141.27MB